Contenu
- 1 capacités
- 1.1 Hémorragie
- 1.2 Décimer
- 1.3 Frappe invalidante
- 1.4 Appréhender
- 1.5 Guillotine noxienne
Capacités
Hémorragie
Inné: Darius les attaques de base et les capacités de dégâts appliquent une charge d'Hémorragie pendant 5 secondes, infligeant 「 2.4 - 6.6 (selon le niveau) (+ 6 % prime AD) dégâts physiques toutes les secondes pendant la durée, 」「 12 − 33 (selon le niveau) (+ 30% prime UN D) la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. dégâts physiques sur la durée, cumulable jusqu'à 5 fois pour un maximum de「 12 − 33 (selon le niveau) (+ 30% prime AD) dégâts physiques par tick. 」「 60 − 165 (selon le niveau) (+ 150 % prime UN D) la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. dommages physiques sur la durée. ??
En appliquant 5 charges à un ennemi champion ou en tuer un avec Guillotine noxienne, Darius gagne Noxian Might pendant 5 secondes, ce qui lui confère 29 - 225 (selon le niveau) prime dégâts d'attaque et renforce ses attaques de base et ses capacités de dégâts pour appliquer un maximum de charges d'hémorragie.
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Décimer
Actif: Darius se termine en 0.75 seconde avant de balancer sa hache autour de lui, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches, réduits à 35% contre ceux touchés par la poignée.
Physique Dégâts: 40/80/120/160 (+ 100/115/130/145% AD) Réduction des dommages: 14/28/42/56 (+ 35 / 40.25 / 45.5 / 50.75% AD) |
Darius se guérit de 15% de ses manquant Santé pour chaque champion ennemi touché par la lame, jusqu'à 45%.
La poignée de Darius la hache ne s'applique pas Hémorragie. Pendant la liquidation, Darius ne peut pas attaquer de base ni lancer Appréhender or Guillotine noxienne.
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Frappe invalidante
Actif: Darius permet à son prochain de base dans les 8 secondes de traiter prime dommages physiques et ralentir la cible de 90% pendant 1 seconde.
Dégâts physiques bonus : 30 / 40 / 50 / 60 % AD |
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Appréhender
Passif: Darius gagne en pénétration d'armure.
Pénétration d'armure : 15 / 22/29 / 36 % |
Actif: Darius attire tous les ennemis dans un cône dans la direction cible et les ralentit de 40% pendant 1.5 seconde.
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Guillotine noxienne
Actif: Darius sauts imparable vers le champion ennemi ciblé, lui infligeant de véritables dégâts à l'arrivée, augmentés de 20% pour chaque Hémorragie empiler sur eux, jusqu'à 100%.
Dégâts réels minimaux : 100 / 200/300 (+ 75 % prime AD)Dégâts réels maximum : 200 / 400/600 (+ 150 % prime AD) Dégâts réels bonus par cumul : 20 / 40 / 60 (+ 15% prime UN D) |
Si la cible meurt, la guillotine de Noxian le temps de recharge est réinitialisé et à proximité serviteurs et les monstres sont faits pour fuir de Darius pendant 1.5 secondes.
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