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Stratégie
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Nos chiffres
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Nos chiffres
Maîtres-lames sont des champions qui utilisent des armes à lame tranchante telles que des épées et des lames croisées pour déchirer leurs adversaires en lambeaux. La majorité des champions avec ce trait sont Gamme de mêlée, les obligeant à être en première ligne. La synergie donne tout Maîtres-lames une grande quantité de dégâts à cible unique. Les attaques supplémentaires effectuées en raison de la synergie ne sont pas instantanées, ce ne sont que des attaques de base, le buff donne en fait une vitesse d'attaque de 200% pour les prochaines attaques.
Stratégie
- Placement correct de Maîtres-lames est la clé pour gagner avec ce trait. Les maîtres-lames aiment rester immobiles, et s'ils sont tous regroupés, ils sont très sensibles au contrôle des foules et aux capacités spéciales de zone d'effet.
- Il est possible d'enchaîner l'effet de synergie. Si vous activez la synergie lors d'une attaque effectuée par la synergie, cela réinitialise la synergie. Il est possible pour certains champions de conserver la vitesse d'attaque de 200% pendant tout le tour.
Articles
- Statikk Shiv est un excellent article pour Maîtres-lames, la vitesse d'attaque dans la synergie en fait l'un des meilleurs utilisateurs de cet objet en général.
- Des articles tels que Chut et Sword Breaker a une chance de s'activer plusieurs fois lorsque la synergie s'active.
- En raison de la grande quantité de Les champions de mêlée que ce trait a, Le canon à incendie rapide peut empêcher un champion de rester dans les parages, incapable de se frayer un chemin vers un ennemi.
- Bloodthirster peut créer une énorme quantité de sustain lorsque la synergie s'active au combat.
- L'ouragan de Runaan peut facilement multiplier les dégâts infligés par un Blade Master. L'ouragan de Runaan obtient une efficacité accrue avec une portée d'attaque plus élevée, jumelage Rapid Firecannon avec cet objet est sage.
- Main de justice fournira toujours un effet utile à Maîtres-lames.
- Infinity Edge est un élément fort pour Maîtres-lames, car ils obtiennent plusieurs essais par attaque pour obtenir un coup critique.
- Afin d'obtenir la synergie 6, au moins deux Blade of the Ruined King sont nécessaires.
Nos chiffres
- Articles construits à partir de Chain Vest en raison de leur dépendance aux attaques automatiques. Thornmail est exceptionnel lorsqu'il se défend contre un Maître-lame assaut car ils seront également touchés plusieurs fois par les dégâts réfléchis.
- Parce que Maîtres-lames comptent sur l'attaque automatique rapide pour leur trait, les effets qui annulent les attaques automatiques ou la vitesse d'attaque d'une manière ou d'une autre sont particulièrement efficaces contre eux.
- L'esquive permet d'ignorer un pourcentage (ou la totalité) des attaques automatiques ;
- Par conséquent, certains éléments construits à partir de Gants d'entraînement, le Cloud trait, Hex nuage, et Jax est un bon contre Blade Master trait.
- Brise-épée L'effet de désarmement empêche les champions d'attaquer automatiquement tous ensemble, annulant le trait.
- La vitesse d'attaque lente de Frozen Heart signifie que le trait s'active moins car les champions affectés par celui-ci attaqueront moins, particulièrement efficace car la plupart Maîtres-lames doivent se rapprocher de l'unité qu'ils attaquent.
- L'esquive permet d'ignorer un pourcentage (ou la totalité) des attaques automatiques ;
- Les capacités spéciales de contrôle des foules et de zone d'effet sont bonnes contre Maîtres-lames, car les maîtres-lames ne se déplacent pas beaucoup sauf pour chasser une cible.
- Parce que la plupart Maîtres-lames est Mêlée, champions qui se déplacent lorsqu'ils utilisent leur capacité comme Les vampires sont un bon contre eux car ils peuvent rester hors de leur portée.
Maîtres-lames sont des champions qui utilisent des armes tranchantes telles que des épées et des haches de lancer pour déchirer leurs adversaires en lambeaux. La majorité des champions avec ce trait sont Gamme de mêlée, les obligeant à être en première ligne. La synergie donne tout Maîtres-lames une grande quantité de dégâts à cible unique. Les attaques supplémentaires effectuées en raison de la synergie ne sont pas instantanées, ce ne sont que des attaques de base, le buff donne en fait une vitesse d'attaque de 200% pour les prochaines attaques.
Stratégie
Gangplank activant le trait Blademaster.
- Placement correct de Maîtres-lames est la clé pour gagner avec ce trait. Les maîtres-lames aiment rester immobiles, et s'ils sont tous regroupés, ils sont très sensibles au contrôle des foules et aux capacités spéciales de zone d'effet.
- Il est possible d'enchaîner l'effet de synergie. Si vous activez la synergie lors d'une attaque effectuée par la synergie, cela réinitialise la synergie. Il est possible pour certains champions de conserver la vitesse d'attaque de 200% pendant tout le tour.
Articles
- Statikk Shiv est un excellent article pour Maîtres-lames, la vitesse d'attaque dans la synergie en fait l'un des meilleurs utilisateurs de cet objet en général.
- Des articles tels que Chut et Sword Breaker a une chance de s'activer plusieurs fois lorsque la synergie s'active.
