Blitz du Nexus
Blitz du Nexus (Project SLIME) est un mode expérimental qui s'est déroulé du 31 juillet au 11 septembre 2018. Il a commencé à être jouable pour les tests alpha sur des serveurs en direct sur le patch V8.16.[1][2]
Le 23 juin 2020 (patch bêta public V10.14), Nexus Blitz a été ramené sur des serveurs de test publics avec de nouveaux visuels des forêts ioniennes de fleurs d'esprit connues sous le nom de Temple du Lys et du Lotus. Le mode de jeu était disponible du 22 juillet 2020 (11h59 PDT) au 24 août 2020 (11h59 PDT).[3]
Contenu
- Description de 1
- 2 champion sélectionné
- 2.1 sorts d'invocateur
- 3 Nexus Blitz Aura
- 4 Rappel
- 5 éléments de démarrage
- 6 Articles exclusifs
- 6.1 Articles finis
- 7 Jungle
- 7.1 Grands camps
- 7.2 Camps plus petits
- 7.3 Autres
- 8 En feu ! Chamois
- 9 Événements
- 9.1 Bardle Royale
- 9.1.1 classique
- 9.1.2 Bardle Royale : Juggernaut
- 9.1.3 Bardle Royale : ParanoĂŻa
- 9.2 Match Ă mort URF
- 9.3 Butin de gobelin
- 9.3.1 Teemo
- 9.3.2 Routes
- 9.4 Pousser le chariot
- 9.4.1 Pousser le chariot : attaquer/défendre
- 9.5 Combat de prix
- 9.6 Roi de la Colline
- 9.7 Course au sabord
- 9.8 Protéger les Soraka
- 9.9 ContrĂ´le DPS
- 9.10 Mort subite : Nexus Blitz
- 9.1 Bardle Royale
- 10 Les serviteurs
- 11 Partage d'or
- 12 Canon
- 13 Structure
- 14 changements spécifiques au mode
- 14.1 Autres changements
- 15 Anecdotes
- 16 médias
- 17 Historique des correctifs
- 18
DĂ©tails
Jeux sur Blitz du Nexus durent généralement 15 minutes et le dernier événement à 18 minutes fait que les matchs se terminent généralement dans les minutes qui suivent.
Joueurs : Carte 5v5 : Temple du Lys et du Lotus
SĂ©lection de champion
- Dans le lobby, les joueurs peuvent choisir le rĂ´le de Voie, Jungle, ou Remplir.
- Chaque joueur peut bannir un champion.
- Le premier événement est révélé lors de l'entrée dans la sélection des champions.
Sorts d'invocateur
- Les laners peuvent sélectionner deux des sorts d'invocateur suivants : Purifier, Échappement, Éclat, Fantôme, Soigner, s'enflammer, ou Barrière.
- Smite est obligatoire pour les junglers.
Aura Ă©clair du Nexus
Sur ce mode de jeu, tous les champions gagnent :
- 70 sorts d'invocateur hâte.
- 4 régénération de mana toutes les 5 secondes.
- Expérience dans le temps.
- 5.5 - 14 (basé sur le niveau) prime La resistance magique.
Rappeler
- Le temps de rappel du canal est réduit à 4.5 secondes.
- Le temps du canal de rappel renforcé est réduit à 2.5 secondes.
- Homeguard est activé dès le début du match.
Articles de démarrage
- Les objets de support de la Faille de l'invocateur ne sont pas disponibles dans ce mode de jeu.
Articles exclusifs
Articles finis
- La spatule dorée
Jungle
La jungle du Nexus Blitz (partie 1)
La jungle du Nexus Blitz (partie 2)
- La plupart des camps de la jungle apparaissent initialement à 1:05 et ont un temps de réapparition de 150 secondes (2 minutes 30 secondes).
- Les camps de jungle pris avec plus d'un champion accordent 150% d'expérience et l'or est réparti entre les champions qui le prennent (comparé à 100 % d'expérience et à l'or pris seul).
Grands camps
- Les camps de Blue Sentinel sont situés entre les deux voies et dans les deux parties de la jungle.
- La ronce rouge est située en haut de la carte, horizontalement au centre. Il apparaît initialement à 1:50 et a un temps de réapparition de 200 secondes (3 minutes 20 secondes). Il accorde 200 localement et 60 au niveau mondial à tous les champions de l'équipe du tueur.
- Tuer un Blue Sentinel ou un Ronce rouge donne son buff au dernier frappeur et laisse un buff supplémentaire (similaire à Ivern Ami de la forêt) pour un autre champion à prendre.
- Crest of Insight confère ses effets habituels mais augmente en plus le Limite de réduction du temps de recharge à 50 % pendant la durée du buff.
- Rift Herald est plus fort, mais les subventions à la mort La main du baron et Eye of the Herald pendant 2 minutes à l'équipe qui le prend. La main du baron ne fait que se renforcer serviteurs et n'accorde pas dégâts d'attaque ou pouvoir de capacité. Il apparaît à 10 minutes et réapparaît après 3 minutes 30 secondes.
Camps plus petits
- Les camps Murk Wolf se composent d'un loup plus grand et de deux loups normaux. Le premier explosera une fois tué, créant des dégâts d'éclaboussure pour les loups à proximité.
- Les camps de Crimson Raptor se composent d'un Crimson Raptor et de cinq plus petits.
- Les camps de Krug se composent d'un krug ancien et d'un krug normal.
- Gromp se trouve dans la partie supérieure de l'arène dans les deux parties de la jungle.
- Il y a un Rift Scuttler camp entre les deux voies et les deux Camps de sentinelles bleues. Il apparaît à 2:30 et réapparaît 2 minutes après avoir été tué. Lorsqu'il est tué, son sanctuaire apparaît juste au-dessus du terrain et un buisson au milieu de la zone entre les deux voies pendant 1 minute 30 secondes.
Autres
- Chaque équipe a un gardien de la jungle amical qui garde sa partie supérieure de la jungle, empêchant les invasions. Les joueurs peuvent tuer l'adversaire Jungle Guardian, laissant la jungle sans surveillance jusqu'à ce qu'un nouveau Guardian réapparaisse. Ils ont 80 dégâts d'attaque, 0.493 vitesse d'attaque, 3775 points de vie, 70 armures, 70 résistances magiques et 320 vitesses de déplacement.
- Pendant que les ennemis sont dans le quadrant de la jungle, le gardien les recherchera. Il gagne un buff cumulable en continu qui lui confère 0.25 % prime dégâts d'attaque, 0.25% d'augmentation de la taille, 0.3 portée d'attaque et 0.8 prime vitesse de déplacement par pile. Ce bonus est réinitialisé lorsque l'ennemi a à nouveau quitté la jungle.
- Les gardiens de la jungle subissent des dégâts supplémentaires des sorts à cible unique.
- Il y a des catapultes neutres dans la jungle, deux de chaque côté. Ils ne sont pas la catapulte des champions, qui est l'une des récompenses aléatoires de l'événement.
- Les canons apparaissent au début du jeu, et sont accessibles aux deux équipes.
- Il y en a deux de chaque côté, un dans la partie supérieure de la jungle, près du gardien de la jungle, et un autre en dessous de la voie du bas.
- Une tourelle peut être vue placée près de la porte de base de chaque équipe. Cette tour est impossible à cibler mais peut toujours être désactivé en Volibear's Porte-tempête.
Sur le feu! Chamois
Obtenir 4 kills sans mourir, acheter La spatule dorée ou être choisi au hasard comme le mastodonte dans l'événement Bardle Royale: Juggernaut vous éclaire Sur le feu!.
Effets:
- Brûle les ennemis proches, les temps de recharge sont deux fois plus rapides et accorde 50 régénération de mana toutes les 5 secondes ou 50 régénération d'énergie toutes les 5 secondes.
- Augmente les dégâts subis (y compris de tourelles) par ( 25% / 35%).
- Réduit les entrées boucliers et guérison de 25%.
- Plusieurs de ces changements sont reflétés dans le jeu Sur le feu! e infobulle de buff.
:
- Sur le feu! persiste à travers résurrection.
- Sur le feu! n'a pas de durée maximale, mais est perdu sur mort (pas lorsque le buff est obtenu via La Spatule d'Or) et les subventions 800 à votre tueur et 200 l'un contre l'autre champion dans l'équipe du tueur.
Evénements
- Un événement aléatoire se produit toutes les 3:00 à 3:30 minutes, avec une moyenne de 2-3 par match.
- Le premier événement du jeu est annoncé dans la sélection des champions.
- L'événement suivant est révélé 30 secondes avant son début.
- Gagner un événement accorde aux vainqueurs une récompense aléatoire.
- De nombreux événements ont des bonus supplémentaires en plus de la récompense accordée au gagnant (comme l'or pour avoir fait quelque chose).
- Gagner n'importe quel événement accorde une seule fois Rappel renforcé, soins instantanés à la fontaine et un coup de pouce unique aux Homeguards.
