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    Divin Sunderer

    Qui suis-je
    MartĂ­ Micolau
    @martĂ­micolau

    Commentaires sur l'article:

    • Divin Sunderer
    • DĂ©icide
    Divin Sunderer est un objet mythique dans League of Legends.

    Recette

    Divin Sunderer 3300 ( 700)
    Phage 1100 ( 350)
    Cristal de rubis 400
    Épée longue 350
    Éclat 700
    Gemme Kindle 800 ( 400)
    Cristal de rubis 400

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 35 dĂ©gâts d'attaque =  1225
    • 20 capacitĂ© hâte =  533.33
    • 400 points de vie =  1066.67
    • Valeur totale de l'or =  2825
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or





    • Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă  85.61% en or.
    • Divin Sunderer l'efficacitĂ© de l'or est augmentĂ©e de 12.82% pour tous les autres objets lĂ©gendaires.
    Déicide est un objet mythique dans League of Legends. Ne peut être forgé que par Ornn.

    Recette

    Déicide 3300 (Spécial)
    Divin Sunderer 3300 ( 700)
    Phage 1100 ( 350)
    Cristal de rubis 400
    Épée longue 350
    Éclat 700
    Gemme Kindle 800 ( 400)
    Cristal de rubis 400

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 55 dĂ©gâts d'attaque =  1925
    • 25 capacitĂ© hâte =  666.67
    • 550 points de vie =  1466.67
    • Valeur totale de l'or =  4058.33
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or



    • Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă  122.98% en or.
    • L'efficacitĂ© en or de Deicide est augmentĂ©e de 12.82% pour chaque autre objet lĂ©gendaire.
    • Les statistiques brutes obtenues grâce Ă  la mise Ă  niveau Divin Sunderer dans Les dĂ©icides valent 1233.33 (20 dĂ©gâts d'attaque, 5 rapiditĂ© de capacitĂ© et 150 points de vie).

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    Force de la Trinité Couperet noir buveur Jauge de Sterak

    • Divin Sunderer le passif mythique peut accorder jusqu'Ă  25 % de pĂ©nĂ©tration d'armure et 25 % de pĂ©nĂ©tration magique avec 5 autres objets lĂ©gendaires.
    • Offres Spellblade proc endommager, et ne dĂ©clenchera donc pas d'effets de sort.
    • Spellblade n'est pas bloquĂ© par bouclier anti-sort si appliquĂ© par une attaque de base.
      • Il est bloquĂ© si l'effet est appliquĂ© par une capacitĂ© qui dĂ©clenche des effets Ă  l'impact.
    • Spellblade peut ĂŞtre bloquĂ© (annule les dĂ©gâts, consomme l'effet et le place en temps de recharge) et esquivĂ© (empĂŞche l'effet de se dĂ©clencher complètement).
      • Bloquer empĂŞchera La restauration de mana de Essence Reaver, mais pas Divin Sunderer soigner.
    • Spellblade n'est pas affectĂ© par modificateurs de coup critique.
    • Les dĂ©gâts supplĂ©mentaires de Spellblade bĂ©nĂ©ficient de  vol de vie, omnivamp, et vampire physique (celui-ci exclut Lich Bane) mais pas  sort vamp.
    • Les dĂ©gâts bonus de Spellblade ne se cumulent pas avec d'autres objets Spellblade car ils partagent tous un passif unique avec le mĂŞme nom.
      • D'autres effets se cumuleront cependant ( Divin Sunderer guĂ©rir et la restauration de mana du saccageur d'essence).
      • Si plusieurs objets Spellblade sont possĂ©dĂ©s, celui qui infligera ses dĂ©gâts supplĂ©mentaires est dĂ©terminĂ© par l'ordre suivant :
        • Divin Sunderer / Force de la TrinitĂ©
        • FlĂ©au des liches
        • Saccageur d'essence
        • Éclat
    • Le temps de recharge de Spellblade commence une fois que l'attaque amĂ©liorĂ©e est consommĂ©e et les lancements de capacitĂ© consĂ©cutifs rafraĂ®chissent la durĂ©e de l'attaque amĂ©liorĂ©e.
      • Si vous possĂ©dez plusieurs objets Spellblade, ils seront tous placĂ©s en temps de recharge en mĂŞme temps après avoir utilisĂ© l'attaque amĂ©liorĂ©e.
        • If Lich Bane appartient, tous les objets Spellblade seront placĂ©s sur son temps de recharge.
    • Spellblade se dĂ©clenchera contre les structures. Divin Sunderer n'infligera pas spĂ©cifiquement ses dĂ©gâts de santĂ© maximum contre tourelles.

