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    Historique Lux/LoL/Patch

    Qui suis-je
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Commentaires sur l'article:

     Gameplay Cosm√©tiques Audio Historique des correctifs Anecdotes sur les archives

    Version finale

    V11.11
    • √Čtincelle finale
      • Correction de bug : la VO joue √† nouveau.
    V11.10
    • Lucent Singularit√©
      • D√©g√Ęts de base augment√©s √† 60 / 110 / 160 / 210 / 260 au lieu de 60 / 105 / 150 / 195 / 240.
      • Ratio AP augment√© √† 65% AP au lieu de 60% AP.
    V11.7
    • Lucent Singularit√©
      • Correction de bug : correction d'un bug o√Ļ elle se d√©clenchait Gr√Ęce √©toil√©e de Moonstone Renewer en lan√ßant Lucent Singularity, peu importe si elle a touch√© un ennemi.
    V11.1
    • Statistiques
      • Armure de base augment√©e de 19 √† 18.72.
      • D√©g√Ęts d'attaque de base augment√©s √† 54 au lieu de 53.54.
    V10.20
    • Lucent Singularit√©
      • Correction de bug : ne peut plus ralentir ses ennemis pendant une p√©riode plus longue que pr√©vu lorsqu'elle le r√©active dans les airs.
    V10.18
    • Barri√®re prismatique
      • Correction de bug : applique d√©sormais correctement le bouclier au maximum deux fois.
    V10.17
    • Barri√®re prismatique
      • Bouclier de base r√©duit √† 45 / 65 / 85 / 105/ 125 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
      • Ratio AP augment√© √† 35% AP au lieu de 30% AP.
      • Co√Ľt en mana augment√© √† 60 / 65 / 70 / 75 / 80 au lieu de 60 √† tous les rangs.
      • Correction de bug : n'octroie plus de bonus de bouclier au bord.
    V10.11 - Correctif du 27 mai
    • Lucent Singularit√©
      • Correction de bug : Correction d'un bug o√Ļ le rayon de ralentissement √©tait plus grand que son rayon de d√©g√Ęts.
    V10.11
    • Lucent Singularit√©
      • La dur√©e du ralentissement a √©t√© augment√©e √† 1 seconde au lieu de 0.25.
      • Nouvel effet : les ennemis sont ralentis pendant 1 seconde apr√®s avoir √©t√© endommag√©s par Lucent Singularity.
    V10.9
    • √Čtincelle finale
      • Correction d'un bug : n'a plus un temps de recharge complet lorsqu'elle meurt pendant son incantation.
    V10.8
    • Lucent Singularit√©
      • Indicateur ajout√© pour afficher la minuterie de capacit√© de refonte.
    V10.4
    • Reliure l√©g√®re
      • D√©g√Ęts de base augment√©s √† 80 / 125 / 170 / 215 / 260 au lieu de 70 / 115 / 160 / 205 / 250.
      • Ratio AP r√©duit √† 60% AP au lieu de 70% AP.
      • Temps de recharge r√©duit √† 11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9 secondes au lieu de 13 / 12 / 11 / 10 / 9.
    • √Čtincelle finale
      • Nouvel effet : peut d√©sormais lancer Flash pendant le casting.
      • Non document√© : le temps de recharge est d√©sormais activ√© si La Lux meurt pendant la coul√©e.
    V10.3
    • Lucent Singularit√©
      • Correction de bug : accorde d√©sormais √©galement un brouillard de guerre et une vision de brosse si les bords de la capacit√© sont √† l'int√©rieur.
    V10.2
    • Lucent Singularit√©
      • Correction d'un bug : accorde d√©sormais un brouillard de guerre et une vision de brosse uniquement si le centre de la capacit√© se trouve √† l'int√©rieur, au lieu de l'accorder toujours.
    V9.24
    • G√©n√©ral:
      • Nouveaux effets visuels.
      • Les attaques de base ont nettoy√© le missile et l'impact.
      • Nettoy√© et am√©lior√© les effets de b√Ęton lorsqu'elle est inactive.
      • Tous les skins ont √©t√© nettoy√©s et adapt√©s aux changements du kit de base.
    • uniforme
      • Nettoy√©.
