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    Historique d'Aphelios/LoL/Patch

    Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gameplay Cosmétiques Audio Historique des correctifs Anecdotes sur les archives

    Version finale

    V11.18
    • Statistiques
      • Dégâts d'attaque de base réduits à 55 au lieu de 57.
    V11.13
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Le tueur à gages et le voyant
      • Dégâts d'attaque bonus augmentés à 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 au lieu de 4 / 8 / 12 / 16 / 20 / 24.
      • Létalité augmentée à 4.5 / 9 / 13.5 / 18 / 22.5 / 27 au lieu de 3.5 / 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Correction de bug : correction d'un bug où il soignait des sorts au lieu des attaques de base lorsqu'il l'utilisait avec Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sévère.
    V11.12
    • Statistiques
      • Résistance magique de base augmentée de 30 à 26.
      • La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.4.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Severum
      • Soins des attaques de base réduits à 3% - 10% (basé sur le niveau) de 3% - 20% (basé sur le niveau).
      • Soins des sorts augmentés à 9% - 30% (basé sur le niveau) de 3% - 20% (basé sur le niveau).
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Assaut
      • Ratio de vitesse d'attaque réduit à 2 pour 100 % prime vitesse d'attaque de 3.
      • Dégâts de base augmentés de 10 à 40 (selon le niveau) à 10 - 30 (selon le niveau).
      • Le ratio d'AD bonus est passé à 20% - 35% (basé sur le niveau) prime AD de 21% à 30% (basé sur le niveau).
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch doit grandir
      • Dégâts bonus réduits à 0% - 160% (basé sur le nombre de Chakrams) AD de 0% - 164% (basé sur le nombre de Chakrams) AD.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle
      • Dégâts de base augmentés de 31 à 100 (selon le niveau) à 25 - 85 (selon le niveau).
      • Ratio AD bonus augmenté à 40% - 60% (basé sur le niveau) prime AD) de 35% à 50% (basé sur le niveau).
    V11.8 - Correctif du 14 avril
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch l'enfer
      • Correction de bug : les missiles et les missiles anti-éclaboussures peuvent à nouveau Historique d'Aphelios/LoL/Patch coup critique en cas de collision avec l'ennemi et Historique d'Aphelios/LoL/Patch manquer contre la cible principale.
    V11.8
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Le tueur à gages et le voyant
      • Létalité augmentée à 3.5 / 7 / 10.5 / 14 / 17.5 / 21 au lieu de 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Dégâts de la marque Calibrum augmentés à 50 / 80 / 110 (en fonction du niveau) au lieu de 40 / 70 / 100 (en fonction du niveau).
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Soins de Severum augmentés à 275 / 400 / 525 (selon le niveau) au lieu de 250 / 375 / 500 (selon le niveau).
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch La durée d'enracinement renforcée de Gravitum a été augmentée à 1.35 seconde au lieu de 1.25.
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Dégâts des éclaboussures d'Infernum augmentés à 90 % au lieu de 85 %.
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Les chakrams bonus de Crescendum sont passés de 5 à 4.
        • Le nombre total de chakrams générés est passé de 6. à 5.
    V11.6
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Assaut
      • Non documenté : Dégâts à l'impact (y compris Historique d'Aphelios/LoL/Patch Kraken Slayer) est désormais correctement réduit sur les coups avec Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gravitum ou Historique d'Aphelios/LoL/Patch l'enfer
    V11.2
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Assaut
      • Correction de bug : modifie désormais correctement les dégâts infligés par Historique d'Aphelios/LoL/Patch Abattez-le de Kraken Slayer.
    V11.1
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch phase
      • Correction de bug : ne consomme plus de frais de Historique d'Aphelios/LoL/Patch Larme de la Déesse quand il échange ses armes.
    V10.22
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle
      • Correction d'un bug: Historique d'Aphelios/LoL/Patch Les tourelles sentinelles ne sont plus poussées dans la direction opposée par Historique d'Aphelios/LoL/Patch de Sion Historique d'Aphelios/LoL/Patch Rugissement de la Tueuse.
