Pour l'espèce, voir Scuttle Crab.
Le Sabordeur de la Faille est un neutre monstre sur Faille de l'invocateur. Il y en a deux Sabordeurs de la Faille sur la carte, une dans la moitié supérieure de la rivière et une dans la moitié inférieure de la rivière.
Le Sabordeur de la Faille est unique parmi tous les monstres pour deux raisons : elle n'exercera pas de représailles contre un attaquant, mais tentera plutôt de s'enfuir directement d'eux ; et deuxièmement, elle se déplace continuellement le long d'un chemin fixe dans la rivière sur la partie de la carte où elle se reproduit. Cela fait Sabordeur de la Faille le seul (1) monstre non hostile et (2) se déplaçant de manière autonome sur la carte.
Frayer
Contrairement aux autres monstres, Sabordeurs de la Faille spawn avec un niveau en dessous de la moyenne des niveaux de tous les champions (plafonné au niveau 1). Au spawn initial, Sabordeurs de la Faille va frayer dans la rivière supérieure et inférieure. Les deux doivent être tués avant que la minuterie de réapparition ne s'active. Une fois les deux initiales Sabordeurs de la Faille sont tués, un seul Sabordeur de la Faille peut être sur la carte à tout moment pour le reste de la partie. Les emplacements de réapparition sont déterminés au hasard, mais signalés à l'avance avec un marqueur de réapparition.
gameplay
Quand Sabordeur de la Faille subit des dommages ou est affecté par un s'immobiliser à partir de n'importe quelle source, elle augmentera sa vitesse de déplacement de base de 100 et tentera de fuir la source pendant un certain temps. D'autres sources de dommages ne la feront pas changer la source qu'elle fuit. Si elle court jusqu'au bout de la rivière, elle redescendre au centre et reprendre la fuite.
Sabordeur de la Faille possède de bouclier égal à 60% de son maximales santé, qui dure jusqu'à ce qu'elle soit brisée et régénère une partie de sa valeur après qu'elle n'a pas été endommagée ni immobilisée pendant un certain temps.
Sabordeur de la Faille a plusieurs interactions uniques avec contrôle de foule:
- elle gagne 100% résister lentement sans fuir.
- Elle a -100% Ténacité; effets de contrôle des foules qui sont affectés par La ténacité dure deux fois plus longtemps contre elle.
- Son le tiret peut être renversé et elle ne le commencera pas tant que enraciné ou mis à la terre.
- Les effets de contrôle de foule suivants et Châtiment retirera son bouclier jusqu'à ce qu'elle soit tuée, les dégâts de l'effet sont appliqués une fois le bouclier brisé :
Supprime le bouclier | N'enlève pas le bouclier |
---|---|
Aéroporté, charme, Perturber, Peur, Sol, Abattre, Racine, silence, Dormir, Étourdir, Suppression, Suspension, Raillerie |
Aveugle, Paralyser, Désarmer, Somnolent, De près, Ralentir, Stase |
Sanctuaire de la vitesse
When the Sabordeur de la Faille est tuée, elle se dirigera vers le devant de l'entrée de la fosse de le baron Nashor ou Dragon (selon la partie de la carte) et s'enfouira dans le sol, engendrant un rayon de 500 non ciblables Speed Shrine au-dessus de son emplacement qui accorde un 525 rayon de vue de la zone à l'équipe du tueur et une brève augmentation de la vitesse de déplacement aux champions qui la traversent pendant 90 secondes. Après la durée, le sanctuaire disparaîtra et Sabordeur de la Faille réapparaîtra à son emplacement une fois son délai de réapparition écoulé.
Les ennemis sont informés de leur révélation via un indicateur.
- En dépit d'avoir dégâts d'attaque et vitesse d'attaque, Sabordeur de la Faille est physiquement incapable d'attaquer une cible, même lorsque raillé. Lorsqu'elle est raillée, elle sera verrouillée en place pour la durée.
- Si la Sabordeur de la Faille est sorti de force de la rivière (possible par Régurgiter, Force of Will, etc.), elle se précipitera continuellement pour retourner à la rivière dans laquelle elle se trouvait.
- C'est possible pour Sabordeur de la Faille rester coincé dans Dragon ou La fosse du baron Nashor, car elle tentera de traverser les murs intérieurs pour tenter de retourner à la rivière. Ceci peut être réalisé plus facilement en en la déplaçant ou en la rassemblant d'une autre manière vers la fosse, comme avec de Sion Rugissement de la Tueuse.
- Si un Honeyfruit laisse tomber ses fruits près d'un Sabordeur de la Faille, elle se précipitera vers le fruit le plus proche et le mangera, bloquant le fruit jusqu'à 10 secondes, après quoi le fruit disparaîtra. Attaquer le Sabordeur de la Faille pendant qu'elle mange un fruit la fera s'enfuir, rendant le fruit à nouveau disponible.
- Ivern est incapable d'attaquer un Sabordeur de la Faille, De sorte le libérer rapidement avant la fin des 10 secondes est le seul moyen d'éviter que le fruit ne soit mangé.
Trivia
- Riot a révélé que Sabordeur de la Faille est une femme.