    • Reliure l√©g√®re
      • Ajout d'un effet subtil pour mieux montrer la largeur du missile, des √©tincelles et des arcs-en-ciel.
    • Barri√®re prismatique
      • Nettoyage et ajout d'un indicateur subtil de largeur de missile pour quand il s'√©teint.
    • Lucent Singularit√©
      • Compl√®tement remani√© et nettoy√© les effets de charge et d'explosion.
    • √Čtincelle finale
      • Enti√®rement r√©vis√© avec des lignes indicatrices des deux c√īt√©s pour montrer la largeur r√©elle du faisceau et une ligne √† la fin pour montrer la port√©e r√©elle.
    • Lux de la L√©gion d'Acier
      • Reliure l√©g√®re
        • Nettoyage des effets de foudre sur le missile.
      • Lucent Singularit√©
        • Nettoyage des effets de la foudre sur l'explosion.
      • √Čtincelle finale
        • Nettoyage des effets de foudre sur le faisceau.
    V9.20
    • uniforme
      • Correction de bug : est d√©sormais correctement identifi√© comme une capacit√© √† cible unique.
    V9.16
    • Barri√®re prismatique
      • La force du bouclier a √©t√© augment√©e √† 50 / 75 / 100 / 125 / 150 au lieu de 50 / 65 / 80 / 95 / 110.
    V9.15
    • √Čtincelle finale
      • Correction de bug : le temps de recharge s'affiche d√©sormais correctement lorsqu'elle meurt pendant l'incantation.
    V9.14 - Correctif du 17 juillet
    • uniforme
      • Correction de bug : ne gagne plus de cumuls suppl√©mentaires de Runes Keystone lors du d√©clenchement d'Illumination sur une cible.
    V9.14
    • Reliure l√©g√®re
      • Le temps de recharge est pass√© √† 13 / 12 / 11 / 10 / 9 secondes au lieu de 10 √† tous les rangs.
      • Le co√Ľt en mana est pass√© √† 50 √† tous les rangs au lieu de 40 / 45 / 50 / 55 / 60.
    • Barri√®re prismatique
      • Supprim√© : ne double plus la force du bouclier au retour.
      • Ratio AP du bouclier augment√© √† 30% AP au lieu de 20% AP.
      • Dur√©e du bouclier r√©duite √† 2.5 secondes au lieu de 3.
    • √Čtincelle finale
      • Supprim√© : ne rembourse plus 30 / 40 / 50 % du temps de recharge si Final Spark touche au moins un champion ennemi qui meurt dans les 1.75 seconde.
      • Temps de recharge r√©duit √† 80 / 60 / 40 secondes au lieu de 80 / 65 / 50.
      • Ratio AP augment√© √† 100% AP au lieu de 75% AP.
    V9.5
    • Imp√©ratrice Lunaire Lux
      • Correction de bug : les textures ne sont plus corrompues √† la mort.
    V9.4
    • G√©n√©ral:
      • Animation d'ex√©cution de base mise √† jour.
    V9.2
    • Barri√®re prismatique
      • Correction de bug : l'attaque de base ne s'annule plus si elle est √©mise au moment o√Ļ la barri√®re prismatique atteint sa port√©e maximale.
    • √Čtincelle finale
      • Supprim√© : n'utilise plus le ciblage de la mini-carte.
    V9.1
    • Lucent Singularit√©
      • Nouvel effet : la bordure de l'ic√īne de comp√©tence indique d√©sormais le temps restant pour relancer la comp√©tence.
    • √Čtincelle finale
      • Nouvel effet : peut d√©sormais envoyer un ping, que la capacit√© soit √† port√©e ou non.
    V8.9
    • Statistiques
      • Augmentation de la sant√© r√©duite √† 85 au lieu de 91.
      • Mana de base augment√© de 480 √† 384.
      • Croissance de mana r√©duite √† 23.5 au lieu de 47.
      • R√©g√©n√©ration de base du mana augment√©e √† 8 au lieu de 6.
      • Nouveau : A d√©sormais 7% de vitesse d'attaque suppl√©mentaire au niveau 1.
      • Augmentation de la vitesse d'attaque r√©duite √† 1% au lieu de 1.36%.
    • Reliure l√©g√®re
      • D√©g√Ęts de base augment√©s √† 70 / 115 / 160 / 205 / 250 au lieu de 50 / 100 / 150 / 200 / 250.
