Hydre titanique est un objet légendaire dans League of Legends.
Recette
Hydre titanique 3300 ( 800) | |||||||||||||
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Analyse des coûts
Valeur en or- 30 dégâts d'attaque = 1050
- 500 points de vie = 1333.33
- Valeur totale de l'or = 2383.33
Colossus et Cleave Gold Value
- 10 dégâts d'attaque = 350
- ( 12.5 / 9.375) dégâts à l'impact = ( 312.5 / 234.375)
- Valeur totale de l'or = ( 3045.83 / 2967.705)
Efficacité de l'or
- L'hydre du Titanic les statistiques de base sont efficaces Ă 72.22% en or.
- Hydre titanique est efficace Ă 89.93% en or sur un champion Ă distance.
- Hydre titanique est de 92.3% d'or efficace sur un champion de mêlée.
Articles similaires
Couperet noir Hydre vorace Jauge de Sterak- Séparez les offres proc endommager, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- Cleave frappe toutes les cibles dans le cône simultanément, et n'est pas un projectile.
- Les dégâts supplémentaires infligés par Cleave bénéficient de vol de vie.
- Les dégâts à l'impact de Cleave s'appliqueront aux structures mais son cône ne se déclenchera pas en les attaquant.
- Cleave se déclenchera même si l'attaque de base n'inflige pas de dégâts (par exemple lorsque la cible est invulnérable ou de Le coup fantôme de Rageblade de Guinsoo).
Stratégie
- Champions avec de grands pools de santé ou des capacités de gain de santé, tels que Cho'Gath, Kled ou Sion, peut grandement profiter de Hydre titanique.
IcĂ´nes anciennes
1ère versionTrivia
- Comme son prédécesseur L'Empaleur de Atma, Hydre titanique peut être combiné avec des articles tels que la jauge de Sterak et Armure de Warmog pour augmenter à la fois les dégâts et la capacité de survie.
- Avec Hydre vorace, Titanic Hydra emprunte son homonyme Ă l'Hydre, une bĂŞte Ă plusieurs tĂŞtes.
- Ils construisent également tous les deux à partir de Tiamat, qui partage son nom avec la déesse dragon à cinq têtes dans le RPG de table Dungeons & Dragons.
MĂ©dias
Couper les effets visuelsAncien VFX actifVFX du Vieux CroissantHistorique des correctifs
V11.18- Supprimé : les dégâts du cône de Cleave ne se déclenchent plus contre les structures. Les dégâts à l'impact s'appliquent toujours.
- L'info-bulle mentionne maintenant Ă©galement cela.
- Dégâts d'attaque supplémentaires du Colosse changés à 2% prime santé à partir de 1% maximales santé.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Maintenant achetable sur champions Ă distance.
- Nouveau:
- Recette: Tiamat + Cristal de rubis + Ceinture de géant + 800 = 3300.
- Statistiques : 500 points de vie, 30 dégâts d'attaque.
- Passif unique - Colosse : Gain prime dégâts d'attaque égaux à 1% de maximales santé.
- Passif unique - Cleave: attaque de base ( 5 / 3.75) (+ ( 1.5% / 1.125%) maximales santé) prime dégâts physiques à l'impact sur votre cible et ( 40 / 30) (+ ( 3% / 2.25%) maximales santé) prime dégâts physiques aux autres ennemis dans un cône à l'impact. Les dégâts de Cleave s'appliquent également aux structures.
- Limité à 1 article Hydra.
- Vieux:
- Recette: Tiamat + Cristal de rubis + Poing de Jaurim + 575 = 3500.
- Statistiques : 450 points de vie, 40 dégâts d'attaque, 100% de régénération de base de la santé.
- Passif unique - Cleave : les attaques de base infligent 5 (+ 1.5%) maximales santé) prime dégâts physiques à l'impact. De plus, les attaques de base infligent également 40 (+ 3% maximales santé) dommages physiques dans un cône aux unités derrière la cible.
- Unique Active - Crescent : Lors de votre prochaine attaque de base, Cleave infligera à la place 40 (+ 10%) maximales santé) des dégâts physiques à toutes les cibles et a un cône plus grand (20 secondes de recharge). Crescent réinitialise votre minuteur d'attaque de base.
- Ratio de santé à l'impact de Cleave augmenté à 1.5% maximales santé à partir de 1%.
- Le ratio de santé du cône de clivage a été augmenté à 3% maximales santé à partir de 2.5%.
- Correction de bug : les dégâts à l'impact de Cleave ne peuvent plus endommager les tours. Remarque : il peut toujours infliger des dégâts lors de l'utilisation de Crescent.
- Coût combiné réduit à 575 de 700. Coût total inchangé.
- Dégâts d'attaque augmentés de 40 à 35.
- Dégâts d'attaque réduits à 35 au lieu de 50.
- Supprimé : ne peut plus être échangé avec Hydre vorace gratuitement.
- Coût combiné réduit à 700 de 750.
- Coût de l'article réduit à 3500 de 3600.
- Nouvelle recette : Tiamat + Cristal de rubis + Poing de Jaurim + 910 = 3600.
- Ancienne recette : Tiamat + Ceinture de géant + 400 = 3300
- Santé augmentée à 450 au lieu de 400.
- Supprimé : ne peut plus être acheté par les champions à distance.
- Nouvel effet : vous pouvez désormais échanger librement Hydre vorace et Hydre titanique.
- Hydre titanique
- Recette: Tiamat + Ceinture de géant + 400 = 3300
- Statistiques : +400 points de vie, +50 dégâts d'attaque, +100% de régénération de base des points de vie
- Passif unique - Cleave: les attaques de base infligent 5 (+ 1% de votre maximales santé) bonus de dégâts physiques à l'impact et 40 (+ 2.5% de votre maximales santé) dégâts physiques aux autres ennemis dans un cône derrière la cible (portée 385).
- Unique Active - Crescent : Lors de votre prochaine attaque de base, Cleave inflige 40 (+ 10% de votre maximales santé) dommages physiques à toutes les cibles dans un plus grand cône. Les dégâts ne se cumulent pas avec Cleave (20 secondes de recharge). Crescent réinitialise votre minuteur d'attaque automatique.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 30 dégâts d'attaque = 1050
- 500 points de vie = 1333.33
- Valeur totale de l'or = 2383.33
Colossus et Cleave Gold Value
- 10 dégâts d'attaque = 350
- ( 12.5 / 9.375) dégâts à l'impact = ( 312.5 / 234.375)
- Valeur totale de l'or = ( 3045.83 / 2967.705)
Efficacité de l'or
- L'hydre du Titanic les statistiques de base sont efficaces Ă 72.22% en or.
- Hydre titanique est efficace Ă 89.93% en or sur un champion Ă distance.
- Hydre titanique est de 92.3% d'or efficace sur un champion de mêlée.