Gameplay Cosmétiques Audio
Historique des correctifs Anecdotes sur les archives
V11.17
- La faux de Darkin
- Dégâts supplémentaires de l'Assassin de l'Ombre réduits à 8% - 30% (basé sur le niveau) de 12% - 44% (basé sur le niveau).
V11.15
- La faux de Darkin
- Correction d'un bug : la transformation globale SFX joue désormais à la fois pour les alliés et les ennemis.
- Correction de bug : Transformation SFX est désormais stéréo pour le lecteur local.
- Portée de la lame
- Correction de bug : SFX à l'impact est désormais spécifique au formulaire.
- Étape de l'ombre
- Correction de bug : correction d'un bug oĂą le SFX faisait un bruit de claquement lorsqu'il Ă©tait en boucle.
- Kayn d'origine
- Correction de bug : Recall SFX est désormais spécifique au formulaire.
- Odyssée Kayn
- Correction de bug : la musique de danse est désormais spécifique à une forme.
V11.13
- Portée de la lame
- Nouvel effet : les effets visuels sont désormais révélés lorsqu'ils sont lancés sur le terrain en direction de champions ennemis.
- Intrusion ombrale
- Correction de bug : s'annule désormais correctement en cas d'étourdissement pendant le canal.
V11.9
- Slash de récolte
- Le rapport Rhaast AD a augmenté à 65% AD contre 55% AD.
V11.5
- Général:
- Non documenté : les portraits de base des skins non classiques de Kayn n'apparaîtront plus sur le tableau de bord pour tous les joueurs.
V11.1
- Statistiques
- Résistance magique de base réduite à 32 au lieu de 32.1.
V10.25 - Correctif du 15 décembre
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 38 à 35.
- Slash de récolte
- Dégâts de base augmentés à 75 / 95 / 115 / 135 / 155 au lieu de 65 / 85 / 105 / 125 / 145.
V10.25
- Statistiques
- Armure de base réduite à 35 au lieu de 38.
- Slash de récolte
- Temps de recharge augmenté à 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 secondes au lieu de 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4.
- Dégâts de base réduits à 65 / 85 / 105 / 125 / 145 au lieu de 75 / 95 / 115 / 135 / 155.
V10.20
- Odyssée Kayn
- Correction d'un bug : correction d'un bug où il se développait et se réduisait lorsqu'un joueur ennemi le mettait en évidence.
V10.12 - Correctif du 15 juin
- Portée de la lame
- Correction d'un bug : il n'est plus possible de lancer globalement tous les ennemis sur la carte.
V10.10
- La faux de Darkin
- Rhaast : Soins réduits à 30% - 40% (basé sur le niveau) de 34.5% - 43% (basé sur le niveau).
V10.9
- Slash de récolte
- Temps de recharge réduit à 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 secondes au lieu de 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5.
- Nouvel effet : les dégâts bonus s'appliquent désormais aux serviteurs.
- Sans papiers: Les dégâts plafonnés par Rhaast ne prennent plus en compte également les prime dommage.
- Portée de la lame
- Ralentissement augmenté à 90 % au lieu de 70 %.
V10.6 - Correctif du 19 mars
- Portée de la lame
- Correction de bug : ne peut plus lancer automatiquement pour endommager les unités dans le monde.
V10.6
- Général:
- Articles recommandés mis à jour.
- La faux de Darkin
- Le taux de gain de l'orbe est passé de 3 à 10.39 (basé sur les minutes) de 3 à 10 (basé sur les minutes).
- Portée de la lame
- Non documenté : s'il est lancé par vous-même, la portée de la lame touche désormais toutes les unités dans le monde, au lieu de seulement 4500 XNUMX unités au maximum.
V10.5
- La faux de Darkin
- Le taux de gain de l'orbe est passé de 3 à 10 (basé sur les minutes) à 3 / 6 / 10 (basé sur les minutes).
- Portée de la lame
- Force lente augmentée à 70% au lieu de 60%.
V10.3
- La faux de Darkin
- Correction de bug : correction d'un bug où il ne pouvait sélectionner aucune forme s'il mourait en endommageant à la fois un champion à distance et un champion de mêlée lorsque le nombre d'orbes pour les deux formes était à 8% l'un de l'autre.
V9.21
- Slash de récolte
- Dégâts de base augmentés à 75 / 95 / 115 / 135 / 155 au lieu de 60 / 80 / 100 / 120 / 140.
