Cimeterre mercuriel est un objet légendaire dans

League of Legends.
Recette
Cimeterre mercuriel 3000 ( 225) |
| |
Ceinture Quicksilver 1300 ( 850) |
| |
Mantelet Null-Magique 450 |
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|
Cape d'agilité 600 |
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|
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Pioche 875 |
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| |
Analyse des coûts
Valeur en or
- 40 dégâts d'attaque =
1400
- 20% de chances de coup critique =
800
- 30 résistance magique =
540
- Valeur totale de l'or =
2740
Efficacité de l'or
Cimeterre mercuriel les statistiques de base sont efficaces à 91.33% en or.
Articles similaires
Gueule de Malmortius
Aube de Silvermere
- Le prime vitesse de mouvement
se cumule de manière multiplicative avec d'autres sources d'augmentation de la vitesse de déplacement.
- Quicksilver est un effet auto-ciblé.
- Le casting de Quicksilver ne se brise pas
furtif.
- Vif-argent n'a pas de temps d'incantation.
- de vif-argent
le temps de recharge ne se transfère pas entre les objets qui ont son effet actif.
- Quicksilver est désactivé pendant
Effets aériens.

La suspension sera entièrement supprimée par Quicksilver.
- Quicksilver a un effet très similaire à
Nettoyer, mais il y a quelques différences :
- Quicksilver supprime
suppression (y compris
royaume de la mort) et
la vision de près alors que Cleanse ne le fait pas.
- Nettoyer enlève
sort d'invocateur
affaiblit alors que Quicksilver ne le fait pas.
- Cleanse accorde un
Amélioration de la ténacité alors que Quicksilver ne le fait pas (seulement
La variation de l'effet actif de Silvermere Dawn le fait).
- Quicksilver ne supprime aucun effet persistant associé qui se produit avec
contrôle de foule d'une capacité ennemie, sauf indication contraire. Quelques exemples incluent le
attache de
de Malzahar
Emprise du Néant, le
attaques à l'impact de
de Warwick
Contrainte infinie et la réduction des dégâts de
Échappement.
- Quicksilver ne peut pas supprimer
stase.
- Malgré le fait qu'il ne peut pas être nettoyé, Quicksilver est mis sur une statique de 3 secondes
temps de recharge tant qu'il est affecté par
Barde
Tempered Fate et mettre sur un temps de recharge de 0.5 seconde pour
Sablier de Zhonya ou
Chronomètre.
- Quicksilver ne se supprimera pas
ralentit. La seule exception est
Blitzcrank
Surmultipliée et
Quinn's
Derrière les lignes ennemies.
Stratégie
- Cimeterre mercuriel fonctionne mieux comme une mise à niveau de fin de partie pour AD porte de
Ceinture de vif-argent.
- Cimeterre mercuriel est un excellent outil d'évasion, mais afin d'utiliser le buff de vitesse de déplacement et la suppression de CC, l'actif est mieux combiné avec des sorts de déplacement rapide tels que
Flash.
Icônes anciennes


1ère version


2ème version
Trivia
- L'effet d'objet nommé Quicksilver est dérivé de l'élément chimique mercure, également connu sous le nom de quicksilver.
Médias


Objet VFX
Historique des correctifs
V10.25
- Coût total augmenté à
3000 de
2900.
- Coût de combinaison augmenté à
225 de
125.
- Dégâts d'attaque augmentés de 40 à 30.
V10.23
- Icône mise à jour.
- Nouveau:
- Recette:
Ceinture vif-argent +
Cape d'agilité +
Pioche +
125 =
2900.
- Statistiques : 30 dégâts d'attaque, 30 résistance magique, 20% de chances de coup critique.
- Unique Active - Quicksilver : Supprime tout
débuffs de contrôle des foules (sauf
Airborne) de votre champion et accorde +50% de vitesse de déplacement et
fantôme pendant 1 seconde (90 secondes de recharge).
- Limité à 1 article Quicksilver.
- Vieux:
- Recette:
Ceinture vif-argent +
Pioche +
Sceptre vampirique +
325 =
3400.
- Statistiques : 50 dégâts d'attaque, 35 résistance magique, 10 % de vol de vie.
- Unique Active - Quicksilver : Supprime tout
debuffs de contrôle de foule de votre champion et accorde + 50% de vitesse de déplacement et
fantôme pendant 1 seconde (90 secondes de recharge).
V8.15
- Coût total réduit à
3400 de
3600.
- Coût combiné réduit à
325 de
525.
- Dégâts d'attaque réduits à 50 au lieu de 65.
V6.14
- Ajouté à la limite forestière tordue.
V6.9
- Unique Active - Quicksilver nettoie désormais uniquement les debuffs de contrôle des foules.
V6.8
- AD réduit à 65 au lieu de 75.
- Coût combiné réduit à
525 de
625.
- Coût total réduit à
3600 de
3700.
V5.22
- Nouvelle recette :
Ceinture vif-argent +
Pioche +
Sceptre vampirique +
625 =
3700
- Confère +75 dégâts d'attaque, +35 résistance magique et +10% de vol de vie.
- Aucun changement dans Unique Active - Quicksilver.
V4.20
- Coût de combinaison augmenté à
900 de
700.
- Coût total réduit à
3700 de
3800.
- Résistance magique réduite à 35 au lieu de 45.
V4.10
- Coût de combinaison augmenté à
700 de
600.
- Coût total augmenté à
3800 de
3700.
- AD augmenté de 80 à 60.
- La vitesse de déplacement sur actif s'applique désormais également aux champions à distance.
V4.3
- Objet retiré de Crystal Scar et Twisted Treeline.
V3.02
- Coût de l'article réduit à
3700 de
3810.
V1.0.0.152 ajoutée
- Recette:
Ceinture vif-argent +
BF épée +
600 =
3810
- +60 dégâts d'attaque
- +45 résistance magique
- Unique Active – Quicksilver : supprime tous les affaiblissements de votre champion. Si votre champion est au corps à corps, cet objet confère également un bonus de 50% à la vitesse de déplacement pendant 1 seconde - 90 secondes de recharge.
Liste d'objets
Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets épiques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés
Analyse des coûts
Valeur en or
- 40 dégâts d'attaque =
1400
- 20% de chances de coup critique =
800
- 30 résistance magique =
540
- Valeur totale de l'or =
2740
Efficacité de l'or
Cimeterre mercuriel les statistiques de base sont efficaces à 91.33% en or.
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