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    Camp de Scuttler du Rift

    Pour l'espèce, voir Scuttle Crab.

    Le Sabordeur de la Faille est un neutre Camp de Scuttler du Rift monstre sur Camp de Scuttler du Rift Faille de l'invocateur. Il y en a deux Sabordeurs de la Faille sur la carte, une dans la moitié supérieure de la rivière et une dans la moitié inférieure de la rivière.

    Le Sabordeur de la Faille est unique parmi tous les monstres pour deux raisons : elle n'exercera pas de représailles contre un attaquant, mais tentera plutôt de s'enfuir directement d'eux ; et deuxièmement, elle se déplace continuellement le long d'un chemin fixe dans la rivière sur la partie de la carte où elle se reproduit. Cela fait Sabordeur de la Faille le seul (1) monstre non hostile et (2) se déplaçant de manière autonome sur la carte.



    Frayer

    Contrairement aux autres monstres, Sabordeurs de la Faille spawn avec un niveau en dessous de la moyenne des niveaux de tous les champions (plafonné au niveau 1). Au spawn initial, Sabordeurs de la Faille va frayer dans la rivière supérieure et inférieure. Les deux doivent être tués avant que la minuterie de réapparition ne s'active. Une fois les deux initiales Sabordeurs de la Faille sont tués, un seul Sabordeur de la Faille peut être sur la carte à tout moment pour le reste de la partie. Les emplacements de réapparition sont déterminés au hasard, mais signalés à l'avance avec un marqueur de réapparition.

    gameplay

    Quand Sabordeur de la Faille subit des dommages ou est affecté par un Camp de Scuttler du Rift s'immobiliser à partir de n'importe quelle source, elle augmentera sa vitesse de déplacement de base de 100 et tentera de fuir la source pendant un certain temps. D'autres sources de dommages ne la feront pas changer la source qu'elle fuit. Si elle court jusqu'au bout de la rivière, elle Camp de Scuttler du Rift redescendre au centre et reprendre la fuite.



    Sabordeur de la Faille possède de Camp de Scuttler du Rift bouclier égal à 60% de son maximales santé, qui dure jusqu'à ce qu'elle soit brisée et régénère une partie de sa valeur après qu'elle n'a pas été endommagée ni immobilisée pendant un certain temps.

    Sabordeur de la Faille a plusieurs interactions uniques avec Camp de Scuttler du Rift contrôle de foule:

    • elle gagne 100% Camp de Scuttler du Rift résister lentement sans fuir.
    • Elle a -100% Camp de Scuttler du Rift Ténacité; Camp de Scuttler du Rift effets de contrôle des foules qui sont affectés par Camp de Scuttler du Rift La ténacité dure deux fois plus longtemps contre elle.
    • Son Camp de Scuttler du Rift le tiret peut être Camp de Scuttler du Rift renversé et elle ne le commencera pas tant que Camp de Scuttler du Rift enraciné ou Camp de Scuttler du Rift mis à la terre.
    • Les effets de contrôle de foule suivants et Camp de Scuttler du Rift Châtiment retirera son bouclier jusqu'à ce qu'elle soit tuée, les dégâts de l'effet sont appliqués une fois le bouclier brisé :
    Supprime le bouclier Camp de Scuttler du Rift N'enlève pas le bouclier Camp de Scuttler du Rift
    Camp de Scuttler du Rift Aéroporté,
    Camp de Scuttler du Rift charme,
    Camp de Scuttler du Rift Perturber,
    Camp de Scuttler du Rift Peur,
    Camp de Scuttler du Rift Sol,
    Camp de Scuttler du Rift Abattre,
    Camp de Scuttler du Rift Racine,
    Camp de Scuttler du Rift silence,
    Camp de Scuttler du Rift Dormir,
    Camp de Scuttler du Rift Étourdir,
    Camp de Scuttler du Rift Suppression,
    Camp de Scuttler du RiftCamp de Scuttler du Rift Suspension,
    Camp de Scuttler du Rift Raillerie
    Camp de Scuttler du Rift Aveugle,
    Camp de Scuttler du Rift Paralyser,
    Camp de Scuttler du Rift Désarmer,
    Camp de Scuttler du Rift Somnolent,
    Camp de Scuttler du Rift De près,
    Camp de Scuttler du Rift Ralentir,
    Camp de Scuttler du Rift Stase