- Le rapport Rhaast AD a augmenté à 55% AD contre 50% AD.
- Dégâts bonus contre les monstres réduits à 40 au lieu de 55.
- Portée de la lame
- Correction d'un bug : avoir l'ombre vivante de Shadow Assassin's Blade's Reach se tient sur le Eye of the Herald n'a plus cette entité non championne pour le récupérer.
V9.15
- Intrusion ombrale
- Correction de bug : le temps de recharge est désormais correctement activé si la cible meurt alors qu'elle l'a infestée.
V9.9
- Intrusion ombrale
- Correction de bug : lorsqu'il est réactivé rapidement, son modèle n'apparaît plus avant la fin de l'intrusion ombrale.
V9.8
- Étape de l'ombre
- Nouvel effet : La forme Shadow Assassin définit le temps de recharge à 8 secondes à tous les rangs.
V9.2
- La faux de Darkin
- Supprimé : Dégâts et éliminations contre le champion de mêlée laissant tomber des orbes rouges et contre les orbes bleus des champions à distance.
- Nouvel effet : les dégâts et les éliminations contre les champions ennemis confèrent des orbes.
- Nouvel effet : une fois la barre remplie, si votre pourcentage de dégâts infligés aux champions de mêlée est supérieur à votre pourcentage de dégâts infligés aux champions à distance, vous gagnez Rhaast, sinon tu gagnes Assassin de l'ombre.
- Nouvel effet : la barre de progression de la transformation se colore désormais en fonction du type de transformation le plus avancé, devenant bleu plus foncé lorsque Shadow Assassin est loin devant, et le rouge profond pour Rôti.
- Nouvel effet : peut désormais envoyer un ping à la barre de transformation pour informer les alliés de la distance ou de la proximité Kayn est de se transformer.
- Nouvel effet : peut désormais envoyer un ping indiquant qu'un formulaire est disponible.
- Nouvel effet : peut désormais envoyer un ping indiquant qu'un formulaire n'est pas disponible et le temps restant avant qu'il ne soit prêt à être activé.
- Nouvel effet : une fois qu'une forme est déverrouillée, vous pouvez collecter des orbes du type de champion opposé pour réduire le chronomètre de la deuxième forme de 5 secondes chacune.
- Le nombre total de points de transformation requis est passé de 500 à 400.
- Nouvel effet : si lors de la collecte de leurs points de transformation finaux, les deux formes sont à 8% l'une de l'autre, le type de portée de champion que vous atteindrez finalement déterminera la transformation.
- Correction de bug : ne récolte plus immédiatement les orbes lorsque vous endommagez des champions à distance qui ne l'avaient pas encore endommagé. Il attendra désormais correctement jusqu'à ce qu'il quitte le combat.
- Slash de récolte
- Correction de bug : correction d'un Shadow Entrez dans l'attaque de base dans le bogue Reaping Slash où, si Le buff de Shadow Step a expiré pendant le temps d'incantation de Reaping Slash (en raison de l'attaque de base mettant Kayn au combat), A n'a infligé aucun dommage.
- Étape de l'ombre
- Nouvel effet : peut maintenant commencer Rappel pendant Shadow Step s'il n'est pas à l'intérieur du terrain.
- Correction de bug : correction d'un bug où la fin de Shadow Step en raison du lancement d'une attaque de base coupait parfois son Attaque Slash faucheuse courte et n'infligeant aucun dégât.
- Intrusion ombrale
- Nouvel effet : peut désormais émerger de la cible à une distance inférieure à 300 unités.
- Nouvel effet : L'intrusion ombrale de Shadow Assassin gagne 200 prime distance en sortant de sa cible.
- Chasseur d'âme Kayn
- Correction de bug : correction d'un bug où il entendait l'audio pour Maître Yi Highlander pour toujours s'il se transformait en Râle avec Maître Yi dans le jeu.
V9.1
- La faux de Darkin
- Nouvel effet : peut désormais pinger le temps jusqu'à ce qu'une autre forme soit disponible si de Kayn déjà déverrouillé un formulaire.
V8.17
- Étape de l'ombre
- Durée renforcée augmentée à 7 / 7.5 / 8 / 8.5 / 9 secondes au lieu de 5 / 6 / 7 / 8 / 9.
- Pas de l'ombre (Assassin de l'ombre)
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 80% à 70%.
V8.7
- La faux de Darkin
- Les points passifs gagnés sur la base des minutes sont passés à 3 / 6 / 10 (sur la base des minutes) de 0.5 à 15 (sur la base des minutes).
