Divin Sunderer est un objet mythique dans

League of Legends.
Recette
Divin Sunderer 3300 ( 700) |
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Phage 1100 ( 350) |
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Cristal de rubis 400 |
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Épée longue 350 |
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Éclat 700 |
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Gemme Kindle 800 ( 400) |
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Cristal de rubis 400 |
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Analyse des coûts
Valeur en or
- 35 dégâts d'attaque =
1225
- 20 capacité hâte =
533.33
- 400 points de vie =
1066.67
- Valeur totale de l'or =
2825
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure =
187.5
- 5% de pénétration magique =
235.42
- Valeur totale de l'or =
422.92
Efficacité de l'or
Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă 85.61% en or.
Divin Sunderer l'efficacité de l'or est augmentée de 12.82% pour tous les autres objets légendaires.
Déicide est un objet mythique dans

League of Legends. Ne peut être forgé que par

Ornn.
Recette
Déicide 3300 (Spécial) |
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Divin Sunderer 3300 ( 700) |
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Phage 1100 ( 350) |
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Cristal de rubis 400 |
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Épée longue 350 |
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Éclat 700 |
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Gemme Kindle 800 ( 400) |
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Cristal de rubis 400 |
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Analyse des coûts
Valeur en or
- 55 dégâts d'attaque =
1925
- 25 capacité hâte =
666.67
- 550 points de vie =
1466.67
- Valeur totale de l'or =
4058.33
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure =
187.5
- 5% de pénétration magique =
235.42
- Valeur totale de l'or =
422.92
Efficacité de l'or
Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă 122.98% en or.
L'efficacité en or de Deicide est augmentée de 12.82% pour chaque autre objet légendaire.
- Les statistiques brutes obtenues grâce à la mise à niveau
Divin Sunderer dans
Les déicides valent
1233.33 (20 dégâts d'attaque, 5 rapidité de capacité et 150 points de vie).
Articles similaires
Force de la Trinité
Couperet noir
buveur
Jauge de Sterak
- Divin Sunderer le passif mythique peut accorder jusqu'à 25 % de pénétration d'armure et 25 % de pénétration magique avec 5 autres objets légendaires.
- Offres Spellblade
proc endommager, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Spellblade n'est pas bloqué par
bouclier anti-sort si appliqué par une attaque de base.
- Il est bloqué si l'effet est appliqué par une capacité qui déclenche des effets à l'impact.
- Spellblade peut ĂŞtre
bloqué (annule les dégâts, consomme l'effet et le place en temps de recharge) et
esquivé (empêche l'effet de se déclencher complètement).
Bloquer empĂŞchera
La restauration de mana de Essence Reaver, mais pas
Divin Sunderer soigner.
- Spellblade n'est pas affecté par
modificateurs de coup critique.
- Les dégâts supplémentaires de Spellblade bénéficient de
vol de vie,
omnivamp, et
vampire physique (celui-ci exclut
Lich Bane) mais pas
sort vamp.
- Les dégâts bonus de Spellblade ne se cumulent pas avec d'autres objets Spellblade car ils partagent tous un passif unique avec le même nom.
- D'autres effets se cumuleront cependant (
Divin Sunderer guérir et
la restauration de mana du saccageur d'essence).
- Si plusieurs objets Spellblade sont possédés, celui qui infligera ses dégâts supplémentaires est déterminé par l'ordre suivant :
Divin Sunderer /
Force de la Trinité
Fléau des liches
Saccageur d'essence
Éclat
- Le temps de recharge de Spellblade commence une fois que l'attaque améliorée est consommée et les lancements de capacité consécutifs rafraîchissent la durée de l'attaque améliorée.
- Si vous possédez plusieurs objets Spellblade, ils seront tous placés en temps de recharge en même temps après avoir utilisé l'attaque améliorée.
- If
Lich Bane appartient, tous les objets Spellblade seront placés sur son temps de recharge.
- Spellblade se déclenchera contre les structures.
Divin Sunderer n'infligera pas spécifiquement ses dégâts de santé maximum contre
tourelles.
Médias


Objet VFX


Guérir les effets visuels
Historique des correctifs
V11.17
- Dégâts d'attaque réduits à 35 au lieu de 40.
V11.14
- Correction de bug : le projectile de guérison de Spellblade n'interrompt plus la liquidation de l'attaque de l'utilisateur.
V11.13
- Dégâts de Spellblade pour
champions à distance réduits à 9% de la cible maximales santé à partir de 12%.
- Guérison du Spellblade pour
champions à distance réduits à 3.6% de la cible maximales santé à partir de 4.8%.
V11.11
- Dégâts de Spellblade augmentés à 12% des dégâts de la cible maximales santé à partir de 10%.
- Soins de Spellblade augmentés à (
7.8% /
4.8%) de la cible maximales santé de (
5% /
3%).
- Soins minimum de la lame magique augmentés à (
97.5% /
60%) base AD de (
75% /
45%).
V10.24
- Supprimé : les dégâts de santé maximum ne s'appliquent plus aux tourelles.
V10.23 - Ajouté
- Recette:
Phage +
Éclat +
Gemme Kindle +
700 =
3300.
- Statistiques : 40 dégâts d'attaque, 400 points de vie, 20 capacités de hâte.
- Passif unique - Spellblade : après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 10% de la cible maximales la santé comme prime dégâts physiques à l'impact, avec un minimum de dégâts égal à 150% de base AD et un maximum de dégâts contre les monstres égal à 250% base UN D. Si la cible est un champion,
guérir pour (
50% /
30%) de la prime dégâts infligés (1.5 seconde de recharge).
- Passif mythique : renforce vos autres objets légendaires avec 5% de pénétration d'armure et 5% de pénétration magique.
- Limité à 1 objet mythique.
d'Ornn
Objet chef d'oeuvre :
Déicide.
- Statistiques : 55 dégâts d'attaque, 550 points de vie, 25 capacités de hâte.
Liste d'objets
Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets épiques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés
Analyse des coûts
Valeur en or
- 35 dégâts d'attaque =
1225
- 20 capacité hâte =
533.33
- 400 points de vie =
1066.67
- Valeur totale de l'or =
2825
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure =
187.5
- 5% de pénétration magique =
235.42
- Valeur totale de l'or =
422.92
Efficacité de l'or
Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă 85.61% en or.
Divin Sunderer l'efficacité de l'or est augmentée de 12.82% pour tous les autres objets légendaires.
Analyse des coûts
Valeur en or
- 55 dégâts d'attaque =
1925
- 25 capacité hâte =
666.67
- 550 points de vie =
1466.67
- Valeur totale de l'or =
4058.33
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure =
187.5
- 5% de pénétration magique =
235.42
- Valeur totale de l'or =
422.92
Efficacité de l'or
Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă 122.98% en or.
L'efficacité en or de Deicide est augmentée de 12.82% pour chaque autre objet légendaire.
- Les statistiques brutes obtenues grâce à la mise à niveau
Divin Sunderer dans
Les déicides valent
1233.33 (20 dégâts d'attaque, 5 rapidité de capacité et 150 points de vie).
Liste d'objets
Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets épiques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés