Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.11
- Charme
- Correction de bug : ne provoque plus la régénération de la santé des monstres de la jungle s'ils sont utilisés hors combat.
V11.1
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 53 au lieu de 53.04.
- Armure de base augmentée de 21 à 20.88.
V10.19
- Renard-Feu
- Temps de recharge réduit à 9 / 8 / 7 / 6 / 5 secondes au lieu de 10 / 9 / 8 / 7 / 6.
- Coût en mana réduit à 40 au lieu de 55.
V10.18
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 5.5 au lieu de 6.5.
- Vol d'essence
- Vol d'essence renommé de Vastayan Grace.
- Nouvel inné : à chaque fois Ahri touche un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de Vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par capacité lancée. Après avoir atteint 9 charges, sa prochaine capacité la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (selon le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché.
- Orbe de tromperie
- Supprimé: Ahri gagne une pile de vol d'essence pour chaque ennemi touché par ses capacités, jusqu'à un maximum de 3 par lancer, et en stockant jusqu'à 9 à la fois. Tandis que Ahri a 9 piles de Vol d'essence, Orb of Deception consomme les stacks pour soigner Ahri pour 3 / 5 / 9 / 18 (basé sur le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché au lieu de générer plus de charges.
- Renard-Feu
- Nouvel effet : lui confère désormais 40 % prime vitesse de déplacement qui décroît en 1.5 seconde.
- Nouvel effet : les dégâts sont désormais doublés contre les sbires ci-dessous 20% de santé.
- Le ciblage priorise désormais mieux les serviteurs à faible santé qui peuvent être tués par Fox-Fire après les champions. Les champions charmés sont toujours la première priorité des flammes.
- Temps de recharge augmenté à 10 / 9 / 8 / 7 / 6 secondes au lieu de 9 / 8 / 7 / 6 / 5.
- Coût en mana augmenté de 55 à 40.
V10.15 - Correctif du 22 juillet
- La pop star Ahri
- Dance VFX a également été mis à jour dans le cadre de sa mise à jour 10.15 VFX.
V10.15
- Général:
- Effets visuels mis Ă jour.
- Nettoyage des missiles d'attaque de base et des effets de frappe.
- Orbe de tromperie
- Nouveaux missiles et effets de frappe, affiche désormais la hitbox réelle. Les missiles de guérison sont maintenant verts.
- Renard-Feu
- Nouveaux tirs de renard, missiles et effets de frappe nettoyés et modernisés.
- Charme
- Nettoyage du missile cardiaque pour se sentir plus moderne et pour fournir une précision à la hitbox.
- Rush Esprit
- Nouveaux effets de buff au sol, ainsi que de nouveaux effets de missiles et de coups.
- Dynastie Ahri
- Le gardien des Ă©toiles Ahri
V9.14
- Charme
- Nouvel effet : peut désormais interrompre les tirets en cours.
- Durée d'amplification des dégâts réduite à 3 secondes 5.
V8.20
- Rush Esprit
- Temps de recharge augmenté à 130/105/80 secondes au lieu de 110/95/80.
V8.14
- Charme
- Coût en mana réduit à 70 au lieu de 85.
- Durée du charme augmentée à 1.4 / 1.55 / 1.7 / 1.85 / 2 secondes au lieu de 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2.
V8.10
- Le gardien des Ă©toiles Ahri
- Correction de bug : le familier ne résonne plus pendant sa blague.
V8.9
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 418 à 334.
- Croissance de mana réduite à 25 au lieu de 50.
- Régénération de base du mana augmentée à 8 au lieu de 6.
V8.8
- Grâce de Vastaya
- Rebaptisé Vastayan Grace à partir du vol d'essence.
- Nouvel inné : à chaque fois Ahri réussit 2 sorts contre un champion en moins de 1.5 seconde, elle gagne 20% prime vitesse de déplacement pendant 3 secondes (9 secondes de recharge).
- Supprimé Inné: Chaque fois Ahri frappe un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de Vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par compétence lancée. Après avoir atteint 9 charges, sa prochaine capacité la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (en fonction du niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché.
