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    Camp des loups noirs

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    Pour les loups Twisted Treeline, voir Wolf camp. Pour l'espèce, voir Murk Wolf (Espèce) .

    ModifierLe Grand loup des ténèbres et Loup des ténèbres sont neutres Camp des loups noirs monstres sur Camp des loups noirs Faille de l'invocateur. Les Camp des loups noirs se compose d'un grand Camp des loups noirs Grand Murk Wolf et deux moindres Camp des loups noirs Loups noirs. Tuer ce camp récompenses Camp des loups noirs or et Camp des loups noirs expérience.



    • Sans ralentissement, le Grand loup des ténèbres a une vitesse de déplacement de 492.5. Lorsque son Camp des loups noirs la patience s'épuise sa vitesse de déplacement est augmentée de 20%, à 545.
    • Sans ralentissement, le Loup des ténèbres a une vitesse de déplacement de 492.5. Lorsque son Camp des loups noirs la patience s'épuise sa vitesse de déplacement est augmentée de 20%, à 545.
    • Camp des loups noirs châtier ne peut pas être utilisé sur de petits monstres.

    Trivia

    • Le Camp des loups noirs est un remplacement pour le camp de loup sur Summoner's Rift depuis le patch V4.20.
      • Grand loup des ténèbres remplacé le Camp des loups noirs Loup géant.
      • Loups noirs remplacé le Camp des loups noirs Loups.
    • Dans Teamfight Tactics Sets 1, 2 et 4, le Grand loup des ténèbres et Loups noirs apparaissent comme des monstres PvE Round dans Round 3-7.