Nom de la récompense | Effet | Nom(s) informel(s) | |
---|---|---|---|
Catapulte des champions | Cliquez sur le canon géant à côté de votre fontaine pour vous lancer à travers la carte ! À la base, sauter à l'intérieur du canon en le sélectionnant, devenant disparu. Choisissez un emplacement cible n'importe où sur la carte pour lancez votre champion tout en étant immunité au déplacement et non ciblable. À l'impact, les ennemis proches sont traités dégâts magiques et a frappé brièvement. L'impact s'applique dégâts de zone. |
S. O. | |
Bénédiction de Blitzcrank | Donne à vos tourelles et à vos serviteurs de canon Blitzcrank's Rocket Grab. Les tourelles alliées, les sbires de siège et les super sbires ont la capacité d'émoter et d'utiliser Rocket Grab contre les ennemis proches. |
S. O. | |
Roi du Poro | Le Poro King arrive pour aider votre équipe, traversant la voie du haut ! Fluffy vous aide à assiéger les tourelles ennemies, à cracher du feu sur les méchants et à soigner périodiquement les alliés à proximité. Longue vie au roi! | S. O. | |
Traîneau de combat | Toute l'équipe peut s'entasser dans ce véhicule, le premier joueur à cliquer jouant le rôle de conducteur. Faites une croisière tranquille autour de la carte jusqu'à ce que vous heurtiez quelque chose et que le traîneau explose, endommageant et repousser tous les champions à proximité. Montez à bord pour une folle balade en traîneau depuis votre base jusqu'à presque n'importe où sur la carte. Si vous êtes entré dans le Battle Sled alors que quelqu'un d'autre le conduit, vous pouvez appuyer sur [B] pour quitter le Battle Sled. À l'intérieur du traîneau, vous êtes mis dans stase et sont disparu. |
S. O. | |
Anges gardiens | Votre équipe obtient un ange gardien temporaire et unique. Chaque membre de l'équipe gagne une seule fois Effet Ange Gardien d'une durée de 90 secondes. |
Bénédiction de Ziléen | |
Choc Statikk | Votre équipe gagne Statikk Shiv. Zapper ! Votre équipe obtient la chaîne la foudre zappe sur leurs attaques automatiques pour faucher les vagues (et les champions) avec facilité. |
Bénédiction de la statique | |
Boucliers BF | Votre équipe obtient de gros boucliers amicaux. Chaque membre de l'équipe gagne un gros bouclier jusqu'à ce qu'il soit brisé. |
Bénédiction de Janna | |
Drake des nuages ​​méga | Votre équipe obtient une méga vitesse de déplacement hors combat. | Bénédiction de Mobis | |
Méga drake des océans | Votre équipe obtient une méga régénération. Pendant 3 minutes, restaure la santé et le mana hors combat. |
Bénédiction de Soraka | |
Aspect du dragon | Vous pouvez désormais exécuter des ennemis sous un seuil de santé spécifique pendant quelques minutes par la force d'un gros dragon. Pendant 2 minutes, infligeant des dégâts à un champion ennemi ci-dessous 20% de la santé les explose avec Dragonfire, les exécuter. |
S. O. |
Bardle Royale
Classique
- Un cercle de flammes se referme sur une partie de la carte, la position d'apparition du cercle favorise légèrement l'équipe derrière.
- Les champions sont continuellement distribués vrais dégâts en dehors de la limite, la réapparition met votre champion dans un effet de stase à la base jusqu'à la fin de l'événement.
- Tuer l'Ă©quipe ennemie remportera la victoire.
- S'il n'y a aucun joueur dans l'équipe gagnante, l'équipe adverse est récompensée à la place.
Bardle Royale : Juggernaut
- Cet événement est le même que Classic Bardle Royale, mais en plus, un champion aléatoire dans chaque équipe gagne une grande quantité de santé et le feu ! buff au début de l'événement.
Bardle Royale : ParanoĂŻa
- Cet événement est le même que Classic Bardle Royale mais en plus, tous les champions ont leur rayon de vue considérablement réduit et ils perdent la vision alliée.
- Les joueurs peuvent voir le champ de bataille lorsqu'ils sont morts, mais lors de la réapparition, leur vue est à nouveau perdue jusqu'à la fin de l'événement.
- Chaque champion obtient également des pénétrations plates supplémentaires.
- Les pings sont temporairement désactivés.
Deathmatch URF
- Tout le monde gagne le Awesome Buff de Awesomely Awesome Buffing (qui est normalement exclusif à Ultra Rapid Fire) et obtenez plusieurs rounds pour vous battre avec l'équipe adverse. Les joueurs habiteront près du milieu de la carte comme un champ de bataille pour se battre à mort.
- Les deux équipes s'affrontent dans un match au meilleur des trois tours. Chaque tour commence avec tout le monde placé dans stase qui dure sur un compte à rebours, et tous les temps de recharge sont réinitialisés. Tout ce qui est placé dans la zone est détruit à la fin d'un tour.
- Les champions hors combat commencent à brûler et à gagner Blessures graves, les dégâts augmentant en 20 secondes.
Butin Gobelin
- 100 armures et 100 résistance magique
- Gagne 25 prime armure et 25 prime résistance magique s'il s'agit du troisième ou du quatrième événement.
- 200 base vitesse de mouvement
- Gagne 10 prime vitesse de déplacement, augmentée à 100 prime vitesse de déplacement en combat.
Teemo
Tuer le butin Teemo pour sa prime !- Un Loot Teemo apparaît au hasard au milieu de la carte.
- Frapper le Loot Teemo accorde 25% des dégâts infligés au Loot Teemo comme or.
- L'équipe qui porte le coup fatal sur Loot Teemo remporte l'événement.
Veigar
Tuer le butin Veigar pour sa prime !- Cet événement est le même que Loot Teemo mais en plus, Loot Veigar utilise Matière noire et Horizon d'événement pendant l'exécution.
- Cacher
- DĂ©tails
- Sett's Les dégâts Show Stopper sont basés sur le champion avec le plus prime santé de l'équipe ennemie.
Pousser le panier
- Escortez le chariot pour qu'il puisse se déplacer vers la base ennemie.
- Les chariots qui apparaissent à partir du 2e événement se déplacent plus rapidement.
- Une fois suffisamment proche d'une tourelle, il la détruira instantanément, après quoi elle disparaîtra.
- Si l'événement dure trop longtemps, le chariot s'impatiente et décide que la prochaine personne qui le touchera gagne.
- Cet événement peut aller en prolongation.
Pousser le chariot : attaquer/défendre
- Une variante limitée dans le temps de Push the Cart avec deux chariots au lieu d'un.
- Chaque équipe ne peut pousser qu'un seul des chariots. L'autre chariot ne peut être arrêté qu'en se tenant près de lui, mais il est impossible de le pousser dans la direction opposée.
- L'objectif est toujours de l'enfoncer dans un bâtiment ennemi. La première équipe étant capable de le faire, détruit le bâtiment et remporte l'événement.
- Après 75 secondes, la phase de mort subite commence. Les chariots se déplaceront alors tous les deux plus rapidement et les joueurs d'une équipe ne pourront plus arrêter le chariot ennemi en se tenant près de leur chariot.
Combat de prix
- Trois tours correspondant à 2v2, 2v2, puis 1v1. Les matchs sont équilibrés en fonction de l'or gagné.
- Tout ce qui se trouve sur le champ de bataille est détruit entre les rounds.
King of the Hill
- Un point de contrôle apparaît à un endroit aléatoire sur la carte, la position d'apparition favorise légèrement l'équipe derrière.
- Être incontesté dans la zone générera la progression de capture de l'équipe. La progression de l'ennemi doit être drainée avant d'ajouter la vôtre.
Course de sabord
- Deux Rift Scuttlers, un dans chaque Ă©quipe commence Ă courir en ligne vers le haut ou vers le bas au milieu de la carte.
- Un Scuttler s'arrêtera lorsque sa barre de santé atteint zéro santé, devenant étourdi et rétablissant complètement sa santé sur une période de temps, après quoi il ravive et continue la course.
- La première Sabordeur atteindre la ligne d'arrivée prend la victoire.
- Un Scuttler obtient une légère longueur d'avance pour assurer une victoire.
- Le camp Rift Scuttler sera placé dans stase pendant l'événement.
- Cacher
- DĂ©tails
- Le Scuttle Racer est considéré comme un champion.
- Sett's Les dégâts Show Stopper sont basés sur le champion avec le plus prime santé de l'équipe ennemie.
Protéger le Soraka
- Deux débutants Les robots Soraka défileront sur la voie du haut.
- Soraka Bot utilisera Infusion astrale sur les champions amis proches et elle-même, ainsi que Equinox près des champions ennemis.
- Elle a Tempête de Luden, Visage spirituel, Encensoir Ardent, Médaillon de l'Iron Solari, Rédemption, et Le Graal impie d'Athéna. Elle est capable d'utiliser les effets actifs de Médaillon du Fer Solari et Rachat. Malgré ces avantages, elle n'a pas de réduction de temps de recharge, de régénération de santé ou de vitesse de déplacement supplémentaire.
- Tuer le bot Soraka ennemi remporte la victoire.
- Cacher
- DĂ©tails
Statistiques pertinentes
- 50% de ténacité
- 30 % prime vitesse d'attaque
- 4 prime vitesse de mouvement
- Le temps de recharge des souhaits est fixé à 999 secondes.
VĂ©rification DPS
- A Le mannequin d'entraînement de l'outil d'entraînement apparaîtra soit au milieu de la carte, soit à côté de l'équipe qui se trouve derrière.
- L'événement dure 75 secondes, infliger plus de dégâts au mannequin pendant le tour remporte la victoire.
- Le Mannequin a 1000 (+ 90 par niveau, + 2 par seconde jusqu'à 6 minutes, puis + 4 par seconde après) de santé et ne peut pas être réduit en dessous de 1 santé.
Mort subite : Nexus Blitz
Cet événement final se produit à 18 minutes. Chaque équipe est rappelée à la base alors que son Nexus commencera à marcher vers la base ennemie. La catapulte des champions est accordée aux deux équipes et les délais de mort sont réglés sur 15 secondes.
- Le Nexus Minion peut lancer des capacités.
- Le Minion Nexus est fantĂ´me jusqu'Ă ce qu'il atteigne le milieu de la carte.
- Le Nexus Minion a 420 dégâts d'attaque, 200 armures et 150 résistances magiques.
- Les serviteurs du Nexus s'attendront près du milieu de la carte au lieu de se diriger vers la base ennemie.
- Le Nexus Minion gagne un bouclier massif pour chaque champion ennemi tué.
- Rift Herald tentera de descendre la voie comme si le Nexus Ă©tait toujours Ă l'arrĂŞt.
- Le jeu se terminera automatiquement lorsque trente minutes se seront écoulées.
Minions
- Subvention des serviteurs de lanceur de sorts 28.
- Subvention des serviteurs de mêlée 39.
- Subvention aux serviteurs de siège 110.
- Gagner des serviteurs ont 40 dégâts d'attaque et 0 résistance magique.
- Les super serviteurs ont 1150 points de vie de base, 350 dégâts d'attaque et 13 résistances magiques.
Partage d'or
- Voir Tout minion (quel que soit le dernier coup) et les meurtres de monstres partagent environ 30% de la valeur totale en or de chaque champion de l'Ă©quipe.
- Les derniers frappeurs (ou les alliés proches dans le cas des camps de la jungle) obtiennent toujours la valeur totale de l'or et de l'expérience.
- L'or des champions tue et aides est pas globalement partagé.
