Historique de Samira/LoL/Patch

Qui suis-je
Valery Aloyants
@valeryaloyants
 Gameplay CosmĂ©tiques Audio Historique des correctifs Anecdotes sur les archives

Version finale

V11.18
  • Flair
    • Correction de bug : correction d'un bug oĂą il n'appliquait pas le vol de vie lors de l'incantation pendant RuĂ©e sauvage.
V11.6
  • Tourbillon de lames
    • Correction de bug : la deuxième barre oblique inflige dĂ©sormais correctement des dĂ©gâts.
V11.5
  • Statistiques
    • La croissance des dĂ©gâts d'attaque est passĂ©e de 3 Ă  2.3.
  • Flair
    • Le rapport AD a augmentĂ© Ă  80 / 90 / 100 / 110 / 120 % AD de 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 % AD.
  • DĂ©clencheur de l'Enfer
    • Correction de bug : se dĂ©clenche dĂ©sormais correctement Cleave de l'Hydre vorace.
V11.4
  • L'impulsion casse-cou
    • Le rapport AD est passĂ© de 3.5 % Ă  10.5% Ă  7.5% (basĂ© sur le niveau) AD.
  • Flair
    • Le rapport AD est passĂ© Ă  80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 % AD au lieu de 100 % AD Ă  tous les rangs.
  • Tourbillon de lames
    • DurĂ©e rĂ©duite Ă  0.75 secondes au lieu de 1.25.
  • RuĂ©e sauvage
    • Vitesse du tiret rĂ©duite Ă  1600 Ă  partir de 2050.
    • Nouvel effet : peut dĂ©sormais ĂŞtre lancĂ© sur les structures ennemies pour les traverser, mais ciblera les champions au-dessus des structures.
      • Les dommages ne sont pas appliquĂ©s contre les structures.
    • SupprimĂ© : ne peut plus ĂŞtre lancĂ© sur les alliĂ©s.
  • DĂ©clencheur de l'Enfer
    • Le temps de recharge est passĂ© de 8 Ă  3 secondes.
V11.1
  • L'impulsion casse-cou
    • Sans papiers: La Griffe du rĂ´deur ne compte plus comme un sort unique pour l'empilement du Style.
V10.25
  • L'impulsion casse-cou
    • Nouvel effet : l'attaque renforcĂ©e applique dĂ©sormais le renversement aux champions et serviteurs ennemis uniquement s'ils le sont. en suspension dans l'air, plutĂ´t que s'ils sont immobilisĂ©.
      • L'attaque renforcĂ©e applique toujours le knock-up aux monstres immobilisĂ©s.
    • Non documentĂ© : L'attaque renforcĂ©e n'applique dĂ©sormais le renversement que si la cible est toujours immobilisĂ©e/en l'air après avoir Ă©tĂ© touchĂ©e, plutĂ´t que de s'appliquer malgrĂ© tout.
  • Flair
    • EfficacitĂ© du vol de vie rĂ©duite Ă  66.6% au lieu de 100%.
    • Correction de bug : les coups critiques infligent dĂ©sormais les dĂ©gâts bonus appropriĂ©s.
  • DĂ©clencheur de l'Enfer
    • EfficacitĂ© du vol de vie rĂ©duite Ă  66.6% au lieu de 100%.
V10.24
  • L'impulsion casse-cou
    • Ratio AD rĂ©duit Ă  7.5% AD au lieu de 10% AD.
    • PortĂ©e du tiret rĂ©duite Ă  650 / 727.5 / 805 / 882.5 / 960 (selon le niveau) unitĂ©s au lieu de 800 / 850 / 900 / 950 / 1000.
V10.23
  • L'impulsion casse-cou
    • Correction de bug : L'attaque renforcĂ©e ne peut plus ĂŞtre utilisĂ©e sur des cibles immobilisĂ©es qui ont un bouclier contre les sorts ou qui ne peuvent pas ĂŞtre ciblĂ©es.
V10.22
  • Statistiques
    • DĂ©gâts d'attaque de base rĂ©duits Ă  57 au lieu de 59.
    • L'armure de base a Ă©tĂ© rĂ©duite de 26 Ă  28.
