Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.18
- Volleyball
- Temps de recharge augmenté à 18 / 14.5 / 11 / 7.5 / 4 secondes au lieu de 14 / 11.5 / 9 / 6.5 / 4.
V11.7
- Flèche de cristal enchantée
- Temps de recharge réduit à 100 / 80 / 60 secondes au lieu de 100 / 90 / 80.
V10.25
- Volleyball
- Correction de bug : correction d'un bug où il pouvait être lancé pendant son temps de recharge s'il était mis à niveau et lancé en même temps.
V10.23 - Correctif du 12 novembre
- Coup de givre
- Nouvel effet : les attaques de base contre les ennemis affectés par Frost Shot n'infligent plus de dégâts supplémentaires en fonction de ses chances de critique si elle en possède. Rageblade de Guinsoo ou Couteau de rage.
V10.22
- Volleyball
- Le nombre de flèches est passé de 7 à 8/9/10/11/9 à tous les rangs.
V10.18
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 59 au lieu de 61.
- Concentration de Ranger
- Correction d'un bug: Les dégâts de Fureur du vent de l'ouragan de Runaan prennent désormais correctement en compte les futurs niveaux de concentration du rôdeur.
- Améthyste Cendre
- Concentration de Ranger
- Correction d'un bug: Les éclairs de l'ouragan de Runaan utilisent désormais correctement les effets visuels du skin.
V10.16
- Concentration de Ranger
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 20 / 30 / 40 / 50 / 60%.
V10.11
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 570 au lieu de 539.
- La croissance de la santé est passée de 87 à 85.
V10.8
- Concentration de Ranger
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 20 / 30 / 40 / 50 / 60% au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40%.
V10.6
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
V9.22
- Volleyball
- Coût en mana augmenté de 70 à 50.
V9.21
- faucon
- Correction de bug : les ennemis repérés par Hawkshot n'ont plus la vision des yeux au-dessus de leur tête jusqu'à la fin du jeu.
V9.20
V9.19
- Coup de givre
- Ralentissement augmenté à 20% - 30% (basé sur le niveau) de 15% - 30% (basé sur le niveau).
- Lenteur amélioré a augmenté de 40% à 60% (basé sur le niveau) à 30% - 60% (basé sur le niveau).
- Concentration de Ranger
- Nouvel effet : maintenant réinitialisé Cendres minuterie d'attaque de base, au lieu de réduire le délai de sa prochaine attaque de base à 40% s'il est actuellement plus élevé.
V9.12
- Volleyball
- Temps de recharge réduit à 14 / 11.5 / 9 / 6.5 / 4 secondes au lieu de 15 / 12.5 / 10 / 7.5 / 5.
V9.9
- Général:
- Nouveaux effets visuels.
- Attaque de base rendue plus glaciale avec un modèle de flèche mis à jour.
- Coup de givre
- Concentration de Ranger
- Volleyball
- A nettoyé le bruit inutile et créé un projectile plus tranchant.
- faucon
- Modèle de faucon mis à jour.
- Flèche de cristal enchantée
- Tout nouveau modèle de flèche qui indique une hitbox plus claire.
V9.6
- PROJET: Ashe
- Flèche de cristal enchantée
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą il manquait son VFX.
V9.1
- Concentration de Ranger
- Nouvel effet : la bordure de l'icône de compétence clignote désormais lorsque la compétence peut être lancée au maximum.
- faucon
- Nouvel effet : gagne désormais un crédit d'assistance si un ennemi jamais vu auparavant est tué dans les 10 secondes suivant sa révélation par Hawkshot.
V8.21
- Coup de givre
- Ralentissement de base augmenté de 15 % à 30 % (selon le niveau) à 10 - 20 % (selon le niveau).
- Le ralentissement des coups critiques a été modifié pour doubler la quantité de ralentissement au lieu de tripler.
- Concentration de Ranger
- Correction de bug : Correction d'un bug qui faisait Les éclairs Hurricane de Runaan tirés par le Focus du Ranger sont invisibles.
- Correction de bug : Correction d'un bug qui faisait Les éclairs Hurricane de Runaan tirés par Ranger's Focus recherchent des cibles au moment où l'éclair individuel a été tiré plutôt qu'au moment où l'attaque a été déclarée.