      • Temps de recharge r√©duit √† 10 secondes √† tous les rangs au lieu de 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11.
      • Co√Ľt en mana r√©duit √† 40 / 45 / 50 / 55 / 60 au lieu de 50 / 55 / 60 / 65 / 70.
    • Barri√®re prismatique
      • La baguette de retour prot√®ge d√©sormais toujours deux fois plus, au lieu de devoir d'abord toucher un alli√©.
      • Se prot√®ge d√©sormais et tire le missile au d√©but de l'incantation, au lieu d'apr√®s le temps d'incantation de 0.25 seconde. Elle est toujours enracin√©e pour le temps du casting.
    • Lucent Singularit√©
      • Vitesse des missiles r√©duite √† 1200 au lieu de 1300.
      • Rayon r√©duit de 310 √† 350.
      • Co√Ľt en mana r√©duit √† 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
      • Temps de recharge r√©duit √† 10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8 secondes au lieu de 10 √† tous les rangs.
    V8.8
    • El√©mentaliste Lux
      • Reliure l√©g√®re
        • Correction de bug : ne s'estompe plus pr√©matur√©ment par rapport aux autres La Lux peaux.
    V8.7
    • G√©n√©ral:
      • Correction de bug : a encore une fois son personnel brillant VFX.
    • √Čtincelle finale
      • Remboursement du temps de recharge augment√© √† 30 / 40 / 50 % au lieu de 10 / 30 / 50 %.
      • Nouvel effet : le remboursement du temps de recharge s'applique d√©sormais √©galement aux champions ennemis qui meurent dans les 1.75 seconde apr√®s avoir √©t√© touch√©s par Final Spark.
    • Voleur de sorts Lux, Sorci√®re Lux, Commando Lux, et Lux imp√©rial
      • Correction de bug : une fois de plus, ils ont leur personnel brillant VFX.
    • Imp√©ratrice Lunaire Lux
      • Correction de bug : a √† nouveau son VFX l√©ger √† la mort.
    V8.5
    • Reliure l√©g√®re
      • Correction de bug : le projectile dispara√ģt d√©sormais visuellement apr√®s avoir touch√© une deuxi√®me cible, car il ne fait rien apr√®s ce point.
    V8.3
    • Statistiques
      • R√©g√©n√©ration de la sant√© de base augment√©e √† 5.5 au lieu de 5.4.
    V8.2
    • Lux gardien des √©toiles
      • Correction de bug : le personnel ne manque plus de son √©clat.
    V8.1
    • El√©mentaliste Lux
      • √Čtincelle finale
        • Correction de bug : les effets visuels sous forme d'eau ont √©t√© restaur√©s.
      • Reliure l√©g√®re
        • Correction de bug : les effets visuels de forme de feu ont √©t√© restaur√©s.
    V7.23
    • Statistiques
      • D√©g√Ęts d'attaque de base r√©duits √† 53.54 au lieu de 53.544.
      • R√©g√©n√©ration de la sant√© de base r√©duite √† 5.4 au lieu de 5.424.
    V7.22
    • Statistiques
      • Sant√© de base augment√©e √† 490 au lieu de 477.72.
      • La croissance de la sant√© est pass√©e de 91 √† 79.
    V7.15
    • Reliure l√©g√®re
      • Temps de recharge r√©duit √† 13 / 12.5 / 12 / 11.5 / 11 secondes au lieu de 15 / 14 / 13 / 12 / 11.
    • Barri√®re prismatique
      • Nouvel effet : toucher un alli√© avec Prismatic Barrier alors qu'il s'√©teint double le bouclier accord√© √† son retour.
        • Bouclier renforc√© : 100 / 130 / 160 / 190 / 230 (+ 40 % AP)
    V7.13
    • El√©mentaliste Lux
      • Correction d'un bug : peut d√©sormais cliquer sur le m√™me √©l√©ment dans les deux phases de transformation.
    V7.9
    • Statistiques
      • La croissance de la r√©sistance magique est pass√©e de 0.5 √† 0.
    V7.7
    • √Čtincelle finale
      • Nouvel effet : si Final Spark tue un champion ennemi, 10 / 30 / 50 % de son temps de recharge est rembours√©.
