










Contenu
- 1 remake de capacité : Evelynn, la faiseuse de veuves
- 2 Relance complète
- 2.1 /Dev : Mise à jour de l'état du champion, janvier 2017
- 2.2 Embrasser l'agonie, Evelynn
- 2.3 Sortir de l'ombre
- 3 mise à jour des champions : Evelynn
- 4 aperçus de champion : Evelynn
- 5 médias
- 6
- 7
Remake de la capacité :
Evelynn, la faiseuse de veuves
Par James 'Statikk' Bach [1]
Dans un prochain patch, nous revisiterons deux des premiers champions à honorer les Champs de justice : Twitch, le Rat de la Peste et
Evelynn, la faiseuse de veuves. Ces champions n'ont pas été aussi viables que nous le souhaiterions en raison de problèmes à long terme
infiltration
mécanique. Pour Evelynn, sa capacité de base
Shadow Walk lui a permis de rester invisible pendant de longues périodes, forçant finalement les joueurs à rester sur la défensive et à privilégier un jeu prudent. Puisque nous voulons que l'action reste une expérience amusante et fluide tout au long du match, nous avons décidé de mettre à jour ces champions avec de nouvelles capacités furtives.

Parce qu'Evelynn a toujours été l'assassin accompli de League of Legends, nous voulions vraiment préserver ce sentiment sanguinaire de traquer un champion ennemi. Au lieu de traditionnel l'invisibilité, cependant, nous avons décidé de rééquiper
Shadow Walk dans une nouvelle forme de furtivité persistante. Chaque fois qu'Evelynn est hors combat, cette version passive de
Shadow Walk se déclenchera après une courte période de temps, réduisant la portée à laquelle les champions ennemis peuvent la voir. De plus, dans cet état, Evelynn sera invisible pour tous
Sight Wards et sbires, bien que les tourelles et
Les barrières de vision pourront toujours la repérer normalement.
Cette nouvelle version de Shadow Walk permettra à Evelynn de se rapprocher d'un ennemi, se positionnant plus près de la portée de mêlée pendant qu'elle attend le moment opportun pour attaquer. Pour l'aider à s'initier d'une manière prédatrice appropriée, son nouveau
La capacité Dark Frenzy peut lui donner le boost de vitesse de déplacement dont elle a besoin pour réduire rapidement la distance sur une cible sans méfiance. De plus, nous avons modifié
Ravage pour qu'il fonctionne non seulement comme une arme nucléaire, mais qu'il fournisse également un bonus de vitesse d'attaque pour l'aider à abattre rapidement sa victime. Si elle réussit un kill ou une assistance, le temps de recharge de
Dark Frenzy est réinitialisé, lui permettant soit de redoubler d'attaque, soit de s'échapper et de disparaître aussi rapidement qu'elle est venue.
Evelynn a également été confrontée à des défis en participant à des combats en équipe. Pour lui donner une endurance supplémentaire lors de son entrée dans la mêlée, Evelynn peut utiliser sa nouvelle capacité ultime L'étreinte de l'agonie. Ce nouvel ultime cible une zone, infligeant des dégâts et ralentissant les ennemis qu'il touche. En plus de ses effets offensifs,
L'étreinte de l'agonie confère également à Evelynn un bouclier de dégâts important pour chaque champion ennemi capturé dans la zone cible.
Combiné à l'avantage stratégique de Shadow Walk, ce
bouclier peut donner à la veuve l'avantage tactique dont elle a besoin pour atteindre rapidement et
abattre une cible de grande valeur dans un combat d'équipe. Pour encore plus de punch dans ces situations de groupe, nous avons également augmenté la portée sur
Hate Spike et l'a mis à jour pour frapper plusieurs cibles ennemies dans une ligne à chaque fois qu'il est lancé. Cet utilitaire de combat d'équipe ajouté se combine avec le nouveau persistant d'Evelynn
furtif pour la garder en vie et dangereuse même dans les étapes les plus avancées du jeu lorsque l'action de groupe est plus répandue.
Capacités
- I
- Q
- W
- E
- R
Marche de l'ombre