V10.21
  • RuĂ©e sauvage
    • Temps de recharge augmentĂ© Ă  20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondes au lieu de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
    • Bonus de vitesse d'attaque rĂ©duit Ă  20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
V10.20
  • Sans papiers: celle de Samira La raillerie ne dĂ©clenche plus d'effets Ă  l'incantation.
V10.19 - Correctif du 22 septembre
  • Statistiques
    • SantĂ© de base rĂ©duite Ă  530 au lieu de 600.
  • DĂ©clencheur de l'Enfer
    • DĂ©gâts de base par tir rĂ©duits Ă  0 / 10 / 20 au lieu de 10 / 20 / 30.
    • Ratio AD par tir rĂ©duit Ă  50% AD au lieu de 60% AD.
V10.19 - Ajouté
  • Daredevil Impulse (InnĂ©)
    • InnĂ© - Style : Attaque et capacitĂ©s de base endommageant contre au moins un ennemi champion diffĂ©rent du coup dommageable prĂ©cĂ©dent infligĂ© contre eux accorde Samira un cumul de style pendant 6 secondes, jusqu'Ă  6 cumuls, rafraĂ®chissant les attaques et les capacitĂ©s de dĂ©gâts contre les champions ennemis. Le nombre de piles est reprĂ©sentĂ© par les notes Ă  gauche de sa barre de santĂ© pour Samira elle-mĂŞme, et un compteur de pile sous la barre qui est visible par toutes les unitĂ©s.
    • Samira gagne 0% - 21% (basĂ© sur note de style) prime vitesse de mouvement.
    • InnĂ©: celle de Samira attaques de base contre des cibles dans La portĂ©e 200 utilise sa lame, devenant non projectile. Attaques de base Ă  l'impact dans cette plage et Tourbillon de lames, Wild Rush, et la barre oblique et les explosifs de Flair deal 2 - 19 (basĂ© sur le niveau) (+ 10% AD) prime dĂ©gâts magiques, augmentĂ©s de 0% - 100% (basĂ© sur la cible manquant santĂ©).
    • En outre, celle de Samira attaques de base contre les ennemis immobilisĂ©s infligent les dĂ©gâts de l'attaque en 6 attaques rapides et renverser la cible pendant 0.5 seconde. Cela fait que son minuteur d'attaque de base rĂ©initialiser et l'attaque de devenir inarrĂŞtable. Si la cible n'est pas Ă  portĂ©e d'attaque, Samira seront foncez dedans jusqu'Ă  800 / 850 / 900 / 950 / 1000 (en fonction du niveau) unitĂ©s, puis attaquez. Cet effet ne peut pas se produire sur la mĂŞme cible plus d'une fois toutes les 10 secondes.
    • L'attaque renforcĂ©e peut coup critique. Les effets Ă  l'impact ne sont appliquĂ©s qu'une seule fois.
  • Flair (A)
    • Actif: Samira tire un coup dans la direction ciblĂ©e, infligeant 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+ 100% AD) pts de dĂ©gâts physiques au premier ennemi touchĂ©.
    • Si un ennemi pouvant ĂŞtre ciblĂ© est devant Samira, elle tranchera avec sa lame Ă  la place, infligeant les mĂŞmes dĂ©gâts Ă  tous les ennemis touchĂ©s dans un cĂ´ne.
    • Casting Flair pendant Wild Rush provoquera Samira pour dĂ©ployer des explosifs le long de son chemin qui explosent Ă  la fin du tiret, infligeant les mĂŞmes dĂ©gâts aux ennemis dans la distance couverte. Cela peut ĂŞtre fait pendant l'exĂ©cution Tourbillon de lame et DĂ©clencheur de l'Enfer.
    • Le coup et la barre oblique peuvent coup critique pour (25% +  25%) prime dommages physiques et appliquer  vol de vie Ă  pleine efficacitĂ©.
    • CoĂ»t en mana : 30.
    • Temps de recharge : 6 / 5 / 4 / 3 / 2 secondes.
    • Largeur : 120 / 130.
    • Temps d'incantation : 0.25 seconde.
    • Vitesse: 2600.
  • Tourbillon de lames (Z)
    • Actif: Samira s'entaille autour d'elle deux fois en 1.25 seconde, le premier slash se produisant immĂ©diatement et le second Ă©tant exĂ©cutĂ© 0.25 seconde avant la fin de la durĂ©e, chacun infligeant 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 80% prime AD) dĂ©gâts physiques aux ennemis proches.