- En raison de la grande quantité de Les champions de mêlée que ce trait a, Le canon à incendie rapide peut empêcher un champion de rester dans les parages, incapable de se frayer un chemin vers un ennemi.
- Bloodthirster peut créer une énorme quantité de sustain lorsque la synergie s'active au combat.
- L'ouragan de Runaan peut facilement multiplier les dégâts infligés par un Blade Master. L'ouragan de Runaan obtient une efficacité accrue avec une portée d'attaque plus élevée, jumelage Rapid Firecannon avec cet objet est sage.
- Main de justice fournira toujours un effet utile à Maîtres-lames.
- Infinity Edge est un élément fort pour Maîtres-lames, car ils obtiennent plusieurs essais par attaque pour obtenir un coup critique.
- Afin d'obtenir la synergie 9, au moins deux Blade of the Ruined King sont nécessaires.
Nos chiffres
- Articles construits à partir de Gilet chaîne. Thornmail est exceptionnel lorsqu'il se défend contre un Maître-lame assaut car ils seront également touchés plusieurs fois par les dégâts réfléchis.
- Parce que Maîtres-lames comptent sur l'attaque automatique rapide pour leur trait, les effets qui annulent les attaques automatiques ou la vitesse d'attaque d'une manière ou d'une autre sont particulièrement efficaces contre eux.
- L'esquive permet d'ignorer un pourcentage (ou la totalité) des attaques automatiques ;
- Par conséquent, certains éléments construits à partir de Gants d'entraînement, le trait Yordle, et Shen est un bon contre Blade Master trait.
- Brise-épée L'effet de désarmement empêche les champions d'attaquer automatiquement tous ensemble, annulant le trait.
- La vitesse d'attaque lente de Frozen Heart signifie que le trait s'active moins car les champions affectés par celui-ci attaqueront moins, particulièrement efficace car la plupart Maîtres-lames doivent se rapprocher de l'unité qu'ils attaquent.
- L'esquive permet d'ignorer un pourcentage (ou la totalité) des attaques automatiques ;
- Les capacités spéciales de contrôle des foules et de zone d'effet sont bonnes contre Maîtres-lames, car ils ne bougent pas beaucoup sauf pour chasser une cible.
- Parce que la plupart Maîtres-lames est Mêlée, champions qui se déplacent lorsqu'ils utilisent leur capacité comme Lucian est un bon contre eux car ils peuvent rester hors de leur portée.
Trivia
- Maîtres-lames étaient le premier trait à avoir une synergie 9 pouvant être obtenue dans le jeu.
Historique des correctifs
V10.19 - Désactivé- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires réduites à 30 / 65 / 100 % (en fonction du nombre de maîtres-lames) au lieu de 30/ 70 / 100 %.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires augmentées à 30 / 70 / 100 % (en fonction du nombre de maîtres-lames) au lieu de 30 / 55 / 100 %.
- Nouveau maître-lame : Déchiré.
- Maître des lames supprimé : Kayle.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires réduites à 30 / 55 / 100 % (en fonction du nombre de maîtres-lames) au lieu de 30/ 60 / 100 %.
- Augmentation de la vitesse des attaques bonus.
- Nouvel effet : 9 maîtres-lames accordent désormais 100 % de chances de déclencher des attaques supplémentaires.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires augmentées à 30 / 60% (basé sur le nombre de Blademasters) au lieu de 30 / 55%.
- Chance de déclencher des attaques supplémentaires passées à 30 / 55% (basé sur le nombre de Blademasters) de 40% à toutes les synergies Blademaster.
- Les coups supplémentaires sont passés à 2 à toutes les synergies Blademaster de 1 / 2 / 3 (basé sur le nombre de Blademasters).
- Championne : Fiora, Irélia, Kayle, Maître Yi, Shen, Xayah, Yasuo.
- Article: Lame du roi ruiné.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires augmentées à 40 % au lieu de 35 %.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires réduites à 35% au lieu de 40%.
- Ne peut plus stocker plus d'attaques supplémentaires que le maximum fourni par votre niveau de trait (1/2/3). En bref, cela signifie qu'il sera beaucoup moins probable, voire impossible, que vos champions abandonnent "à l'infini" leurs attaques automatiques.
- Chances de déclencher des attaques supplémentaires réduites à 40% au lieu de 45%.
- Les frappes supplémentaires ont été modifiées en 1/2/3 (basé sur le nombre de Blademasters) au lieu de 1/2/4.
- Championne : aatrox, Maître Yi, Sivir, Yasuo.
- Article: Lame du roi ruiné.
- Nouveau maître-lame : Camille.
- Les coups supplémentaires sont passés de 1 / 2 / 4 (en fonction du nombre de maîtres-lames) à 1 / 2.
- Synergie : les maîtres-lames ont 45% de chances à l'impact d'attaquer leur cible 1 / 2 fois supplémentaires.
- Championne : aatrox, Draven, Fiora, Passerelle de débarquement, Shen, Yasuo.
- Article: Lame du roi ruiné.
Sprite de la rivière Ao Shin Abyssia Bellswayer Choncc Rocher Dango Dowsie Chevalier-plume Fenroar Flutterbug Furyhorn Fuwa hanter Queue de feu Chargeur de lumière Mélisma Molédiver Pied agile Nixie Ou Paddlemar Protecteur QiQi Esprit runique Shisa Silverwing Squink Gueule-étoile Tocker Ombre |
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