Pointe de haine

Frénésie sombre

- Passif : les coups de sort d'Evelyn lui confèrent un buff de vitesse de déplacement cumulable.
- Actif : Evelynn se libère de tout
ralentit l'affectant et gagne un énorme boost de vitesse de déplacement pendant une courte durée.
Ravager

L'étreinte de l'agonie


Relance complète
/Dev : Mise à jour de l'état du champion, janvier 2017
Par Ryan 'Reav3' Mireles[2]
Équipe Alpha – Grande équipe de refonteProjet suivant : Evelynn
Parlons du prochain projet de la Team Alpha, le mystérieux mystère enveloppé de mystère, Evelynn ! Bien que l'archétype d'Evelynn en tant qu'assassin de l'ombre sexy ait bien vieilli, nous pensons qu'elle peut être grandement améliorée si nous la reconstruisons à partir de zéro. La première chose que nous voulons aborder est le kit d'Evelynn. Nos trois grands objectifs de conception avec le kit d'Evelynn sont de la solidifier en tant qu'assassin qu'elle était censée être (pas la plongeuse qu'elle est devenue), d'ajouter un peu plus de satisfaction à l'utilisation de ses capacités et d'augmenter sa santé de jeu. Plus précisément, nous voulons rendre sa présence sur la carte moins oppressante en début de partie. Nous pensons que PermaStealth est un trait cool et unique, nous ne prévoyons donc pas de le supprimer, mais nous pensons qu'il existe une version plus saine qui nous permettra de déplacer le pouvoir ailleurs dans le kit d'Evelyn.

Nous voulons également répondre à la question « Qui diable est Evelynn et d'où vient-elle ? » Notre équipe de Worldbuilding a raconté à Evelynn une petite histoire à la sortie de Yorick, mais c'était juste pour la retenir jusqu'à ce que nous ayons une chance de l'étoffer davantage et de nous assurer que son récit est plus qu'épais. Enfin, nous souhaitons faire une refonte complète de ses visuels. Le thème d'Evelynn d'un traqueur d'ombre sexy a beaucoup plu aux joueurs, mais l'exécution est bien en deçà de nos normes actuelles. Hâte de voir (ou de ne pas voir) un Evelynn VGU à l'avenir !
Embrasser l'agonie, Evelynn
Par Ryan 'Reav3' Mireles[3]
Pas grand chose de nouveau à dire sur Evelynn que je n'ai pas dit dans mon dernier blog. Attendez-vous à ce qu'Evelynn soit davantage une « modernisation » qu'un redémarrage complet, similaire au VGU de Warwick. Evelynn devrait toujours être le même assassin sexy, furtif et fantôme que nous connaissons et aimons tous, mais avec de nouvelles astuces qui lui permettent de fonctionner comme l'assassin qu'elle est censée être dans l'environnement de la ligue moderne. Comme tous nos VGU, Evelynn bénéficiera également de nouveaux visuels et traditions charmants pour accompagner les nouveaux outils de jeu que nous lui offrons. Elle est encore un peu loin, alors attendez-vous à plus de détails lorsque nous nous rapprocherons de sa sortie.

Sortir de l'ombre
Par Ryan 'Reav3' Mireles[4]
Avec Evelynn qui se dirige lentement vers la libération, nous pouvons commencer à parler un peu plus de son évolution. Nous voulons mettre en valeur l'identité "PermaStealth" d'Evelynn en lui donnant de nouveaux outils à utiliser de manière furtive. Cela devrait mettre davantage l'accent sur son gameplay unique et récompenser également les joueurs d'Evelyn pour avoir maîtrisé sa forme d'ombre. La furtivité d'Evelyn est essentielle à son identité, nous ajouterons donc également des visuels uniques pour sa forme furtive afin de la rendre aussi spéciale qu'elle est censée l'être.
Nous examinons et mettons également à jour son récit et sa place à Runeterra. En fait, l'un de nos champions actuels a déjà eu une altercation avec Evelynn après que ses parents ont embrassé les cils de l'agonie. Je vous laisse passer au peigne fin l'histoire pour découvrir qui est la vie qui a été envoyée sur un chemin beaucoup plus sombre grâce aux penchants sadiques d'Evelyn.
Il faudra encore un certain temps avant que la mise à jour Evelynn n'éviscère ses ennemis sur des pointes de haine, mais attendez-vous à la voir (ou, de manière plus réaliste, à ne pas la voir) quelque temps après le nouveau Vanguard mentionné ci-dessus.