    V10.21
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Le tueur à gages et le voyant
      • Létalité augmentée à 3 / 6 / 9 / 12 / 15 / 18 au lieu de 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Dégâts de la marque Calibrum augmentés à 40 / 70 / 100 (en fonction du niveau) au lieu de 20 / 45 / 70 (en fonction du niveau).
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Soins de Severum augmentés à 250 / 375 / 500 (selon le niveau) au lieu de 200 / 300 / 400 (selon le niveau).
      • Nouvel effet : augmente désormais Historique d'Aphelios/LoL/Patch Lier la durée de racine d'Eclipse à 1.25 seconde s'il est ralenti alors qu'il est renforcé par Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gravite.
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Dégâts des éclaboussures d'Infernum augmentés à 85 % au lieu de 75 %.
      • Prime Historique d'Aphelios/LoL/Patch Les chakrams de Crescendum sont passés de 4 à 3.
    V10.19
    • Statistiques
      • La croissance des dégâts d'attaque est passée de 2.4 à 2.
    V10.15
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle
      • Portée d'attaque de la tourelle réduite à 500 unités au lieu de 575.
      • Le temps de bras de la tourelle est passé de 0.35 à 0.25 seconde.
      • Correction de bug : s'applique désormais correctement Historique d'Aphelios/LoL/Patch Bande Manaflow.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch l'enfer
      • Supprimé: Historique d'Aphelios/LoL/Patch Les éclairs Hurricane de Runaan n'endommagent plus les ennemis qu'ils traversent.
      • Missiles anti-projections à coup critique réduits à 6 au lieu de 8.
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Missiles anti-éclaboussures Hurricane de Runaan réduits à 3 au lieu de 4.
      • Coup critique Historique d'Aphelios/LoL/Patch Missiles anti-éclaboussures Hurricane de Runaan réduits à 5 au lieu de 8.
      • Nouvel effet : Historique d'Aphelios/LoL/Patch La longueur des missiles anti-éclaboussures Hurricane de Runaan est désormais réduite de 100 unités.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Correction de bug : n'inflige plus de dégâts sans avoir un temps de recharge s'il est tué lors de l'incantation.
    V10.14
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Correction d'un bug : les dégâts bonus des coups critiques ont été augmentés à (20 % + Historique d'Aphelios/LoL/Patch 25%) AD à partir de (20% + Historique d'Aphelios/LoL/Patch 18.75 %) après JC.
    V10.13
    • Statistiques
      • Croissance des dégâts d'attaque réduite à 2 au lieu de 2.2.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch doit grandir
      • Supprimé : attaquer des monstres épiques ne rafraîchit plus la durée du chakram spectral.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle
      • Les indicateurs de portée de tourelle ne s'affichent plus en mode Spectateur.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Bonus de dégâts des coups critiques réduits à (20 % + Historique d'Aphelios/LoL/Patch 18.75%) AD à partir de (50% + Historique d'Aphelios/LoL/Patch 18.75 %) après JC.
    V10.11
    • Statistiques
      • Santé de base augmentée à 530 au lieu de 500.
      • La croissance de la santé est passée de 88 à 86.
    V10.8
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Le tueur à gages et le voyant
      • Supprimé : n'octroie plus 3/6/9/12/15/18% prime-pénétration d'armure.
      • Nouvel effet : confère désormais 2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 de létalité.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Moonshot
      • Dégâts de base réduits à 60 - 160 (selon le niveau) au lieu de 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (selon le niveau).
      • Temps de recharge augmenté à 10 - 8 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (en fonction du niveau).
      • Ratio AD bonus réduit à 42% - 60% (basé sur le niveau) prime AD à partir de 60% à tous les niveaux.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Assaut
      • Dégâts de base réduits à 10 - 30 (selon le niveau) au lieu de 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (selon le niveau).
      • Temps de recharge augmenté à 10 - 8 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (en fonction du niveau).