    • Samira dĂ©truit tous les non-hostiles tourelle projectiles qui pĂ©nètrent ou se trouvent Ă  proximitĂ© pendant cette pĂ©riode.
    • Samira ne peut pas attaquer ni lancer Flair pendant Blade Whirl. Fonderie Inferno Trigger mettra fin Ă  Blade Whirl plus tĂ´t sans effectuer le deuxième slash.
    • CoĂ»t en mana : 60.
    • Temps de recharge : 30 / 28 / 26 / 24 / 22 secondes.
    • Temps d'incantation : aucun.
  • RuĂ©e sauvage (E)
    • Actif: Samira se prĂ©cipite en direction de l'unitĂ© cible alliĂ©e ou ennemie et entaille tous les ennemis sur son passage, infligeant 50/60/70/80/90 (+ 20 % prime AD) dĂ©gâts magiques et gagne 30 / 35 / 40 / 45 / 50% prime vitesse d'attaque pendant 3 secondes.
    • Takedowns sur l'ennemi les champions rĂ©initialisent le temps de recharge de Wild Rush.
    • CoĂ»t en mana : 40.
    • Temps de recharge : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes.
    • PortĂ©e cible : 600 / 650.
    • Largeur: 100.
    • Temps d'incantation : aucun.
    • Vitesse: 2050.
  • DĂ©clencheur Inferno (R)
    • Actif: Samira dĂ©clenche un torrent de tirs de ses armes, tirant rapidement sur tous les ennemis proches toutes les 0.2 secondes pendant 2 secondes, se ralentissant de 25% et infligeant 10 / 20 / 30 (+ 60% AD) dĂ©gâts physiques Ă  chaque tir, rĂ©duits de 75% contre serviteurs.
    • Chaque coup peut coup critique pour (100% +  25%) prime dommages physiques et s'applique  vol de vie Ă  pleine efficacitĂ©.
    • Inferno Trigger ne peut pas ĂŞtre lancĂ© Ă  moins que le Le coĂ»t du style est satisfait et rĂ©initialise la note Ă  0 cumul lorsque l'effet se termine.
    • Samira ne peut pas attaquer ni lancer Flair ou Blade Whirl pendant Inferno Trigger, mais elle est toujours capable de bouger. Inferno Trigger se terminera prĂ©maturĂ©ment par toutes les formes de interrompre contrĂ´le de foule.
    • CoĂ»t : 100 / 50 / 0 mana + 6 Style.
    • Temps de recharge statique : 3 seconde.
    • Temps d'incantation : aucun.
  • Provocation (Ctrl + 2)
    • Provocation : si Samira n'interrompt pas l'Ă©mote pendant 3 secondes, elle lance un pièce dans la direction Ă  laquelle elle fait face. Si elle a au moins 1, le premier ennemi coup de champion, y compris les morts, prend un insultant 1 de vĂ©ritables dommages mais reçoit Ă©galement 1 de Samira.
    • S'il est lancĂ© alors qu'un le cadavre d'un champion ennemi est Ă  portĂ©e, Samira se tournera vers le plus proche.
    • Ce sort compte comme une capacitĂ© pour L'impulsion casse-cou.
    • PortĂ©e cible : 950.
    • Largeur: 120.
    • Largeur: 1400.

League of Legends | Champions
Champions annulés
  • Ao Shin
  • Avasha
  • averdrien
  • CeeCee
  • Cow-Boy Cyborg
  • Cavalier d'aigle
  • Gavid
  • Ă©cale
  • IngĂ©nieur de fer
  • Ivan
  • PrĂ©sage
  • Pingu
  • Priscilla
  • Rob Blackblade
  • Seth
  • Tabu
  • Tiki
  • Urf
  • bien
League of Legends | Champions
Champions annulés
  • Ao Shin
  • Avasha
  • averdrien
  • CeeCee
  • Cow-Boy Cyborg
  • Cavalier d'aigle
  • Gavid
  • Ă©cale
  • IngĂ©nieur de fer
  • Ivan
  • PrĂ©sage
  • Pingu
  • Priscilla
  • Rob Blackblade
  • Seth
  • Tabu
  • Tiki
  • Urf
  • bien
ajouter un commentaire de Historique de Samira/LoL/Patch
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.