- faucon
- Nouvel effet : envoie désormais un ping aux ennemis qu'il repère si votre équipe n'en avait pas déjà une vision.
- Correction de bug : la durée de la piste de vision a très légèrement augmenté pour résoudre un bug où la piste n'apparaissait parfois pas sur la mini-carte (durée de vision à la destination inchangée).
V8.11
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 539 au lieu de 527.72.
- La croissance de la santé est passée de 85 à 79.
- Armure de base réduite à 26 au lieu de 30.
- Régénération de la santé de base réduite à 3.5 au lieu de 5.5.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 61 au lieu de 65.
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 2.96 à 2.26.
V8.3
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 5.5 au lieu de 5.424.
V8.2
- faucon
- Correction de bug : ne déclenche plus les boucliers anti-sorts lorsqu'il vole à travers des champions hors de sa vision de soi.
V8.1
- Sherwood Forest Ashe et Cendre de pastel
- Concentration de Ranger
- Correction d'un bug : vous avez maintenant des boulons à thème approprié lors de l'utilisation L'ouragan de Runaan.
V7.23
- PROJET: Ashe
- Correction de bug : les effets visuels de l'écran numérique ne disparaissent plus lorsque vous déplacez la caméra vers l'arrière et vers l'arrière pendant son animation de rappel.
- Cherche-cœur Ashe
- Correction de bug : la chaise dans son rappel ne tourne plus Ă la fin de l'animation.
V7.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 56.508.
- Armure de base augmentée de 30 à 21.212.
V7.14
- Coup de givre
- Correction d'un bug : correction d'un bug à cause duquel les dégâts supplémentaires s'appliquaient aux inhibiteurs.
V7.9
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
V7.5
- PROJET: Ashe
- Correction de bug : correction d'un bug où les particules pour tuer les unités ennemies avec des attaques de base et des coups critiques ne s'affichaient pas correctement.
V7.2
- Général:
- Illustration d'éclaboussure ajustée pour Maraudeur Ashe.
V6.21
- Concentration de Ranger
- Correction d'un bug : correction d'un bug où le fait d'appuyer rapidement sur Q l'instant où la concentration atteint quatre charges pouvait entraîner l'application plusieurs fois du coût en mana de la concentration du ranger.
V6.20
- Coup de givre
- Le ralentissement de base est passé de 10% à 20% (selon le niveau) à 5% - 25% (basé sur le niveau).
- Le ralentissement des coups critiques est passé de 30 à 60 % (selon le niveau) à 10 - 50 % (selon le niveau).
- Nouvel effet : le ralentissement des coups critiques diminue désormais jusqu'à la valeur de base du ralentissement pendant la première moitié de la durée du ralentissement.
- Concentration de Ranger
- Nouvel effet : au lieu de réinitialiser complètement Cendres attaque de base, lancer la concentration de Ranger réduit son délai d'attaque de base à 40 % de la valeur totale (aucune réduction si le délai est déjà inférieur à 40 %). Si Cendres le délai entre les attaques de base est de 1 seconde, lancer la concentration de Ranger ramène ce délai à 0.4 seconde pour la prochaine attaque.
- Dégâts d'Active par flèche réduits à 21 / 22 / 23 / 24 / 25% AD au lieu de 23 / 24 / 25 / 26 / 27% AD.
- Dégâts totaux par rafale réduits à 105 / 110 / 115 / 120 / 125% AD au lieu de 115 / 120 / 125 / 130 / 135% AD.
V6.18
- Volleyball
- Temps de recharge augmenté à 15 / 12.5 / 10 / 7.5 / 5 secondes au lieu de 12 / 10 / 8 / 6 / 4.
- Flèche de cristal enchantée
- Correction d'un bug: PROJET : Ashe's La flèche de cristal enchantée n'explose plus un peu plus tôt que Cendres d'autres skins en touchant un champion ennemi.
V6.17
- Concentration de Ranger
- Durée réduite à 4 secondes au lieu de 5.
- Flèche de cristal enchantée
- Dégâts de base réduits à 200 / 400 / 600 au lieu de 250 / 425 / 600.
