Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.9
- Danse des flèches
- Temps de recharge réduit à 8 secondes au lieu de 9.
- Dégâts de base augmentés à 60 / 85 / 110 / 135 / 160 au lieu de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
V11.8
- La frénésie du loup
- Correction de bug : correction d'un bug où il n'attaquait pas le Rift Scuttler si la capacité a été lancée avant d'entrer dans la zone de capacité respective.
V11.7
- Danse des flèches
- Ratio d'AD bonus augmenté à 75% prime DA à partir de 65%.
- Terreur de montage
- Temps de recharge réduit à 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondes au lieu de 16 / 15 / 14 / 13 / 12.
V10.23
- Marque de la parenté
- Correction de bug : l'info-bulle n'affiche plus de zéros à la place des valeurs réelles.
V10.22
- Marque de la parenté
- Correction de bug : correction d'un bug où les champions chassés avec succès pouvaient être à nouveau marqués sans un minuteur de 4 minutes.
V10.15
- Général:
- Correction de bug : ne fournit plus de vision à son équipe lorsqu'elle est morte.
V10.6
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 2.5 à 2.26.
- Régénération de base du mana augmentée à 7 au lieu de 6.972.
- La frénésie du loup
- Soins maximum augmentés à 49 - 100 (selon le niveau) au lieu de 32 - 100 (selon le niveau).
- Le répit de l'agneau
- Soins augmentés à 250 / 325 / 400 au lieu de 200 / 250 / 300.
V9.24b
- Le répit de l'agneau
- Correction de bug : la VO joue désormais correctement lors de son lancement.
V9.21
- La frénésie du loup
- Correction de bug : lors de son lancement, Loup attaque désormais correctement les ennemis à portée lorsqu'elle n'attaque rien.
V9.18
- La frénésie du loup
- Correction de bug : Wolf n'accorde plus de vision supplémentaire non fonctionnelle à Parenté en l'encerclant.
V9.9
- Marque de la parenté
- Première note augmentée à 3h15 au lieu de 2h05.
V8.24
- Vampire Ombrefeu et Super Galaxie
- Correction de bug : le modèle n'utilise plus les textures de peau classiques à sa mort.
V8.15
- La frénésie du loup
- L'échelle de vitesse d'attaque de Wolf est réduite à 25% de de la famille prime vitesse d'attaque de 50%.
- Le répit de l'agneau
- Temps de recharge augmenté à 180/150/120 secondes au lieu de 160/130/100.
V8.13
- La frénésie du loup
- Vigueur de Re Add-Hunter : comme Parenté se déplacent et attaquent, ils construisent des piles de vigueur du chasseur, jusqu'à un maximum de 100. À pleine pile Agneau la prochaine attaque de base restaure jusqu'à 32 - 100 (en fonction du niveau) de santé, en fonction de de la famille manquant santé.
- Supprimé : ne réduit plus la vitesse d'attaque des monstres de 50 % pendant 2 secondes.
- Correction d'un bug: De loup la vitesse d'attaque s'adapte désormais de manière appropriée aux objets.
- Correction de bug : n'obtient plus deux points pour avoir aidé à tuer des monstres épiques.
V8.12
- Statistiques
- Croissance de la vitesse d'attaque augmentée à 3.5% au lieu de 2.5%.
- Danse des flèches
- Bonus de vitesse d'attaque augmenté à 25% au lieu de 10%.
- Terreur de montage
- Dégâts de base augmentés à 80 / 100 / 120 / 140 / 160 au lieu de 65 / 85 / 105 / 125 / 145.
V8.11
- Marque de la parenté
- Le temps de réapparition de la marque a été réduit à 40 secondes au lieu de 50.
- L'apparition de la première marque a été réduite à 2:05 au lieu de 2:20.
- Correction de bug : aides sur Rift Scuttler collecte désormais correctement les marques.
V8.10
- Marque de la parenté
- Nouvel effet : si un allié tue un monstre de la jungle chassé dans les 6 secondes Parenté l'endommager, Parenté acquerra toujours la pile passive.
V7.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 65 au lieu de 57.
- Armure de base augmentée de 29 à 20.
- Danse des flèches
- Dégâts de base augmentés à 60 / 80 / 100 / 120 / 140 au lieu de 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Terreur de montage
- Dégâts de base augmentés à 65 / 85 / 105 / 125 / 145 au lieu de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
V7.15
- Danse des flèches
- Correction de bug : correction d'un bug où - si Parenté utilisé Danse des flèches pour sauter par-dessus un mur, la portée de lancer de L'effroi du montage serait augmenté de façon permanente.