    Historique des correctifs

    V11.10
    • Le temps de réapparition a augmenté à 2:15 au lieu de 2:00.
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Or augmenté à Camp des loups noirs 65 de Camp des loups noirs 55.
      • Dégâts d'attaque réduits à 35 - 105 (selon le niveau) au lieu de 42 - 155 (selon le niveau).
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Dégâts d'attaque réduits à 10 - 30 (selon le niveau) au lieu de 16 - 59 (selon le niveau).
    V10.23
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Armure de base augmentée à 20 à tous les niveaux au lieu de 10 / 15 / 18 / 19 / 20 (en fonction du niveau).
      • Résistance magique de base augmentée de 20 à 0.
      • Santé de base réduite à 1200 − 2200 (selon le niveau) au lieu de 1300 − 2275 (selon le niveau).
      • Vitesse de déplacement de base augmentée de 525 à 450.
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Santé de base augmentée à 480 − 888 (selon le niveau) au lieu de 450 − 788 (selon le niveau).
      • Résistance magique de base réduite à 0 à tous les niveaux au lieu de 10 / 15 / 18 / 19 / 20 (selon le niveau).
      • Vitesse de déplacement de base augmentée de 525 à 450.
    V10.8
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Expérience augmentée de 65 à 87.75 (selon le niveau du monstre) au lieu de 65 à 81.25 (selon le niveau du monstre).
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Expérience augmentée de 15 à 20.25 (selon le niveau du monstre) au lieu de 15 à 18.75 (selon le niveau du monstre).
    V10.3
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • L'expérience est passée de 65 à 81.25 (selon le niveau du monstre) à 65 - 81.25 (selon le niveau du monstre). La formule a changé.
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • L'expérience est passée de 15 à 18.75 (selon le niveau du monstre) à 15 - 18.75 (selon le niveau du monstre). La formule a changé.
    V9.23
    • Temps de réapparition réduit à 2:00 au lieu de 2:30.
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Or réduit à Camp des loups noirs 55 de Camp des loups noirs 68.
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Or réduit à Camp des loups noirs 15 de Camp des loups noirs 16.
      • Expérience réduite à 15 - 18.75 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 25 - 31.25 (basé sur le niveau du monstre).
    V9.2
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Expérience réduite à 65 - 81.25 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 65 - 97.5 (basé sur le niveau du monstre).
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Expérience réduite à 25 - 31.25 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 25 - 37.5 (basé sur le niveau du monstre).
    V8.24
    • Le temps d'apparition initial est passé de 1h30 à 1h29.
    V8.23
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Expérience réduite à 65 - 97.5 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 65 - 107 (basé sur le niveau du monstre).
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Expérience réduite à 25 - 37.5 (basé sur le niveau du monstre) au lieu de 25 - 41.5 (basé sur le niveau du monstre).
    V8.16
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Sans-papiers : Santé augmentée à 450 - 788 (basé sur le niveau) de 380 - 665 (basé sur le niveau).
    V8.11
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • Expérience augmentée de 65 à 107 (selon le niveau du monstre) au lieu de 65 à 102 (selon le niveau du monstre).
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Expérience augmentée de 25 à 41.5 (selon le niveau du monstre) au lieu de 25 à 39 (selon le niveau du monstre).
    V8.10
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
      • L'expérience est passée de 65 à 102 à 100 (selon le niveau du monstre) à tous les niveaux.
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
      • Expérience réduite à 25 - 39 (selon le niveau du monstre) au lieu de 40 à tous les niveaux.
    V7.22
    • N'a plus la première réduction d'expérience claire.
    • Le camp accorde désormais un niveau complet au niveau 1.
    • La minuterie d'apparition initiale a été réduite à 1:27 au lieu de 1:37.
    V7.2
    • L'apparition initiale du camp dans la jungle est passée de 1:40 à 1:37.
    V7.1
    • Confère désormais 25 % d'expérience en moins lors de la première suppression.
    V6.22
    • Le temps de réapparition a augmenté à 2:30 au lieu de 1:40.
    • Supprimé : invocation d'un « esprit de la faille » sur Camp des loups noirs Frapper.
    V5.24
    • Santé de base de Grand Murk Wolf réduite à 1300 au lieu de 1320.
    • L'armure de base du Grand Loup de Murk est passée de 10. à 9.
    V5.22
    • La portée d'attaque du Grand Murk Wolf est passée de 175 à 125.
    • L'expérience de Grand Murk Wolf est réduite à 132 au lieu de 142.
    • L'or du Grand Loup de Murk est passé de 68 à 53.