V6.4
- Concentration de Ranger
- Durée de la rafale augmentée à 5 secondes au lieu de 4.
- Nouvel effet : les cumuls se dégradent désormais une fois toutes les 4 secondes, au lieu de tous à la fois.
V5.24
- Concentration de Ranger
- Cumuls maximum réduits à 4 au lieu de 5.
V5.23
- Concentration de Ranger
- Correction d'un bug: Les coups critiques n'étaient calculés qu'une fois par rafale au lieu d'une fois par flèche.
- Correction d'un bug: L'ouragan de Runaan ne se déclenchait qu'une fois par rafale
- Nouvel effet : en consommant Piles de focus, L'ouragan de Runaan tirera des Ă©clairs de couleur givre.
V5.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 56.508 au lieu de 51.89
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2.26 au lieu de 2.85
- Mana de base augmenté à 280 au lieu de 231.8
- Croissance de mana réduite à 32 au lieu de 35.
- Coup de givre
- Ralentissement réduit de 5 à 25 % (selon le niveau) au lieu de 5 à 35 % (selon le niveau).
- Supprimé: Effets de coup critique contre les cibles givrées.
- Nouvel effet - Lenteur critique : Ashe a désormais 1% de chances pour 1% de ses chances de coup critique de doubler celle de Frost Shot ralentir à 10 - 50 % (en fonction du niveau) et déclencher Effets sur critique. Le lent décroît jusqu'à la quantité standard sur la durée.
- Volley déclenchera toujours le ralentissement amélioré contre les champions.
- Concentration de Ranger
- supprimé : temps de recharge
- supprimé : lancer à moins de 5 Piles de concentration.
- enlevé: Volée et Attribution de la flèche de cristal enchantée Focus sur les piles. Attaques de base uniquement.
- supprimé : augmentation de 20 % de Coups de givre Lent.
- L'activation consomme tout Focus stacks et Ashe ne générera pas de cumuls tant que l'effet est actif.
V5.12
- Focus
- Ne génère plus plusieurs cumuls par ennemi touché par Volley / Flèche de cristal enchantée - maintenant seulement jusqu'à un par lancer.
V5.11
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Concentration de Ranger
- L'attaque en rafale à 5 piles ne se déclenche plus sur les attaques contre les tourelles.
- Volleyball
- Dégâts de base réduits à 20 / 35 / 50 / 65 / 80 au lieu de 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- faucon
- Rayon de vision en voyage réduit à 1000 au lieu de 1500.
- Les faucons mettent à jour leur vision plus fréquemment lorsqu'ils voyagent.
V5.9
- Mise Ă jour du gameplay
- Statistiques
- La vitesse du projectile d'attaque de base est passée de 2500 à 2000.
- Augmentation de la vitesse d'attaque réduite à 3.333% au lieu de 4%.
- Frost Shots - Capacité réutilisée
- Nouvel Inné : Cendres les attaques et capacités de base appliquent Givre aux ennemis endommagés, les ralentissant de 5 à 35 % (selon le niveau) pendant 2 secondes. Les attaques de base d'Ashe contre les unités givrées portent toujours un coup critique, infligeant 「 10 + (X * (1 + Y))% de dégâts critiques supplémentaires, où X est sa chance de coup critique et Y ses dégâts de coup critique supplémentaires (tous deux au format décimal) 」「 Dégâts critiques supplémentaires de 10 % d'AD, plus 1 % d'AD supplémentaires pour chaque 1 % de ses chances de coup critique qui est modifié de 1 % pour chaque 1 % de ses dégâts de coup critique supplémentaires 」. Ashe ne peut pas autrement porter un coup critique.
- :
- Les cibles givrées sont distinctes des cibles ralenties - seul le tir givré d'Ashe peut déclencher les dégâts supplémentaires. Les autres ralentissements ne le déclenchent pas.
- Cendres les attaques renforcées (même l'AD de base de 10 % sans chance de critique) sont classées comme des coups critiques à des fins de jeu et déclencheront des effets tels que Frénésie et Armure renforcée.[1] En tant que tel, il n'est pas non plus appliqué par L'ouragan de Runaan.
