Divin Sunderer est un objet mythique dans
League of Legends.
Divin Sunderer 3300 ( 700) |
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Phage 1100 ( 350) |
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Cristal de rubis 400 |
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Épée longue 350 |
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Éclat 700 |
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Gemme Kindle 800 ( 400) |
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Cristal de rubis 400 |
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Valeur en or
- 35 dégâts d'attaque = 1225
- 20 capacité hâte = 533.33
- 400 points de vie = 1066.67
- Valeur totale de l'or = 2825
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure = 187.5
- 5% de pénétration magique = 235.42
- Valeur totale de l'or = 422.92
Efficacité de l'or
- Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă 85.61% en or.
- Divin Sunderer l'efficacité de l'or est augmentée de 12.82% pour tous les autres objets légendaires.
DĂ©icide est un objet mythique dans
League of Legends. Ne peut être forgé que par
Ornn.
Déicide 3300 (Spécial) |
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Divin Sunderer 3300 ( 700) |
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Phage 1100 ( 350) |
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Cristal de rubis 400 |
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Épée longue 350 |
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Éclat 700 |
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Gemme Kindle 800 ( 400) |
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Cristal de rubis 400 |
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Valeur en or
- 55 dégâts d'attaque = 1925
- 25 capacité hâte = 666.67
- 550 points de vie = 1466.67
- Valeur totale de l'or = 4058.33
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure = 187.5
- 5% de pénétration magique = 235.42
- Valeur totale de l'or = 422.92
Efficacité de l'or
- Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă 122.98% en or.
- L'efficacité en or de Deicide est augmentée de 12.82% pour chaque autre objet légendaire.
- Les statistiques brutes obtenues grâce à la mise à niveau Divin Sunderer dans Les déicides valent 1233.33 (20 dégâts d'attaque, 5 rapidité de capacité et 150 points de vie).
Force de la Trinité
Couperet noir
buveur
Jauge de Sterak
- Divin Sunderer le passif mythique peut accorder jusqu'à 25 % de pénétration d'armure et 25 % de pénétration magique avec 5 autres objets légendaires.
- Offres Spellblade proc endommager, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Spellblade n'est pas bloqué par bouclier anti-sort si appliqué par une attaque de base.
- Il est bloqué si l'effet est appliqué par une capacité qui déclenche des effets à l'impact.
- Spellblade peut être bloqué (annule les dégâts, consomme l'effet et le place en temps de recharge) et esquivé (empêche l'effet de se déclencher complètement).
- Bloquer empĂŞchera La restauration de mana de Essence Reaver, mais pas Divin Sunderer soigner.
- Spellblade n'est pas affecté par modificateurs de coup critique.
- Les dégâts supplémentaires de Spellblade bénéficient de vol de vie, omnivamp, et vampire physique (celui-ci exclut Lich Bane) mais pas sort vamp.
- Les dégâts bonus de Spellblade ne se cumulent pas avec d'autres objets Spellblade car ils partagent tous un passif unique avec le même nom.
- D'autres effets se cumuleront cependant ( Divin Sunderer guérir et la restauration de mana du saccageur d'essence).
- Si plusieurs objets Spellblade sont possédés, celui qui infligera ses dégâts supplémentaires est déterminé par l'ordre suivant :
- Divin Sunderer / Force de la Trinité
- Fléau des liches
- Saccageur d'essence
- Éclat
- Le temps de recharge de Spellblade commence une fois que l'attaque améliorée est consommée et les lancements de capacité consécutifs rafraîchissent la durée de l'attaque améliorée.
- Si vous possédez plusieurs objets Spellblade, ils seront tous placés en temps de recharge en même temps après avoir utilisé l'attaque améliorée.
- If Lich Bane appartient, tous les objets Spellblade seront placés sur son temps de recharge.
- Spellblade se déclenchera contre les structures. Divin Sunderer n'infligera pas spécifiquement ses dégâts de santé maximum contre tourelles.
Objet VFX
Guérir les effets visuels
V11.17
- Dégâts d'attaque réduits à 35 au lieu de 40.
V11.14
- Correction de bug : le projectile de guérison de Spellblade n'interrompt plus la liquidation de l'attaque de l'utilisateur.
V11.13
- Dégâts de Spellblade pour champions à distance réduits à 9% de la cible maximales santé à partir de 12%.
- Guérison du Spellblade pour champions à distance réduits à 3.6% de la cible maximales santé à partir de 4.8%.
V11.11
- Dégâts de Spellblade augmentés à 12% des dégâts de la cible maximales santé à partir de 10%.
- Soins de Spellblade augmentés à ( 7.8% / 4.8%) de la cible maximales santé de ( 5% / 3%).
- Soins minimum de la lame magique augmentés à ( 97.5% / 60%) base AD de ( 75% / 45%).
V10.24
- Supprimé : les dégâts de santé maximum ne s'appliquent plus aux tourelles.
V10.23 - Ajouté
- Recette: Phage + Éclat + Gemme Kindle + 700 = 3300.
- Statistiques : 40 dégâts d'attaque, 400 points de vie, 20 capacités de hâte.
- Passif unique - Spellblade : après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 10% de la cible maximales la santé comme prime dégâts physiques à l'impact, avec un minimum de dégâts égal à 150% de base AD et un maximum de dégâts contre les monstres égal à 250% base UN D. Si la cible est un champion, guérir pour ( 50% / 30%) de la prime dégâts infligés (1.5 seconde de recharge).
- Passif mythique : renforce vos autres objets légendaires avec 5% de pénétration d'armure et 5% de pénétration magique.
- Limité à 1 objet mythique.
- d'Ornn Objet chef d'oeuvre : DĂ©icide.
- Statistiques : 55 dégâts d'attaque, 550 points de vie, 25 capacités de hâte.
Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets Ă©piques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés
Valeur en or
- 35 dégâts d'attaque = 1225
- 20 capacité hâte = 533.33
- 400 points de vie = 1066.67
- Valeur totale de l'or = 2825
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure = 187.5
- 5% de pénétration magique = 235.42
- Valeur totale de l'or = 422.92
Efficacité de l'or
- Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă 85.61% en or.
- Divin Sunderer l'efficacité de l'or est augmentée de 12.82% pour tous les autres objets légendaires.
Valeur en or
- 55 dégâts d'attaque = 1925
- 25 capacité hâte = 666.67
- 550 points de vie = 1466.67
- Valeur totale de l'or = 4058.33
Valeur d'or passive mythique
- 5% de pénétration d'armure = 187.5
- 5% de pénétration magique = 235.42
- Valeur totale de l'or = 422.92
Efficacité de l'or
- Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă 122.98% en or.
- L'efficacité en or de Deicide est augmentée de 12.82% pour chaque autre objet légendaire.
- Les statistiques brutes obtenues grâce à la mise à niveau Divin Sunderer dans Les déicides valent 1233.33 (20 dégâts d'attaque, 5 rapidité de capacité et 150 points de vie).
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