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    Émotion

    : Émoticônes.

    Tous les champions possèdent une blague, une raillerie, une danse et un rire, ainsi que certains ont une bascule, ce qui oblige le champion à effectuer une action qui est à la fois visible et audible pour tous les joueurs qui regardent le champion performant. Les emotes peuvent être annulées sans conséquence - le champion n'est pas obligé de terminer l'animation comme avec certains autres jeux.

    Ils peuvent être activés de deux manières - soit en entrant /Joke, /Taunt, /Dance, /Laugh et /Toggle dans le chat, soit en utilisant leurs raccourcis clavier respectifs (Par défaut CTRL+1, CTRL+2, CTRL+3, CTRL+4, CTRL+5) respectivement.



    Émoticônes spéciales

    Spécifique au champion
    • Aatrox change son position et bascule la présence de ses ailes de bannière avec son bascule.
    • Heimerdinger peut basculer entre un cycle de marche qui fait référence à son un pré-VGU et son cycle de marche post-VGU en utilisant n'importe quel emote.
      • Déclenchement Hextech Affinity réinitialisera son cycle de marche sur post-VGU.
    • Kai'Sa peut activer ou désactiver la présence de son casque à l'aide de son Toggle.
    • Pyke peut changer l'apparence de sa dague à l'aide de sa bascule.
    • Samira peut la lancer Capacité de raillerie en utilisant sa raillerie.
    • Zoe peut basculer entre un certain nombre de cycles de marche en utilisant sa bascule. Elle passe également automatiquement de l'un à l'autre au cours du jeu.
    Spécifique à la peau
    • Night Hunter Rengar peut faire basculer sa capuche de haut en bas en utilisant Taunt, qui remplace la Taunt de ses autres skins.
    • DJ Sona peut basculer entre ses trois formes à l'aide de sa bascule.
    • Neon Strike Vi peut basculer ses nuances de haut en bas en utilisant Taunt, qui remplace les Taunts de ses autres skins.
    • Spirit Blossom Thresh peut basculer entre la forme humaine et démoniaque en utilisant sa bascule après avoir collecté au moins 45 âmes et en activant son ultime.

    Trivia

    • À un moment donné, de nombreux joueurs pensaient que l'émotion pouvait être entendue même si l'interprète était dans un pinceau. Ce n'est pas vrai.
    • Les émoticônes peuvent être utilisées à plusieurs reprises pour réinitialiser en permanence leur cycle d'animation.
      • Les lignes vocales seront souvent coupées une fois interrompues jusqu'à ce que l'emote soit autorisé à se terminer.
      • Les effets sonores se répéteront à chaque fois que l'émote est exécutée, permettant aux joueurs de ces champions de créer un bruit de bourdonnement.
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