Pour le
Objet de la Faille sauvage, voir
Fléau-liche.
Fléau des liches est un objet légendaire dans
League of Legends.
Fléau des liches 3000 ( 600) |
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Éclat 700 |
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Feu follet d'Éther 850 ( 415) |
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Tome d'amplification 435 |
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Baguette de dynamitage 850 |
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Valeur en or
- 75 puissance de capacité = 1631.25
- 8% de vitesse de déplacement = 316
- Valeur totale de l'or = 1947.25
Efficacité de l'or
- Fléau-liche les statistiques de base sont efficaces à 64.91% en or.
Saccageur d'essence
Dent de Nashor
Force de la Trinité
- La statistique de vitesse de déplacement n'augmente que la vitesse de déplacement à plat et n'interagira pas avec d'autres augmentations de pourcentage.
- Offres Spellblade proc endommager, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Spellblade n'est pas bloqué par bouclier anti-sort si appliqué par une attaque de base.
- Il est bloqué si l'effet est appliqué par une capacité qui déclenche des effets à l'impact.
- Spellblade peut être bloqué (annule les dégâts, consomme l'effet et le place en temps de recharge) et esquivé (empêche l'effet de se déclencher complètement).
- Bloquer empêchera La restauration de mana de Essence Reaver, mais pas Guérison de Divin Sunderer.
- Spellblade n'est pas affecté par modificateurs de coup critique.
- Les dégâts supplémentaires de Spellblade bénéficient de vol de vie, omnivamp, et vampire physique (celui-ci exclut Fléau des liches) mais non sort vamp.
- Les dégâts bonus de Spellblade ne se cumulent pas avec d'autres objets Spellblade car ils partagent tous un passif unique avec le même nom.
- D'autres effets se cumuleront cependant ( Guérison de Divin Sunderer et la restauration de mana du saccageur d'essence).
- Si plusieurs objets Spellblade sont possédés, celui qui infligera ses dégâts supplémentaires est déterminé par l'ordre suivant :
- Divin Sunderer / Force de la Trinité
- Fléau des liches
- Saccageur d'essence
- Éclat
- Le temps de recharge de Spellblade commence une fois que l'attaque améliorée est consommée et les lancements de capacité consécutifs rafraîchissent la durée de l'attaque améliorée.
- Si vous possédez plusieurs objets Spellblade, ils seront tous placés en temps de recharge en même temps après avoir utilisé l'attaque améliorée.
- If Fléau des liches est possédé, tous les objets Spellblade seront placés sur son temps de recharge.
- Spellblade se déclenchera contre les structures. Divin Sunderer n'infligera pas spécifiquement ses dégâts de santé maximum contre tourelles.
- Le passif sur Fléau des liches coûte effectivement 533 pièces d'or, ce qui équivaut à environ 24.5 AP. Pour Fléau des liches pour valoir la peine d'être acheté, le passif doit infliger plus de dégâts que 25 PA supplémentaires ne le feraient.
- Fléau des liches est particulièrement mortel s'il est combiné avec un modificateur AA, tel que Le destin tordu Choisissez une carte qui augmente massivement le ratio AP sur la capacité, et est encore plus efficace si l'utilisateur peut forcer l'utilisation en ne tenant compte que du temps de recharge de 2.5 secondes.
- Fléau des liches s'adapte aux dégâts d'attaque de base et à la puissance de la capacité tout en Trinity Force ne s'adapte qu'aux dégâts d'attaque de base. Pour certains champions hybrides, il peut être préférable d'acheter Fléau des liches car une fois que le champion atteint le niveau 18, il devient impossible d'augmenter les dégâts de Trinity Force avec des objets comparés à Fléau des liches. Le proc de Fléau des liches dépasse de loin Trinité Force avec un Le Deathcap de Rabadon seul sur la majorité des champions, sans parler des autres objets AP.
- Similaire à Force de la Trinité, Fléau des liches s'harmonise bien avec la rapidité des capacités, permettant aux champions de déclencher les dégâts supplémentaires aussi souvent que possible tout en respectant le temps de recharge de 1.5 seconde ; le buff de dégâts bonus de 10 secondes ne se cumule pas. L'utilisation de deux compétences en succession rapide n'accumulera pas deux charges de dégâts supplémentaires, mais une.
- Contrairement à Trinity Force, Lich Bane n'a pas nécessairement besoin d'être utilisé par des champions avec des dégâts d'attaque de base élevés pour infliger le plus de dégâts possible, car Lich Bane est le seul objet Spellblade qui peut évoluer (avec AP dans son cas). Il suffit de s'assurer d'empiler beaucoup d'AP pour s'assurer que cet objet infligera des dégâts importants. Cependant, Lich Bane inflige toujours plus de dégâts avec une AD de base plus élevée, en raison de sa mise à l'échelle de l'AD de base.
- Quand Fléau des liches est prêt à être utilisé, il sera vu sur le champion comme une lueur violette. Par exemple, Kog'Maw aura une bouche éclatante, Shaco aura les mains rayonnantes, et Maître Yi aura une épée brillante. La lueur n'apparaît qu'après avoir utilisé une capacité.
- La même chose se produira avec éclat et Force de la Trinité. Vous pouvez facilement distinguer entre Fléau des liches chamois et celui des autres articles en regardant la couleur.
- La particule de éclat et Trinity Force est rouge vif et laisse une petite traînée.
- La particule de Fléau des liches est violet vif.
1ère version
2ème version
- Fléau-liche l'icône précédente semble être une recoloration orange d'un élément alpha avec des effets inconnus appelé Zèle et éclat.