- Voici des exemples sur le comportement des dégâts bonus de Frost Shot.[2] Aucun des éléments suivants ne prend en compte les 100% de dégâts de base AD des attaques de base.
- Infinity Edge infligera 40% de dégâts supplémentaires AD (10 + (20 × (1 + 0.5)).
- Ajouter un Danseur fantôme augmente les dégâts supplémentaires susmentionnés à 92.5% AD (10 + (55 × (1 + 0.5)).
- Avec 100% de chances de coup critique et Dégâts critiques supplémentaires d'Infinity Edge, vous infligerez 160% de dégâts supplémentaires AD (10 + (100 × (1 + 0.5)).
- Bug probable : les dégâts des coups critiques des runes s'accumulent de manière multiplicative avec Infinity Edge, plutôt qu'additif, pour un maximum de 228.265% de dégâts supplémentaires (10 + 100 × 1.5 × 1.4551).
- Focus du Ranger - Nouvelle capacité
- Passif: Ashe gagne une pile de Concentrez-vous pendant 4 secondes chaque fois qu'elle ralentit un ennemi, cumulable jusqu'à 5 fois. Ashe ne générera pas de cumuls tant que la concentration de Ranger est en cours de recharge.
- Actif: Ashe consomme tout Focus stacks pour gagner 20 / 25 / 30 / 35 / 40% de vitesse d'attaque bonus et augmente La force lente de Tir de givre 「 de 20% 」「 à 25 - 55 (selon le niveau)% 」 pendant 4 secondes. Si Ashe consomme 5 piles de Concentrez-vous sur l'activation, Ranger's Focus entraînera également chacune des attaques d'Ashe à tirer une rafale de cinq flèches, infligeant 「 23 / 24 / 25 / 26 / 27% de dégâts d'attaque modifiés avec chaque flèche 」「 un total de 115 / 120 / 125 / 130 / 135% de dégâts d'attaque sur chaque attaque renforcée 」. La rafale s'empilera de manière multiplicative avec Frost Shots bénéficiera du vol de vie et déclenchera cinq fois les effets à l'attaque, mais les effets à l'impact ne sont appliqués qu'une seule fois.
- Coût : 50 manas
- Temps de recharge: 18 secondes
- :
- L'effet multi-attaque est similaire à Lightslinger et Double Strike, sauf que les effets à l'impact ne sont pas appliqués par les attaques supplémentaires.
- DĂ©clencher plusieurs fois les effets d'attaque est intentionnel.[3] - Ă savoir, l'ouragan de Runaan et Pix. Notez que les Pix ne peuvent pas attaquer plus de deux fois par seconde.
- Les effets à l'impact sont désactivés sur les quatre dernières attaques et ne seront pas déclenchés même par les éclairs mineurs de Runaan. En tant que tel, les 10 dégâts à l'impact de l'objet ne sont appliqués que par la première attaque.
- Les dégâts d'éclaboussure de Runaan sont affectés par le modificateur de dégâts - infligeant 「 10 (+57.5 / 60 / 62.5 / 65 / 67.5 AD) dégâts par rafale 」「 11.5 / 12 / 12.5 / 13 / 13.5% de dégâts AD par flèche (+ 10 sur le first) aux cibles secondaires.
- Comme avec Headshot, les attaques contre les structures rafraîchiront le chronomètre sur Focus mais ne généreront pas de nouvelles piles.
- L'effet multi-attaque fonctionnera sur les structures - c'est-Ă -dire que vous ferez plier les tours plus rapidement que Jinx.
- Volleyball
- Flèches augmentées à 9 au lieu de 7. Le rayon n'est pas affecté.
- Coût en mana réduit à 50 au lieu de 60.
- Temps de recharge réduit à 12 / 10 / 8 / 6 / 4 secondes au lieu de 16 / 13 / 10 / 7 / 4.
- Nouvel effet : les cibles peuvent désormais intercepter plusieurs flèches, mais ne subiront aucun dégât des flèches au-delà de la première. Les flèches au-delà de la première généreront toujours le focus.
- faucon
- Génération d'or passive supprimée.
- Portée augmentée à Global de 2500/3250/4000/4750/5500.
- Nouvel effet : fonctionne désormais avec un système de stock, capable de contenir jusqu'à deux charges.