Canon
- La carte comporte deux catapultes de chaque côté de la jungle au début du jeu. Un près du gardien de la jungle, un autre en dessous de la voie du bas. Ceux-ci sont accessibles pour les deux côtés du jeu, et l'emplacement d'atterrissage est fixe pour chaque catapulte.
Ouvrages d'art
- Subvention de tourelles 25 au dernier frappeur et 50 dans le monde.
- Les tourelles ont 60 points d'armure et de résistance magique.
- Les tourelles gagnent 70 prime dégâts d'attaque après 7 minutes.
- Les tourelles ont une pénétration d'armure de 15%.
- La tourelle extérieure a 3300 points de vie.
- La tourelle d'inhibition a 4300 points de vie.
- Les tourelles d'inhibition ont une réduction des dégâts de 50% jusqu'à ce que les deux tours extérieures aient été détruites.
- Les inhibiteurs réapparaissent après 3 minutes.
- Le Nexus peut tirer sur les ennemis proches et a 420 dégâts d'attaque, 1.6 vitesse d'attaque, 10000 1 points de vie, 0 armure, 160 résistance magique et XNUMX vitesse de déplacement. Il est considéré comme un grand monstre.
- L'obélisque Nexus traite 420 dégâts bruts toutes les 0.5 secondes.
Changements spécifiques au mode
Certains éléments du jeu sont modifiés dans ce mode de jeu. Cette table extrait les données de Module:ChampionData/data et Template:map_changes/data/nb.
- Champions
- Articles
- Runes
Champion | Dégâts infligés | Dommages reçus | Autres effets
|
---|---|---|---|
Akali | + 5% | -10% | |
Alistar | + 5% | ||
Amumu | -5% | + 5% | |
Anivia | -5% | + 5% | |
Azir | + 5% | -5% | |
barde |
Appel du voyageur
| ||
Marques | -8% | + 8% | |
Caitlyn | -5% | ||
Camille | -5% | ||
Corki | -3% | ||
Darius | -5% | + 3% | |
Evelynn | + 5% | -10% | |
Ezreal | -3% | ||
Baguettes de violon | -5% | ||
Passerelle de débarquement | + 5% | -5% | |
Gnar | -5% | ||
Gragas | -5% | ||
Illaoi | -5% | + 5% | |
Ivern |
Ami de la forĂŞt
| ||
Jax | -5% | ||
Jhin | -5% | ||
Kai'Sa | + 3% | -5% | |
Karma | + 5% | -5% | |
Kayle | -5% | + 5% | |
Parenté |
Marque de la parenté
| ||
Kog'Maw | -8% | + 5% | |
LeBlanc | + 5% | -5% | |
Lee Sin | -5% | ||
Leona | -5% | ||
Lissandra | -5% | ||
MaokaĂŻ | -10% | + 5% | |
Maître Yi | -5% | + 5% | |
Mordekaiser |
Royaume de la mort
| ||
Nasus |
Frappe siphonnante
| ||
Neeko | -3% | ||
Nidalee | + 8% | -8% | |
Nunu et Willump | + 5% | -5% | |
Pyke | -5% | ||
Qiyana | -5% | ||
Rek'Sai | + 5% | -10% | |
Déchiré | -5% | ||
SĂ©raphine | -5% | + 5% | |
Septembre | -3% |
Le Show Stopper | |
Shyvana | -3% |
Fureur de l'Enfant de Dragon
| |
Chanté | -5% | ||
Sion | -5% | + 5% |
Fournaise de l'âme
|
Sona | -5% | + 5% | |
Amant | -10% | ||
Tahm Kench | + 5% | -5% | |
Taliyah | -3% | ||
Talon | -5% |
Le chemin des assassins
| |
Taric | -5% | + 5% | |
Battre | + 5% | -8% | |
Tristana | -3% | ||
Urgot | -5% | ||
Veigar"> Veigar | -5% |
Puissance maléfique phénoménale
| |
volibear | -3% | ||
Warwick | -5% | ||
Wukong | -5% | + 3% | |
Yuumi | -5% | ||
Zoe | + 5% | -5% | |
Zyra | -5% |
Bâton d'archange
- Chaque charge consommée génère 50% de mana en plus.
Salle de contrĂ´le
- Cet élément est désactivé.
Sceau noir
- Cet élément est désactivé.
Manamune
- Chaque charge consommée génère 50% de mana en plus.
Voleur d'âmes de Mejai
- Cet élément est désactivé.
Dématérialiseur de Minions
- Le temps de recharge initial est passé à 120 secondes.
Larme de la déesse
- Chaque charge consommée génère 50% de mana en plus.
Électrocuter
- Le temps de recharge est passé à 20 - 15 (en fonction du niveau) secondes.
Prédateur
- Le temps de recharge est passé à 100 - 80 (en fonction du niveau) secondes.
Dark Harvest
- Les dégâts par âme sont passés à 2.
- Les dégâts de base sont passés à 15 - 55 (en fonction du niveau).
Goût du sang
- Le temps de recharge est passé à 10 secondes.
Marche sur l'eau
- Échangé automatiquement avec Brûler.
Rassemblement tempĂŞte
- Le temps de classement est passé à toutes les 4.5 minutes.
Emprise de l'immortel
- Le bonus de santé des attaques déclenchées passe à 15.
- Les bonus de santé des attaques déclenchées par les champions à distance ont été modifiés à 9.
DĂ©molir
- Le temps de recharge est passé à 30 secondes.
Conditionnement
- Le temps disponible est passé à 6 minutes.
surcroissance
- Prime maximales la santé passe à 80 monstres ou serviteurs.
- La santé plate par pile a été modifiée à 5.
Chaussures magiques
- Le temps disponible est passé à 6 minutes.
Perfect Timing
- Le temps disponible est passé à 4 minutes.
Dématérialiseur de Minions
- Le temps de recharge initial est passé à 120 secondes.
D'autres changements
La Lux- Elémentaliste Lux
- Les transformations sont plus faciles Ă obtenir dans Nexus Blitz.
Trivia
- Général:
- DÉVELOPPEMENT
- Le nom de code de développement SLIME signifiait "Split Lane Interactive Multiplayer Experience".[4]
- La chanson thème de Prize fight est une version en choeur répété de Thème de Gun Goddess Miss Fortune.
- La chanson thème de URF Deathmatch est un segment répété de Welcome to Planet URF.
- Si le joueur Ă©quipe le IcĂ´ne de Poro en feu, le champion sera suivi d'un Poro en feu tout en jouant au mode de jeu. Il est similaire aux deux poro qui suivent chaque champion dans Legend of the Poro King.
- L'événement Loot Teemo comportera un événement légèrement plus grand que la normale Happy Elf Teemo en tant que monstre de l'événement.
- Le buff de la catapulte des champions a ensuite été réutilisé dans Ultra Rapid Fire en 2019.
- À la fin de la première et de la deuxième manche Blitz du Nexus était d'environ 3% des heures. La deuxième manche était meilleure jusqu'à ce que les missions soient désactivées, puis elle est descendue au même endroit que la première manche.[5]
- L'icône du jeu Sur le feu! l'infobulle est réutilisée à partir du Tour : objet de rempart de tempête de Victoires Nexus.
- L'unité Walking Nexus et Les animations de Jungle Guardian ont été réutilisées à partir du Blue Sentinel's.
- Le panier dans les événements Push the Cart est Mecha Zero Sion, comme indiqué lorsqu'il détruit une tourelle.
- Dans Teamfight Tactics Set 4, le Jungle Guardian apparaît comme un monstre PvE Round dans Round 5-7.
DĂ©v : Le retour du Nexus Blitz
Par HBBONG, RIOT REINBOOM[6]
Nexus Blitz revient en tant que mode de jeu vedette lors de l'événement estival.
Comme annoncé dans notre dernier Riot Pls, Nexus Blitz revient en mode de jeu temporaire pour notre prochain événement estival ! Nous avons apporté pas mal de changements au mode depuis la dernière fois, allant d'un tout nouveau look, des mises à jour mineures du gameplay et quelques ajustements d'équilibre.
Cela fait un petit moment depuis la dernière exécution de Nexus Blitz, et avec toutes les mises à jour, nous voulions le mettre entre vos mains dès le début afin que nous puissions recueillir des commentaires. Si vous décidez de tester le Nexus Blitz pendant sa PBE étendu, voici quelques points à garder à l'esprit :
Cette itération de Nexus Blitz est toujours un travail en cours, et notre équipe travaille d'arrache-pied sur le réglage final et les passes de polissage. Attendez-vous à ce qu'il y ait des bugs et des illustrations qui ne soient pas complètement terminées. Nous surveillerons également les performances et l'impact potentiel sur les charges du serveur pour garantir une bonne expérience une fois qu'il sera en ligne. Sur ce, passons aux changements à venir pour le Nexus Blitz !
En tant que rafraîchisseur...Nexus Blitz était le premier (et le seul) « mode expérimental » que nous ayons publié, une approche dans laquelle nous invitions les joueurs à tester un mode de jeu très tôt dans le développement pour nous aider à déterminer si nous devions continuer à travailler dessus. La première version alpha de Nexus Blitz est sortie avec un art et un gameplay en cours de développement que nous avons ensuite mis à jour pour sa deuxième exécution, en fonction de vos commentaires. Après avoir vu comment les joueurs se sont engagés dans les deux parties de Nexus Blitz, nous avons décidé de ne pas en faire un mode permanent et de le ramener de temps en temps dans le cadre d'événements futurs.
Nous savons que cette série de Nexus Blitz est attendue depuis longtemps, et nous sommes ravis de ramener enfin le plaisir chaotique, chaotique et rapide.
Les mises à jourLe changement le plus notable du Nexus Blitz est sa carte : à partir de maintenant, il sera situé en permanence dans une forêt ionienne. Nous travaillons toujours à la finalisation de son nom, mais vous pouvez découvrir quelques-uns des concepts ci-dessous !
Nous avons également apporté quelques modifications aux événements en jeu et aux récompenses que vous gagnez en les remportant. Vous pouvez vous attendre au retour de certains anciens favoris (Battle Sled directement dans l'équipe ennemie, n'importe qui ?) avec une clarté de jeu améliorée, ainsi que de tout nouveaux événements et récompenses.