    V7.6
    • G√©n√©ral:
      • Nouvelle voix off.
    V7.3
    • El√©mentaliste Lux
      • Lucent Singularit√©
        • Correction de bug : correction d'un bug o√Ļ il n'y avait pas de particules pour son orbe interne.
    V7.1
    • G√©n√©ral:
      • Correction de bug : Correction d'un probl√®me o√Ļ les queues de feu se forment √Čl√©mentaliste Lux's robe a disparu lors de certaines animations.
    • Barri√®re prismatique
      • Ajust√© L'√©l√©m√©talliste de Lux prot√©gez les visuels sur plusieurs formulaires pour maintenir des niveaux similaires de luminosit√© et de bruit.
      • Correction d'un bug: Star Guardian Lux's la baguette ne reste plus bri√®vement bloqu√©e √† la port√©e maximale de la barri√®re prismatique.
    • Lucent Singularit√©
      • Le missile a √©t√© ajust√© pour mieux le distinguer de √Čl√©mentaliste Lux's d'autres effets. Ce sont maintenant principalement des rubans de lumi√®re tourbillonnants.
    • √Čtincelle finale
      • Voyant d'avertissement allum√© √Čl√©mentaliste Lux's Final Spark ajust√© pour √™tre imm√©diatement visible sur le casting, plut√īt que de s'√©claircir sur la dur√©e.
    V6.24
    • G√©n√©ral:
      • Correction de bug : repositionn√© √Čl√©mentaliste Lux's splash anim√© dans Champion Select sur le client mis √† jour.
      • Correction d'un bug: √Čl√©mentaliste Lux's La bordure de l'√©cran de chargement d'origine n'est plus masqu√©e par les bordures class√©es.
      • Correction de bugs : correction de quelques bugs avec √Čl√©mentaliste Lux's menu de transformation.
      • Correction de bug : correction d'un √©cart dans √Čl√©mentaliste Lux's Le feu forme le collier de flamme VFX.
    • Barri√®re prismatique
      • Impl√©mentation d'am√©liorations daltoniennes pour √Čl√©mentaliste Lux's Le feu et le magma forment des boucliers.
    V6.23
    • √Čtincelle finale
      • Clart√© : la ligne de l'indicateur de coul√©e a √©t√© √©largie pour √™tre plus facile √† lire.
    V6.18
    • Lucent Singularit√©
      • Ralentissement augment√© √† 25 / 30 / 35 / 40 / 45% au lieu de 20 / 24 / 28 / 32 / 36%.
    V6.16
    • √Čtincelle finale
      • Correction de bug : correction d'un bug o√Ļ il n'infligeait pas de d√©g√Ęts aux champions touch√©s si La Lux ne pouvait pas les voir.
    V6.15
    • G√©n√©ral:
      • Nouvelle illustration splash pour Voleur de sorts Lux.
    V6.14
    • uniforme
      • D√©g√Ęts de base augment√©s √† 20 ‚ąí 190 (selon le niveau) au lieu de 18 ‚ąí 154 (selon le niveau)
    • Reliure l√©g√®re
      • D√©g√Ęts de base r√©duits √† 50 / 100 / 150 / 200 / 250 au lieu de 60 / 110 / 160 / 210 / 260.
    V6.12
    • √Čtincelle finale
      • Correction de bug : correction d'un bug visuel o√Ļ Lux semblait lancer plusieurs lasers en succession rapide (seul le dernier √©tait r√©el).
    V6.7
    • Barri√®re prismatique
      • La vitesse du projectile a √©t√© mise √† jour pour √™tre l√©g√®rement plus lente √† la sortie mais beaucoup plus rapide au retour.
    V6.6
    • Barri√®re prismatique
      • Force du bouclier de base r√©duite √† 50 / 65 / 80 / 95 / 110 au lieu de 80 / 105 / 130 / 155 / 180.
      • Ratio AP r√©duit √† 20% AP au lieu de 35% AP.
      • Nouvel effet : le bouclier se cumule lorsqu'il passe par le m√™me alli√© lors du passage de puis du retour √† Lux, pour un total de 100/130/160/190/220 40% de bouclier maximum AP.
      • Nouvel effet : le projectile d√©c√©l√®re √† l'aller et acc√©l√®re au retour.
