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    Cimeterre mercuriel

    Qui suis-je
    Valery Aloyants
    @valeryaloyants
    Auteur et références

    Cimeterre mercuriel est un objet légendaire dans League of Legends.

    Recette

    Cimeterre mercuriel 3000 ( 225)
    Ceinture Quicksilver 1300 ( 850)
    Mantelet Null-Magique 450
    Cape d'agilité 600
    Pioche 875

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 40 dégâts d'attaque =  1400
    • 20% de chances de coup critique =  800
    • 30 résistance magique =  540
    • Valeur totale de l'or =  2740

    Efficacité de l'or



    • Cimeterre mercuriel les statistiques de base sont efficaces à 91.33% en or.

    Articles similaires

    Gueule de Malmortius Aube de Silvermere

    • Le prime vitesse de mouvement se cumule de manière multiplicative avec d'autres sources d'augmentation de la vitesse de déplacement.
    • Quicksilver est un effet auto-ciblé.
    • Le casting de Quicksilver ne se brise pas furtif.
    • Vif-argent n'a pas de temps d'incantation.
    • de vif-argent  le temps de recharge ne se transfère pas entre les objets qui ont son effet actif.
    • Quicksilver est désactivé pendant Effets aériens.
    • La suspension sera entièrement supprimée par Quicksilver.
    • Quicksilver a un effet très similaire à Nettoyer, mais il y a quelques différences :
      • Quicksilver supprime suppression (y compris royaume de la mort) et la vision de près alors que Cleanse ne le fait pas.
      • Nettoyer enlève sort d'invocateur affaiblit alors que Quicksilver ne le fait pas.
      • Cleanse accorde un Amélioration de la ténacité alors que Quicksilver ne le fait pas (seulement La variation de l'effet actif de Silvermere Dawn le fait).
    • Quicksilver ne supprime aucun effet persistant associé qui se produit avec contrôle de foule d'une capacité ennemie, sauf indication contraire. Quelques exemples incluent le attache de de Malzahar Emprise du Néant, le attaques à l'impact de de Warwick Contrainte infinie et la réduction des dégâts de Échappement.
    • Quicksilver ne peut pas supprimer stase.
      • Malgré le fait qu'il ne peut pas être nettoyé, Quicksilver est mis sur une statique de 3 secondes  temps de recharge tant qu'il est affecté par Barde Tempered Fate et mettre sur un temps de recharge de 0.5 seconde pour Sablier de Zhonya ou Chronomètre.
    • Quicksilver ne se supprimera pas ralentit. La seule exception est Blitzcrank Surmultipliée et Quinn's Derrière les lignes ennemies.

    Stratégie

    • Cimeterre mercuriel fonctionne mieux comme une mise à niveau de fin de partie pour AD porte de Ceinture de vif-argent.
    • Cimeterre mercuriel est un excellent outil d'évasion, mais afin d'utiliser le buff de vitesse de déplacement et la suppression de CC, l'actif est mieux combiné avec des sorts de déplacement rapide tels que Flash.

    Icônes anciennes

    1ère version2ème version

    Trivia

    • L'effet d'objet nommé Quicksilver est dérivé de l'élément chimique mercure, également connu sous le nom de quicksilver.

    Médias

    Objet VFX

    Historique des correctifs

    V10.25
    • Coût total augmenté à 3000 de 2900.
      • Coût de combinaison augmenté à 225 de 125.
    • Dégâts d'attaque augmentés de 40 à 30.
    V10.23
    • Icône mise à jour.
    • Nouveau:
      • Recette: Ceinture vif-argent + Cape d'agilité + Pioche + 125 = 2900.
      • Statistiques : 30 dégâts d'attaque, 30 résistance magique, 20% de chances de coup critique.
      • Unique Active - Quicksilver : Supprime tout débuffs de contrôle des foules (sauf Airborne) de votre champion et accorde +50% de vitesse de déplacement et fantôme pendant 1 seconde (90 secondes de recharge).
      • Limité à 1 article Quicksilver.
    • Vieux:
      • Recette: Ceinture vif-argent + Pioche + Sceptre vampirique + 325 = 3400.
      • Statistiques : 50 dégâts d'attaque, 35 résistance magique, 10 % de vol de vie.
      • Unique Active - Quicksilver : Supprime tout debuffs de contrôle de foule de votre champion et accorde + 50% de vitesse de déplacement et fantôme pendant 1 seconde (90 secondes de recharge).
    V8.15
    • Coût total réduit à 3400 de 3600.
      • Coût combiné réduit à 325 de 525.
    • Dégâts d'attaque réduits à 50 au lieu de 65.
    V6.14
    • Ajouté à la limite forestière tordue.
    V6.9
    • Unique Active - Quicksilver nettoie désormais uniquement les debuffs de contrôle des foules.
    V6.8
    • AD réduit à 65 au lieu de 75.
    • Coût combiné réduit à 525 de 625.
      • Coût total réduit à 3600 de 3700.
    V5.22
    • Nouvelle recette : Ceinture vif-argent + Pioche + Sceptre vampirique + 625 = 3700
    • Confère +75 dégâts d'attaque, +35 résistance magique et +10% de vol de vie.
    • Aucun changement dans Unique Active - Quicksilver.
    V4.20
    • Coût de combinaison augmenté à 900 de 700.
      • Coût total réduit à 3700 de 3800.
    • Résistance magique réduite à 35 au lieu de 45.
    V4.10
    • Coût de combinaison augmenté à 700 de 600.
      • Coût total augmenté à 3800 de 3700.
    • AD augmenté de 80 à 60.
    • La vitesse de déplacement sur actif s'applique désormais également aux champions à distance.
    V4.3
    • Objet retiré de Crystal Scar et Twisted Treeline.
    V3.02
    • Coût de l'article réduit à 3700 de 3810.
    V1.0.0.152 ajoutée
    • Recette: Ceinture vif-argent + BF épée + 600 = 3810
    • +60 dégâts d'attaque
    • +45 résistance magique
    • Unique Active – Quicksilver : supprime tous les affaiblissements de votre champion. Si votre champion est au corps à corps, cet objet confère également un bonus de 50% à la vitesse de déplacement pendant 1 seconde - 90 secondes de recharge.

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    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 40 dégâts d'attaque =  1400
    • 20% de chances de coup critique =  800
    • 30 résistance magique =  540
    • Valeur totale de l'or =  2740

    Efficacité de l'or



    • Cimeterre mercuriel les statistiques de base sont efficaces à 91.33% en or.

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