      • Ratio AD bonus réduit à 21% - 30% (basé sur le niveau) prime AD à partir de 30% à tous les niveaux.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Éclipse de liaison
      • Dégâts de base réduits à 50 - 110 (selon le niveau) au lieu de 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (selon le niveau).
      • Temps de recharge augmenté à 12 - 10 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 (en fonction du niveau).
      • Ratio AD bonus réduit à 26% - 35% (basé sur le niveau) prime AD à partir de 35% à tous les niveaux.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Crépuscule
      • Dégâts de base réduits à 25 - 65 (selon le niveau) au lieu de 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (selon le niveau).
      • Temps de recharge augmenté à 9 - 6 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (en fonction du niveau).
      • Ratio AD bonus réduit à 56% - 80% (basé sur le niveau) prime AD à partir de 80% à tous les niveaux.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle
      • Dégâts de base réduits à 25 - 85 (selon le niveau) au lieu de 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (selon le niveau).
      • Temps de recharge augmenté à 9 - 6 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (en fonction du niveau).
      • Ratio AD bonus réduit à 35% - 50% (basé sur le niveau) prime AD à partir de 50% à tous les niveaux.
    V10.6
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Severum
      • Soins réduits à 3% - 20% (basé sur le niveau) de 8% - 25% (basé sur le niveau).
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch l'enfer
      • Dégâts secondaires aux serviteurs réduits à 23 / 30% (basé sur le niveau) AD de 34 / 45% (basé sur le niveau) AD.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch doit grandir
      • Dégâts bonus réduits à 0% - 164% (basé sur le nombre de Chakrams) AD de 0% - 173% (basé sur le nombre de Chakrams) AD.
    V10.4
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Armes des fidèles
      • Nouvel effet : les joueurs peuvent désormais voir les deux armes qu'il tient à côté de sa barre de santé.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibre
      • Supprimé : ne se réinitialise plus Aphélios' minuterie d'attaque de base 0.2 seconde après le déclenchement de la marque.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle
      • L'indicateur de portée est désormais rouge pour les ennemis lorsqu'il est inactif.
      • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.8 au lieu de 1.
      • Dégâts de tourelle subis lors d'attaques à distance augmentés à 3 au lieu de 2.
      • Dégâts de tourelle subis par les capacités AoE augmentés à 4 au lieu de 2.
      • Correction de bug : ne meurt plus occasionnellement lors de l'activation.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Effets visuels ajustés pour être plus clairs dans le jeu.
      • Portée de la cible réduite à 1300 unités au lieu de 1600.
    V10.3
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibre
      • Nouvel effet : les marques ont désormais une portée maximale de 1800 unités, au lieu d'une portée globale.
    V10.2
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibre
      • Dégâts de base de la marque réduits à 15 à tous les niveaux au lieu de 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (selon le niveau).
      • Ratio AD du bonus de marque réduit à 20% prime DA à partir de 30%.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Moonshot
      • Temps de recharge augmenté à 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 (en fonction du niveau) secondes au lieu de 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (en fonction du niveau).
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Assaut
      • Ratio d'AD bonus réduit à 30% prime DA à partir de 35%.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch doit grandir
      • Dégâts bonus réduits à 0% - 173% (basé sur le nombre de Chakrams) AD de 0% - 224.25% (basé sur le nombre de Chakrams) AD.
    V10.1 - Correctif du 8 janvier
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Crépuscule
      • Correction de bug : les dégâts par éclaboussures proviennent désormais correctement de l'endroit où la cible principale a été touchée et infligent la quantité appropriée de dégâts en fonction de son niveau.
    V10.1
    • Statistiques
      • Vitesse de déplacement réduite de 325 à 330.
      • Santé de base réduite à 500 au lieu de 530.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Dégâts des éclaboussures d'Infernum réduits à 75 % au lieu de 100 %.
    V9.24 - Correctif du 17 décembre
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibre
      • Correction de bug : les attaques qui consomment des marques de Calibrum n'appliquent plus les effets à l'impact une fois de plus.
      • Ratio de Mark AD réduit à 30% prime DA à partir de 40% prime UN D.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Moonshot
      • Correction de bug : n'applique plus les effets à l'impact.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Ratio HELL AD réduit à 25% prime DA à partir de 40% prime UN D.
