Diane (Faille sauvage)

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Valery Aloyants
@valeryaloyants
Diana  gameplay Trivia

Contenu

  • 1 capacitĂ©s
    • 1.1 Lame de Moonsilver
    • 1.2 Grève du croissant
    • 1.3 Cascade pâle
    • 1.4 RuĂ©e lunaire
    • 1.5 Chute de lune

Capacités

Lame de Moonsilver

Inné: celle de Diane les attaques de base confèrent un cumul d'Argent lunaire pendant 4 secondes, cumulable jusqu'à 3 fois. La troisième pile les consomme tous pour permettre à l'attaque de base de fendre tous les ennemis proches, leur infligeant 30 - 240 (selon le niveau) (+ 60% AP) pts de dégâts magiques, réduits de 50% contre les structures.



Chaque fois que Diana lance une capacité, elle gagne 30% - 100% (basé sur le niveau) prime vitesse d'attaque sur ses trois prochaines attaques de base dans les 4 secondes.

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Grève du croissant

Actif: Diana libère un éclair d'énergie qui se déplace dans le sens inverse des aiguilles d'une montre avant d'exploser à l'emplacement cible, infligeant des dégâts magiques aux ennemis touchés en cours de route et dans la détonation et leur infligeant Moonlight.

Dégâts magiques : 60 / 105 / 150 / 195 (+ 70% AP)
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Cascade pâle

Actif: Diana crée 3 sphères qui tournent chacune autour d'elle pendant 5 secondes maximum. Chaque sphère explose au contact d'un ennemi, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis proches.



Dégâts Magiques par Sphère : 25 / 40 / 55 / 70 (+ 20% AP) Dommages Magiques Total : 75 / 120 / 165 / 210 (+ 60% AP)

Diana gagne également un bouclier pour la même durée. Après avoir fait exploser les 3 sphères, elle reçoit à nouveau le même bouclier, s'empilant avec le bouclier d'origine et rafraîchissant sa durée.

Force du bouclier : 40 / 60 / 80 / 100 (+ 40 % AP)
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Ruée lunaire

Actif: Diana se précipite vers un emplacement proche de l'ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches à leur arrivée et consommant leur clair de lune.

Dégâts magiques : 50 / 85 / 120 / 155 (+ 25% AP)

Si Moonlight est consommĂ©, Lunar Rush  le temps de recharge est rĂ©duit Ă  0.5 seconde.

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Chute de lune

Actif: Diana charge jusqu'à 0.75 seconde, marquant une zone autour d'elle, s'étendant dans un rayon sur la durée et ralentissant les ennemis à l'intérieur de 20% et leur infligeant Clair de lune pendant 3 secondes. Moonfall peut être relancée à tout moment pendant la charge, et le fait automatiquement si la charge est interrompu.

Refonte: Diana ordonne à la lune de tomber sur la zone marquée, infligeant des dégâts magiques aux ennemis proches, augmentés jusqu'à 100% en fonction du temps de charge, et les tirant vers et autour d'elle.

Dégâts magiques minimum:175 / 225 / 275 (+ 40 % AP)Dégâts magiques maximum : 350 / 450 / 550 (+ 80 % AP)

Pendant la recharge, Diana ne peut pas se déplacer, attaquer de base, ni lancer de capacités.

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