Mise à jour des champions : Evelynn

Le démon Evelynn attire sa proie avec un beau mensonge : la façade voluptueuse d'une femme humaine. Une fois que sa victime a succombé à ses charmes, elle les soumet à des tourments indicibles, se gratifiant de leur douleur. Et pourtant, les humains expirent si vite pendant l'étreinte de l'agonie. N'importe quelle danse n'accorde à Evelynn qu'un tout petit morceau de plaisir, juste assez pour la tenir jusqu'à la prochaine tétée.[5]
- I
- Q
- W
- E
- R
OMBRE DE DEMON

POINTE DE HAINE

POUSSIÈRE DE LUST

Evelynn maudit brièvement un champion ou un monstre ciblé, révélant brièvement son emplacement à sa cible. Frapper la cible maudite avec des attaques de base ou d'autres sorts d'Eve effacera la malédiction, remboursant le coût en mana de Lust Dust et ralentissant considérablement la cible.
Si la malédiction dure au moins quelques secondes, l'effacer charmera la cible. Si la cible est un champion ennemi, sa résistance magique sera réduite pendant quelques secondes. Si la cible est un monstre, la durée du charme sera augmentée et le sort infligera des dégâts supplémentaires.
Lancer Lust Dust ne brise pas le camouflage de Demon Shade.WHIPLASH & WHIPLASH AUTONOME

Coup de fouet -Evelynn empale un ennemi avec ses fouets, appliquant des effets à l'impact et infligeant des dégâts en pourcentage de la santé maximale de la cible. Evelynn bénéficie alors d'une courte accélération de la vitesse de déplacement.
Entrer dans Demon Shade améliore le prochain coup de fouet d'Evelynn en coup de fouet puissant.
Whiplast renforcé -Evelynn se rapproche de sa cible avant de l'empaler, puis inflige les effets de Whiplash à sa cible et à tous les ennemis à proximité.VEUVE


Evelynn - Combat d'équipe
En tant qu'Evelynn, vous êtes un véritable cauchemar pour vos adversaires de la Faille. Lorsque vous saupoudrez de Lust Dust Lust Dust sur votre béguin, ils sauront qu'ils sont harcelés, mais ils auront une idée de votre emplacement pour un instant fugace. Les prochains instants sont un tourment émotionnel pour votre victime.
Une fois que vous avez enfin émergé, vous avez quelques instants précieux pour profiter de votre travail. Faites éclater vos adversaires le plus rapidement possible avec Détestez les Spikes et respectez-les avec
Coup de fouet puissant. Quand tu en as rassasié,
Widowmaker vous permet de retomber dans l'ombre.

- Maintenant que Evelynn est
le camouflage ne se déclenche pas au début du jeu, elle est moins une menace précoce pour les voies. Mais quand
Widowmaker s'active, son
l'effet impossible à cibler fait d'elle l'une des meilleures plongeurs de niveau six du jeu.
- Landing Lust Dust Le charme Lust Dust réduit les
La resistance magique. Cela fait d'Eve un choix particulièrement judicieux lorsque vous avez beaucoup de coéquipiers rêveurs qui peuvent facilement suivre vos engagements.
- Soyez conscient de la façon dont vous utilisez votre Q lorsque vous nettoyez des camps. Débarquez le casting initial de
Détestez Spike sur le plus grand méchant du camp afin que vos lancers ultérieurs lui infligent des dégâts supplémentaires. Et, comme avec Evelynn avant le remaniement, essayez de manœuvrer les petites créatures du camp en ligne afin de ne pas simplement piquer les arbres.
Aperçu des champions : Evelynn