Voici la liste complète :
Evénements- Bardle Royale (Classique): Combattez pour survivre dans le cercle de la mort enflammé alors qu'il se referme sur une partie de la carte. La dernière équipe survivante gagne.
- Bardle Royale (Paranoïa) : Combattez pour votre survie dans le cercle enflammé MAIS tout le monde est myope, comme si vous étiez tous en train d'être l'ultime de Nocturne. La dernière équipe survivante gagne.
- Bardle Royale (Juggernaut): Combattez pour votre survie dans le cercle enflammé ET un champion aléatoire de chaque équipe gagne beaucoup de santé et le feu! buff au début de l'événement. (Pour rappel, le buff On Fire ! vous donne un bonus de vitesse d'attaque, de puissance adaptative et de régénération de mana/énergie, mais vous rend plus vulnérable aux dégâts). La dernière équipe survivante gagne.
- Match à mort URF : chaque joueur passe en mode URF entouré d'un groupe de serviteurs en liesse ! Battez l'équipe ennemie au meilleur des trois pour gagner.
- Loot Teemo : Un Loot Teemo errant apparaît au hasard sur la carte. Frapper le butin Teemo accorde de l'or aux joueurs. L'équipe qui frappe en dernier Teemo remporte l'événement.
- Loot Veigar: Un Loot Veigar errant apparaît au hasard sur la carte, en utilisant la matière noire et l'horizon d'événement tout en s'enfuyant. Frapper le butin Veigar accorde de l'or aux joueurs. L'équipe qui frappe en dernier Veigar remporte l'événement.
- Poussez le chariot (Classique) : Escortez le chariot en vous tenant près de lui pour le déplacer vers la structure ennemie la plus proche pour le détruire.
- Pousser le chariot (Attaquer/DĂ©fendre) : affrontez vos adversaires pour savoir qui peut faire exploser une structure ennemie le plus rapidement, sauf que maintenant les deux Ă©quipes ont un chariot dans lequel elles peuvent naviguer !
- [NOUVEAU] Protégez les Soraka : deux bots Soraka entrent dans la voie, mais un seul peut en sortir (... car une équipe va détruire l'autre). Attention à tous les cicatrisants et bananes !
- [NOUVEAU] Contrôle DPS : c'est comme le mode entraînement, mais vous devez vous entraîner à l'entraînement de votre adversaire sur le même mannequin Teemo.
- Catapulte des champions : un canon qui lance votre champion n'importe où sur la carte apparaît dans votre base pour le reste de la partie. À l'atterrissage, infligez des dégâts et repoussez les ennemis proches.
- Bénédiction de Blitzcrank : les tourelles alliées, les serviteurs de siège et les super-sbires ont la capacité de saisir les ennemis proches à la roquette pour le reste de la partie.
- Poro King : Le Poro King apparaît pour aider votre équipe à avancer et à assiéger les tourelles ennemies, à cracher du feu sur les ennemis et à soigner périodiquement les alliés à proximité.
- Traîneau de combat : les joueurs peuvent monter à bord d'un traîneau depuis leur base jusqu'à presque n'importe où sur la carte. La première personne dans le traîneau est responsable de l'endroit où vous allez...
- Anges gardiens : chaque membre de l'équipe bénéficie d'un effet unique d'ange gardien d'une durée de 90 secondes.
- Statikk Shock : chaque joueur gagne des éclairs en chaîne sur ses attaques de base pendant trois minutes pour aider à abattre les vagues et les champions.
- Boucliers BF : Chaque membre de l'équipe gagne un bouclier imposant jusqu'à ce qu'il soit brisé.
- Mega Cloud Drake : l'équipe obtient une méga vitesse de déplacement hors combat et un CDR sur son ultime pendant trois minutes.
- Mega Ocean Drake : Restaure la santé et le mana/l'énergie lorsqu'il inflige des dégâts pendant trois minutes.
- [NOUVEAU] Dragon ancien : vous pouvez désormais exécuter des ennemis sous un seuil de santé spécifique pendant quelques minutes par la force d'un GROS DRAGON.
Semblable à nos autres modes de jeu (comme ARAM et URF), nous apporterons des changements d'équilibrage spécifiques au Nexus Blitz tout au long de l'événement, alors attendez-vous à une liste initiale d'ajustements d'équilibrage plus proche de la date de mise en ligne dans les notes de mise à jour.
Rendez-vous dans la forĂŞt !MĂ©dias
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2020 en feu ! Info-bulleAlpha Map Nexus BlitzAlpha Minimap Nexus BlitzCarte bêta Nexus BlitzBlitz de Nexus sur la minicarte bêtaPromo Beta Nexus Blitz (par l'artiste anti-émeute David 'Sharpcut93' Ko)Beta Nexus Blitz Promo HD (par l'artiste anti-émeute David 'Sharpcut93' Ko)Arrière-plan de chargement de Beta Nexus Blitz (par l'artiste anti-émeute David 'Sharpcut93' Ko)Beta Nexus Blitz Icon Concept 1 (par l'artiste anti-émeute Samuel Thompson)Beta Nexus Blitz Icon Concept 2 (par l'artiste anti-émeute Samuel Thompson)Nexus Blitz : des combats éclatent constamment sur une carte compacte avec des événements spéciaux et des récompenses ajoutant une touche de chaos.Nexus Blitz Jungle : parcourez deux junglers pour partager de l'or, de l'XP et des buffs lorsque vous nettoyez des camps ensemble.En feu ! : Tuer et assister les séquences d'attaque vous enflamme, ce qui vous rend beaucoup plus fort, mais aussi plus facile à tuer.Ionie Carte Concept 1Ionie Carte Concept 2Ionia Map SpawnCarte Ionia Camp de la jungleÉcran de chargement de la carte Ionia 1 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Écran de chargement de la carte Ionia 2 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Écran de chargement de la carte Ionia 3 (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Arrière-plan de chargement du temple du lis et du lotus (par l'artiste anti-émeute Grace Liu)Teaser Temple de Lys et LotusTemple de Lys et Lotus Carte 1Temple de Lys et Lotus Carte 2Mini-carte du Temple du Lys et du LotusRendu de canon grenouille "Temple of Lily and Lotus"Rendu de panier vide "Temple du lis et du lotus"Rendu de chariot de mannequins "Temple of Lily and Lotus"Rendu de chariot de feux d'artifice "Temple of Lily and Lotus"Blue "Temple of Lily and Lotus" Jungle Golem Render (Chaos & Order)Rendu du Golem de la jungle "Temple of Lily and Lotus" rouge (Chaos & Order)
Historique des correctifs
- Ionia
- BĂŞta en direct
- Alpha en direct
- PBE Alpha
V11.11 - Correctif du 28 mai
- Deathmatch URF
- Multiplicateur de différence d'or réduit à 30% au lieu de 100%.
- Shyvana
- Le modificateur de dégâts entrants a été modifié à -3% au lieu de 0%.
- Amant
- Le modificateur de dégâts sortants est passé de -10% à -5%.
- Tristana
- Le modificateur de dégâts sortants est passé de 3% à -0%.
- Viego
- Correction de bug : ne peut plus utiliser La domination du souverain sur le Soraka de l'événement Protégez la Soraka.
- Nexus Blitz revient sur les serveurs en direct du 27 mai 2021 au 28 juin 2021.
- Evénements
- King of the Hill, DPS Race et Bardle Royale prennent désormais en compte les différences de niveau pour déterminer où frayer.
- Course DPS
- La santé de base factice a été réduite de 1000 à 5000.
- Santé du mannequin par seconde jusqu'à 6 minutes réduite à 2 au lieu de 15.
- Santé du mannequin par seconde après 6 minutes réduite à 4 au lieu de 30.
- Nouvel effet : les mannequins ne peuvent pas être réduits en dessous de 1 point de vie.
- Loot Teemo et Veigar
- Chances d'apparaître après le premier événement réduites à 9% au lieu de 13%.
- Moins susceptible de rester profondément dans le territoire ennemi en début de partie.
- Programme Fidélité
- L'aspect du dragon ne peut plus être la première récompense.
- Sur le feu!
- Angle de détermination de la vitesse de déplacement bonus réduit à 130° au lieu de 180°.
- Sabordeur de la Faille
- Santé de base réduite à 2800 au lieu de 3000.
- Armure de base réduite à 20 au lieu de 60.
- Résistance magique de base réduite à 20 au lieu de 60.
- Nouvel effet : gagne désormais un bouclier égal à 60% maximales santé qui se brise après avoir été Frappé ou immobilisé.
- Articles
- Dark Seal n'est plus disponible.
- Nexus Blitz revient sur les serveurs en direct du 10 décembre 2020 (11 h 59 HAP) au 11 janvier 2021.
- Général:
- La maison de Scuttle au bas de la carte a été mise à jour pour offrir plus d'opportunités pour le jeu de vision stratégique.
- Les entrées dans les bases ont été légèrement élargies.
- L'art de l'environnement a été mis à jour et des fonctionnalités ajoutées sur toute la carte.
- Evénements
- Correction de bug : les champions participant à l'URF Deathmatch ne perdent pas définitivement l'accès aux capacités une fois l'événement terminé.
- Correction de bug : la catapulte des champions ne peut plus être déplacée de son emplacement lorsqu'elle est percutée par le traîneau de combat.
- Correction de bug : les champions entrant dans un état zombie au milieu d'un vol de catapulte atterriront toujours à l'emplacement prévu.
- Correction de bug : les monstres de la jungle ne peuvent plus être déplacés et piégés derrière la catapulte des champions grâce aux capacités de certains champions.
- Correction de bug : certaines capacités de champion ne peuvent plus temporairement accorder une immunité à la mort aux gobelins de butin.
- Correction de bug : si un champion pénètre dans la catapulte alors qu'il est dans les airs grâce à ses capacités, il bénéficiera désormais correctement des effets de la catapulte lorsqu'il atterrira comme s'il était entré normalement dans la catapulte.
- Correction d'un bug: Soul Unbound explose correctement et inflige de véritables dégâts contre DPS Check Target Dummy et Loot Goblins.
- Correction d'un bug: L'Appel du destin ne peut plus être utilisé sur les alliés en stase pendant le Combat de prix.
- Gardien de la jungle
- Dégâts d'attaque réduits à 40 / 45 / 51 (selon le niveau) au lieu de 80.
