Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.18
- Flair
- Correction de bug : correction d'un bug où il n'appliquait pas le vol de vie lors de l'incantation pendant Ruée sauvage.
V11.6
- Tourbillon de lames
- Correction de bug : la deuxième barre oblique inflige désormais correctement des dégâts.
V11.5
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3 à 2.3.
- Flair
- Le rapport AD a augmenté à 80 / 90 / 100 / 110 / 120 % AD de 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 % AD.
- DĂ©clencheur de l'Enfer
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement Cleave de l'Hydre vorace.
V11.4
- L'impulsion casse-cou
- Le rapport AD est passé de 3.5 % à 10.5% à 7.5% (basé sur le niveau) AD.
- Flair
- Le rapport AD est passé à 80 / 87.5 / 95 / 102.5 / 110 % AD au lieu de 100 % AD à tous les rangs.
- Tourbillon de lames
- Durée réduite à 0.75 secondes au lieu de 1.25.
- Ruée sauvage
- Vitesse du tiret réduite à 1600 à partir de 2050.
- Nouvel effet : peut désormais être lancé sur les structures ennemies pour les traverser, mais ciblera les champions au-dessus des structures.
- Les dommages ne sont pas appliqués contre les structures.
- Supprimé : ne peut plus être lancé sur les alliés.
- DĂ©clencheur de l'Enfer
- Le temps de recharge est passé de 8 à 3 secondes.
V11.1
- L'impulsion casse-cou
- Sans papiers: La Griffe du rĂ´deur ne compte plus comme un sort unique pour l'empilement du Style.
V10.25
- L'impulsion casse-cou
- Nouvel effet : l'attaque renforcée applique désormais le renversement aux champions et serviteurs ennemis uniquement s'ils le sont. en suspension dans l'air, plutôt que s'ils sont immobilisé.
- L'attaque renforcée applique toujours le knock-up aux monstres immobilisés.
- Non documenté : L'attaque renforcée n'applique désormais le renversement que si la cible est toujours immobilisée/en l'air après avoir été touchée, plutôt que de s'appliquer malgré tout.
- Flair
- Efficacité du vol de vie réduite à 66.6% au lieu de 100%.
- Correction de bug : les coups critiques infligent désormais les dégâts bonus appropriés.
- DĂ©clencheur de l'Enfer
- Efficacité du vol de vie réduite à 66.6% au lieu de 100%.
V10.24
- L'impulsion casse-cou
- Ratio AD réduit à 7.5% AD au lieu de 10% AD.
- Portée du tiret réduite à 650 / 727.5 / 805 / 882.5 / 960 (selon le niveau) unités au lieu de 800 / 850 / 900 / 950 / 1000.
V10.23
- L'impulsion casse-cou
- Correction de bug : L'attaque renforcée ne peut plus être utilisée sur des cibles immobilisées qui ont un bouclier contre les sorts ou qui ne peuvent pas être ciblées.
V10.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 57 au lieu de 59.
- L'armure de base a été réduite de 26 à 28.
V10.21
- Ruée sauvage
- Temps de recharge augmenté à 20 / 18 / 16 / 14 / 12 secondes au lieu de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
- Bonus de vitesse d'attaque réduit à 20 / 25 / 30 / 35 / 40% au lieu de 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
V10.20
- Sans papiers: celle de Samira La raillerie ne déclenche plus d'effets à l'incantation.
V10.19 - Correctif du 22 septembre
- Statistiques
- Santé de base réduite à 530 au lieu de 600.
- DĂ©clencheur de l'Enfer
- Dégâts de base par tir réduits à 0 / 10 / 20 au lieu de 10 / 20 / 30.
- Ratio AD par tir réduit à 50% AD au lieu de 60% AD.
V10.19 - Ajouté
- Daredevil Impulse (Inné)
- Inné - Style : Attaque et capacités de base endommageant contre au moins un ennemi champion différent du coup dommageable précédent infligé contre eux accorde Samira un cumul de style pendant 6 secondes, jusqu'à 6 cumuls, rafraîchissant les attaques et les capacités de dégâts contre les champions ennemis. Le nombre de piles est représenté par les notes à gauche de sa barre de santé pour Samira elle-même, et un compteur de pile sous la barre qui est visible par toutes les unités.
- Samira gagne 0% - 21% (basé sur note de style) prime vitesse de mouvement.
- Inné: celle de Samira attaques de base contre des cibles dans La portée 200 utilise sa lame, devenant non projectile. Attaques de base à l'impact dans cette plage et Tourbillon de lames, Wild Rush, et la barre oblique et les explosifs de Flair deal 2 - 19 (basé sur le niveau) (+ 10% AD) prime dégâts magiques, augmentés de 0% - 100% (basé sur la cible manquant santé).
