
Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
Version finale
V11.18
Flair
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą il n'appliquait pas le vol de vie lors de l'incantation pendant
Ruée sauvage.
V11.6
Tourbillon de lames
- Correction de bug : la deuxième barre oblique inflige désormais correctement des dégâts.
V11.5
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.3.
Flair
- Le rapport AD a augmenté à 80 / 90 / 100 / 110 / 120 % AD de 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 % AD.
Déclencheur de l'Enfer
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement
Cleave de l'Hydre vorace.
V11.4
L'impulsion casse-cou
- Le rapport AD est passé de 3.5 % à 10.5% à 7.5% (basé sur le niveau) AD.
Flair
- Le rapport AD est passé à 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 % AD au lieu de 100 % AD à tous les rangs.
Tourbillon de lames
- Durée réduite à 0.75 secondes au lieu de 1.25.
Ruée sauvage
- Vitesse du tiret réduite à 1600 à partir de 2050.
- Nouvel effet : peut désormais être lancé sur les structures ennemies pour les traverser, mais ciblera les champions au-dessus des structures.
- Les dommages ne sont pas appliqués contre les structures.
- Supprimé : ne peut plus être lancé sur les alliés.
Déclencheur de l'Enfer
- Le temps de recharge est passé de 8 à 3 secondes.
V11.1
L'impulsion casse-cou
- Sans papiers:
La Griffe du rĂ´deur ne compte plus comme un sort unique pour l'empilement du Style.
V10.25
L'impulsion casse-cou
- Nouvel effet : l'attaque renforcée applique désormais le renversement aux champions et serviteurs ennemis uniquement s'ils le sont.
en suspension dans l'air, plutĂ´t que s'ils sont
immobilisé.
- L'attaque renforcée applique toujours le knock-up aux monstres immobilisés.
- Non documenté : L'attaque renforcée n'applique désormais le renversement que si la cible est toujours immobilisée/en l'air après avoir été touchée, plutôt que de s'appliquer malgré tout.
Flair
- Efficacité du vol de vie réduite à 66.6% au lieu de 100%.
- Correction de bug : les coups critiques infligent désormais les dégâts bonus appropriés.
Déclencheur de l'Enfer
- Efficacité du vol de vie réduite à 66.6% au lieu de 100%.
V10.24
L'impulsion casse-cou
- Ratio AD réduit à 7.5% AD au lieu de 10% AD.
- Portée du tiret réduite à 650 / 727.5 / 805 / 882.5 / 960 (selon le niveau) unités au lieu de 800 / 850 / 900 / 950 / 1000.
V10.23
L'impulsion casse-cou
- Correction de bug : L'attaque renforcée ne peut plus être utilisée sur des cibles immobilisées qui ont un bouclier contre les sorts ou qui ne peuvent pas être ciblées.
V10.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 57 au lieu de 59.
- L'armure de base a été réduite de 26 à 28.
V10.21
Ruée sauvage
- Temps de recharge augmenté à 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondes au lieu de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
V10.20
- Sans papiers:
celle de Samira
La raillerie ne déclenche plus d'effets à l'incantation.
V10.19 - Correctif du 22 septembre
- Statistiques
- Santé de base réduite à 530 au lieu de 600.
Déclencheur de l'Enfer
- Dégâts de base par tir réduits à 0 / 10 / 20 au lieu de 10 / 20 / 30.
- Ratio AD par tir réduit à 50% AD au lieu de 60% AD.
V10.19 - Ajouté
Daredevil Impulse (Inné)
- Inné - Style : Attaque et capacités de base endommageant contre au moins un ennemi
champion différent du coup dommageable précédent infligé contre eux accorde Samira un cumul de style pendant 6 secondes, jusqu'à 6 cumuls, rafraîchissant les attaques et les capacités de dégâts contre les champions ennemis. Le nombre de piles est représenté par les notes
à gauche de sa barre de santé pour Samira elle-même, et un compteur de pile sous la barre qui est visible par toutes les unités.
- Samira gagne 0% - 21% (basé sur
note de style) prime vitesse de mouvement.
- Inné: celle de Samira attaques de base contre des cibles dans
La portée 200 utilise sa lame, devenant
non projectile. Attaques de base
Ă l'impact dans cette plage et
Tourbillon de lames,
Wild Rush, et la barre oblique et les explosifs de
Flair deal 2 - 19 (basé sur le niveau) (+ 10% AD) prime dégâts magiques, augmentés de 0% - 100% (basé sur la cible manquant santé).