- L'icône actuelle semble être une lame de pétricité libérant de la magie stockée.
Objet VFX
VFX de l'ancien objet
V11.13
- Bonus de vitesse de déplacement réduit à 8% au lieu de 10%.
- Puissance augmentée à 75 au lieu de 70.
V11.3
- Puissance réduite de 70 à 80.
V10.24
- Icône mise à jour.
- Ratio AP réduit à 40% AP au lieu de 50% AP.
V10.23 - Correctif du 12 novembre
- Ratio AP réduit à 50% AP au lieu de 60% AP.
V10.23
- Icône mise à jour.
- Nouveau:
- Recette: Éclat + Feu follet d'Éther + Baguette de dynamitage + 600 = 3000.
- Stats : puissance de 80, vitesse de déplacement de 10 %.
- Passif unique - Spellblade : après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 150 % base DA (+ 60 % PA) prime dégâts magiques à l'impact (2.5 secondes de recharge).
- Limité à 1 Fléau des liches.
- Vieux:
- Recette: Éclat + Feu follet d'Éther + Baguette de dynamitage + 450 = 3200.
- Stats : 80 puissance de capacité, 7% de vitesse de déplacement, 250 mana, 10% de réduction du temps de recharge.
- Passif unique - Spellblade : après avoir utilisé une capacité, votre prochaine attaque de base dans les 10 secondes inflige 75 % base DA (+ 50 % PA) prime dégâts magiques à l'impact (1.5 secondes de recharge).
V8.14
- Spellblade VFX mis à jour.
V5.22
- Nouvelle recette : Éclat + Feu follet d'Éther + Baguette de dynamitage + 450 = 3200
- Ancienne recette : Éclat + Feu follet d'Éther + 950 = 3000
- Accorde désormais une réduction de 10 % du temps de recharge.
- Vitesse de déplacement augmentée à 7% au lieu de 5%.
V5.2
- Coût de combinaison augmenté à 950 de 850.
V4.13
- Répertorie désormais correctement le passif Spellblade comme ayant un temps de recharge de 1.5 seconde.
V4.5
- Nouvelle recette : Éclat + Feu follet d'Éther + 850 = 3000
- Ancienne recette : Éclat + Baguette de dynamitage + 940 = 3000
V4.4
- Les dégâts de base de Spellblade sont passés de 75 à 50 % de l'AD de base.
- La mise à l'échelle de l'AP de Spellblade a été réduite à 50% AP au lieu de 75% AP.
V3.04
- Coût de combinaison augmenté à 940 de 880.
V1.0.0.152
- Nouvelle recette : Éclat + Baguette de dynamitage + 880 = 3000
- Ancienne recette : Mantelet Null-Magique + Éclat + Baguette de dynamitage + 950 = 3470?
- N'octroie plus de résistance magique.
- Mana réduit à 250 au lieu de 350.
- Vitesse de déplacement réduite à 5% au lieu de 7%.
- Les dégâts magiques à l'impact du passif ont été modifiés à 50 + 75 % de dégâts magiques AP au lieu de 100 % de dégâts physiques AP.
- Les effets de particules ont été mis à jour.
V1.0.0.146
- Affiche désormais son temps de recharge sur l'objet lui-même plutôt qu'avec un buff.
V1.0.0.110
- Correction d'un bug où le coût était augmenté par inadvertance et le gain de mana diminué.
V1.0.0.100
- Le système "Réservoir" a été supprimé. Lich Bane respectera désormais strictement le temps de recharge entre les procs. Le temps de recharge a été réduit à 2 secondes entre les procs au lieu de 3 secondes.
V0.8.22.115
- A désormais un temps de recharge interne de 3 secondes (mais fonctionne désormais avec tous les sorts, y compris Jeter des déchets et Spike de haine).
V0.8.21.110
Patch du 26 juin 2009
- Nouvelle recette : Mantelet Null-Magique + Éclat + Baguette de dynamitage + 950 = 3465?
- Ancienne recette : Tome d'amplification + Éclat + Baguette de dynamitage + 710 = ?
- Vitesse de déplacement réduite à 7% au lieu de 8%.
- Puissance réduite de 80 à 100.
- Résistance magique augmentée de 32 à 0.
Patch du 19 juin 2009
- Puissance réduite de 100 à 110.
- Vitesse de déplacement réduite à 8% au lieu de 10%.
Patch du 29 mai 2009
- L'effet unique ne se cumule plus avec Effet de brillance.
Patch du 15 mai 2009
- Passif maintenant incapable de critiquer.
Patch du 9 mai 2009 ajouté
- Fléau des liches: Objet légendaire de puissance/mana de haut niveau (qui utilise Éclat) avec un passif unique : 100 % de chances lorsqu'une capacité est utilisée que votre prochaine attaque physique inflige + de dégâts supplémentaires de puissance.
- Recette: Tome d'amplification + Éclat + Baguette de dynamitage + 710 = ?
- +110 de puissance
- +10% de vitesse de déplacement
- +350 de mana
- Passif unique : 100 % de chances lorsqu'une capacité est utilisée que votre prochaine attaque physique inflige + de dégâts supplémentaires à la puissance.
Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets épiques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés
Valeur en or
- 75 puissance de capacité = 1631.25
- 8% de vitesse de déplacement = 316
- Valeur totale de l'or = 1947.25
Efficacité de l'or
- Fléau-liche les statistiques de base sont efficaces à 64.91% en or.
Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
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