- Santé augmentée à 3775 / 3983 / 4194 (en fonction du niveau) contre 3775 à tous les niveaux.
- Vitesse de déplacement de base augmentée de 419 au lieu de 320.
- Les dégâts d'attaque bonus ont été modifiés à 1 par charge au lieu de 0.25%.
- Nouvel effet : sa première attaque de base contre un ennemi le repousse désormais toujours.
- Nouvel effet : les attaques ralentissent désormais de 20 % pendant 3 secondes.
- Nouvel effet : gagne 186 prime vitesse de déplacement et 1 vitesse de déplacement de base chaque fois qu'il détecte un champion pour la première fois.
- Aura Ă©clair du Nexus
- Fournit désormais 70 de hâte des sorts d'invocateur au lieu de 40 % de réduction du temps de recharge des sorts d'invocateur.
- Le mode de jeu n'est plus disponible le 24 août 2020 (11h59 PDT).
- Azir
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Darius
- Augmente les dégâts subis de 3%.
- Ezreal
- Réduit les dégâts subis de 3%.
- Illaoi
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Jhin
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Kog'Maw
- Le modificateur de dégâts sortants a été modifié de -8% au lieu de -10%.
- LeBlanc
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Lee Sin
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Leona
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Neeko
- Le modificateur de dégâts entrants a été modifié de -3% au lieu de -5%.
- Déchiré
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Taric
- Supprimé : ne réduit plus les soins reçus de 5%.
- Battre
- Le modificateur de dégâts entrants a été modifié de -8% au lieu de -5%.
- Urgot
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Zyra
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Événements et récompenses
- Correction de bug : les sorts de basculement seront désactivés lorsqu'un joueur regarde dans Prize Fight ou lorsqu'il monte dans le Battle Sled.
- Correction d'un bug: Gnar ne pourra plus lancer Hyper et GNAR ! dans Mini formulaire après être entré dans le Traîneau de combat.
- Combat de prix
- Les joueurs ne continueront plus à brûler après la fin de leur tour.
- Rift Herald Mercenary n'est plus occasionnellement placé de façon permanente dans stase s'il est actif pendant Prize Fight.
- Deathmatch URF
- Correction d'un bug: Aurélion Sol Le Centre de l'Univers ne conservera plus d'étoiles supplémentaires après avoir survécu au dernier tour.
- Nouvel effet : Hexflash sera maintenant actualisé pour Flash pour chaque tour.
- L'affaiblissement de Blessures graves s'applique désormais immédiatement lorsque la brûlure commence au lieu de s'écouler trois minutes.
- Bardle Royale
- Nouvel effet : l'apparition des minions est suspendue pendant Bardle Royale ; les serviteurs en dehors du cercle seront mis en stase.
- Pousser le chariot Attaquer/DĂ©fendre
- Nouvel effet : l'événement ne se terminera plus immédiatement en phase de mort subite. Au lieu de cela, les chariots gagnent en vitesse de déplacement et ne peuvent pas être bloqués par les défenseurs.
- La phase de mort subite commence désormais à 75 secondes.
- VĂ©rification DPS
- Le mannequin apparaît désormais dans une plus grande variété de positions.
- Butin Gobelin
- Méga drake des océans
- Valeurs de régénération réduites de 25%.
- Choc Statikk
- Dégâts minimaux aux serviteurs réduits à 35% de la santé maximale de la cible au lieu de 50%.
- Jungle
- Les objets de la jungle confèrent désormais une régénération de mana dans toute la jungle, y compris le Zone de ronce rouge et la jungle entre les voies.
- Nouvel effet : les monstres de la jungle infligent moins de dégâts aux joueurs à faible santé et leurs dégâts d'attaque ont été augmentés de 20%.
- Gardien de la jungle
- Correction de bug : Jungle Guardian n'apparaîtra plus occasionnellement deux fois après avoir été tué.
- Nouvel effet : le buff d'accumulation de statistiques cessera de s'accumuler après 40 secondes de combat.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 80 au lieu de 90.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 6 à 5.
- Carte
- Catapulte des champions
- Nouvel effet : les champions qui se précipitent dans le mur sous les canons neutres seront désormais automatiquement tirés par le canon. Les autres unités qui se retrouvent dans cet espace seront supprimées.
- Catapulte des champions
- Pupilles
- Les protections placées autour du buisson central de la voie supérieure se révéleront un peu plus clairement.
- Alistar
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Ashe
- Le modificateur de dégâts sortants est passé de -3% à -5%.
- Kai'Sa
- Le modificateur de dégâts sortants a été modifié à +3% au lieu de +5%.
- Kog'Maw
- Le modificateur de dégâts sortants est passé de -10% à -5%.
- LeBlanc
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Lissandra
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Maître Yi
- Le modificateur de dégâts sortants a été modifié de -5% au lieu de -10%.
- Neeko
- Le modificateur de dégâts sortants est passé de +0% à 5%.
- Nidalee
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Nunu
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Septembre
- Le modificateur de dégâts sortants est passé de -3% à -5%.
- Amant
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Taliyah
- Le modificateur de dégâts entrants a été modifié de -3% au lieu de -5%.
- Talon
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- volibear
- Le modificateur de dégâts sortants a été modifié de -3% au lieu de -5%.
- Warwick
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Wukong
- Le modificateur de dégâts entrants a été modifié de +3 % au lieu de +5 %.
- Yuumi
- Correction de bug : ne se retrouve plus enraciné et impossible à cibler pendant se précipitant vers un allié Protégez le Soraka.
- Zoe
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Événements et récompenses
- Supprimé : le premier événement ne donne plus d'or aux deux équipes.
- VĂ©rification DPS
- Durée de l'événement réduite à 75 secondes au lieu de 90.
- Mort subite
- Correction de bug : le Nexus n'est plus bloqué par les alliés.
- Correction de bug : correction d'un bug qui empêchait le jeu de se terminer lorsque le Nexus subissait des dégâts mortels.
- Nexus Blitz revient sur les serveurs en direct du 22 juillet 2020 (11h59 PDT) au 24 août 2020 (11h59 PDT).
- Nexus Blitz revient avec l'événement Spirit Blossom, qui se déroule désormais de façon permanente dans le Temple de Lily and Lotus, un temple oublié depuis longtemps des Vastayas de Canghapi.
- Nouvel équilibrage des champions : utilise désormais le même système qu'en URF ou ARAM, au lieu de l'équilibrage des statistiques individuelles.
- Nouveaux articles: Lame de sort Moonflair et La spatule d'or.
- Éléments supprimés : Cœur de Targon et Médaillon du philosophe.
- Nouveaux événements: Protégez la Soraka et Vérification DPS.
- Nouvelle récompense : Aspect du Dragon.
- Nouveau bonus de victoire d'événement : unique Rappel habilité et Homeguards habilités.
- Il n'y a plus de tourelles Nexus, mais le Nexus lui-mĂŞme peut attaquer les ennemis.
- La carte comporte désormais un gardien de la jungle pour chaque équipe. Le gardien de la jungle ressemble au Blue Sentinel, inflige des dégâts importants et empêche l'équipe ennemie d'envahir la partie supérieure de la jungle de l'équipe.
- La carte comporte désormais également deux catapultes de chaque côté de la jungle au début du jeu. Un près du gardien de la jungle, un autre en dessous de la voie du bas. Ceux-ci sont accessibles pour les deux côtés du jeu, et l'emplacement d'atterrissage est fixe pour chaque catapulte.
- Akali
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 10%.
- Amumu
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Ashe
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Marques
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Camille
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Corki
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Darius
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Evelynn
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 10%.
- Baguettes de violon
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Gnar
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Illaoi
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Jax
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Kai'Sa
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Kayle
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Kog'Maw
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- MaokaĂŻ
- Réduit les dégâts infligés de 10%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Maître Yi
- Réduit les dégâts infligés de 10%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Nasus
- Frappe siphonnante
- Les stacks de gros kill sont passés de 24. à 12.
- Frappe siphonnante
- Neeko
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Nidalee
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Pyke
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Qiyana
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Rek'Sai
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 10%.
- Septembre
- Chanté
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Sion
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Sona
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Taliyah
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Tahm Kench
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Taric
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Réduit les soins prodigués de 5%.
- Teemo
- Piège nocif
- Temps de recharge augmenté de 50 %.
- Piège nocif
- Battre
- Augmente les dégâts infligés de 5%.
- Réduit les dégâts subis de 5%.
- Veigar
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- volibear
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Wukong
- Réduit les dégâts infligés de 5%.
- Augmente les dégâts subis de 5%.
- Zoe
- Réduit les dégâts subis de 5%.
V9.1 - 21 janvier 2019
- Retiré des tests bêta publics.
- Akali
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés de 70 au lieu de 65.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 4% au lieu de 3.2%.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 85.
- Santé de base augmentée à 700 au lieu de 630.
- Croissance de l'armure augmentée à 4 au lieu de 3.5.
- Armure de base augmentée de 32 à 28.
- Statistiques
- Marques
- Statistiques
- Santé de base réduite à 490 au lieu de 519.
- Augmentation de la santé réduite à 70 au lieu de 80.
- Croissance de l'armure réduite à 2.5 au lieu de 3.
- Statistiques
- Braum
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 540.
- La croissance de la santé est passée de 100 à 87.
- Statistiques
- Cassiopée
- Statistiques
- Santé de base réduite à 537 au lieu de 580.
- Mana de base réduit à 418 au lieu de 500.
- Régénération de base du mana réduite à 8 au lieu de 11.
- Statistiques
- Corki
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 60.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 2.3%.
- Mana de base augmenté de 400 à 350.
- Régénération de base du mana augmentée à 10 au lieu de 7.4.
- Statistiques
- Evelynn
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 700 au lieu de 600.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 2.1%.
- Croissance de l'armure augmentée à 4 au lieu de 3.5.
- Statistiques
- Gnar
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 59.
- Armure de base augmentée de 35 à 32.
- Statistiques
- Illaoi
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 4 au lieu de 5.
- Croissance de l'armure réduite à 3.5 au lieu de 3.8.
- Santé de base réduite à 550 au lieu de 585.
- Augmentation de la santé réduite à 90 au lieu de 95.
- Statistiques
- Ivern
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 620 au lieu de 585.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 55 au lieu de 50.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 4% au lieu de 3.4%.