V7.14
- Terreur de montage
- Modification de plusieurs interactions où il écrasait toutes les commandes de mise en file d'attente de sorts, forçant plutôt le lanceur à commencer immédiatement l'attaque de base une fois la capacité terminée.
V7.13
- Marque de la parenté
- Le nombre de points requis pour augmenter la portée d'attaque après les quatre premiers est réduit à 3 au lieu de 4.
- Un maximum de 250 bonus de portée atteint à 25 points de 32.
- La frénésie du loup
- Le ratio de santé actuel de la cible par marque a augmenté à 1% de la cible actuel santé à partir de 0.5%.
- Terreur de montage
- Dégâts de base augmentés à 60 / 80 / 100 / 120 / 140 au lieu de 40 / 60 / 80 / 100 / 120.
V7.12
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 57 au lieu de 54.
- La frénésie du loup
- La vitesse du Wolf Dash est passée de 1400 à 1200.
- Nouvel effet : la durée de la zone attend désormais que le décompte commence jusqu'à ce que Loup atteigne l'emplacement de l'incantation. Fonderie La danse des flèches pendant le temps de déplacement de Wolf accordera toujours un temps de recharge réduit.
- Terreur de montage
- Coût en mana réduit à 50 au lieu de 70.
V7.11
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 2.26 à 1.7.
- Marque de la parenté
- Supprimé : accordant 1.25 % de la valeur de sa cible actuel la santé en bonus de dégâts physiques à l'impact sur ses attaques de base par pile.
- Nouvel effet : tous les 4 points augmentent de la famille attaque de base, Danse des flèches et Monter la portée d'incantation de Dread. Les 4 premières charges rapportent 75 prime portée, tandis que toutes les 4 marques après augmenter leurs portées de 25.
- Nouvel effet : chaque marque amplifie désormais également tout de la famille capacités de base :
- Danse des flèches : augmente prime vitesse d'attaque de 5% par stack.
- Wolf's Frenzy : + 0.5% de la cible actuel santé par pile.
- Terreur de montage : + 0.5% de la cible manquant santé par pile.
- Danse des flèches
- Nouvel effet : accorde désormais 10 % prime vitesse d'attaque pendant 4 secondes à l'incantation, augmentée de 5% pour chaque marque.
- Supprimé : gagne +5 dégâts de base par marque.
- Le rapport AD est passé à 65 % prime AD à partir de 20% AD.
- La vitesse du Dash est passée de 500 à 400.
- La frénésie du loup
- Nouvel effet : peut désormais diriger Loup à une position à moins de 500 unités de Agneau avant de créer le territoire de chasse. Loup peut passer par-dessus les murs en voyageant de cette façon. Cette plage ne s'adapte pas à La Marque des vampires s'empile.
- Nouvel effet : le loup inflige désormais également 1.5% de la cible actuel dégâts de santé, augmentés de 0.5% pour chaque marque.
- Le rapport AD est passé à 20 % prime AD à partir de 40% AD.
- Le type de dégâts du loup est passé de physique à magique.
- Terreur de montage
- Dégâts de base réduits à 40 / 60 / 80 / 100 / 120 au lieu de 40 / 75 / 110 / 145 / 180.
- Le rapport AD est passé à 80 % prime AD à partir de 20% AD.
- La vitesse des projectiles est passée de 2000 à 1600.
- Le ratio de santé de la cible est passé à 8% de celui de la cible manquant Santé de 5% de la cible maximales santé.
- Nouvel effet : chaque marque augmente désormais également les dégâts de 0.5 % de ceux de la cible. manquant santé.
- Nouvel effet : Mâchoires de la mort : De loup montera la volonté coup critique pour 50 % (+ 0.5 % × prime dégâts critiques) dégâts supplémentaires contre les cibles inférieures à 15 % - 65 % (basé sur les chances de critique) de leur maximales santé.
V7.9
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
V7.5
- Marque de la parenté
- Mark time out réduit à 3 minutes au lieu de 5.
- Le temps de réapparition de la marque a été réduit à 50 secondes au lieu de 70.
- Ancien système de niveau de marque :
- 0 – 2 points : Scuttler du Rift ou Raptor cramoisi
- 3 – 4 points : Krug antique, Raptor cramoisi, Gromp, ou Grand loup des ténèbres
- 5 – 7 points : Sentinelle bleue, Ronce rouge, Héraut du Rift, ou Dragon
- 7 + points : le baron Nashor ou Dragon ancien
- Nouveau système de niveau de marque :
- 0 point : Sabordeur de la Faille
- 1 – 3 points : Sabordeur de faille, Raptor cramoisi, ou Gromp
- 4 – 7 points : Grand loup des ténèbres, Krug antique, Sentinelle bleue, ou Ronce rouge
- 8 + points : Héraut de la Faille, le baron Nashor, Dragon, ou Dragon ancien
V6.24
- Général:
- Correction de bogue : audio manquant restauré pendant Les vampires de l'Ombrefeu cycle lorsque Lamb lance son arc en l'air.