    Sanctuaire de la vitesse

    When the Sabordeur de la Faille est tuée, elle se dirigera vers le devant de l'entrée de la fosse de Camp de Scuttler du Rift le baron Nashor ou Camp de Scuttler du Rift Dragon (selon la partie de la carte) et s'enfouira dans le sol, engendrant un Camp de Scuttler du Rift rayon de 500 non ciblables Camp de Scuttler du Rift Speed ​​Shrine au-dessus de son emplacement qui accorde un 525 Camp de Scuttler du Rift rayon de vue de la zone à l'équipe du tueur et une brève augmentation de la vitesse de déplacement aux champions qui la traversent pendant 90 secondes. Après la durée, le sanctuaire disparaîtra et Sabordeur de la Faille réapparaîtra à son emplacement une fois son délai de réapparition écoulé.

    Les ennemis sont informés de leur révélation via un Camp de Scuttler du Rift indicateur.


    • En dépit d'avoir Camp de Scuttler du Rift dégâts d'attaque et Camp de Scuttler du Rift vitesse d'attaque, Sabordeur de la Faille est physiquement incapable d'attaquer une cible, même lorsque Camp de Scuttler du Rift raillé. Lorsqu'elle est raillée, elle sera verrouillée en place pour la durée.
    • Si la Sabordeur de la Faille est sorti de force de la rivière (possible par Camp de Scuttler du Rift Régurgiter, Camp de Scuttler du Rift Force of Will, etc.), elle se précipitera continuellement pour retourner à la rivière dans laquelle elle se trouvait.
    • C'est possible pour Sabordeur de la Faille rester coincé dans Camp de Scuttler du Rift Dragon ou Camp de Scuttler du Rift La fosse du baron Nashor, car elle tentera de traverser les murs intérieurs pour tenter de retourner à la rivière. Ceci peut être réalisé plus facilement en Camp de Scuttler du Rift en la déplaçant ou en la rassemblant d'une autre manière vers la fosse, comme avec Camp de Scuttler du Rift de Sion Camp de Scuttler du Rift Rugissement de la Tueuse.
    • Si un Camp de Scuttler du Rift Honeyfruit laisse tomber ses fruits près d'un Sabordeur de la Faille, elle se précipitera vers le fruit le plus proche et le mangera, bloquant le fruit jusqu'à 10 secondes, après quoi le fruit disparaîtra. Attaquer le Sabordeur de la Faille pendant qu'elle mange un fruit la fera s'enfuir, rendant le fruit à nouveau disponible.
      • Camp de Scuttler du Rift Ivern est incapable d'attaquer un Sabordeur de la Faille, De sorte Camp de Scuttler du Rift le libérer rapidement avant la fin des 10 secondes est le seul moyen d'éviter que le fruit ne soit mangé.

    Trivia

    • Riot a révélé que Sabordeur de la Faille est une femme.
    • If Camp de Scuttler du Rift Tahm Kench danse près de Rift Scuttler, elle le rejoindra.
      • La danse sera interrompue si Tahm Kench le fait, mais pas s'il fait danser le Scuttler pendant Camp de Scuttler du Rift rappel à la base.
    • L'icône pour Camp de Scuttler du Rift Gravity Boots est une recoloration violette de celle pour le Camp de Scuttler du Rift Amélioration du sanctuaire de vitesse.

