Devis sont des effets sonores dans le jeu que les champions peuvent prononcer dans certaines circonstances.
Certaines citations suivent des règles pour se déclencher.[1]
- Les lignes d'attaque sont déclenchées en cliquant sur un champion ennemi et sont généralement courtes et violentes.
- Les lignes FirstEncounter sont déclenchées lorsque vous rencontrez un champion ennemi pour la première fois. Il peut y avoir un maximum de 5 lignes par jeu, sauf si le jeu est sur un mode spécial.
- On Aatrox ceux-ci sont codés pour apparaître à 80% de chance lorsque vous rencontrez un champion dans la voie du haut et 50% de chance pour tous les autres.
- Les lignes de déplacement sont déclenchées lorsque vous cliquez pour déplacer moins de 900 unités.
- Certaines lignes LongMove sont déclenchées lorsque vous quittez la base, que la tour centrale est en place et que vous cliquez sur plus de 900 unités. Ils sont "préparatifs" et plus longs, et puisque le joueur retourne probablement au combat, ils sont plus émotionnels, internes, révélateurs et expliquent pourquoi le personnage se bat.
- Etc..
En général, les champions ont des "lignes minimales générales" de base, ils ont donc au moins :
- 25 DĂ©placer les lignes.
- 15 lignes LongMove.
- 25 lignes d'attaque.
- Etc ..
Ensuite, en fonction de la position dans laquelle un champion joue, il peut y avoir d'autres minimums. Par exemple, un poussoir divisé peut avoir des lignes pour détruire les tours, tandis qu'un support peut avoir des lignes pour placer des protections.
Après avoir rempli ces minimums de base, il peut y avoir des besoins de jeu spécifiques ( Kled hurlant
alttext=Peau d'origine
"Chaaaaarge!", Sion hurle
"Lâches!" etc...).
Enfin, il reste "X" nombre de lignes. C'est là que vous pouvez avoir des lignes pour "divers autres trucs", par exemple lore, blagues, soulager la douleur du joueur (c'est-à -dire Zoé gémit
« Oh, foutez-le ! » quand elle manque un long Étoile de la pagaie). C'est là que l'écrivain priorise et fait appel à son jugement.
- Les interactions des champions sont basées sur leurs antécédents et leur personnalité établis dans la tradition ("fondée canoniquement"), mais Riot nie que de tels événements n'établissent pas nécessairement la tradition canonique. Certaines interactions se produisent dans le contexte du jeu, et/ou certains sont des événements potentiels dans le contexte de la tradition.[2]
- Ceci est en contraste avec Les citations de Legends of Runeterra, qui sont canoniques à ce qui se passerait dans les hypothèses créées par le jeu.[3]
Trivia
- Aatrox a plus d'interactions avec les champions habituellement joués dans le top lane que n'importe quel champion fait avant lui.
- Certains champions du jeu peuvent interagir entre eux.
- Amis & Xayah.
- Lucien & Séné. (Leurs skins légendaires ne le font pas).
- Kayle & Morgane. (Leurs skins légendaires ne le font pas).
- Des citations d'objets existent sur certains champions plus anciens, mais la pratique a pris fin en raison des changements constants apportés aux éléments de gameplay.[4]
- WAAARGHbobo sur les planches LoL
- Citations canon
- Interrogez Riot sur la canonicité des citations de LoR
- ↑ Temporisation du devis d'article