- Temps de recharge statique mis en Ĺ“uvre Ă 5 secondes.
- Temps de recharge augmenté à 90 / 80 / 70 / 60 / 50 par rapport au temps de recharge actuel de 60 / 55 / 50 / 45 / 40.
- Flèche de cristal enchantée
- Ne ralentit plus de façon innée, mais s'appliquera Lent de Frost Shots.
- Pourcentage de ralentissement effectivement réduit à 5 - 35 (basé sur le niveau) (+20% pendant la concentration de Ranger)% au lieu de 50%.
- Durée du ralentissement effectivement réduite à 2 au lieu de 3.
V4.17
- Général:
- Mise Ă jour de la texture pour Classic, Amethyst, Freljord, Queen, Sherwood Forest et Woad Ashe.
V4.5
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 15.5 à 11.5.
V4.2
- Nouvelles icônes de capacité.
- faucon
- L'or passif est passé à 3 au lieu de 1 / 2 / 3 / 4 / 5.
- Temps de recharge réduit à 60 / 55 / 50 / 45 / 40 au lieu de 60.
V3.13
- Flèche de cristal enchantée
- Coût en mana réduit à 100 au lieu de 150.
V3.10
- Focus
- Cumuls de concentration par seconde augmentés à 4 / 5 / 6 / 7 / 8 au lieu de 3 / 4 / 5 / 6/7.
- Correction d'un bug oĂą Focus accordait des cumuls pendant le temps de recharge dans certaines situations.
V3.8
- Focus
- Ashe gagne désormais 3 / 4 / 5 / 6 cumuls de concentration chaque seconde tout en n'attaquant pas au lieu de gagner des chances de coup critique.
- Ashe portera un coup critique lors de sa prochaine attaque de base lorsqu'elle atteindra 100 cumuls de concentration.
- Les cumuls de concentration initiaux sont Ă©gaux aux chances de coup critique d'Ashe.
V3.5
- Focus
- Affiche désormais le bonus de chance de coup critique sur la barre de buff.
V3.03
- Statistiques
- Vitesse d'attaque par niveau augmentée à 4% au lieu de 3.4%.
V3.02
- Focus
- N'est plus consommé lorsque vous attaquez des balises.
V1.0.0.152
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 325 à 300.
V1.0.0.148
- Général:
- Les infobulles ont été mises à jour.
V1.0.0.144
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Freljord Ashe et Reine Ashe.
V1.0.0.142
- faucon
- Affiche maintenant la bonne icĂ´ne de buff.
V1.0.0.140
- Général:
- Mise Ă jour visuelle.
- Mise à niveau visuelle complète sur tous les skins.
- Nouvelle illustration splash pour Ashe d'origine, Pastel Ashe, Cendres de la forêt de Sherwood. Éclaboussures d'œuvres d'art pour Freljord Ashe et La reine Ashe mise à jour à l'art chinois.
- Nouvelles animations.
- faucon
- Affiche désormais le total d'or récupéré par la compétence dans l'info-bulle.
- Ajusté Vitesse du projectile de Frost Shot pour correspondre à la vitesse du projectile d'attaque de base.
- Correction d'un bug oĂą Le cadre d'attaque de Frost Shot Ă©tait plus lent que l'attaque de base.
V1.0.0.133
- Statistiques
- Santé de base augmentée à 474 au lieu de 438
- Armure de base augmentée de 14.9 à 12.7
- Mana par niveau augmenté de 35 à 27
- Volleyball
- Temps de recharge réduit à 16 / 13 / 10 / 7 / 4 secondes au lieu de 20 / 16 / 12 / 8 / 4.
- Flèche de cristal enchantée
- Confère désormais la vision en vol.
V1.0.0.125
- Coup de givre
- Correction d'un bug oĂą le mana ne se drainait pas correctement.
V1.0.0.123
- Coup de givre
- Correction d'un bug oĂą il consommait du mana si Ashe annulait son attaque automatique plus tĂ´t.
V1.0.0.121
- Cendres faucon
- Ajout d'un indicateur de portée sur la mini-carte.
- Flèche de cristal enchantée
- Durée du ralentissement réduite à 3 secondes à tous les rangs au lieu de 3/4/5.
