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    Divin Sunderer

    Qui suis-je
    MartĂ­ Micolau
    @martĂ­micolau

    Commentaires sur l'article:

    • Divin Sunderer
    • DĂ©icide
    Divin Sunderer est un objet mythique dans League of Legends.

    Recette

    Divin Sunderer 3300 ( 700)
    Phage 1100 ( 350)
    Cristal de rubis 400
    Épée longue 350
    Éclat 700
    Gemme Kindle 800 ( 400)
    Cristal de rubis 400

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 35 dĂ©gâts d'attaque =  1225
    • 20 capacitĂ© hâte =  533.33
    • 400 points de vie =  1066.67
    • Valeur totale de l'or =  2825
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or





    • Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă  85.61% en or.
    • Divin Sunderer l'efficacitĂ© de l'or est augmentĂ©e de 12.82% pour tous les autres objets lĂ©gendaires.
    Déicide est un objet mythique dans League of Legends. Ne peut être forgé que par Ornn.

    Recette

    Déicide 3300 (Spécial)
    Divin Sunderer 3300 ( 700)
    Phage 1100 ( 350)
    Cristal de rubis 400
    Épée longue 350
    Éclat 700
    Gemme Kindle 800 ( 400)
    Cristal de rubis 400

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 55 dĂ©gâts d'attaque =  1925
    • 25 capacitĂ© hâte =  666.67
    • 550 points de vie =  1466.67
    • Valeur totale de l'or =  4058.33
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or



    • Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă  122.98% en or.
    • L'efficacitĂ© en or de Deicide est augmentĂ©e de 12.82% pour chaque autre objet lĂ©gendaire.
    • Les statistiques brutes obtenues grâce Ă  la mise Ă  niveau Divin Sunderer dans Les dĂ©icides valent 1233.33 (20 dĂ©gâts d'attaque, 5 rapiditĂ© de capacitĂ© et 150 points de vie).

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    Force de la Trinité Couperet noir buveur Jauge de Sterak

    • Divin Sunderer le passif mythique peut accorder jusqu'Ă  25 % de pĂ©nĂ©tration d'armure et 25 % de pĂ©nĂ©tration magique avec 5 autres objets lĂ©gendaires.
    • Offres Spellblade proc endommager, et ne dĂ©clenchera donc pas d'effets de sort.
    • Spellblade n'est pas bloquĂ© par bouclier anti-sort si appliquĂ© par une attaque de base.
      • Il est bloquĂ© si l'effet est appliquĂ© par une capacitĂ© qui dĂ©clenche des effets Ă  l'impact.
    • Spellblade peut ĂŞtre bloquĂ© (annule les dĂ©gâts, consomme l'effet et le place en temps de recharge) et esquivĂ© (empĂŞche l'effet de se dĂ©clencher complètement).
      • Bloquer empĂŞchera La restauration de mana de Essence Reaver, mais pas Divin Sunderer soigner.
    • Spellblade n'est pas affectĂ© par modificateurs de coup critique.
    • Les dĂ©gâts supplĂ©mentaires de Spellblade bĂ©nĂ©ficient de  vol de vie, omnivamp, et vampire physique (celui-ci exclut Lich Bane) mais pas  sort vamp.
    • Les dĂ©gâts bonus de Spellblade ne se cumulent pas avec d'autres objets Spellblade car ils partagent tous un passif unique avec le mĂŞme nom.
      • D'autres effets se cumuleront cependant ( Divin Sunderer guĂ©rir et la restauration de mana du saccageur d'essence).
      • Si plusieurs objets Spellblade sont possĂ©dĂ©s, celui qui infligera ses dĂ©gâts supplĂ©mentaires est dĂ©terminĂ© par l'ordre suivant :
        • Divin Sunderer / Force de la TrinitĂ©
        • FlĂ©au des liches
        • Saccageur d'essence
        • Éclat
    • Le temps de recharge de Spellblade commence une fois que l'attaque amĂ©liorĂ©e est consommĂ©e et les lancements de capacitĂ© consĂ©cutifs rafraĂ®chissent la durĂ©e de l'attaque amĂ©liorĂ©e.
      • Si vous possĂ©dez plusieurs objets Spellblade, ils seront tous placĂ©s en temps de recharge en mĂŞme temps après avoir utilisĂ© l'attaque amĂ©liorĂ©e.
        • If Lich Bane appartient, tous les objets Spellblade seront placĂ©s sur son temps de recharge.
    • Spellblade se dĂ©clenchera contre les structures. Divin Sunderer n'infligera pas spĂ©cifiquement ses dĂ©gâts de santĂ© maximum contre tourelles.