    V6.3
    • G√©n√©ral:
      • Nouvelles ic√īnes de capacit√©.
    V5.17
    • Reliure l√©g√®re
      • Co√Ľt en mana r√©duit √† 50 / 55 / 60 / 65 / 70 au lieu de 50 / 60 / 70 / 80 / 90.
      • Supprim√© : d√©g√Ęts r√©duits et dur√©e d'enracinement r√©duite pour la cible secondaire.
    V5.12
    • Barri√®re prismatique
      • Nouvel effet : Lux gagne d√©sormais son bouclier initial instantan√©ment au lieu d'apr√®s le temps d'incantation de 0.25 seconde.
    • Lucent Singularit√©
      • Le rayon de la zone lente est pass√© de 350 √† 300.
      • Nouvel effet : peut √™tre r√©activ√© en vol pour exploser imm√©diatement √† l'arriv√©e.
    V5.6
    • √Čtincelle finale
      • Correction de bug : correction d'un bug o√Ļ le d√©clenchement d'Illumination avec Final Spark n'ajoutait pas le rapport AP d'Illumination √† la d√©tonation.
    V4.13
    • G√©n√©ral:
      • √Čclaboussures d'Ňďuvres d'art pour Sorceress Lux mise √† jour √† l'art chinois.
    • uniforme
      • D√©g√Ęts de base r√©duits de 18 √† 154 (selon le niveau) au lieu de 20 √† 190 (selon le niveau).
      • Nouveau : 20 % de mise √† l'√©chelle de l'AP.
    V4.5
    • Statistiques
      • Armure de base augment√©e de 12 √† 8.
    V4.4
    • √Čtincelle finale
      • Nouvel effet : indicateur de port√©e maximale ajout√© √† la carte lors de la mise en surbrillance de l'ic√īne de capacit√©.
    V4.1
    • √Čtincelle finale
      • Le d√©but du temps de recharge est pass√© √† apr√®s le temps d'incantation √† partir de l'incantation.
      • Supprim√© : n'est plus en temps de recharge si Lux meurt pendant l'incantation.
    V3.8
    • Lucent Singularit√©
      • Taux de rafra√ģchissement lent r√©duit √† 0.25 seconde.
      • Nouvel effet : applique un ralentissement de 0.25 seconde aux cibles touch√©es par la d√©tonation.
    V3.5 (Mise à jour du solde)
    • Statistiques
      • Vitesse de d√©placement r√©duite de 330 √† 340.
    • √Čtincelle finale
      • Temps de recharge augment√© √† 80/65/50 secondes au lieu de 80/60/40.
    V1.0.0.152
    • Statistiques
      • Vitesse de d√©placement augment√©e de 340 √† 315.
    V1.0.0.151
    • √Čtincelle finale
      • Correction de bug : les effets visuels n'apparaissent plus sous le mauvais angle s'ils sont dirig√©s au-del√† du bord de la carte.
    V1.0.0.148
    • G√©n√©ral:
      • Nouvelle illustration splash pour Lux d'origine.
    V1.0.0.145
    • √Čtincelle finale
      • Renomm√© de Lumi√®re infinie.
    V1.0.0.144
    • Lumi√®re infinie
      • Renomm√© de Etincelle finale.
    V1.0.0.142
    • Statistiques
      • R√©g√©n√©ration de base du mana toutes les 5 secondes augment√©e de 6.6 √† 5.6.
    • Reliure l√©g√®re
      • Co√Ľt en mana r√©duit √† 50 / 60 / 70 / 80 / 90 au lieu de 60 / 75 / 90 / 105 / 120.
    • √©tincelle finale
      • Co√Ľt en mana r√©duit √† 100 √† tous les rangs au lieu de 100 / 150 / 200.
      • Nouvel effet : la port√©e d'incantation s'affiche d√©sormais sur la mini-carte.
    V1.0.0.138
    • Lucent Singularit√©
      • Correction de bug : correction d'un bug o√Ļ son temps de recharge √©tait de 11 secondes au lieu de 10.
    V1.0.0.135
    • Lucent Singularit√©
      • Nouvel effet : conf√®re une vision en vol.
      • Le d√©marrage du temps de recharge a √©t√© modifi√© pour √™tre lanc√© d√®s la d√©tonation.