    Historique des correctifs

    V11.10
    • Santé augmentée à 1050 - 2170 (basé sur le niveau) de 1000 - 2066 (basé sur le niveau).
    • Nouvel effet : le bouclier est maintenant brisé par Camp de Scuttler du Rift Frappez avant d'appliquer ses dégâts.
    V10.25
    • Non documenté : ne reçoit plus 25% de dégâts supplémentaires (y compris Camp de Scuttler du Rift dégâts réels) tandis que Camp de Scuttler du Rift immobilisé.
    V10.23
    • Armure de base réduite à 20 au lieu de 60.
    • Résistance magique de base réduite à 20 au lieu de 60.
    • Santé de base réduite à 1000 − 2066 (selon le niveau) au lieu de 1200 − 2480 (selon le niveau).
    • Nouvel effet : est désormais protégé à 60 % maximales santé. Le bouclier est retiré lorsqu'il est immobilisé.
    • Supprimé : l'immobiliser ne réduit plus ses résistances à 10.
      • L'immobilisation augmente toujours les dégâts subis de 25 % lorsqu'elle est immobilisée, maintenue par inadvertance.
    • Supprimé : la tuer ne restaure plus 10 - 40 (basé sur manquant santé) et 50 - 200 (basé sur manquant mana) mana.
    V10.12
    • Correction d'un bug : joue désormais correctement son animation de course et ne glisse pas pendant Camp de Scuttler du Rift mis à la terre.
    V10.9
    • Correction de bug : le sanctuaire de vitesse est désormais correctement fonctionnel en dehors du Camp de Scuttler du Rift Royaume de la mort même quand Camp de Scuttler du Rift Mordekaiser capture le champion qui l'a tué dans son Camp de Scuttler du Rift Royaume de la Mort.
    V9.21
    • Correction de bug : lorsqu'ils marchaient sur un sanctuaire de vitesse, les champions ont désormais un marqueur d'yeux révélés au-dessus d'eux.
    V9.9
    • Le temps d'apparition initial est passé de 3h15 à 2h00.
    V9.2
    • Or réduit à 70 − 126 (selon le niveau du monstre) au lieu de 70 − 140 (selon le niveau du monstre).
    • Expérience réduite à 115 - 207 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 115 - 230 (basé sur le niveau du monstre).
    V8.14
    • Correction d'un bug: Camp de Scuttler du Rift Les effets de charme provoquent désormais correctement Sabordeur de la Faille subir des dégâts accrus.
    V8.12
    • Correction de bug : correction d'un bug peu fréquent où elle soignait occasionnellement la première instance de dégâts qui lui était infligée.
    V8.11
    • Le temps de réapparition a augmenté à 2:30 au lieu de 2:15.
    • La durée du sanctuaire de vitesse a été augmentée à 90 secondes au lieu de 75.
    V8.10
    • La santé est passée de 1200 à 2480 (selon le niveau) à 800 − 3920 (selon le niveau).
    • Expérience augmentée de 115 à 230 à 10 (selon le niveau du monstre) à tous les niveaux.
    • Or augmenté à Camp de Scuttler du Rift 70 − 140 (basé sur le niveau du monstre) de Camp de Scuttler du Rift 70 − 85 (selon le niveau).
    • Temps d'apparition initial réduit à 2:00 au lieu de 2:15.
    • Nouvel effet : à l'apparition initiale, Sabordeurs va frayer dans la rivière supérieure et inférieure. Les deux doivent être tués avant que la minuterie de réapparition ne s'active.
    • Une fois les deux initiales Sabordeurs de la Faille sont tués, un seul Sabordeur de la Faille peut être sur la carte à tout moment pour le reste de la partie. Les emplacements de réapparition sont déterminés au hasard, mais signalés à l'avance avec un marqueur de réapparition.
    • Temps de réapparition réduit à 135 secondes au lieu de 180.
    • Nouvel effet : les défenses supplémentaires ont désormais une particule pour indiquer quand elle est protégée et quand le bouclier a été brisé.
    • Chance d'essayer de voler un Camp de Scuttler du Rift Honeyfruit est considérablement diminué.
    V7.22
    • La minuterie d'apparition initiale a été réduite à 2:15 au lieu de 2:25.
    Correctif du 7.4 février V23
    • Correction de bug : correction d'un bug causant Sabords donner parfois le contrôle du sanctuaire de la rivière à la mauvaise équipe.
    V7.4
    • Correction de bug : correction d'un bug où les clones tuaient le Sabordeur de la Faille causé un comportement erratique.
    V6.14
    • Correction de bug : la barre de santé ne prend plus quelques instants pour apparaître lorsqu'elle est révélée pour la première fois.
    V4.20
    • Ajouté