- If Tahm Kench danse près de Rift Scuttler, elle le rejoindra.
- La danse sera interrompue si Tahm Kench le fait, mais pas s'il fait danser le Scuttler pendant rappel à la base.
- L'icône pour Gravity Boots est une recoloration violette de celle pour le Amélioration du sanctuaire de vitesse.
Historique des correctifs
V11.10- Santé augmentée à 1050 - 2170 (basé sur le niveau) de 1000 - 2066 (basé sur le niveau).
- Nouvel effet : le bouclier est maintenant brisé par Frappez avant d'appliquer ses dégâts.
- Non documenté : ne reçoit plus 25% de dégâts supplémentaires (y compris dégâts réels) tandis que immobilisé.
- Armure de base réduite à 20 au lieu de 60.
- Résistance magique de base réduite à 20 au lieu de 60.
- Santé de base réduite à 1000 − 2066 (selon le niveau) au lieu de 1200 − 2480 (selon le niveau).
- Nouvel effet : est désormais protégé à 60 % maximales santé. Le bouclier est retiré lorsqu'il est immobilisé.
- Supprimé : l'immobiliser ne réduit plus ses résistances à 10.
- L'immobilisation augmente toujours les dégâts subis de 25 % lorsqu'elle est immobilisée, maintenue par inadvertance.
- Supprimé : la tuer ne restaure plus 10 - 40 (basé sur manquant santé) et 50 - 200 (basé sur manquant mana) mana.
- Correction d'un bug : joue désormais correctement son animation de course et ne glisse pas pendant mis à la terre.
- Correction de bug : le sanctuaire de vitesse est désormais correctement fonctionnel en dehors du Royaume de la mort même quand Mordekaiser capture le champion qui l'a tué dans son Royaume de la Mort.
- Correction de bug : lorsqu'ils marchaient sur un sanctuaire de vitesse, les champions ont désormais un marqueur d'yeux révélés au-dessus d'eux.
- Le temps d'apparition initial est passé de 3h15 à 2h00.
- Or réduit à 70 − 126 (selon le niveau du monstre) au lieu de 70 − 140 (selon le niveau du monstre).
- Expérience réduite à 115 - 207 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 115 - 230 (basé sur le niveau du monstre).
- Correction d'un bug: Les effets de charme provoquent désormais correctement Sabordeur de la Faille subir des dégâts accrus.
- Correction de bug : correction d'un bug peu fréquent où elle soignait occasionnellement la première instance de dégâts qui lui était infligée.
- Le temps de réapparition a augmenté à 2:30 au lieu de 2:15.
- La durée du sanctuaire de vitesse a été augmentée à 90 secondes au lieu de 75.
- La santé est passée de 1200 à 2480 (selon le niveau) à 800 − 3920 (selon le niveau).
- Expérience augmentée de 115 à 230 à 10 (selon le niveau du monstre) à tous les niveaux.
- Or augmenté à 70 − 140 (basé sur le niveau du monstre) de 70 − 85 (selon le niveau).
- Temps d'apparition initial réduit à 2:00 au lieu de 2:15.
- Nouvel effet : à l'apparition initiale, Sabordeurs va frayer dans la rivière supérieure et inférieure. Les deux doivent être tués avant que la minuterie de réapparition ne s'active.
- Une fois les deux initiales Sabordeurs de la Faille sont tués, un seul Sabordeur de la Faille peut être sur la carte à tout moment pour le reste de la partie. Les emplacements de réapparition sont déterminés au hasard, mais signalés à l'avance avec un marqueur de réapparition.
- Temps de réapparition réduit à 135 secondes au lieu de 180.
- Nouvel effet : les défenses supplémentaires ont désormais une particule pour indiquer quand elle est protégée et quand le bouclier a été brisé.
- Chance d'essayer de voler un Honeyfruit est considérablement diminué.
- La minuterie d'apparition initiale a été réduite à 2:15 au lieu de 2:25.
- Correction de bug : correction d'un bug causant Sabords donner parfois le contrôle du sanctuaire de la rivière à la mauvaise équipe.
- Correction de bug : correction d'un bug où les clones tuaient le Sabordeur de la Faille causé un comportement erratique.
- Correction de bug : la barre de santé ne prend plus quelques instants pour apparaître lorsqu'elle est révélée pour la première fois.
- Ajouté
Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Small |
|
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Large |
|
||||||||||||
Monstres | Moindre |
|
|||||||||||
Large |
|
||||||||||||
Épique |
|
||||||||||||
Mode de jeu en vedette |
|
||||||||||||
Contenu supprimé |
|
Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus) | |||||||||||||
Minions | Small |
|
|||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Large |
|
||||||||||||
Monstres | Moindre |
|
|||||||||||
Large |
|
||||||||||||
Épique |
|
||||||||||||
Mode de jeu en vedette |
|
||||||||||||
Contenu supprimé |
|
Bagarreurs du marché noir |
|
---|---|
Invasion |
|
Victoires Nexus |
|
Odyssée : Extraction |
|
Autre |
|
Minions |
| |
---|---|---|
Monstres | Faille de l'invocateur |
|
Limite forestière tordue |
|