- Armure de base augmentée de 33 à 27.
- Statistiques
- Kayle
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 90 au lieu de 105.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 48 au lieu de 51.
- Armure de base réduite à 20 au lieu de 26.9.
- Statistiques
- LeBlanc
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 55.
- Santé de base augmentée à 620 au lieu de 528.
- Armure de base augmentée de 28 à 22.
- Statistiques
- Lee Sin
- Statistiques
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.5% au lieu de 3%.
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 570.
- Armure de base augmentée de 36 à 33.
- Statistiques
- La Lux
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 70 au lieu de 75.
- Croissance de l'armure réduite à 2.5 au lieu de 3.
- Statistiques
- MaokaĂŻ
- Statistiques
- Santé de base réduite à 530 au lieu de 565.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 57 au lieu de 63.5.
- Armure de base réduite à 34 au lieu de 39.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.5.
- Statistiques
- Nunu et Willump
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 650 au lieu de 590.
- La croissance de la santé est passée de 100 à 90.
- Armure de base augmentée de 36 à 32.
- Croissance de l'armure augmentée à 4 au lieu de 3.5.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 2.25%.
- Statistiques
- Ornn
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 650 au lieu de 565.
- La croissance de la santé est passée de 105 à 95.
- Armure de base augmentée de 40 à 33.
- Statistiques
- Rek'Sai
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 70 au lieu de 65.
- Armure de base augmentée de 40 à 38.
- Croissance de l'armure augmentée à 4 au lieu de 3.75.
- Statistiques
- Sona
- Statistiques
- Santé de base réduite à 465 au lieu de 482.
- Armure de base réduite à 24 au lieu de 28.
- Croissance de l'armure réduite à 2.5 au lieu de 3.
- Croissance de mana réduite à 35 au lieu de 45.
- Statistiques
- Veigar
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 80 au lieu de 94.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.75.
- Statistiques
- Zoe
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 560.
- La croissance de la santé est passée de 100 à 92.
- Armure de base augmentée de 25 à 20.8.
- Statistiques
- Dark Harvest
- Dégâts de base réduits de 15 à 55 (selon le niveau) au lieu de 20 à 60 (selon le niveau).
- Électrocuter
- Temps de recharge réduit à 20 - 15 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 25 - 20 (en fonction du niveau).
- Poro fantĂ´me
- Temps de recharge réduit à 25 secondes au lieu de 40.
- Dématérialiseur de Minions
- Temps de recharge initial réduit à 120 secondes au lieu de 180.
- Prédateur
- Temps de recharge réduit à 100 - 80 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 150 - 100 (en fonction du niveau).
- Bouclier perdu de Doran
- Santé augmentée à 100 au lieu de 80.
- Régénération passive de la santé augmentée à 15 points de vie toutes les 5 secondes au lieu de 12.
- Stat-Bâton de Stoïcisme
- Coût total réduit à 7337 de 7777.
- Coût combiné réduit à 687 de 1127.
- Coût total réduit à 7337 de 7777.
- Guerrier
- Dégâts d'attaque augmentés de 65 à 60.
- La combustion hors combat URF Deathmatch augmente en 20 secondes au lieu de 30.
- Correction de bug : les équipes ne peuvent plus gagner les événements Bardle Royale en sautant dans le traîneau de combat et en faisant des beignets dans leur fontaine jusqu'à ce que l'autre équipe brûle à mort.
- Correction de bug : les chars avec des tonnes de régénération ne peuvent plus éradiquer la brûlure de l'URF Deathmatch et Prize Fight, ce qui fait que ces événements prennent une éternité.
- Correction d'un bug: Sion, Nunu, et Kled ne peut plus quitter les anneaux URF Deathmatch et Prize Fight.
- Correction d'un bug : les cavaliers dans le traîneau de combat obtiennent désormais correctement le crédit de mission pour les coups de champion ennemis.
- Correction d'un bug: La barre de santé de Rengar ne s'éteint plus s'il meurt pendant le match à mort URF avec une santé grise disponible.
- Correction d'un bug: Les Scuttlers de la faille ne restent plus parfois bloqués au-dessus du premier rocher lors de l'événement Scuttle Race.
- Correction de bug : les lasers de ciblage des tourelles ne se coincent plus parfois sur les champions.
- Correction de bug : les champions ne peuvent plus obtenir plus de 80 % de réduction du temps de recharge dans URF Deathmatch.
- Correction de bug : tuer un inhibiteur pendant la mort subite ne vous permet plus de tuer le lien réel de l'ennemi au lieu de son lien ambulant.
- Nexus Blitz revient sur les serveurs en direct du 6 décembre 2018 au 21 janvier 2019 (11 h 59, heure du Pacifique).
- Carte
- L'art de la carte a été mis à jour pour être plus joli et plus raffiné à l'aide des ressources SR.
- Ajout d'une tonne de VO d'annonceur pour vous dire ce qui se passe.
- La carte a été ajustée pour augmenter la variance de la jungle, réduire la boule de neige et imposer une phase de laning plus longue.
- Jungle
- Ajout d'une nouvelle jungle du milieu avec un gromp entre les voies.
- Il n'y a plus de rivière, et La marche sur l'eau sera échangée contre Brûler. La rivière pourrait revenir si nous rendons le Nexus Blitz permanent.
- Le buff rouge a été déplacé vers la voie du haut.
- Le buff bleu a été déplacé dans la jungle du milieu pour encourager les combats autour de la voie du bas.
- L'expérience dans la jungle et l'or ont été réduits au fil du temps de jeu pour tenir compte du 4e camp.
- L'échelle des dégâts/santé/résistance du camp de la jungle a été réduite. Cela devrait faciliter la jungle seul au fur et à mesure que le jeu progresse. La jungle ensemble est toujours importante au début et donne toujours un bonus d'or/XP pour l'ensemble du jeu.
- Gromp ne subit plus de dégâts supplémentaires des sorts à cible unique ou lorsqu'il est en CC
- Les loups explosent encore parce que c'est la chose biologiquement correcte Ă faire pour les loups.
- Voie
- Les serviteurs apparaissent désormais un peu plus souvent.
- Les serviteurs valent un peu moins d'or et d'expérience.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel l'or global des serviteurs n'était pas accordé aux personnes décédées.
- L'or global des serviteurs et des monstres a été légèrement réduit (devrait aider à faire boule de neige).
- Minion en fin de partie MS a été réduit.
- Les tourelles d'inhibition ont une réduction des dégâts de 50% jusqu'à ce que les deux tours extérieures aient été détruites.
- Ajout d'une deuxième tourelle Nexus et diminution de la santé de la tourelle Nexus.
- Evénements
- Le temps entre les événements a été légèrement normalisé.
- Le premier événement du jeu est désormais annoncé dans la sélection des champions.
- Le prochain événement sera désormais révélé 30 secondes avant son début (au lieu du début de l'événement).
- Certains événements ont reçu des compteurs de score mis à jour pour mieux représenter ce qui se passe.
- Nouvel évènement - Arena : Série de 2v2 et 1v1 rapides au centre de la carte. Les correspondances sont équilibrées en fonction de la quantité d'or que vous avez.
- Nouvel évènement - URF Deathmatch : Tout le monde a des pouvoirs URF et tout le monde a 3 vies. Battez-vous jusqu'à ce qu'il ne reste qu'une seule équipe.
- Événement supprimé : Bataille de boules de neige.
- Mort subite
- Les minuteurs de mort sont réglés sur 15 secondes pendant la mort subite.
- Les serviteurs du Nexus s'attendront désormais près du milieu de la carte au lieu de se diriger vers la base ennemie.
- Ajout de nouveaux modèles pour le Nexus homme/femme.
- Pousser le panier
- Ajout d'une variante Attaque/DĂ©fense.
- Push the Cart a maintenant des heures supplémentaires.
- Se tenir dans le cercle du chariot est maintenant garanti pour l'empĂŞcher de pousser.
- Bardle Royale
- Le centre du cercle ne devrait plus apparaître directement derrière les tours ennemies.
- Récompenses d'événement
- Nouvelle récompense - Luge de combat : tous à bord pour une folle balade en traîneau depuis votre base jusqu'à presque n'importe où sur la carte.
- Nouvelle récompense - Statikk Shock : votre équipe obtient des éclairs en chaîne sur ses attaques automatiques pour faucher facilement les vagues (et les champions).
- Nouvelle récompense - Roi du Poro
- Nouvelle récompense - Drake des nuages ​​méga
- La régénération de Mega Ocean Drake a été augmentée.
- Bénédiction de la vitesse des missiles Blitzcrank réduite.
- Récompenses supprimées : Minions ennemis maudits, Colère du chasseur, et Bénédiction de Caitlyn.
- systèmes de traitement
- Nouvel effet : en feu ! buff réduit désormais les boucliers entrants et les soins de 15%.
- Sur le feu! Le buff donne désormais moins de régénération de mana et d'énergie.
- Les minuteries de mort sont légèrement plus longues au début et légèrement plus courtes à la fin.
- Nouveau système de 10 bans dans la sélection des champions.
- Les MMR pour la file d'attente du Nexus Blitz sont désormais définis à partir de votre MMR de la Faille de l'invocateur normal. Cela devrait donner aux jeux une sensation plus uniforme dès le départ.
- Articles
- Supprimé: Lanterne de Wriggle.
- Nouvel article: Stat-Bâton de Stoïcisme.
- Nouvel article: MĂ©daillon innervant.
- Régénération de la santé de Force of Nature augmentée à 1.5% de maximales santé à partir de 1%.
- Or du Cœur de Targon toutes les 10 secondes augmenté à 5 de 3.
- Médaillon du philosophe d'or toutes les 10 secondes augmenté à 5 de 3.
- Champions
- Akali
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 630 au lieu de 550.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 62.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.3.
- Armure de base augmentée de 28 à 23.
- Statistiques
- barde
- Appel du voyageur
- Correction d'un bug : correction d'un bug Ă cause duquel le barde recevait trop de carillons.
- Appel du voyageur
- Ivern
- Ami de la forĂŞt
- Ivern peut endommager les monstres de la jungle.
- Ami de la forĂŞt
- La Lux
- Elémentaliste Lux
- Les transformations sont désormais plus faciles à obtenir dans Nexus Blitz.