- Orbe de tromperie
- Supprimé : confère un bonus de vitesse de déplacement de 300 - 80 (en fonction du temps).
- Nouvel effet : à tout moment Ahri frappe un ennemi avec l'une de ses capacités, elle gagne une charge de vol d'essence et peut gagner jusqu'à 3 charges par capacité lancée. Après avoir atteint 9 charges, son prochain orbe de tromperie qui atterrit la soigne de 3 / 5 / 9 / 18 (basé sur le niveau) (+ 9% AP) pour chaque ennemi touché.
- Renard-Feu
- Coût en mana réduit à 40 au lieu de 50.
- Nouvel effet : donne désormais la priorité à tout champion ennemi affecté par Ampli de dégâts de charme et la cible Ahri dernière attaque basique au cours des 3 dernières secondes.
- Nouvel effet : la portée contre les cibles prioritaires est passée de 725 à 700.
- Le délai initial contre les cibles non prioritaires est passé de 0.4 à 0.25 seconde.
- Charme
- Dégâts de base réduits à 60 / 90 / 120 / 150 / 180 au lieu de 60 / 95 / 130 / 165 / 200.
- Ratio AP réduit à 40% AP au lieu de 60% AP.
- Nouvel effet : si Charm touche un ennemi, celui d'Ahri les capacités leur infligent 20% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes.
- Rush Esprit
- Dégâts de base réduits à 60 / 90 / 120 au lieu de 70 / 110 / 150.
- Ratio AP augmenté à 35% AP au lieu de 25% AP.
V8.7
- Le gardien des Ă©toiles Ahri
- Correction de bug : la blague de base ne joue plus s'il y a un ennemi Ahri dans l'Ă©quipe adverse.
V8.3
- Statistiques
- Régénération de la santé de base réduite à 6.5 au lieu de 6.508.
V7.23
- Arcade Ahri
- Renard-Feu
- Correction de bug : les effets visuels ne s'affichent plus sous divers objets cartographiques.
V7.22
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 526 au lieu de 514.4.
- La croissance de la santé est passée de 92 à 80.
V7.19
- Charme
- Correction de bug : affecte désormais correctement les bots sur Twisted Treeline.
V7.18
- Le gardien des Ă©toiles Ahri
- Correction de bug : les parties du modèle ne disparaissent plus lorsqu'elles sont affectées par de Kalista La lance noire.
V7.15
- Dynastie Ahri
- Correction de bug : n'a plus de coude disjoint.
V7.12
- Charme
- Correction de bug : les ennemis affectés par le charme ne marchent plus dans la mauvaise direction s'ils lancent un sort juste avant d'être touchés par le charme.
V7.11
- Renard-Feu
- Ratio AP par feu follet réduit à 30% AP au lieu de 40% AP.
- Ratio AP maximum contre la même cible réduit à 48% AP au lieu de 64% AP.
- Charme
- Ratio AP augmenté à 60% AP au lieu de 50% AP.
- Rush Esprit
- Ratio AP par boulon réduit à 25% AP au lieu de 30% AP.
V7.10 Correctif du 19 mai
- Charme
- Correction de bug : quelques bugs ont été corrigés avec l'interaction étrange avec d'autres effets.
V7.10
- Renard-Feu
- Correction de bug : les orbes ne s'attardent plus visuellement Ă leur dernier emplacement connu lorsqu'elle entre dans le brouillard de guerre.
V7.9
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
V7.6
- Charme
- Correction de bug : les ennemis affectés par Charme pendant un dash ne peuvent plus lancer de sorts pendant le dash.
V7.2
- Charme
- Correction de bug : n'étend plus occasionnellement la portée d'attaque de la première attaque de base des cibles touchées par Charme après que l'effet de charme s'est dissipé.
- Rush Esprit
- Correction d'un bug: La popstar d'Ahri Spirit Rush n'utilise plus les particules Ă l'impact de Foxfire Ahri.
V6.18
- Général:
- Correction d'un bug: Arcade Ahri's les étincelles de la queue ne disparaissent plus lors du basculement entre les paramètres graphiques.