- Le temps de recharge est passé de 100 à 90/80/75 secondes à tous les rangs.
V1.0.0.116
- Coup de givre
- Modification de la particule lente du gel général pour réduire considérablement le décalage de l'image.
V1.0.0.111
- Infobulles mises Ă jour pour Ashe.
V1.0.0.102
- Général:
- Nouvelle illustration splash pour Ashe d'origine.
V1.0.0.97
- Focus
- Affiche désormais un buff indiquant les chances de coup critique supplémentaires d'Ashe.
V1.0.0.94(b)
- Volleyball
- Portée réduite à 1200 au lieu de 1300.
- Dégâts de base réduits à 40 / 50 / 60 / 70 / 80 au lieu de 40 / 55 / 70 / 85 / 100.
V1.0.0.94
- Coup de givre
- Le ralentissement est passé à 15 / 20 / 25 / 30 / 35% au lieu de 10 / 18 / 26 / 32 / 38%.
- Ne se cumule plus avec Volée.
- Volleyball
- Dégâts bonus augmentés à 40 / 55 / 70 / 85 / 100 au lieu de 40 / 50 / 60 / 70 / 80.
- Échelle des dégâts d'attaque réduite à (+ 100 % AD) au lieu de (+ 150 % AD).
- Tire désormais 7 missiles au lieu de 9.
- Bounty abondant renommé en Hawkshot :
- Hawkshot conserve le gain d'or passif lors de la mort et peut désormais être activé pour tirer sur un faucon éclaireur invulnérable et impossible à cibler vers un emplacement cible. Le faucon révélera le terrain au fur et à mesure de son déplacement et accordera une vision de la zone d'arrivée pendant 5 secondes.
- Flèche de cristal enchantée
- Correction d'un bug oĂą il ralentissait trop longtemps aux rangs 2 et 3.
- Correction d'un bug où il était étourdissant pendant plus que la durée d'étourdissement maximale.
- La distance requise pour obtenir une durée maximale d'étourdissement est augmentée.
V1.0.0.87
- Volleyball
- Correction d'un bug oĂą il ralentissait plus qu'il ne le devrait.
- Correction d'un bug permettant Volée et Frost Shot est lent à s'empiler.
V1.0.0.86
- Flèche de cristal enchantée
- Correction d'un bug qui empĂŞchait le son du coup de jouer.
V1.0.0.82
- Volleyball
- Correction d'un bug qui permettait à Ashe de toucher la même cible avec plusieurs flèches.
- Flèche de cristal enchantée
- Correction d'un bug qui ralentissait la vitesse d'attaque.
V1.0.0.63
- Volleyball
- Correction d'un bug où il pouvait toucher une cible plusieurs fois par lancer si la cible était immunisée contre les buffs.
- Flèche de cristal enchantée
- Ne révèle plus Ashe aux ennemis qui ne peuvent pas la voir.
V1.0.0.61
- Flèche de cristal enchantée
- Dégâts de base réduits à 250 / 425 / 600 au lieu de 300 / 500 / 700.
- Durée maximale d'étourdissement réduite à 3.5 secondes au lieu de 4.5.
- La durée du ralentissement est passée de 3.5 / 3.5 / 3.5 secondes à 3 / 4 / 5 secondes.
V1.0.0.32
V0.9.25.34
- Nouvelle image de l'Ă©cran de chargement.
- Animations de coup critique mises Ă jour.
V0.9.22.15
- Coup de givre
- Ralentissement augmenté à 15 / 20 / 25 / 30 / 35% au lieu de 10 / 17 / 24 / 31 / 38%.
- Volleyball
- Dégâts de base augmentés à 40 / 50 / 60 / 70 / 80 au lieu de 15 / 30 / 45 / 60 / 75.
- Correction d'un bug oĂą il ralentissait trop.
- Prime abondante
- Or bonus réduit à 1 / 2 / 3 / 4 / 5 au lieu de 1 / 2 / 3 / 5 / 7.
- Flèche de cristal enchantée
V0.9.22.7
- Flèche de cristal enchantée
- Durée maximale d'étourdissement réduite à 4.5 secondes au lieu de 5.