    Unités
    Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus)
    Minions Small
    • Camp de Scuttler du Rift Sbire de mêlée
    • Camp de Scuttler du Rift Minion lanceur de sorts
    Large
    • Camp de Scuttler du Rift serviteur de siège
    • Camp de Scuttler du Rift Super serviteur
    Monstres Moindre
    • Camp de Scuttler du Rift cruche
    • Camp de Scuttler du Rift Loup des ténèbres
    • Camp de Scuttler du Rift Raptor
    Large
    • Camp de Scuttler du Rift Krug ancien
    • Camp de Scuttler du Rift Sentinelle bleue
    • Camp de Scuttler du Rift Raptor cramoisi
    • Camp de Scuttler du Rift Grand loup des ténèbres
    • Camp de Scuttler du Rift Gromp
    • Camp de Scuttler du Rift Ronce rouge
    • Camp de Scuttler du Rift Sabordeur de la Faille
    Épique
    • Camp de Scuttler du Rift Baron Nashor
    • Fosse aux dragons (Camp de Scuttler du Rift Drake des nuages ​​· Camp de Scuttler du Rift Drake infernal · Camp de Scuttler du Rift Drake des montagnes · Camp de Scuttler du Rift Drake des océans · Camp de Scuttler du Rift Dragon ancien)
    • Camp de Scuttler du Rift Héraut de la Faille
    Mode de jeu en vedette
    Bagarreurs du marché noir
    • Camp de Scuttler du Rift Dos de fer
    • Camp de Scuttler du Rift Ocklepod
    • Camp de Scuttler du Rift crabe de butin
    • Camp de Scuttler du Rift Razorfin
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    • Camp de Scuttler du Rift Monstre du terrier grincheux
    • Camp de Scuttler du Rift Monstre Slashy Jumpy
    • Camp de Scuttler du Rift Monstre Spitty effrayant
    • Camp de Scuttler du Rift Monstre de globe oculaire Shooty
    • Camp de Scuttler du Rift Le grand
    Victoires Nexus
    • Camp de Scuttler du Rift Baliste de siège
    • Camp de Scuttler du Rift Totem Bouclier
    • Camp de Scuttler du Rift Pad de port
    • Camp de Scuttler du Rift Bannière de l'Avant-garde
    Odyssée : Extraction
    • Camp de Scuttler du Rift Kayn
    • Camp de Scuttler du Rift Alphacyte
    • Camp de Scuttler du Rift Queue d'ancre
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    • Camp de Scuttler du Rift Brightcore
    • Camp de Scuttler du Rift Dard cramoisi
    • Camp de Scuttler du Rift Cyte
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    • Camp de Scuttler du Rift Langue-de-jardin
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    • Camp de Scuttler du Rift Dent de calamar
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    • Camp de Scuttler du Rift Barbe de défense
    Autre
    • Camp de Scuttler du Rift Sabordeur des Abysses
    • Camp de Scuttler du Rift Ascendant ancien
    • Camp de Scuttler du Rift Héraut des démons
    • Camp de Scuttler du Rift Diable Teemo
    • Camp de Scuttler du Rift Roi du Poro
    Contenu supprimé
    Minions
    • Camp de Scuttler du Rift Canon anti-tourelle
    • Camp de Scuttler du Rift Sbire cavalier de siège
    Monstres Faille de l'invocateur
    • Camp de Scuttler du Rift Golem antique
    • Camp de Scuttler du Rift Gros golem
    • Camp de Scuttler du Rift Cendrillon
    • Camp de Scuttler du Rift Dragon
    • Camp de Scuttler du Rift Loup géant
    • Camp de Scuttler du Rift Golem
    • Camp de Scuttler du Rift Petit Loup
    • Camp de Scuttler du Rift Spectre inférieur
    • Camp de Scuttler du Rift Ancien lézard
    • Camp de Scuttler du Rift Sentinelle
    • Camp de Scuttler du Rift Wight
    • Camp de Scuttler du Rift Spectre
    • Camp de Scuttler du Rift Jeune Lézard
    Limite forestière tordue
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    • Camp de Scuttler du Rift lézard
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