- Elémentaliste Lux
- Nasus
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 620 au lieu de 560.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.5.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 4% au lieu de 3.5%.
- Statistiques
- Sejuani
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 620 au lieu de 560.
- Armure de base réduite à 31 au lieu de 36.
- Résistance magique de base augmentée de 32 à 27.
- Statistiques
- Shyvana
- Fureur de l'Enfant de Dragon
- Nouvel effet : inflige désormais des dégâts supplémentaires au Rift Herald et Walking Nexus.
- Nouvel effet : gagne désormais un cumul chaque fois que son équipe remporte un événement.
- Fureur de l'Enfant de Dragon
- Akali
- Runes
- Dark Harvest
- Dégâts par âme réduits à 2 au lieu de 5.
- Poro fantĂ´me
- Temps de recharge réduit à 40 secondes au lieu de 60.
- surcroissance
- Bonus 2.5% maximales santé réduite à 80 monstres ou sbires au lieu de 120.
- Santé fixe par pile augmentée à 5 au lieu de 3.
- Dark Harvest
V8.18
- Retiré des tests de lecture alpha publics.
- Supprimé: Voile de sanglier.
- Lulu
- Statistiques
- La croissance de la santé est passée de 90 à 74.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 51 au lieu de 46.
- Armure de base augmentée de 32 à 28.
- Statistiques
- Tahm Kench
- Statistiques
- La croissance de la santé est passée de 110 à 95.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.5% au lieu de 2.5%.
- Armure de base augmentée de 52 à 47.
- Statistiques
- Zed
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 630 au lieu de 584.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.4.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 2.1%.
- Statistiques
- Graves
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 85 au lieu de 92.
- Armure de base réduite à 30 au lieu de 33.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.5.
- Statistiques
- Marques
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 80.
- Armure de base réduite à 18 au lieu de 22.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.4.
- Statistiques
- Ziggs
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 78 au lieu de 92.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.3.
- Statistiques
- Vel'Koz
- Statistiques
- La croissance de la santé a été réduite de 75 à 88.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.5.
- Statistiques
- La Lux
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 85.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 4.
- Statistiques
- Nasus
- Frappe siphonnante
- Cumuls à la mort réduits à 6 au lieu de 9.
- Cumuls sur les gros kills réduits à 12 au lieu de 18.
- Frappe siphonnante
- Wukong
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 3 au lieu de 4.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.5.
- Statistiques
- Yasuo
- Statistiques
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.5 au lieu de 3.2.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.4.
- Statistiques
- Evénements
- Nouveau: Événement Paranoïa Royale.
- Nouveau: Loot Veigar événement.
- Nouveau : récompense de la bénédiction de Caitlyn.
- Nouveau: Bataille de boules de neige.
- Le temps de recharge de Boule de neige est passé de 8 à 3 secondes.
- La vitesse de la boule de neige est passée de 1900 à 1400.
- Portée des boules de neige réduite à 1500 au lieu de 2000.
- Boule de neige lente augmentée à 60% au lieu de 30%.
- Lancer la boule de neige a désormais un temps d'incantation de 0.25 seconde.
- Nouveau : les ennemis touchés sont maintenant révélé pendant 3 secondes.
- Nouveau : Vous êtes désormais accompagné d'un Pengu pendant que l'événement est actif. Votre Pengu vous accorde 2% prime vitesse de déplacement et devient 5% plus grande et plus brillante pour chaque boule de neige réussie, jusqu'à ce que vous perdiez ou votre première mort après la fin de l'événement.
- Pousser le panier
- Les chariots qui apparaissent à partir du 2e événement se déplacent désormais plus rapidement.
- Pousser le chariot rapporte désormais de l'or.
- Roi de la Colline et Bardle Royale (toutes variantes)
- Les positions d'apparition du cercle ont été ajustées pour favoriser moins fortement l'équipe derrière.
- Mort subite
- Dégâts d'attaque des Minions Nexus augmentés de 420 à 300.
- Nexus Minion est désormais immunisé contre les effets de déplacement (à l'exception de ceux associés au terrain temporaire).
- Nexus Minion ignore désormais les collisions d'unités.
- Correction de bug : ajout de filets de sécurité pour réduire les cas où un seul Nexus apparaît dans la mort subite.
- Sur le feu! chamois
- Augmente désormais les dégâts subis par les tourelles.
- Persiste maintenant grâce aux effets de réveil.
- Nouveau: Rift Scuttler camp en dessous de la voie des bas. Son sanctuaire apparaît dans les broussailles entre les deux ruelles.
- La voie autour des tours d'inhibition a été rétrécie.
- A ouvert les zones entre rapaces et Sentinelle bleue.
- Un environnement supplémentaire a été ajouté au Ronce rouge et la fontaine.
- Tourelle de la jungle rendue plus visible.
- Ajout de visuels pour les tourelles fontaines afin que le laser de la mort ait plus de sens.
- Talon
- Le chemin des assassins
- Temps de recharge réduit à 80 / 67.5 / 55 / 42.5 / 30 secondes au lieu de 160 / 135 / 110 / 85 / 60.
- Le chemin des assassins
- Yasuo
- Last Breath
- Correction de bug : interagit désormais correctement avec l'impact d'atterrissage de la catapulte des champions.
- Last Breath
- Nouvel élément exclusif à la carte : Épée du Divin.
- Emprise de l'immortel
- Bonus de santé des attaques déclenchées augmenté de 15 à 10.
- Les bonus de santé des attaques déclenchées par les champions à distance sont passés de 9 à 6.
- DĂ©molir
- Temps de recharge réduit à 30 secondes au lieu de 45.
- Kleptomancie
- Seuil de fin de partie réduit à 4 minutes au lieu de 6.
- L'or sur les jets de butin ratés est augmenté à 10 de 5.
- Présence d'esprit
- Remboursement du temps de recharge ultime réduit à 6% au lieu de 10%.
- Tourelles
- Résistances augmentées de 60 à 50.
- Santé de la tourelle extérieure augmentée de 3300 à 3040.
- Santé de la tourelle d'inhibition augmentée de 4300 à 4240.
- Santé de la tourelle Nexus réduite à 5400 au lieu de 5440.
- Seuil maximum de la minuterie de mort réduit à 18 minutes au lieu de 20.
- Correction de bug : correction d'un tas de bugs de cercle disparaissant pour les événements.
- Correction de bug : le texte de sélection de la file d'attente ne se chevauche plus dans certaines régions, ce qui rend difficile la sélection de la file d'attente.
- Correction de bug : Correction des problèmes de tableau de bord en miroir.
- Talon
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 650 au lieu de 588.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 70 au lieu de 68.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.1.
- Armure de base augmentée de 35 à 30.
- Statistiques
- Evelynn
- Statistiques
- Santé de base réduite à 500 au lieu de 572.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 84.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 61.
- Armure de base augmentée de 42 à 37.
- Statistiques
- Rek'Sai
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 570.
- Armure de base augmentée de 38 à 33.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 2%.
- Statistiques
- Nidalee
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 590 au lieu de 545.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 85.
- Armure de base augmentée de 33 à 28.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 66 au lieu de 61.
- Statistiques
- Azir
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 552.
- La croissance de la santé est passée de 100 à 92.
- La croissance du mana est passée de 30 à 21.
- Régénération de base du mana augmentée à 12 au lieu de 8.
- Statistiques
- Ryze
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 610 au lieu de 570.
- Armure de base augmentée de 27 à 21.5.
- Régénération de base du mana augmentée à 9 au lieu de 6.
- Statistiques
- Shen
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 640.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 85.
- Statistiques
- Kog'Maw
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 88.
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2 au lieu de 3.1.
- Statistiques
- Amumu
- Statistiques
- Santé de base réduite à 570 au lieu de 613.
- Augmentation de la santé réduite à 80 au lieu de 84.
- Croissance de l'armure réduite à 3.3 au lieu de 3.8.
- Statistiques
- Karthus
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 87.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.5.
- Statistiques
- Jhin
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 85 au lieu de 91.
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 4 au lieu de 4.7.
- Statistiques
- Marques
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 80 au lieu de 88.
- Statistiques
- MaokaĂŻ
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 90 au lieu de 95.
- Croissance de l'armure réduite à 3.5 au lieu de 4.
- Statistiques
- L'aura globale confère désormais 5.5 à 14 (selon le niveau) prime La resistance magique.
- Nouveau: Événement de course de sabord.
- Nouveau : Récompense Colère du chasseur / Bénédiction de Kha'Zix.
- Sur le feu! chamois
- Bonus de régénération de mana toutes les 5 secondes réduit à 50 au lieu de 100.
- À distance uniquement : augmentation des dégâts subis de 35 % à 25 %.
- Transcendance
- Le temps de réduction du temps de recharge du bonus a été augmenté au niveau 8 à partir du niveau 6.
- Rassemblement tempĂŞte
- Le temps de montée en grade a augmenté à toutes les 4.5 minutes au lieu de 4.
- Nasus
- Frappe siphonnante
- Les cumuls à la mort sont passés de 9 à 6
- Les stacks de gros kill sont passés de 18. à 12.
- Frappe siphonnante
- Tristana
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 610 au lieu de 559.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 61.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.11.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 2.5% au lieu de 1.5%.
- Statistiques
- Kalista
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 534.
- Mana de base augmenté de 300 à 231.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4.5 à 3.6.
- Statistiques
- Xayah
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 600 au lieu de 561.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 60.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.5 à 2.9.
- Statistiques
- Tryndamere
- Statistiques
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 4% au lieu de 2.9%.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4.5 à 3.7.
- La croissance de la santé est passée de 110 à 98.
- Statistiques
- Warwick
- Statistiques
- La croissance de la santé est passée de 100 à 85.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.5% au lieu de 2.3%.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4 à 3.
- Statistiques
- Sona
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 60 au lieu de 77.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.3.
- Statistiques
- Taric
- Statistiques
- Augmentation de la santé réduite à 75 au lieu de 90.
- Croissance de l'armure réduite à 3 au lieu de 3.4.
- Statistiques
- Activé pour les tests de jeu le 14 août.
Août 8th
- Parenté
- Marque de la parenté
- Supprimé : les camps de la jungle ne sont plus marqués.
