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    Gnar (Tactiques de combat d'équipe)

    Qui suis-je
    Aina Martin
    @ainamartin

    Commentaires sur l'article:

    Gnar
    • Réglez 3.5
    • Réglez 1

    Synergy

    Astro
    Bagarreur

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de Sautez et croquez dans GNAR !, et son icône est tirée de sa capacité passive Gène de la rage.
      • Lors de l'utilisation GNAR !, il se transforme en Mega Gnar pendant une courte période.
    • Gnar apparaît comme L'astronaute Gnar au lieu de Gnar original en raison de la peau qui convient le mieux à la Astro d'origine dans son kit.



    Synergy

    Sauvage
    Yordle
    Shapeshifter

    Devis

    Sur achat
    •     "Gnar!"
    Au classement supérieur
    •     « Raag ! »
    Fin du tour
    •     "Shugi shugi shugi !"

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de Sautez et croquez dans GNAR !, et son icône est tirée de sa capacité passive Gène de la rage.
      • Lors de l'utilisation GNAR !, il se transforme en Mega Gnar pendant une courte période.
    • Gnar est l'un des cinq champions de l'Ensemble 1 avec 3 traits différents. Les quatre autres sont Passerelle de débarquement, Kai'Sa, Connaître, et Amant.
    • Un 3 étoiles Méga Gnar, avec le 6 Synergie Shapeshifter, a la santé la plus élevée possible dans l'ensemble avec un total de 6340.




    Historique des correctifs

    V10.19 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 4.
    V10.16
    • La santé du bonus de capacité a été augmentée à 750 / 1250 / 5000 au lieu de 750 / 1250 / 4000.
    V10.13
    • Durée d'étourdissement de la capacité réduite à 1.5 seconde au lieu de 2.
    • Bonus de santé de Mega Gnar augmenté à 750 / 1250 / 4000 au lieu de 750 / 125 / 2500.
    • L'AD bonus de Mega Gnar a augmenté à 100/175/550 au lieu de 100/175/400.
    V10.12 - Retour
    • Utilise maintenant L'astronaute Gnar au lieu de Gnar d'origine.
    • Nouveaux traits : Astro Bagarreur.
    • Nouvelle capacité : Actif - GNAR ! : Bondit vers sa cible et se transforme en Mega Gnar, lançant des ennemis proches, infligeant 100 / 200 / 800 (× AP) dégâts magiques et les étourdir pendant 2 secondes. Sous sa forme Mega Gnar, Gnar est mêlée et gagne 750 / 1250 / 2500 points de vie et 100 / 175 / 400 dégâts d'attaque.
    • Santé de base augmentée à 750 au lieu de 700.
    • Mana maximum augmenté de 120 à 100.
    • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.8 à 0.7.
    • Armure de base augmentée de 45 à 30.
    • Résistance magique de base augmentée de 40 à 20.
    V9.22 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 2.
    V9.19
    • Santé de base réduite à 700 au lieu de 750.
    • Bonus de santé de Mega Gnar réduit à 250/450/650 au lieu de 300/600/900.
    V9.17
    • Mana maximum réduit à 100 au lieu de 125.
    V9.16b
    • Bonus de capacité AD augmenté à 50 / 100 / 150 au lieu de 30 / 60 / 90.
    V9.15
    • Dégâts d'attaque de base augmentés à 50 au lieu de 45.
    V9.14
    • Santé de base réduite à 750 au lieu de 850.
    • Armure de base réduite à 30 au lieu de 35.
    V9.13 - Ajouté
    • Niveau 4 Sauvage Yordle Métamorphe.
    • Actif - GNAR! : Actif : Se transforme en un attaquant au corps à corps pendant 60 secondes, gagnant 300 / 600 / 900 points de vie, 30 / 60 / 90 dégâts d'attaque, sautant derrière l'ennemi le plus éloigné, puis dirige tous les ennemis environnants de 2 hexagones vers son équipe, les étourdissant pendant 2 secondes et infligeant 200 / 300 / 400 dégâts magiques.


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