    MĂ©dias

    Objet VFXGuérir les effets visuels

    Historique des correctifs

    V11.17
    • DĂ©gâts d'attaque rĂ©duits Ă  35 au lieu de 40.
    V11.14
    • Correction de bug : le projectile de guĂ©rison de Spellblade n'interrompt plus la liquidation de l'attaque de l'utilisateur.
    V11.13
    • DĂ©gâts de Spellblade pour champions Ă  distance rĂ©duits Ă  9% de la cible maximales santĂ© Ă  partir de 12%.
      • GuĂ©rison du Spellblade pour champions Ă  distance rĂ©duits Ă  3.6% de la cible maximales santĂ© Ă  partir de 4.8%.
    V11.11
    • DĂ©gâts de Spellblade augmentĂ©s Ă  12% des dĂ©gâts de la cible maximales santĂ© Ă  partir de 10%.
      • Soins de Spellblade augmentĂ©s Ă  ( 7.8% / 4.8%) de la cible maximales santĂ© de ( 5% / 3%).
    • Soins minimum de la lame magique augmentĂ©s Ă  ( 97.5% / 60%) base AD de ( 75% / 45%).
    V10.24
    • SupprimĂ© : les dĂ©gâts de santĂ© maximum ne s'appliquent plus aux tourelles.
    V10.23 - Ajouté
    • Recette: Phage + Éclat + Gemme Kindle + 700 = 3300.
    • Statistiques : 40 dĂ©gâts d'attaque, 400 points de vie, 20 capacitĂ©s de hâte.
    • Passif unique - Spellblade : après avoir utilisĂ© une capacitĂ©, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 10% de la cible maximales la santĂ© comme prime dĂ©gâts physiques Ă  l'impact, avec un minimum de dĂ©gâts Ă©gal Ă  150% de base AD et un maximum de dĂ©gâts contre les monstres Ă©gal Ă  250% base UN D. Si la cible est un champion, guĂ©rir pour ( 50% / 30%) de la prime dĂ©gâts infligĂ©s (1.5 seconde de recharge).
    • Passif mythique : renforce vos autres objets lĂ©gendaires avec 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure et 5% de pĂ©nĂ©tration magique.
    • LimitĂ© Ă  1 objet mythique.
    • d'Ornn Objet chef d'oeuvre : DĂ©icide.
      • Statistiques : 55 dĂ©gâts d'attaque, 550 points de vie, 25 capacitĂ©s de hâte.

    Liste d'objets

    Articles de démarrage
    Potions et consommables
    Bibelots
    Articles distribués
    Bottes
    Articles de base
    Objets Ă©piques
    Objets légendaires
    Objets mythiques
    Améliorations des objets mythiques d'Ornn
    Objets exclusifs aux champions
    Objets Minion et Tourelle
    Éléments supprimés

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 35 dĂ©gâts d'attaque =  1225
    • 20 capacitĂ© hâte =  533.33
    • 400 points de vie =  1066.67
    • Valeur totale de l'or =  2825
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or

    • Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă  85.61% en or.
    • Divin Sunderer l'efficacitĂ© de l'or est augmentĂ©e de 12.82% pour tous les autres objets lĂ©gendaires.

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 55 dĂ©gâts d'attaque =  1925
    • 25 capacitĂ© hâte =  666.67
    • 550 points de vie =  1466.67
    • Valeur totale de l'or =  4058.33
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or

    • Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă  122.98% en or.
    • L'efficacitĂ© en or de Deicide est augmentĂ©e de 12.82% pour chaque autre objet lĂ©gendaire.
    • Les statistiques brutes obtenues grâce Ă  la mise Ă  niveau Divin Sunderer dans Les dĂ©icides valent 1233.33 (20 dĂ©gâts d'attaque, 5 rapiditĂ© de capacitĂ© et 150 points de vie).

    Liste d'objets

    Articles de démarrage
    Potions et consommables
    Bibelots
    Articles distribués
    Bottes
    Articles de base
    Objets Ă©piques
    Objets légendaires
    Objets mythiques
    Améliorations des objets mythiques d'Ornn
    Objets exclusifs aux champions
    Objets Minion et Tourelle
    Éléments supprimés
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