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Rayon d'éclaboussure d'Infernum réduit à 400 unités au lieu de 500.
    V9.24 - Ajouté
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Le tueur à gages et le voyant (inné)
      • Inné: Aphélios a accès à un arsenal de 5 armes Moonstone, créé par sa sœur cacahuètes. Il équipe deux armes à la fois, une comme arme principale et une comme main secondaire. Chaque arme a une attaque de base et un effet passif uniques.
      • Aphélios commence le jeu avec Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibrum comme arme principale et Historique d'Aphelios/LoL/Patch Severum dans sa main libre, avec Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gravite Historique d'Aphelios/LoL/Patch l'enfer, et Historique d'Aphelios/LoL/Patch Crescendum fait la queue en réserve. L'ordre de la file d'attente peut être réorganisé en fonction de l'utilisation de l'arme.
      • Clair de lune : les armes apparaissent avec 50 Clair de lune pour les munitions, qui sont consommées lors des attaques de base ou pour lancer son Historique d'Aphelios/LoL/Patch capacités. Des capacités qui causent Aphélios attaquer ne coûte pas de Clair de lune supplémentaire en plus de leur coût de capacité. Une fois que son arme principale est épuisée de Moonlight, elle est déplacée à la fin de la file d'attente et Aphélios équipe la prochaine arme disponible de sa réserve.
      • Maître d'armes: Aphélios ne peut pas améliorer ses capacités avec des points de compétence. Il commence le jeu avec Historique d'Aphelios/LoL/Patch Phase et accède à Historique d'Aphelios/LoL/Patch capacités au niveau 2. Il accède à Historique d'Aphelios/LoL/Patch Moonlight Vigil au niveau 6, qui s'améliore automatiquement aux niveaux 11 et 16. Au lieu de cela, Aphélios peut dépenser ses points de compétence pour gagner prime dégâts d'attaque, prime vitesse d'attaque ou pénétration d'armure.
        • Dégâts d'attaque bonus : 4/8/12/16/20/24.
        • Vitesse d'attaque bonus : 6 / 12 / 18 / 24 / 30 / 36%.
        • Pénétration d'armure : 3/6/9/12/15/18%.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Armes des fidèles (A)
      • L'effet actif de Aphélios' Historique d'Aphelios/LoL/Patch la capacité varie en fonction de son arme principale actuelle.
      • Les actifs individuels ne partagent pas de temps de recharge.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibre (R1)
      • Inné: Aphélios gains Historique d'Aphelios/LoL/Patch 100 prime gamme tout en Calibre est son arme principale.
      • Précision : Ennemis endommagés par Calibre via une capacité sont marqués pendant 4.5 secondes, Historique d'Aphelios/LoL/Patch les révélant pour la durée. d'Aphelios la prochaine attaque de base contre une cible marquée utilise l'arme secondaire actuelle et gagne Historique d'Aphelios/LoL/Patch portée mondiale.
      • Cette attaque consommera toutes les marques, infligeant 20 / 25 / 30 / 35 / 40 (selon le niveau) (+ 40% prime UN D) Historique d'Aphelios/LoL/Patch prime dégâts physiques par marque à la cible initiale. Si Calibre est l'arme secondaire actuelle, l'attaque renforcée utilise l'arme principale à la place.
      • Coût : 1 Clair de lune par attaque.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Tir de lune (Q1)
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibre - Actif : Aphélios tire un éclair d'énergie en ligne, infligeant 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (selon le niveau) (+ 60% prime AD) (+ 100% AP) dégâts physiques au premier ennemi touché.
      • Coût : 10 Clair de lune + 60 mana.
      • Temps de recharge : 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (selon le niveau) secondes.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sévère (R2)
      • Attaques de base avec Severum ne pas utiliser Historique d'Aphelios/LoL/Patch projectiles.
      • Renaissant: celui de Severus attaques Historique d'Aphelios/LoL/Patch soignez-le de 8% à 25% (selon le niveau) des dégâts infligés.