- Correction de bug : le cœur dans Arcade Ahri's l'animation de raillerie ne revient plus sournoisement à son orbe si vous éloignez la caméra puis la revenez à Ahri.
- Correction d'un bug : DĂ©collage de la pointe de l'un des Arcade Ahri's queues.
- Correction d'un bug: Arcade Ahri's le poignet droit n'est plus d'Ă©paisseur variable lors de plusieurs de ses animations.
- Renard-Feu
- Correction d'un bug: Arcade Ahri's Les feux follets Fox-Fire ne se rapprochent plus et s'éloignent Ahri car ils orbitent dans certains scénarios étranges.
V6.17
- Général:
- Correction de bug : effets tourbillonnants ambiants restaurés autour Challenger Ahri orbe.
V6.16
- Rush Esprit
- Correction de bug : ne tire plus dans des directions étranges lorsqu'il est lancé pendant que le curseur survole la mini-carte.
V6.11
- Général:
- De nouvelles animations qui font tourner la queue pour tous les skins.
V6.10
- Renard-Feu
- Correction de bug : générant moins de trois orbes lorsqu'il est utilisé en même temps que Flash.
V6.7
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Dynastie Ahri et Minuit Ahri.
V6.4
- Charme
- Correction d'une incohérence avec d'autres effets de contrôle de foule similaires - n'interrompt plus les tirets.
- Le charme ne prendra effet qu'une fois le tiret terminé, si la durée le permet.
V5.16
- Vol d'essence
- Soins réduits à 3 / 5 / 9 / 18 (selon le niveau) au lieu de 2 + niveau.
V5.14
- Charme
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą Charm faisait paniquer les monstres.
V5.8
- Charme
- Correction de bug : Correction d'un bug oĂą Charm interrompait les effets imparables.
V5.3
- Orbe de tromperie
- Coût en mana augmenté à 65 / 70 / 75 / 80 / 85 au lieu de 55 / 60 / 65 / 70 / 75.
- Renard-Feu
- Dégâts de base réduits à 40 / 65 / 90 / 115 / 140 au lieu de 50 / 80 / 110 / 140 / 170.
- La vitesse de rotation de l'orbe a augmenté d'environ 30%.
- Portée d'acquisition réduite à 550 au lieu de 650.
- Rush Esprit
- Portée d'acquisition réduite à 600 au lieu de 700.
V5.2
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Orbe de tromperie
- Ahri bénéficie désormais d'une augmentation massive de la vitesse de déplacement pendant que son orbe se déplace, qui se dégrade rapidement avec le temps.
- Renard-Feu
- Dégâts de base augmentés à 50 / 80 / 110 / 140 / 170 au lieu de 40 / 65 / 90 / 115 / 140.
- Le système de ciblage des orbes tentera désormais d'acquérir une nouvelle cible si l'original va mourir des orbes précédents.
- Lancer Fox-Fire n'interfère plus avec l'animation d'attaque de base d'Ahri.
- Légèrement réduit le temps entre le lancement du sort et le tir du missile.
- Correction de bug : Correction d'un bug rare où le troisième Fox-Fire d'Ahri n'infligeait pas de dégâts tant que son passif était actif.
- Charme
- Les cibles charmées ne subissent plus +20% de dégâts.
- Dégâts de base augmentés à 60 / 95 / 130 / 165 / 200 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Ratio de puissance de capacité augmenté à (+ 50 % AP) au lieu de (+ 35 % AP).
- Rush Esprit
- Spirit Rush est désormais plus tolérant lorsque vous vous précipitez à travers ou sur le terrain.
V5.1
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Ahri d'origine.
V4.17
- Général:
- Mise Ă jour de la texture des skins Classic, Dynasty et Midnight.
V4.12
- Orbe de tromperie
- Coût en mana réduit à 55 / 60 / 65 / 70 / 75 au lieu de 70 / 75 / 80 / 85 / 90.
- Le rapport de puissance de capacité sur chaque chemin est passé de (+ 35% AP) à (+ 32.5% AP). Ratio AP total augmenté à (+ 70% AP) au lieu de (+ 65% AP).