- En outre, celle de Samira attaques de base contre les ennemis immobilisés infligent les dégâts de l'attaque en 6 attaques rapides et renverser la cible pendant 0.5 seconde. Cela fait que son minuteur d'attaque de base réinitialiser et l'attaque de devenir inarrêtable. Si la cible n'est pas à portée d'attaque, Samira seront foncez dedans jusqu'à 800 / 850 / 900 / 950 / 1000 (en fonction du niveau) unités, puis attaquez. Cet effet ne peut pas se produire sur la même cible plus d'une fois toutes les 10 secondes.
- L'attaque renforcée peut coup critique. Les effets à l'impact ne sont appliqués qu'une seule fois.
- Flair (A)
- Actif: Samira tire un coup dans la direction ciblée, infligeant 0 / 5 / 10 / 15 / 20 (+ 100% AD) pts de dégâts physiques au premier ennemi touché.
- Si un ennemi pouvant être ciblé est devant Samira, elle tranchera avec sa lame à la place, infligeant les mêmes dégâts à tous les ennemis touchés dans un cône.
- Casting Flair pendant Wild Rush provoquera Samira pour déployer des explosifs le long de son chemin qui explosent à la fin du tiret, infligeant les mêmes dégâts aux ennemis dans la distance couverte. Cela peut être fait pendant l'exécution Tourbillon de lame et Déclencheur de l'Enfer.
- Le coup et la barre oblique peuvent coup critique pour (25% + 25%) prime dommages physiques et appliquer vol de vie à pleine efficacité.
- Coût en mana : 30.
- Temps de recharge : 6 / 5 / 4 / 3 / 2 secondes.
- Largeur : 120 / 130.
- Temps d'incantation : 0.25 seconde.
- Vitesse: 2600.
- Tourbillon de lames (Z)
- Actif: Samira s'entaille autour d'elle deux fois en 1.25 seconde, le premier slash se produisant immédiatement et le second étant exécuté 0.25 seconde avant la fin de la durée, chacun infligeant 20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 80% prime AD) dégâts physiques aux ennemis proches.
- Samira détruit tous les non-hostiles tourelle projectiles qui pénètrent ou se trouvent à proximité pendant cette période.
- Samira ne peut pas attaquer ni lancer Flair pendant Blade Whirl. Fonderie Inferno Trigger mettra fin à Blade Whirl plus tôt sans effectuer le deuxième slash.
- Coût en mana : 60.
- Temps de recharge : 30 / 28 / 26 / 24 / 22 secondes.
- Temps d'incantation : aucun.
- Ruée sauvage (E)
- Actif: Samira se précipite en direction de l'unité cible alliée ou ennemie et entaille tous les ennemis sur son passage, infligeant 50/60/70/80/90 (+ 20 % prime AD) dégâts magiques et gagne 30 / 35 / 40 / 45 / 50% prime vitesse d'attaque pendant 3 secondes.
- Takedowns sur l'ennemi les champions réinitialisent le temps de recharge de Wild Rush.
- Coût en mana : 40.
- Temps de recharge : 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes.
- Portée cible : 600 / 650.
- Largeur: 100.
- Temps d'incantation : aucun.
- Vitesse: 2050.
- DĂ©clencheur Inferno (R)
- Actif: Samira déclenche un torrent de tirs de ses armes, tirant rapidement sur tous les ennemis proches toutes les 0.2 secondes pendant 2 secondes, se ralentissant de 25% et infligeant 10 / 20 / 30 (+ 60% AD) dégâts physiques à chaque tir, réduits de 75% contre serviteurs.
- Chaque coup peut coup critique pour (100% + 25%) prime dommages physiques et s'applique vol de vie à pleine efficacité.
- Inferno Trigger ne peut pas être lancé à moins que le Le coût du style est satisfait et réinitialise la note à 0 cumul lorsque l'effet se termine.
- Samira ne peut pas attaquer ni lancer Flair ou Blade Whirl pendant Inferno Trigger, mais elle est toujours capable de bouger. Inferno Trigger se terminera prématurément par toutes les formes de interrompre contrôle de foule.
- Coût : 100 / 50 / 0 mana + 6 Style.
- Temps de recharge statique : 3 seconde.
- Temps d'incantation : aucun.
- Provocation (Ctrl + 2)
- Provocation : si Samira n'interrompt pas l'émote pendant 3 secondes, elle lance un pièce dans la direction à laquelle elle fait face. Si elle a au moins 1, le premier ennemi coup de champion, y compris les morts, prend un insultant 1 de véritables dommages mais reçoit également 1 de Samira.
- S'il est lancé alors qu'un le cadavre d'un champion ennemi est à portée, Samira se tournera vers le plus proche.
- Ce sort compte comme une capacité pour L'impulsion casse-cou.
- Portée cible : 950.
- Largeur: 120.
- Largeur: 1400.
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