L'ancienne identité d'Evelynn était... un peu confuse. C'était une assassine de l'ombre qui vous trancherait la gorge et disparaissait avant que le sang ne coule, mais elle était aussi inexplicablement bleue et assez légèrement vêtue pour une tueuse à gages professionnelle. De plus, elle a peut-être été un assassin dans le monde de Runeterra, mais en réalité (ou du moins dans le jeu), elle n'a pas toujours joué comme tel.
New Eve est toujours un assassin de l'ombre, mais c'est aussi un démon. Un démon succube. Qui veut te rendre très, très heureux... avant de t'arracher la chair.[6]
NÉ DE MILLE CRISEvelynn ne veut pas de cible rapide et facile. Pour elle, le vrai plaisir vient de leurrer des proies sans méfiance, de leur donner de l'espoir, puis de remplacer leur exaltation par le tourment. "Elle est foirée", déclare l'écrivain narratif John 'JohnODyin' O'Bryan. « Evelynn se nourrit de gens heureux parce qu'elle pense qu'ils ont plus à donner. » Si quelqu'un est déjà en bas, il n'y a pas de place pour tomber, et où est le plaisir là-dedans ?


Cependant, une mort simple et rapide n'est jamais suffisante. Evelynn attire sa cible avec la promesse de plaisir physique, s'efforçant de les élever à leur summum absolu de bonheur, avant de révéler ses véritables intentions. Il s'agit de voir l'espoir dans leurs yeux se transformer en peur et de transformer leur anticipation en agonie.
« La douleur pour elle n'est pas aussi délicieuse si elle n'est que physique », explique l'artiste conceptuelle Gem 'Lonewingy' Lim. "C'est beaucoup plus satisfaisant quand c'est aussi mental et émotionnel."
Evelynn torture lentement sa proie jusqu'à ce qu'elle n'ait plus rien à prendre. Mais même la mort la plus douce ne suffit pas à assouvir sa faim, et dès que la chaleur quitte leur corps, elle cherche déjà la prochaine cible.
Elle les traquera dans l'obscurité, attendant le moment où ils seront le plus vulnérables avant d'utiliser sa maîtrise des ombres pour reprendre une forme humaine. Evelynn a perfectionné sa façade féminine au fil des siècles, perfectionnant ses talents de séductrice victime par victime.
D'où vient un démon comme celui-ci ? « Nous savions qu'Evelyn avait pris le goût d'infliger de la douleur, raconte JohnODyin. « Alors je me suis demandé : « Quel est le point dans l'histoire de Runeterra où il y avait tant de souffrance, cela aurait pu créer un démon comme ça ? » » La réponse était claire : Evelynn est née de la quantité d'agonie présente dans le plus récent Guerre des runes. La perte et la souffrance colossales des Runeterrans ont nourri le jeune démon, et elle poursuit ce sentiment depuis, une victime à la fois.
TRAQUER ET SÉDUIRELe gagne-pain d'Evelyn dépend de sa capacité à attirer des proies et à les faire se sentir excitées et pleines d'espoir, elle a donc délibérément façonné son apparence humaine pour faire exactement cela. « Si Miss Fortune est un 10/10 sur l'échelle sexy, Evelynn devait être un 11/10. C'est ce que mérite son personnage », dit Lonewingy. Des proportions exagérées, des poses dramatiques, courir en talons hauts, Evelynn n'est pas contrainte par des limitations biologiques.


Depuis les premiers stades de la conception, Evelynn n'a jamais eu de vêtements... eh bien, elle n'a jamais eu de vêtements humains. D'une part, Evelynn n'est pas humaine. C'est un démon imitant une forme humaine, elle utilise donc des ombres pour imiter les vêtements plutôt que de faire face aux inconvénients d'un placard physique. Et deuxièmement, faire porter des vêtements humains à Evelynn la ferait ressembler davantage à une fille générique en bikini plutôt qu'à la puissante démone sadique qu'elle est vraiment. L'apparence attrayante d'Eve est une arme, pas un choix de mode.
Le plus grand défi de la refonte d'Evelynn était de trouver un moyen de communiquer sa furtivité qui n'était pas seulement "rendons son modèle semi-transparent pendant 75% du jeu". Lonewingy est allé dur dans les conceptions effrayantes et horrifiantes au début: jambes d'araignée, peau de porcelaine craquelée avec des ombres poussant vers l'extérieur, la cavité d'un œil manquant dans lequel vous pouviez regarder et voir trois yeux à l'intérieur. « Ensuite, l'équipe et moi nous sommes dit : 'Très bien, restons un peu en retrait pour que les joueurs aient toujours l'impression de jouer une succube attrayante' », explique Lonewingy.