V4.5
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 15 à 11.
- Orbe de tromperie
- Reviendra désormais à Ahri même si elle meurt ou devient impossible à cibler avant qu'elle n'atteigne sa portée maximale.
V3.15
- Statistiques
- Mana de base augmenté de 250 à 230.
- Régénération de base du mana augmentée à 7 au lieu de 6.25.
V3.13
- Vol d'essence
- Soigne désormais 2 + (1 * niveau) + (9% AP) par ennemi touché par la capacité renforcée, plutôt que d'accorder un sort de vampire.
- Renard-Feu
- Les ennemis touchés par plusieurs tirs de renard subissent 30% de dégâts de chaque tir de renard supplémentaire au-delà du premier, au lieu de 50%.
- Dégâts maximum sur une seule cible réduits à 64 / 104 / 144 / 184 / 224 (+ 64% AP) au lieu de 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 80% AP).
- Coût en mana réduit à 50 au lieu de 60.
- Charme
- Les ennemis touchés par Charme subissent 20% de dégâts supplémentaires d'Ahri pendant 6 secondes.
- Le coût en mana est passé à 85 à tous les rangs au lieu de 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
- Rush Esprit
- Dégâts de base réduits à 70 / 110 / 150 (+ 30% AP) au lieu de 85 / 125 / 165.
- Le rapport de puissance de capacité passe de (+30% AP) à (+35% AP).
- Dégâts maximum sur une seule cible réduits à 210 / 330 / 450 (+ 90 % AP) au lieu de 255 / 375 / 495 (+ 105 % AP).
- A maintenant un effet visuel tant qu'elle a des charges disponibles.
V1.0.0.152
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 330 à 305.
V1.0.0.142
- Vol d'essence
- Ne permet plus occasionnellement Ă Ahri de lancer plus d'un sort de vampire.
- Rush Esprit
- Les dégâts correspondent désormais à l'infobulle.
V1.0.0.140b
- Renard-Feu
- Dégâts de base réduits à 40 / 65 / 90 / 115 / 140 au lieu de 40 / 70 / 100 / 130 / 160.
- Le rapport de puissance des capacités est passé de 0.4 à 0.375.
- Rush Esprit
- Dégâts de base réduits à 85 / 125 / 165 au lieu de 100 / 140 / 180.
- Le rapport de puissance des capacités est passé de 0.35 à 0.3.
V1.0.0.134
- Rush Esprit
- L'indicateur HUD allié restera désormais vert jusqu'à ce que les 3 sorts soient utilisés.
- Temps de recharge augmenté à 110/95/80 secondes au lieu de 90/80/70.
- Le temps de recharge entre les lancers est passé de 1 à 0.75 seconde.
V1.0.0.132
- Orbe de tromperie
- Coût en mana augmenté à 70 / 75 / 80 / 85 / 90 au lieu de 60 / 65 / 70 / 75 / 80.
- Rush Esprit
- Temps de recharge augmenté à 90/80/70 secondes au lieu de 80/70/60.
Correctif du 21 décembre 2011
- Mangeur d'âme
- Rebaptisé Vol d'essence.
V1.0.0.131
- Ajouté
- Mangeur d'âmes - Je
- Ahri gagne une charge de Soul Eater chaque fois qu'un de ses sorts touche un ennemi (max : 3 charges par sort). Après avoir atteint 9 charges, le prochain sort d'Ahri aura un bonus de Spell Vamp.
- Orbe de tromperie - Q
- Ahri jette et retire son orbe, infligeant des dégâts magiques à l'aller et des dégâts réels au retour.
- Fox-Fire - W
- Ahri libère trois feux de renard, qui après un court délai se verrouillent et attaquent les ennemis proches.
- Charme - E
- Ahri envoie un baiser qui endommage et charme un ennemi qu'il rencontre, le faisant marcher vers elle de manière inoffensive.
- Ruée vers l'esprit - R
- Ahri fonce en avant et tire des éclairs d'essence, endommageant 3 champions proches. Spirit Rush peut être lancé jusqu'à trois fois avant de passer en temps de recharge.
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