      • Guérir de Severum en excès de Aphélios' maximales la santé est convertie en un Historique d'Aphelios/LoL/Patch bouclier pour un montant allant jusqu'à 10 − 140 (selon le niveau) (+ 6% maximales santé), qui dure jusqu'à 30 secondes.
      • Coût : 1 Clair de lune par attaque.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Assaut (Q2)
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Severum - Actif : pendant 1.75 seconde, Aphélios gagne 20% (+ 10% tous les 100 PA) Historique d'Aphelios/LoL/Patch prime vitesse de déplacement et exécute de manière autonome jusqu'à 6 (+ 3 par 100% prime vitesse d'attaque) attaque sur la durée jusqu'à l'ennemi le plus proche, en donnant la priorité à l'ennemi Historique d'Aphelios/LoL/Patch champions.
      • Les attaques alternent entre Severum et son arme secondaire actuelle, chacune infligeant 10 / 15 / 20 / 25 / 30 (selon le niveau) (+ 35% AD bonus), 25% de dégâts à l'impact et peut Historique d'Aphelios/LoL/Patch coup critique. Cela consommera Moonlight de Severum indépendamment du fait que les attaques sont utilisées.
      • Coût : 10 Clair de lune + 60 mana.
      • Temps de recharge : 10/9/8 (basé sur le niveau) secondes.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gravitum (R3)
      • Inné - Liaison : Gravitum applique un 30% Historique d'Aphelios/LoL/Patch lent qui décroît en 3.5 secondes.
      • Coût : 1 Clair de lune par attaque.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Éclipse de liaison (Q3)
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gravitum - Actif : Aphélios efface tous les ennemis affectés par Gravitum Historique d'Aphelios/LoL/Patch lent, infligeant 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (selon le niveau) (+ 35% prime AD) (+ 70% PA) Historique d'Aphelios/LoL/Patch dégâts magiques et Historique d'Aphelios/LoL/Patch les enraciner pendant 1 seconde.
      • Coût : 10 Clair de lune + 60 mana.
      • Temps de recharge : 12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10 (selon le niveau) secondes.
      • Rayon d'effet : Global.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch l'enfer (R4)
      • Inné - Incendiaire : l'enfer inflige 110% de dégâts physiques AD à la cible et projette quatre éclairs de feu dans un cône derrière eux, chacun infligeant 75 / 100% (selon le niveau) de dégâts physiques AD aux ennemis touchés, réduits à 34 / 45% (basé sur le niveau) AD physique dommages contre Historique d'Aphelios/LoL/Patch serviteurs.
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Les coups critiques projettent huit éclairs de feu sur un cône X% plus large et infligent des dégâts supplémentaires.
      • Coût : 1 Clair de lune par attaque.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Crépuscule (T4)
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Enfer - Actif : Aphélios libère une vague d'énergie dans un cône, infligeant 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (selon le niveau) (+ 80% prime AD) (+ 70% AP) dégâts physiques à tous les ennemis touchés et se verrouillant sur chacun d'eux. Après un délai, Aphélios tire ensuite une volée d'attaques de base avec son arme secondaire actuelle, une sur chaque ennemi verrouillé. Il n'y a pas de limite de portée pour les cibles verrouillées.
      • Coût : 10 Clair de lune + 60 mana.
      • Temps de recharge : 9/8/7/6 (selon le niveau) secondes.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Augmentation (R5)
      • Inné : Attaques de base avec doit grandir lancer la lame sur la cible, qui s'attarde pendant 0.25 seconde avant de revenir à Aphélios. Il est Historique d'Aphelios/LoL/Patch désarmé jusqu'à ce qu'il récupère doit grandir, mais la minuterie d'attaque est réinitialisée une fois attrapée.
      • Arc : à chaque fois Aphélios lance une capacité qui l'obligerait à lancer doit grandir, il lance à la place un Chakram spectral sur sa cible qui lui revient de la même manière. Aphélios accumule les Chakrams qu'il attrape, jusqu'à 20, qui durent 5 secondes. Attaques contre Historique d'Aphelios/LoL/Patch champions et épopée Historique d'Aphelios/LoL/Patch les monstres rafraîchiront la durée de vie des Chakrams.