    V5.20
    • Les monstres répondent désormais aux agressions des joueurs tant qu'ils ont atteint leur camp d'origine. (Auparavant, vous deviez attendre qu'ils soient au-dessus de 90% de leur santé).
    • Les monstres obtiendront une augmentation temporaire de leur taux de régénération s'ils perdent toute patience et retournent au camp.
    V5.19
    • Monstre de patience ajouté.
    • Portée d'attaque du Grand Murk Wolf réduite à 125 au lieu de 175.
    V5.10
    • Monstre en laisse :
      • Portée de la laisse réduite à 700 au lieu de 750
      • Réinitialisations maximales augmentées de 6 à 5
    V5.6
    • Expérience dans la jungle :
      • Niveaux 1 à 4 : Inchangé
      • Niveaux 5 à 7 : 3% d'expérience en plus
      • Niveaux 8 à 10 : 6% d'expérience en plus
      • Niveaux 11 à 18 : 10% d'expérience en plus
    V5.5
    • Or augmenté à Camp des loups noirs 53 de Camp des loups noirs 48
    V5.1
    • Les monstres de la jungle seront réinitialisés « durement » après 5 laisses souples (au lieu de 10 laisses souples).* Les champions reçoivent moins d'expérience si le camp de monstres nettoyé est de trois niveaux inférieur au leur (au lieu de deux).
    V4.20
    • Bonus Châtiment ajouté
      • En utilisant Camp des loups noirs Frappez sur le Camp des loups noirs Plus grand Murk Wolf invoquera un esprit de la nature qui vous permettra de voir le carrefour voisin pendant 90 secondes. Chaque fois qu'un champion ennemi arrive dans le quadrant de la jungle où se trouve l'esprit de la nature, il le poursuivra jusqu'à ce que le champion parte, qu'un autre champion soit plus proche ou que l'esprit disparaisse. Ce bonus ne peut être réclamé qu'une seule fois par spawn.
        Le Grand Loup Murk dégage des bulles cyan si le bonus Châtiment est disponible. Une fois que le bonus est récolté, l'effet disparaît jusqu'à ce que le Grand Loup de Murk réapparaisse. Ceci n'est visible que pour les champions avec Camp des loups noirs Frapper.
        La durée de l'esprit n'est pas affectée par Camp des loups noirs Affinité runique.
    V4.9
    • Les monstres de la jungle ne donnent plus d'expérience supplémentaire en fonction de leur niveau (pour rester cohérent avec l'expérience des serviteurs de la voie)
    V4.8
    • Camp des loups noirs Loup géant
      • Santé augmentée à 1150 au lieu de 650
    V3.14
    • Les monstres jungler ont maintenant des niveaux
    • Le niveau des monstres de la jungle est basé sur le niveau moyen des champions du jeu lorsqu'ils apparaissent (égal à la moyenne de tous les niveaux de champions, arrondi au supérieur)
    • Le niveau du monstre de la jungle détermine leur valeur HP / Dommages et XP / Or
    • Les monstres de la jungle accordent 50 % d'XP bonus par niveau aux champions de niveau inférieur, jusqu'à un plafond
    • Camp des loups noirs Loup géant
      • Dégâts d'attaque augmentés de 40 à 35
      • Expérience réduite à 110 au lieu de 170
      • Or réduit à Camp des loups noirs 40 de Camp des loups noirs 55
      • Ne frappe plus de manière critique
    V3.10
    • Camp des loups noirs Wolves
      • Temps d'apparition augmenté à 2:05 au lieu de 1:55
    • Camp des loups noirs Loup géant
      • Expérience de base accordée augmentée de 170 à 153
    V3.8
    • Camp des loups noirs Wolves
      • Temps d'apparition initial augmenté à 1:55 au lieu de 1:40
      • Temps de réapparition réduit à 50 secondes au lieu de 60
    V1.0.0.130
    • La plage d'expérience des monstres a été réduite à 400 au lieu de 800. Les monstres ont été refaits avec de nouveaux chronomètres de réapparition, de l'or et de l'expérience. L'or et l'expérience gagnés en tuant des monstres s'échelonnent désormais avec le temps.
    V1.0.0.129
    • Ajout de petites quantités d'expérience à divers monstres de la jungle afin de maintenir les chemins de la jungle actuels sans la nécessité de la maîtrise de la conscience (ce qui augmente l'expérience acquise)
    V1.0.0.109
    • Les monstres de la jungle qui avaient auparavant une résistance magique négative ont désormais une résistance magique de zéro.
    V1.0.0.108
    • Portée d'expérience des monstres réduite à 800 au lieu de 1250.
    V1.0.0.107
    • Monster AI a été amélioré et tentera désormais de passer à une cible proche lorsque vous quittez sa portée. Les monstres peuvent désormais réaggro si quelqu'un dans leur camp est attaqué pendant qu'ils battent en retraite.
    Unités
    Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus)
    Minions Small
    • Camp des loups noirs Sbire de mêlée
    • Camp des loups noirs Minion lanceur de sorts
    Large
    • Camp des loups noirs serviteur de siège
    • Camp des loups noirs Super serviteur
    Monstres Moindre
    • Camp des loups noirs cruche
    • Camp des loups noirs Loup des ténèbres
    • Camp des loups noirs Raptor
    Large
    • Camp des loups noirs Krug ancien