- Slash de récolte
- Nouvel effet : d'autres capacités peuvent désormais être mises en file d'attente pendant l'incantation du Q.
- Étape de l'ombre
- Correction de bug : Shadow Step ne copie plus celui d'un ennemi Maître Yi Highlander SFX.
V8.6
- Portée de la lame
- Ratio d'AD bonus augmenté à 130% prime DA à partir de 120%.
- Intrusion ombrale
- Ratio d'AD bonus augmenté à 175% prime DA à partir de 150%.
V7.24b
- Statistiques
- La croissance des dégâts d'attaque est passée de 3.3 à 2.8.
- La faux de Darkin
- Rhaast : Soins augmentés à 34.5% - 43% (basé sur le niveau) de 26% - 43% (basé sur le niveau).
V7.22
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 68 au lieu de 60.
- Armure de base augmentée de 38 à 29.
- Slash de récolte
- Dégâts de base augmentés à 60 / 80 / 100 / 120 / 140 au lieu de 55 / 75 / 95 / 115 / 135.
- Portée de la lame
- Dégâts de base augmentés à 90 / 135 / 180 / 225 / 270 au lieu de 80 / 125 / 170 / 215 / 260.
V7.16
- La faux de Darkin
- Correction de bug : ne gagne plus la progression de la transformation des tiques de Potion de corruption, Toucher du feu mortel, Crête de cendres, ou Châtiment difficile. D'autres effets périodiques, tels que Ignite, n'avait déjà aucun impact sur les progrès de la transformation.
- Portée de la lame
- Correction d'un bug: L'infobulle de Shadow Assassin pour Blade's Reach affiche désormais la durée de ralentissement, la valeur de ralentissement et le ratio de dégâts d'attaque bonus appropriés. Les effets en jeu sont inchangés.
- Intrusion ombrale
- Correction de bug : une fois de plus, marque les cibles de l'intrusion ombrale, même lorsque ses dégâts sont complètement absorbés par un bouclier.
V7.15
- Intrusion ombrale
- Ratio d'AD bonus augmenté à 150% prime DA à partir de 110%.
- Correction d'un bug : correction d'un bug où Umbral Trespass ne faisait pas Kayn "invisible" pour Lame du crépuscule du Nightstalker de Draktharr proc.
- Correction de bug : correction d'un bug où Le passif de Shadow Assassin n'amplifiait pas les dégâts au fil du temps (ex. Deathfire Touch) ou proc (ex. Duskblade of Draktharr).
- Correction de bug : correction d'un bug où Passif de Shadow Assassin déclenché contre celui de Fiora Riposte, Panthéon Protection de l'égide, et Shen's Spirit's Refuge même s'il n'y a pas de dégâts à amplifier.
- Correction de bug : correction d'un bug où de Kled Piège à ours sur une corde a mis fin à l'intrusion ombrale tôt.
- Correction de bug : correction d'un bug où Kayn pouvait lancer Umbral Trespass sur un ennemi qu'il tentait d'endommager lorsque tous les dégâts étaient absorbés par un bouclier.
- Chasseur d'âme Kayn
- La faux de Darkin
- Correction de bug : les particules d'orbe pendant son passif sont désormais plus visibles.
V7.14 Correctif du 18 juillet
- Général:
- Correction de bug : correction d'un bug causant de Kayn UI à casser, l'empêchant parfois de se transformer complètement.
- Intrusion ombrale
- Correction d'un bug: Kled ne se retrouve plus dans un endroit bizarre si Kayn utilise Umbral Trespass sur lui pour éviter le tiret ciblé à la fin de Chaaaaaaaarge!!!.
V7.14 ajoutée
- La faux de Darkin
- Inné: Kayn brandit une arme ancienne et sensible, qui se bat avec lui pour le contrôle. Infliger des dégâts aux champions leur fait lâcher des orbes qui sont automatiquement collectés en quittant le combat, remplissant une barre au-dessus de Kayn portrait.
- Une fois le bar plein, il peut choisir d'être submergé par Rhaast ou l'expulser pour devenir le Shadow Assassin, selon qu'il a endommagé plus mêlée ou champions à distance, respectivement. Une fois amorcée, l'autre option devient disponible après 4 minutes.
- La transformation ne peut être effectuée qu'en interagissant avec leur portrait sur la plate-forme d'invocation, modifiant ainsi définitivement leurs capacités.