      • Attaques de base avec doit grandir traiter 30 / X% AD (basé sur le nombre de Chakrams) prime dommages physiques. Les dégâts supplémentaires des Chakrams peuvent Historique d'Aphelios/LoL/Patch coup critique.
      • Coût : 1 Clair de lune par attaque.
      • Vitesse : 600 (+ 75 pour 10 % prime vitesse d'attaque).
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Sentinelle (Q5)
      • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Grandir - Actif : Aphélios déploie une sentinelle lunaire jusqu'à 20 secondes, réduite à 4 secondes après avoir commencé à attaquer. Déployer une nouvelle sentinelle réduit la durée de l'aîné à 4 secondes. Une sentinelle a 6 points de vie, les ennemis peuvent attaquer la sentinelle avec des attaques de base, infligeant 2 dégâts par coup.
      • La sentinelle attaque de manière autonome l'ennemi le plus proche à portée avec un clone de Aphélios' arme secondaire actuelle, infligeant 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (selon le niveau) (+ 50% prime AD) (+ 50% AP) dégâts physiques. La sentinelle peut Historique d'Aphelios/LoL/Patch coup critique et bénéficie de Aphélios' Historique d'Aphelios/LoL/Patch vitesse d'attaque et Historique d'Aphelios/LoL/Patch chances de coup critique.
      • Coût : 10 Clair de lune + 60 mana.
      • Temps de recharge : 9 / 8.25 / 7.5 / 6.75 / 6 (selon le niveau) secondes.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Phase (W)
      • Actif: Aphélios bascule entre son arme principale et son arme secondaire.
      • Temps de recharge statique : 0.8 seconde.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Système de file d'attente d'armes (E)
      • L'icône de cette capacité reflète la prochaine arme en réserve.
      • Actif: cacahuètes notifie verbalement quelle arme elle va créer ensuite.
    • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Veillée au clair de lune (R)
      • Actif: Aphélios projette un projecteur lunaire qui s'arrête lorsqu'il éclaire un champion ennemi. cacahuètes frappe la zone centrée sur l'ennemi illuminé, infligeant 125 / 175 / 225 (selon le niveau) (+ 20% prime AD) (+ 100% AP) dégâts physiques et verrouillage sur chaque ennemi touché.
      • Après un délai, les attaques de base commenceront à pleuvoir du ciel en fonction de Aphélios' arme principale actuelle, une sur chaque ennemi verrouillé par Moonlight Vigil. Ces attaques peuvent Historique d'Aphelios/LoL/Patch coup critique pour (50% + Historique d'Aphelios/LoL/Patch 18.75 %) DA prime dommages physiques. Il n'y a pas de limite de portée pour les cibles verrouillées.
        • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Calibrum : applique une marque renforcée qui inflige 20 / 45 / 70 (en fonction du niveau) supplémentaire dommages physiques par marque.
        • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Severum : si au moins un ennemi est touché, Aphélios Historique d'Aphelios/LoL/Patch soigne de 200 / 300 / 400 (selon le niveau) de santé.
        • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Gravitum : les ennemis sont Historique d'Aphelios/LoL/Patch ralenti de 99% pour la même durée.
        • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Infernum : L'explosion initiale inflige 50 / 100 / 150 supplémentaires (selon le niveau) (+ 40 % prime AD) dommages physiques. Attaques Historique d'Aphelios/LoL/Patch éclabousser dans un cercle au lieu d'un cône. Les ennemis subiront des dégâts des zones qui se chevauchent.
        • Historique d'Aphelios/LoL/Patch Crescendum : 3 chakrams spectraux supplémentaires reviennent à Aphélios dès le premier ennemi touché, pour un total de 4, en plus de ceux des autres ennemis touchés.
      • Coût en mana : 100 manas.
      • Temps de recharge : 120/110/100 (basé sur le niveau) secondes.

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