    Médias

    Objet VFXGuérir les effets visuels

    Historique des correctifs

    V11.17
    • DĂ©gâts d'attaque rĂ©duits Ă  35 au lieu de 40.
    V11.14
    • Correction de bug : le projectile de guĂ©rison de Spellblade n'interrompt plus la liquidation de l'attaque de l'utilisateur.
    V11.13
    • DĂ©gâts de Spellblade pour champions Ă  distance rĂ©duits Ă  9% de la cible maximales santĂ© Ă  partir de 12%.
      • GuĂ©rison du Spellblade pour champions Ă  distance rĂ©duits Ă  3.6% de la cible maximales santĂ© Ă  partir de 4.8%.
    V11.11
    • DĂ©gâts de Spellblade augmentĂ©s Ă  12% des dĂ©gâts de la cible maximales santĂ© Ă  partir de 10%.
      • Soins de Spellblade augmentĂ©s Ă  ( 7.8% / 4.8%) de la cible maximales santĂ© de ( 5% / 3%).
    • Soins minimum de la lame magique augmentĂ©s Ă  ( 97.5% / 60%) base AD de ( 75% / 45%).
    V10.24
    • SupprimĂ© : les dĂ©gâts de santĂ© maximum ne s'appliquent plus aux tourelles.
    V10.23 - Ajouté
    • Recette: Phage + Éclat + Gemme Kindle + 700 = 3300.
    • Statistiques : 40 dĂ©gâts d'attaque, 400 points de vie, 20 capacitĂ©s de hâte.
    • Passif unique - Spellblade : après avoir utilisĂ© une capacitĂ©, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 10% de la cible maximales la santĂ© comme prime dĂ©gâts physiques Ă  l'impact, avec un minimum de dĂ©gâts Ă©gal Ă  150% de base AD et un maximum de dĂ©gâts contre les monstres Ă©gal Ă  250% base UN D. Si la cible est un champion, guĂ©rir pour ( 50% / 30%) de la prime dĂ©gâts infligĂ©s (1.5 seconde de recharge).
    • Passif mythique : renforce vos autres objets lĂ©gendaires avec 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure et 5% de pĂ©nĂ©tration magique.
    • LimitĂ© Ă  1 objet mythique.
    • d'Ornn Objet chef d'oeuvre : DĂ©icide.
      • Statistiques : 55 dĂ©gâts d'attaque, 550 points de vie, 25 capacitĂ©s de hâte.

    Liste d'objets

    Articles de démarrage
    Potions et consommables
    Bibelots
    Articles distribués
    Bottes
    Articles de base
    Objets épiques
    Objets légendaires
    Objets mythiques
    Améliorations des objets mythiques d'Ornn
    Objets exclusifs aux champions
    Objets Minion et Tourelle
    Éléments supprimés

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 35 dĂ©gâts d'attaque =  1225
    • 20 capacitĂ© hâte =  533.33
    • 400 points de vie =  1066.67
    • Valeur totale de l'or =  2825
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or

    • Divin Sunderer les statistiques de base sont efficaces Ă  85.61% en or.
    • Divin Sunderer l'efficacitĂ© de l'or est augmentĂ©e de 12.82% pour tous les autres objets lĂ©gendaires.

    Analyse des coûts

    Valeur en or
    • 55 dĂ©gâts d'attaque =  1925
    • 25 capacitĂ© hâte =  666.67
    • 550 points de vie =  1466.67
    • Valeur totale de l'or =  4058.33
    Valeur d'or passive mythique
    • 5% de pĂ©nĂ©tration d'armure =  187.5
    • 5% de pĂ©nĂ©tration magique =  235.42
    • Valeur totale de l'or =  422.92

    Efficacité de l'or

    • Les statistiques de base de Deicide sont efficaces Ă  122.98% en or.
    • L'efficacitĂ© en or de Deicide est augmentĂ©e de 12.82% pour chaque autre objet lĂ©gendaire.
    • Les statistiques brutes obtenues grâce Ă  la mise Ă  niveau Divin Sunderer dans Les dĂ©icides valent 1233.33 (20 dĂ©gâts d'attaque, 5 rapiditĂ© de capacitĂ© et 150 points de vie).

    Liste d'objets

    Articles de démarrage
    Potions et consommables
    Bibelots
    Articles distribués
    Bottes
    Articles de base
    Objets épiques
    Objets légendaires
    Objets mythiques
    Améliorations des objets mythiques d'Ornn
    Objets exclusifs aux champions
    Objets Minion et Tourelle
    Éléments supprimés
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