- S'applique désormais lentement à la cible principale (lorsque la durée d'étourdissement est faible).
- Ajout d'une durée d'étourdissement minimale de 1 seconde.
V0.8.22.115
- Prime abondante
- Gain d'or réduit de 1/2/4/6/9 à 1/2/3/5/7.
- Flèche de cristal enchantée
- Dégâts de base réduits à 300 / 500 / 700 au lieu de 350 / 550 / 750.
Patch du 26 juin 2009
- Coup de givre
- N'endommagera plus les boucliers anti-sorts.
- Volleyball
- Cone est maintenant verrouillé sur Ashe.
- Flèche de cristal enchantée
- Correction d'un bug oĂą son ciblage Ă©tait erratique Ă courte distance.
Patch du 1 mai 2009
- Coup de givre
- Ralentissement réduit à 10 / 17 / 24 / 31 / 38% au lieu de 10 / 18 / 26 / 34 / 42%.
Patch du 25 avril 2009
- Volleyball
- Correction d'un bug de particules.
- Le réticule du cône s'est rapproché de la façon dont les flèches se propagent.
- Accumuler de la richesse renommé en Prime abondante
- Or bonus réduit à 1 / 2 / 4 / 6 / 9 au lieu de 2 / 4 / 6 / 8 / 10.
- Ajout de la lueur du sort de bascule.
- Mise à jour des articles recommandés par Ashe.
Patch du 18 avril 2009
- Flèche de cristal enchantée
- Dégâts de base augmentés à 350 / 550 / 750 au lieu de 250 / 425 / 600.
- Animations mises Ă jour mises Ă jour pour Volley pour le rendre plus facile Ă utiliser.
Patch du 11 avril 2009
- Accumuler de la richesse
- L'or bonus apparaît désormais au-dessus de votre personnage.
Alpha semaine 7
- Volleyball
- Rayon du cône réduit à 1300 au lieu de 1600.
- Correction d'un bug où il s'appliquait Frost Shot avec un pourcentage de ralentissement incorrect et des dégâts supplémentaires grâce à la puissance de la capacité.
- Flèche de cristal enchantée
- Dégâts de base réduits à 250 / 425 / 600 au lieu de 350 / 525 / 700.
- Étourdit désormais la cible touchée jusqu'à 5 secondes, inflige la moitié des dégâts et ralentit les cibles proches de 50 % pendant 3/4/5 secondes.
- Peut désormais être ciblé via la mini-carte.
Alpha semaine 6
- Accumuler de la richesse
Alpha semaine 5
- Flèche de cristal enchantée
- DĂ©clenche maintenant une particule d'Ă©tourdissement.
Alpha semaine 4
- Focus
- Charge désormais un maximum de 5 au lieu de 3.
- Prime abondante
- Renommé en Accumuler de la richesse.
- Accorde 2 / 4 / 6 / 8 / 10 pièces d'or supplémentaires à chaque fois qu'Ashe tue une unité.
- Flèche de cristal enchantée
- Le temps de recharge est passé de 75 à 65 secondes.
Alpha semaine 2
- Correction des fautes de frappe dans les infobulles pour Coup de givre et Flèche de cristal enchantée
- Les infobulles reflètent désormais avec précision les capacités réelles.
- Augmentation de la vitesse des projectiles des attaques de base et Coup de givre, et Flèche de cristal enchantée.
- Coup de givre
- Coût en mana réduit.
- Effet lent augmenté.
- Volleyball
- Dégâts par flèche augmentés, mais réduit le nombre maximum de flèches pouvant toucher une seule cible.
League of Legends | Champions
|
Champions annulés |
- Ao Shin
- Avasha
- averdrien
- CeeCee
- Cow-Boy Cyborg
- Cavalier d'aigle
- Gavid
- Ă©cale
- Ingénieur de fer
- Ivan
- Présage
- Pingu
- Priscilla
- Rob Blackblade
- Seth
- Tabu
- Tiki
- Urf
- bien
|
- Classement des dégâts de Frost Shot
- ↑ Les 10% de base ne sont pas affectés par les modifications de critique.
- ↑ Interaction de Ranger's Focus avec l'ouragan de Runaan
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- Priscilla
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