Darius
- Réglez 5
- Réglez 4.5
- Réglez 3.5
- Réglez 3
- Réglez 1
- Darius apparaît comme Dieu-Roi Darius au lieu de Darius original en raison de la peau qui convient le mieux à la Dieu-Roi dans sa trousse.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Noxian Guillotine et a été renommé en Carnage de Dieu-Loup pour mieux s'adapter à son Origine Dieu-Roi.
- Darius apparaît comme Bête lunaire Darius au lieu de Darius original en raison de la peau qui convient le mieux à la Fortune dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Noxian Guillotine et a été renommé en Guillotine de la fortune pour mieux s'adapter à son Origine de la fortune.
- Darius apparaît comme Dreadnova Darius au lieu de Darius original en raison de la peau qui convient le mieux à la Pirate de l'espace dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Noxian Guillotine et a été renommé en Guillotine Dreadnova pour mieux s'adapter à son Origine des pirates de l'espace.
- Il est le seul champion qui utilise un Peau mythique dans l'ensemble 3.5.
- Darius apparaît comme Dreadnova Darius au lieu de Darius original en raison de la peau qui convient le mieux à la Pirate de l'espace dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Noxian Guillotine et a été renommé en Guillotine Dreadnova pour mieux s'adapter à son Origine des pirates de l'espace.
- Il, est le seul champion qui utilise un Peau mythique dans l'ensemble 3.
Sur achat
Au classement supérieur
- "Ils regretteront de m'opposer."
Fin du tour
- "Défiez Noxus et goûtez à votre propre sang."
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Décimer.
V11.15 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 5.5.
V11.14
- Le rapport AD des capacités a augmenté à 200/225/2000% AD au lieu de 180/220/2000% AD.
V11.11
- Mana de départ augmenté de 40 à 30.
- Capacité d'armure réduite à 50 % au lieu de 70 %.
- La durée de destruction de l'armure de compétence a été réduite à 8 secondes au lieu de 10.
- Le rapport AD des capacités a augmenté à 180/220/2000% AD au lieu de 160/200/2000% AD.
- Capacité de guérison augmentée à 15 / 20 / 50% de son maximales santé de 10% à tous les niveaux d'étoile.
- Capacité de guérison des attaques de base réduite à 2 à tous les niveaux d'étoile au lieu de 3/4/10.
V11.9 - Retour
- Dieu-Roi Darius
- Niveau 5 Nightbringer Dieu-roi Chevalier.
- Actif - God-Wolf's Carnage : se transforme en God-Wolf, devenant imparable alors qu'il se jette vers un ennemi proche. 3 / 4 / 10 Des Dieux-Loups le rejoignent, chacun ciblant sa propre proie. Les ennemis mordus par un Dieu-Loup subissent 160 / 200 / 2000% de dégâts physiques et leur armure est réduite de 70% pendant 10 secondes. Après avoir mordu sa proie, ses prochaines 3 / 4 / 10 attaques de base soignent 10% (× AP) de son maximales santé.
V11.8
- Réduction des dégâts augmentée à 25 / 20 / 15 % au lieu de 25 / 20 / 10 %.
V11.7
- Réduction des dégâts réduite à 25 / 20 / 10 % au lieu de 25 % à tous les niveaux d'étoile.
V11.6
- Correction de bug : correction d'un bug où sa capacité ne faisait pas de dégâts si sa cible se précipitait au loin.
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il n'est brièvement pas imparable entre les lancers.
V11.3
- Dégâts de capacité augmentés à 550 / 850 / 1400 au lieu de 550 / 800 / 1300.
V11.2 - Retour
- La bête lunaire Darius
- Niveau 3 fortune Tueur.
- Actif - Fortune's Guillotine : Dunks un ennemi infligeant 550 / 800 / 1300 (× AP) dégâts magiques. Pendant le trempage, il est imparable. Si cela tue la cible, il lance immédiatement à nouveau, infligeant 25% de dégâts réduits.
V10.19 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
V10.16
- Dégâts de capacité augmentés à 400 / 550 / 888 au lieu de 400 / 550 / 800.
V10.15
- Santé de base augmentée à 800 au lieu de 750.
- Mana maximum réduit à 50 au lieu de 60.
V10.13
- Armure de base augmentée de 40 à 35.
- Résistance magique de base augmentée de 30 à 20.
- Dégâts de capacité augmentés à 400 / 550 / 800 au lieu de 400 / 500 / 750.
V10.12 - Retour
- De retour avec la mise à jour de milieu de série Set 3 sans aucun changement.
V10.8
- Mana maximum réduit à 60 au lieu de 70.
V10.7
- Santé de base augmentée à 750 au lieu de 650.
V10.6 - Retour
- Utilise maintenant Dreadnova Darius au lieu de Darius d'origine.
- Nouveaux traits : Pirate de l'espace Mana-Reaver.
- Nouvelle capacité : Actif - Dreadnova Guillotine : Dunks un ennemi dans un rayon de 2 hexagones, en donnant la priorité à sa cible d'attaque, infligeant 400 / 500 / 750 dégâts magiques. Si la cible est ci-dessous 50% de santé, il inflige le double de dégâts. Si cela tue la cible, il relance immédiatement.
- Niveau réduit à 2 au lieu de 1.
- Santé de base augmentée à 650 au lieu de 600.
- Mana maximum réduit à 70 au lieu de 100.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 50.
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.65 à 0.5.
- Armure de base réduite à 35 au lieu de 40.
V9.22 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 2.
V9.15
- Armure de base augmentée de 40 à 25.
V9.14
- Supprimé : ne lance plus sa capacité à des moments où aucun ennemi ne serait à portée au début de l'incantation.
V9.13 - Ajouté
- Niveau 1 Imperial Chevalier.
- Actif - Décimer : Après un petit délai, inflige 150 / 200 / 250 dégâts magiques à tous les ennemis proches et se soigne de 100 / 150 / 200 points de vie pour chaque ennemi touché.
Teamfight Tactics | Champions des comptes
Origines |
|
Cours en Groupe |
|
Liste des champions
|
|
Autres ensembles de champions |
Teamfight Tactics | Champions des comptes
Origines |
|
Cours en Groupe |
|
Liste des champions
|
|
Autres ensembles de champions |