    • Camp des loups noirs Sentinelle bleue
    • Camp des loups noirs Raptor cramoisi
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
    • Camp des loups noirs Gromp
    • Camp des loups noirs Ronce rouge
    • Camp des loups noirs Sabordeur de la Faille
    Épique
    • Camp des loups noirs Baron Nashor
    • Fosse aux dragons (Camp des loups noirs Drake des nuages ​​· Camp des loups noirs Drake infernal · Camp des loups noirs Drake des montagnes · Camp des loups noirs Drake des océans · Camp des loups noirs Dragon ancien)
    • Camp des loups noirs Héraut de la Faille
    Mode de jeu en vedette
    Bagarreurs du marché noir
    • Camp des loups noirs Dos de fer
    • Camp des loups noirs Ocklepod
    • Camp des loups noirs crabe de butin
    • Camp des loups noirs Razorfin
    Invasion
    • Camp des loups noirs Grand Monstre Stompy
    • Camp des loups noirs Monstre Dragggy Tail
    • Camp des loups noirs Monstre du terrier grincheux
    • Camp des loups noirs Monstre Slashy Jumpy
    • Camp des loups noirs Monstre Spitty effrayant
    • Camp des loups noirs Monstre de globe oculaire Shooty
    • Camp des loups noirs Le grand
    Victoires Nexus
    • Camp des loups noirs Baliste de siège
    • Camp des loups noirs Totem Bouclier
    • Camp des loups noirs Pad de port
    • Camp des loups noirs Bannière de l'Avant-garde
    Odyssée : Extraction
    • Camp des loups noirs Kayn
    • Camp des loups noirs Alphacyte
    • Camp des loups noirs Queue d'ancre
    • Camp des loups noirs Arraptor
    • Camp des loups noirs Brightcore
    • Camp des loups noirs Dard cramoisi
    • Camp des loups noirs Cyte
    • Camp des loups noirs Gueule-de-bouteur
    • Camp des loups noirs Langue-de-jardin
    • Camp des loups noirs Encornet
    • Camp des loups noirs Griffe de pétale
    • Camp des loups noirs Cœur de rasoir
    • Camp des loups noirs Rhinodon
    • Camp des loups noirs Frappeur miroitant
    • Camp des loups noirs Skitterbec
    • Camp des loups noirs Dent de calamar
    • Camp des loups noirs Terraburster
    • Camp des loups noirs Barbe de défense
    Autre
    • Camp des loups noirs Sabordeur des Abysses
    • Camp des loups noirs Ascendant ancien
    • Camp des loups noirs Héraut des démons
    • Camp des loups noirs Diable Teemo
    • Camp des loups noirs Roi du Poro
    Contenu supprimé
    Minions
    • Camp des loups noirs Canon anti-tourelle
    • Camp des loups noirs Sbire cavalier de siège
    Monstres Faille de l'invocateur
    • Camp des loups noirs Golem antique
    • Camp des loups noirs Gros golem
    • Camp des loups noirs Cendrillon
    • Camp des loups noirs Dragon
    • Camp des loups noirs Loup géant
    • Camp des loups noirs Golem
    • Camp des loups noirs Petit Loup
    • Camp des loups noirs Spectre inférieur
    • Camp des loups noirs Ancien lézard
    • Camp des loups noirs Sentinelle
    • Camp des loups noirs Wight
    • Camp des loups noirs Spectre
    • Camp des loups noirs Jeune Lézard
    Limite forestière tordue
    • Camp des loups noirs Gros golem
    • Camp des loups noirs Gueule-ébène
    • Camp des loups noirs Ghast
    • Camp des loups noirs Loup géant
    • Camp des loups noirs Golem
    • Camp des loups noirs Grez
    • Camp des loups noirs Petit Loup
    • Camp des loups noirs Spectre inférieur
    • Camp des loups noirs lézard
    • Camp des loups noirs Loup enragé
    • Camp des loups noirs Vilemaw
    • Camp des loups noirs Spectre
    • Camp des loups noirs Jeune Lézard
    Unités
    Champion · Champion unités invoquées · Petite Légende · Structures (Tourelle · Inhibiteur · Nexus)
    Minions Small
    • Camp des loups noirs Sbire de mêlée
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    • Camp des loups noirs Raptor
    Large
    • Camp des loups noirs Krug ancien
    • Camp des loups noirs Sentinelle bleue
    • Camp des loups noirs Raptor cramoisi
    • Camp des loups noirs Grand loup des ténèbres
    • Camp des loups noirs Gromp
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    • Camp des loups noirs Sabordeur de la Faille
    Épique
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    • Camp des loups noirs Héraut de la Faille
    Mode de jeu en vedette
    Bagarreurs du marché noir
    • Camp des loups noirs Dos de fer
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    • Camp des loups noirs Sentinelle
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    • Camp des loups noirs Spectre
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    Limite forestière tordue
    • Camp des loups noirs Gros golem
    • Camp des loups noirs Gueule-ébène
    • Camp des loups noirs Ghast
    • Camp des loups noirs Loup géant
    • Camp des loups noirs Golem
    • Camp des loups noirs Grez
    • Camp des loups noirs Petit Loup
    • Camp des loups noirs Spectre inférieur
    • Camp des loups noirs lézard
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