- En outre, celle de Samira attaques de base contre
les ennemis immobilisés infligent les dégâts de l'attaque en 6 attaques rapides et
renverser la cible pendant 0.5 seconde. Cela fait que son minuteur d'attaque de base
réinitialiser et l'attaque de devenir
inarrêtable. Si la cible n'est pas à portée d'attaque, Samira seront
foncez dedans jusqu'à 800 / 850 / 900 / 950 / 1000 (en fonction du niveau) unités, puis attaquez. Cet effet ne peut pas se produire sur la même cible plus d'une fois toutes les 10 secondes.
- L'attaque renforcée peut
coup critique.
Les effets à l'impact ne sont appliqués qu'une seule fois.
Flair (A)
- Actif: Samira tire un coup dans la direction ciblée, infligeant 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+ 100% AD) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché.
- Si un ennemi pouvant être ciblé est devant Samira, elle tranchera avec sa lame à la place, infligeant les mêmes dégâts à tous les ennemis touchés dans un cône.
- Casting Flair pendant
Wild Rush provoquera Samira pour déployer des explosifs le long de son chemin qui explosent à la fin du tiret, infligeant les mêmes dégâts aux ennemis dans la distance couverte. Cela peut être fait pendant l'exécution
Tourbillon de lame et
Déclencheur de l'Enfer.
- Le coup et la barre oblique peuvent
coup critique pour (25% +
25%) prime dommages physiques et appliquer
vol de vie à pleine efficacité.
- Coût en mana : 30.
- Temps de recharge : 6 / 5 / 4 / 3 / 2 secondes.
- Largeur : 120 / 130.
- Temps d'incantation : 0.25 seconde.
- Vitesse: 2600.
Tourbillon de lames (Z)
- Actif: Samira s'entaille autour d'elle deux fois en 1.25 seconde, le premier slash se produisant immédiatement et le second étant exécuté 0.25 seconde avant la fin de la durée, chacun infligeant 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 80% prime AD) dégâts physiques aux ennemis proches.
- Samira détruit tous les non-hostiles
tourelle
projectiles qui pénètrent ou se trouvent à proximité pendant cette période.
- Samira ne peut pas attaquer ni lancer
Flair pendant Blade Whirl. Fonderie
Inferno Trigger mettra fin à Blade Whirl plus tôt sans effectuer le deuxième slash.
- Coût en mana : 60.
- Temps de recharge : 30 / 28 / 26 / 24 / 22 secondes.
- Temps d'incantation : aucun.
Ruée sauvage (E)
- Actif: Samira
se précipite en direction de l'unité cible alliée ou ennemie et entaille tous les ennemis sur son passage, infligeant 50/60/70/80/90 (+ 20 % prime AD) dégâts magiques et gagne 30 / 35 / 40 / 45 / 50% prime vitesse d'attaque pendant 3 secondes.
Takedowns sur l'ennemi
les champions réinitialisent le temps de recharge de Wild Rush.
- Coût en mana : 40.
- Temps de recharge : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes.
- Portée cible : 600 / 650.
- Largeur: 100.
- Temps d'incantation : aucun.
- Vitesse: 2050.
Déclencheur Inferno (R)
- Actif: Samira déclenche un torrent de tirs de ses armes, tirant rapidement sur tous les ennemis proches toutes les 0.2 secondes pendant 2 secondes,
se ralentissant de 25% et infligeant 10 / 20 / 30 (+ 60% AD) dégâts physiques à chaque tir, réduits de 75% contre
serviteurs.
- Chaque coup peut
coup critique pour (100% +
25%) prime dommages physiques et s'applique
vol de vie à pleine efficacité.
- Inferno Trigger ne peut pas être lancé à moins que le
Le coût du style est satisfait et réinitialise la note à 0 cumul lorsque l'effet se termine.
- Samira ne peut pas attaquer ni lancer
Flair ou
Blade Whirl pendant Inferno Trigger, mais elle est toujours capable de bouger. Inferno Trigger se terminera prématurément par toutes les formes de
interrompre
contrĂ´le de foule.
- Coût : 100 / 50 / 0 mana +
6 Style.
- Temps de recharge statique : 3 seconde.
- Temps d'incantation : aucun.
Provocation (Ctrl + 2)
- Provocation : si Samira n'interrompt pas l'émote pendant 3 secondes, elle lance un
pièce dans la direction à laquelle elle fait face. Si elle a au moins
1, le premier ennemi
coup de champion, y compris
les morts, prend un insultant 1
de véritables dommages mais reçoit également
1 de Samira.
- S'il est lancé alors qu'un
le cadavre d'un champion ennemi est à portée, Samira se tournera vers le plus proche.
- Ce sort compte comme une capacité pour
L'impulsion casse-cou.
- Portée cible :
950.
- Largeur:
120.
- Largeur: 1400.

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