- Les cumuls d'élimination des champions ont été augmentés à 2 au lieu de 1.
- Nouvel effet : accordez désormais toujours une charge lorsque vous tuez le Sentinelle bleue, Ronce rouge ou Héraut de la Faille.
- Marque de la parenté
- Récompenses d'événement
- Les récompenses sont désormais enregistrées sur le tableau de bord.
- Les récompenses ont des emotes sympas qui jouent lorsque vous les gagnez.
- Evénements
- Bardle Royale et King of the Hill
- Ajustement des positions du cercle pour qu'il soit moins susceptible d'apparaître sous une tour ennemie.
- Ajout d'un certain nombre de nouveaux points centraux possibles pour le cercle (y compris de nouveaux points dans la jungle ennemie).
- Correction de bug : Correction d'un bug où le cercle pouvait apparaître au point zéro de la carte.
- Ajout de nouvelles particules de fantaisie Ă King of the Hill.
- Mort subite
- Armure Nexus réduite à 200 au lieu de 250.
- Résistance magique du Nexus réduite à 150 au lieu de 200.
- Bardle Royale et King of the Hill
- SĂ©lection de champion
- Les joueurs sont alertés de leur rôle au début de la sélection des champions.
- L'or de la tourelle est devenu ( 25 pour le dernier coup et 50 dans le monde) de ( 100 localement et 50 dans le monde).
- Sentinelle bleue et Or Ronce rouge réduit à ( 200 localement et 60 dans le monde) de ( 240 localement et 70 dans le monde).
- Les tourelles ont maintenant 15% de pénétration d'armure.
- Evénements
- Butin de Teemo
- Santé réduite de 15%.
- Pousser le panier
- Peut maintenant apparaître dans la voie du bas.
- Correction de nombreux bugs qui faisaient bouger le chariot de manière étrange.
- Mort subite
- Armure Nexus réduite à 250 au lieu de 270.
- Résistance magique du Nexus réduite à 200 au lieu de 220.
- Bardle Royale
- La brûlure circulaire ne passe plus par les boucliers et les effets d'invulnérabilité.
- Butin de Teemo
- Dark Harvest
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel tuer des monstres de la jungle donnait parfois plus de 100 âmes.
- Azir
- Statistiques
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3% au lieu de 1.5%.
- Mana de base augmenté de 500 à 438.
- Statistiques
- Cassiopée
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 580 au lieu de 537.
- Mana de base augmenté de 500 à 418.
- Régénération de base du mana augmentée à 11 au lieu de 8.
- Statistiques
- Ezreal
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 63 au lieu de 60.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.5.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 1.5% au lieu de 2.5%.
- Régénération de base du mana augmentée à 12 au lieu de 8.1.
- Statistiques
- Ivern
- Ami de la forĂŞt
- Peut désormais attaquer les monstres de la jungle.
- Ami de la forĂŞt
- Lee Sin
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4.5 à 3.2.
- La croissance de la santé est passée de 95 à 85.
- Statistiques
- Nasus
- Frappe siphonnante
- Cumuls à la mort réduits à 6 au lieu de 7.5.
- Cumuls sur les gros kills réduits à 12 au lieu de 15.
- Frappe siphonnante
- Rek'Sai
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 4.5 à 3.35.
- La croissance de la santé est passée de 100 à 85.
- Statistiques
- Cinderhulk
- Bonus de santé réduit à 10% prime santé à partir de 15%.
- Échos runiques
- Correction de bug : correction d'un bug là où il se trouvait 400 moins cher que prévu.
- Jungle
- Crête de perspicacité et Crest of Cinders est désormais accordé au dernier frappeur et au champion le plus proche qui n'est pas le dernier frappeur, parmi les deux champions les plus proches.
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą Les Ă©chos runiques ne restauraient pas le mana.
- Correction de bug : correction d'un bug où Cinderhulk n'affichait pas de bonus de santé corrects.
- HĂ©raut de la Faille
- Le temps d'apparition est passé de 10h00 à 8h00.
- Temps de réapparition réduit à 4 minutes au lieu de 5.
- Towers
- Or local réduit à 100 de 250.
- L'or mondial réduit à 50 de 100.
- Le bonus AD après 7 minutes est passé de 70 à 28.
- Evénements
- Bardle Royale
- Ajustement des positions des cercles pour qu'ils soient nettement moins susceptibles de se centrer sur une tour ennemie.
- Bardle Royale et Bardle Royale : Juggernaut ne peut plus apparaître à la fois dans le même jeu.
- Santé du mastodonte améliorée de 500 à 1000 en fonction du niveau.
- King of the Hill
- Dégâts de brûlure de colline par seconde augmentés à 2.5% maximales santé à partir de 2%.
- Ajustement des positions des collines pour qu'elles soient nettement moins susceptibles d'apparaître sous une tour ennemie.
- Pousser le panier
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą le chariot paniquait au milieu de la carte et ne poussait pas dans la bonne direction.
- Bataille de boules de neige
- Ajout d'un buff pour suivre le nombre de boules de neige que vous avez touchées.
- Ajout de SFX et VFX aux boules de neige.
- Mort subite
- Les serviteurs du Nexus évoluent plus fort et infligent plus de dégâts.
- Les serviteurs du Nexus sont désormais identifiés comme des monstres.
- Bardle Royale
- La régénération globale du mana de l'aura est passée à (4 mana toutes les 5 secondes) au lieu de (40 %) prime régénération de niveau 1).
- Kalista
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 67 au lieu de 62.
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 4.5% au lieu de 3.5%.
- Statistiques
- Nasus
- Frappe siphonnante
- Les cumuls à la mort sont passés de 7.5 à 3
- Les stacks de gros kill sont passés de 15. à 6.
- Frappe siphonnante
- Veigar
- Puissance maléfique phénoménale
- Cumuls de coup sur champion réduits à 1 au lieu de 2.
- Les cumuls de mise à mort à l'unité sont passés de 2 à 1.
- Puissance maléfique phénoménale
- Dark Harvest
- Les essences d'âme de la mort du champion sont réduites à 4 au lieu de 6.
- Essences d'âme de la mort des grands serviteurs réduites à 3 au lieu de 4.
- Nouvel élément exclusif à la carte : Zéphyr.
- Jungle
- Réduction de la santé des monstres de la jungle de 5%.
- Dégâts d'explosion de Murk Wolf augmentés à 60% maximales santé à partir de 30%.
- Le temps de réapparition du camp est passé de 60 à 55 secondes.
- Sentinelle bleue et Le temps d'apparition de la ronce rouge a été réduit à 1:45 au lieu de 1:50.
- Correction de bug : correction d'un bug où Lame de Priestalker accordait la pénalité d'or Monster Hunter sur les serviteurs.
- Evénements
- Plus de Pillez la santé de Teemo.
- L'armure et la résistance magique du Nexus de la mort subite ont été réduites d'environ 10 %.
- Correction d'un bug : correction d'un bug majeur oĂą les sbires ne s'agressaient pas correctement.
- Ajout de particules et d'indicateurs de portée corrects pour le Fontaine Laser.
- Correction de bogue : corrigé Recette d'échos runiques à construire à partir des bons objets.
- Correction de bug : correction d'un bug qui provoquait la désactivation des éléments ARAM de Bilgewater.
- Correction de bug : tentative de correction du bug du taux d'apparition de l'événement. Les événements ne s'activent parfois pas, créant de longues périodes (même des jeux entiers) sans événements.
- Goût du sang
- Temps de recharge réduit à 10 secondes au lieu de 20.
- Kleptomancie
- Passage aux drops de fin de partie réduits à 6 minutes au lieu de 15.
- La pente de la courbe de butin en début de partie a été réduite aux 4 premières gouttes au lieu de 8.
- Chaussures magiques
- Temps disponible réduit à 6 minutes au lieu de 10.
- Perfect Timing
- Temps disponible réduit à 4 minutes au lieu de 8.
- Dématérialiseur de Minions
- Temps disponible réduit à 3 minutes au lieu de 4.
- Livraison de biscuits
- Temps entre les biscuits réduit à 1.5 minutes au lieu de 3.
- Emprise de l'immortel
- Bonus de santé des attaques déclenchées augmenté de 10 à 5.
- Les bonus de santé des attaques déclenchées par les champions à distance sont passés de 6 à 3.
- Conditionnement
- Temps disponible réduit à 6 minutes au lieu de 10.
- surcroissance
- Pourcentage de santé maximum augmenté à 0.3% de maximales santé à partir de 0.2%.
- Brûler
- Temps de recharge réduit à 15 secondes au lieu de 20.
- Rassemblement tempĂŞte
- Temps de montée en grade réduit à toutes les 4 minutes au lieu de 10.
- Transcendance
- Le temps de réduction du temps de recharge du bonus a été réduit au niveau 6 à partir du niveau 10.
- Nouveaux objets exclusifs à la carte : Bouclier perdu de Doran, Lame perdue de Doran, L'anneau perdu de Doran, Idole perdue de Doran, Cœur de Targon, Médaillon du philosophe, Lame de traqueur, Compte d'Atma, Voile de sanglier, Emprise du feu mortel, Force de la nature, Marcheurs de fantômes, Corde de sécurité, Lance de Shojin, Coutelas spectral, Lanterne de Wriggle.
- ↑ Modes expérimentaux et Nexus Blitz
- ↑ Nexus Blitz PBE - Patch et commentaires
- ↑ /dev : Retour du Nexus Blitz
- Twitter de DZK
- ↑ NovaAstérix avec données NB
- ↑ Dev : Le retour du Nexus Blitz
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Coop vs IA |
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Types de brouillon |
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Retraité / Annulé |
- Ascension ()
- Certainement pas Dominion ()
- Étoile Noire : Singularité ()
- Robots maudits ()
- Hexakill ()
- Chasse Ă la Lune de Sang ()
- Invasion ()
- LĂ©gende du roi Poro ()
- Blitz du Nexus ()
- Victoires Nexus ()
- Odyssée : Extraction ()
- Un pour tous (/)
- SURCHARGE ()
- Bataille de neige ARURF ()
- Confrontation de neige ()
- Tir ultra rapide ()
- Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
- Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
- Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
- Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
- Aveugle avec interdictions ()
- Vote majoritaire ()
- Roulette Vote ()
- Tirage sans ban (PBE)