      • Le temps de recharge est pass√© de 10 √† 9 secondes.
      • Nouvel effet : Buff affichant la dur√©e restante jusqu'√† la d√©tonation automatique.
    • √©tincelle finale
      • Nouvel effet : conf√®re une vision de la zone affect√©e pendant le temps d'incantation ainsi que des champions ennemis touch√©s pendant une courte dur√©e par la suite.
      • Lux ne peut plus Flash pendant le casting Etincelle finale.
    V1.0.0.131
    • Barri√®re prismatique
      • La force du bouclier de base a √©t√© augment√©e √† 80 / 105 / 130 / 155 / 180 au lieu de 60 / 85 / 110 / 135 / 160.
      • La vitesse des missiles est pass√©e √† 1400 par rapport √† 1200.
    • Lucent Singularit√©
      • Temps de recharge r√©duit √† 9 secondes au lieu de 10.
    V1.0.0.125
    • uniforme
      • Correction de bug : affiche d√©sormais correctement les chiffres dans l'info-bulle lors de la mise √† jour.
    V1.0.0.123
    • Statistiques
      • Attaque de base mise √† jour pour √™tre plus r√©active.
      • Augmentation de la vitesse des missiles d'attaque de base.
    • Reliure l√©g√®re
      • Temps de recharge r√©duit √† 15 / 14 / 13 / 12 / 11 secondes au lieu de 16 / 15 / 14 / 13 / 12.
    V1.0.0.113
    • Barri√®re prismatique
      • La force du bouclier de base a √©t√© augment√©e √† 60 / 85 / 110 / 135 / 160 au lieu de 50 / 75 / 100 / 125 / 150.
    • √©tincelle finale
      • Ratio AP r√©duit √† 75% AP au lieu de 85% AP.
    V1.0.0.109
    • Statistiques
      • Correction d'un bug : correction d'un bug qui faisait que Lux n'avait aucune r√©g√©n√©ration de mana de base.
    V1.0.0.105
    • Barri√®re prismatique
      • Ratio AP augment√© √† 35% AP au lieu de 30% AP.
      • Co√Ľt en mana r√©duit √† 60 au lieu de 75.
      • La largeur des missiles a augment√© de 22%.
      • Correction de bug : le ratio AP √©tant inf√©rieur √† celui indiqu√© dans l'info-bulle.
    • Lucent Singularit√©
      • Ralentissement augment√© √† 20 / 24 / 28 / 32 / 36% au lieu de 14 / 18 / 22 / 26 / 30%.
      • Rayon de d√©tonation augment√© de 350 √† 300.
      • Correction de bug : info-bulle affichant des valeurs incorrectes.
    • √©tincelle finale
      • Nouvel effet : explose et s'applique √† nouveau √Čclairage.
    V1.0.0.104
    • G√©n√©ral:
      • Les balises PVP.net et les notes des personnages ont √©t√© mises √† jour.
      • Articles recommand√©s mis √† jour.
    • √©tincelle finale
      • Ratio AP augment√© √† 85% AP au lieu de 75% AP.
    V1.0.0.103
    • Illumination (Inn√©e)
      • Les sorts de d√©g√Ęts de Lux illuminent la cible pendant 6 secondes. La prochaine attaque de Lux enflamme le debuff, infligeant des d√©g√Ęts magiques √† la cible.
    • Reliure l√©g√®re (Q)
      • Tire une boule de lumi√®re vers un emplacement cible, liant les unit√©s touch√©es. Les unit√©s subissent des d√©g√Ęts magiques. Peut toucher jusqu'√† deux cibles, la deuxi√®me cible recevant un effet r√©duit.
    • Barri√®re prismatique (W)
      • Lux lance sa baguette et dirige la lumi√®re autour de toute cible amie qu'elle touche, la prot√©geant des d√©g√Ęts ennemis.
    • Singularit√© lucide (E)
      • Cr√©e une zone qui ralentit les unit√©s ennemies (la zone dure 5 secondes). Peut exploser pour infliger des d√©g√Ęts magiques aux ennemis dans la zone.
    • √Čclat final (ultime)
      • Apr√®s un court d√©lai, Lux tire un faisceau de lumi√®re devant elle, infligeant des d√©g√Ęts √† toutes les unit√©s ennemies dans la zone.

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