- Assassin de l'ombre: de Kayn les attaques et capacités de base infligent 12% - 44% (basé sur le niveau) des dégâts post-atténuation comme prime dégâts magiques, d'une durée de 3 secondes lors de l'entrée en combat avec un champion ennemi, régénérant après 8 secondes hors combat avec eux ou en utilisant Umbral Trespass.
- Rôti: Rôti soigne de 26% à 43% (en fonction du niveau) des dégâts post-atténuation qu'il inflige avec les sorts contre les champions ennemis.
- Slash de récolte
- Actif: Kayn se précipite en avant, traitant 55 / 75 / 95 / 115 / 135 (+ 65% prime AD) dégâts physiques à tous les ennemis qu'il traverse avant de faire fleurir sa faux, infligeant à nouveau les mêmes dégâts aux ennemis environnants.
- Shadow Assassin: Reaping Slash est inchangé.
- Rhaast : les deux instances de dégâts de Reaping Slash sont modifiées à 50% AD (+ 5% (+ 4% par 100) prime AD) de la cible maximales santé) dégâts physiques, plafonnés à 200 / 250 / 300 / 350 / 400 contre les monstres.
- Quelle que soit la forme, les deux instances de Reaping Slash traitent 55 prime dégâts contre les monstres.
- Coût en mana : 50
- Temps de recharge : 7/6.5/6/5.5/5 secondes
- Portée de la lame
- Actif : Après un court délai pendant lequel il ne peut effectuer aucune autre action, Kayn effectue un balayage vers le haut avec sa faux, infligeant 80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 120% prime AD) dégâts physiques à tous les ennemis dans une ligne et en les ralentissant de 60%, en décroissant en 1.5 seconde.
- Shadow Assassin: La portée de Blade's Reach est augmentée de 200, inflige 10% prime AD prime dommages et le décroissance lente sur 2 secondes. En outre, Kayn invoque une ombre vivante à la position d'incantation pour exécuter Blade's Reach à sa place, permettant Kayn pour effectuer d'autres actions.
- Rhaast : La portée de la lame renverse les ennemis pendant 1 seconde.
- Coût en mana : 60 / 65 / 70 / 75 / 80
- Temps de recharge : 13/12/11/10/9 secondes
- Étape de l'ombre
- Actif: Kayn gagne 40% prime vitesse de déplacement, est fantôme et peut ignorer les collisions avec le terrain pendant 1.5 seconde. Les effets d'immobilisation interrompront Shadow Step. Kayn se soigne de 100 / 115 / 130 / 145 / 160 (+ 40% prime AD) lorsqu'il se déplace sur le terrain pour la première fois et, s'il n'est pas en combat avec des champions ennemis, la durée de Shadow Step est augmentée à 5 secondes. Entrer en combat avec un champion après l'amélioration de l'effet réduit la durée restante à 1.5 seconde.
- Shadow Assassin: Casting Shadow Step supprime ralentit, en plus si Kayn pénètre sur le terrain au moins une fois, Shadow Step sera amélioré pour le reste de sa durée pour accorder 70% prime vitesse de déplacement et faire Kayn immunisé contre ralentit.
- Rhaast : Shadow Step est inchangé.
- Coût en mana : 90
- Temps de recharge : 21/19/17/15/13 secondes
- Intrusion ombrale
- Passif: Kayn les attaques de base et les capacités contre les champions appliquent Umbral Trespass pendant quelques secondes.
- Actif: Kayn infeste un champion ennemi marqué pendant 2.5 secondes maximum, les révélant et devenant impossibles à cibler pour la durée. La réactivation d'Umbral Trespass y met fin plus tôt.
- A la réactivation ou à la fin de la durée, Kayn se dégage de leur corps dans la direction du curseur, infligeant 150 / 250 / 350 (+ 110% prime AD) dommages physiques à la cible.
- Shadow Assassin: Umbral Trespass gagne 200 prime gamme et sortant des réinitialisations cibles Le temps de recharge de Darkin Scythe.
- Rhaast : les dégâts de l'intrusion ombrale sont modifiés pour infliger 10 % (+ 13 % par 100) prime AD) de la cible maximales dégâts physiques de santé, et le soigne de 「 70% des dégâts de pré-atténuation 」「 7% (+ 9% par 100 prime AD) de la cible maximales santé ".
- Coût en mana : 100
- Temps de recharge : 120 / 100 / 80 secondes
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