V6.13
- Statistiques
- Armure réduite à 20 au lieu de 27.
- Croissance de l'armure augmentée à 3.5 au lieu de 3.25.
- La frénésie du loup
- Supprimé : soins à l'impact avec 100 cumuls de Vigueur du chasseur.
- Nouvel effet : les attaques de Wolf contre les monstres neutres les ralentissent et réduisent leur vitesse d'attaque, chacune de 50 % pendant 2 secondes.
V6.12
- Vampire Ombrefeu
- Particules d'attaque de base mises à jour pour la visibilité.
- Correction d'un bug : tout le monde sauf Kindred voyait Wolf comme deux copies de lui-même empilées l'une sur l'autre.
V6.11
- Marque de la parenté
- Le temps de recharge de la marque de champion a été réduit à 75 secondes au lieu de 90.
- Le marquage des monstres neutres a été modifié en fonction des cumuls actuels de aléatoire avant 6 :
- 0 - 2: Scuttler du Rift ou Raptor cramoisi
- 3 - 4: Krug antique, Raptor cramoisi, Gromp, ou Grand loup des ténèbres
- 5 - 7: Sentinelle bleue, Ronce rouge, Héraut du Rift, ou Dragon
- 7 + : le baron Nashor ou Dragon ancien
- Danse des flèches
- Dégâts de base réduits à 55 / 75 / 95 / 115 / 135 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Nouvel effet : Gagne + 5 dégâts par Marque de la pile des vampires.
- La frénésie du loup
- Correction de bug : Wolf arrêtait parfois d'endommager les cibles qui se trouvaient à portée lorsqu'elles étaient actives.
- Terreur de montage
- Dégâts de base modifiés à 40 / 75 / 110 / 145 / 180 au lieu de 60 / 90 / 120 / 150 / 180.
- Ralentissement réduit à 50% au lieu de 70%.
V6.9
- Danse des flèches
- Temps de recharge réduit augmenté à 4 / 3.5 / 3 / 2.5 / 2 secondes au lieu de 2 à tous les rangs
- La frénésie du loup
- Nouvel effet : les cumuls de vigueur du chasseur sont générés lors de l'attaque
- Les cumuls de Vigueur du chasseur du mouvement ont été réduits
- Durée augmentée à 8.5 secondes au lieu de 8
- Nouvel effet : le loup inflige 50% de dégâts supplémentaires aux monstres neutres
V6.7
- La frénésie du loup
- Soins changés à 34 - 102 (en fonction du niveau) au lieu de 43 - 94 (en fonction du niveau)
- Le répit de l'agneau
- Le ciblage est passé à l'auto-lancement à partir du ciblage des alliés.
V6.4
- Marque de la parenté
- Correction d'un bug: Parenté ne gagnerait pas une pile des monstres neutres marqués s'ils étaient trop loin de leur point d'apparition.
V6.2
- Danse des flèches
- Coût en mana augmenté de 35 à 30.
- Terreur de montage
- Dégâts de base réduits à 60 / 90 / 120 / 150 / 180 au lieu de 80 / 110 / 140 / 170 / 200.
V5.24
- La frénésie du loup
- Soins réduits à 43 − 94 (selon le niveau) au lieu de 63 − 114 (selon le niveau).
- Le répit de l'agneau
- Le temps de recharge est passé à 160 / 130 / 100 secondes au lieu de 150 / 130 / 110.
V5.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 54 au lieu de 49.
- Croissance des dégâts d'attaque réduite à 1.7 au lieu de 2.2.
- Régénération de la santé de base réduite à 7 au lieu de 10.
- Marque de la parenté
- Nouvel effet : le baron Nashor et Rift Herald sera marqué après avoir obtenu 6 cumuls (restriction sur les autres monstres neutres inchangée).
- Nouvel effet : Dommages aux monstres plafonnés à 75 (+ 10 par stack).
- Supprimé : affichage d'une pile sur la barre de buff lorsqu'il n'y en a pas.
- Terreur de montage
- Correction de bug : le son ne joue parfois pas.
V5.21
- Marque de la parenté
- Correction de bug : coloration incorrecte occasionnelle des indicateurs de marque alliés et ennemis (au lieu du bleu prévu pour les alliés et du rouge pour les ennemis).
- Correction de bug : les cumuls sont parfois obtenus à partir de monstres neutres non marqués.
V5.20
League of Legends | Champions
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Champions annulés |
- Ao Shin
- Avasha
- averdrien
- CeeCee
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- Ingénieur de fer
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