La forme furtive (ou ombre démoniaque) d'Evelynn est un peu à quoi elle ressemble vraiment, mais pas exactement. C'est la forme qu'elle prend lorsqu'elle sort de l'ombre son futur jouet. Il n'est pas nécessaire pour Eve de cacher ses fouets ou ses cornes démoniaques dans l'obscurité - elle est libre de traquer à sa guise, attendant que sa cible soit la plus vulnérable avant de se révéler comme une belle femme. "Mon objectif pour la forme d'ombre démoniaque d'Eve était de donner l'impression que vous êtes le harceleur de l'ombre traquant votre proie", explique Lonewingy.


La partie la plus emblématique du kit d'Eve est peut-être sa furtivité à haute disponibilité. Cette mécanique était assez juste dans la plupart des situations, mais elle s'est avérée si frustrante pour un jungler qu'Evelyn a été exclue de la jungle pour le bien de tous. Pourtant, la permastealth était si attrayante pour les junglers et les fans d'Evelyn qu'ils trouvaient toujours un moyen de le faire fonctionner (Smite + Revive, n'importe qui?), Et il est devenu clair qu'Evelyn allait rester dans la jungle, peu importe sa faiblesse ou elle était forte. "Nous savions que c'était quelque chose que les joueurs voulaient vraiment, alors nous nous sommes engagés à trouver un moyen de le mettre en œuvre qui soit agréable pour tout le monde", explique le concepteur de jeu Stash 'Stashu' Chelluck.
Le principal problème avec la permastabilité dans la jungle est qu'il devient très difficile de suivre l'emplacement du jungler. Les premières itérations de la furtivité d'Evelynn consistaient à donner un certain type d'informations à ses ennemis. Par exemple, une itération était un nuage qui couvrait environ ¼ de la carte. Il s'est déplacé le long d'un chemin prédéterminé tout au long du jeu, et tout le monde pouvait le voir sur leurs mini-cartes. Si Evelynn était dans la zone nuageuse, elle serait invisible, mais si elle était ailleurs, elle ne l'était pas. "Ces types de mécanismes ont fini par ressembler beaucoup à une corvée pour le joueur Evelynn", explique Stashu. "C'était beaucoup de choses à jouer, mais cela n'a pas eu de résultat très satisfaisant."


Au lieu de jouer au jeu de l'information, la furtivité d'Evelynn a été retardée jusqu'au niveau six. Cela donne aux joueurs le temps de mettre en place des défenses visuelles, de cultiver et de jouer de manière agressive sans la paranoïa d'avoir une Eve invisible dans leur voie au niveau deux. Mais une fois qu'Evelyn a atteint six ans, aucun jungler (ou carry) n'est à l'abri de son traque démoniaque.
Le reste de son kit a été conçu pour équilibrer la force innée d'être un assassin qui a également une furtivité élevée, tout en lui donnant les outils pour tuer des gens. Par exemple, le W d'Eve marque une cible, leur indiquant qu'elle se trouve quelque part à proximité, mais s'ils ne se déclenchent pas dans 2.5 secondes, ils seront charmés lorsqu'elle frappera. De plus, le tout semble très... Evelynn. Votre écran devient rose lorsqu'elle chuchote dans votre oreille, puis vous vous demandez si elle vient de la rivière ou des broussailles.
Ou peut-être qu'elle est déjà juste derrière vous.


Médias
- Musique
- Vidéos
- Icônes d'invocateur
- Peaux de protection
- Emotes

K-DA - VILLAIN ft. Madison Beer et Kim Petras (vidéo conceptuelle officielle - avec Evelynn)









































































































































































































































































































































































































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