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    Icathie

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    Pau Monfort
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    "     "Icathia fait signe."
    - Malzahar

    Icathie est une cité perdue bordant Shurima dans la partie sud-est du continent sud.

    Contenu

    • 1 Connaissances
      • 1.1 Champions d'Icathie
      • 1.2 Autres champions associ√©s
    • 2 Histoire
      • 2.1 Soumission Shuriman
      • 2.2 Chute d'Icathia
      • 2.3 Cons√©quences
    • Emplacements 3
      • 3.1 Ville d'Icathia
      • 3.2 La rupture
    • Culture 4
    • 5 Gouvernement
    • 6 relations
      • 6.1 Ixtal
      • 6.2 Shurima
      • 6.3 Vide
    • 7 Anecdotes
    • 8 m√©dias
    • 9
    • 10

    Traditions

    √Čtat vassal rebelle de l'ancienne Shurima, Icathia est d√©sormais un d√©sert aride et intimidant. Et pourtant, au milieu des ruines, les horreurs indicibles du Vide recommencent √† s'agiter...



    Champions d'Icathie

    Jax Ziléen


    Autres champions associés

    • Aatrox √©tait l'un des √Člus qui avait combattu les Icathiens √† la bataille d'Icathia.
    • Point d'entr√©e probable de Cho'Gath √† Runeterra.
    • Kai'Sa a √©merg√© du Vide pr√®s d'Icathia.
    • Kassadin s'est aventur√© dans le Vide √† travers la Faille du Vide d'Icathia.
    • Point d'entr√©e probable de Kog'Maw √† Runeterra.
    • Point d'entr√©e probable de Kha'Zix √† Runeterra.
    • Malphite a √©t√© cr√©√© par le Ne'Zuk ascensionn√© sous la forme du Monolithe pour combattre le Vide.
    • Malzahar origine du pouvoir et emplacement o√Ļ il s'est aventur√© dans le Vide.
    • Nasus a combattu plusieurs N√©s du Vide pr√®s d'Icathia dans le pass√©.
    • Point d'entr√©e probable de Rek'Sai √† Runeterra.
    • Renekton a combattu plusieurs N√©s du Vide pr√®s d'Icathia dans le pass√©.
    • Ryze a combattu son ma√ģtre √† Icathia pour emp√™cher l'utilisation de deux runes mondiales.
    • La tribu de Taliyah vivait √† l'origine pr√®s de la faille du Vide d'Icathia.
    • Varus a combattu plusieurs n√©s du Vide pr√®s d'Icathia dans le pass√©.
    • Point d'entr√©e probable de Vel'Koz √† Runeterra.
    • Yuumi se rendit √† Icathia √† la recherche de son ma√ģtre, Norra.

    Histoire

    Soumission Shuriman

    Axamuk, le dernier des rois mages, fut le dernier souverain √† tomber devant l'imp√©ratrice du soleil Shuriman lorsqu'elle mena son arm√©e dor√©e d'hommes et de dieux dans le royaume d'Icathia. Icathia est rest√© un √©tat vassal contr√īl√© par Shurima pendant mille ans, son peuple subjugu√© et asservi. Les ruines des murs de leur ville rappelaient leur d√©faite.



    Chute d'Icathia

    La chute d'Icathia

    Au cours des derniers jours d'Icathia, l'ordre guerrier autrefois noble de Kohari a √©t√© reconstruit pour reprendre la ville. La ville √©tait remplie de cris, alors que des foules hurlantes pourchassaient et assassinaient tous les officiels Shuriman qu'ils pouvaient trouver. Le ressentiment pendant des si√®cles de lois humiliantes destin√©es √† √©radiquer la culture icathienne - et des ex√©cutions brutales pour avoir enfreint ces lois - a atteint son paroxysme en une journ√©e de violence sanglante. Peu importait que la plupart de ces personnes ne soient que des scribes, des marchands et des preneurs de d√ģmes. Tous les serviteurs de l'Empereur-Soleil ont √©t√© tu√©s.

    Des effigies de disques solaires ont √©t√© arrach√©es des toits et d√©truites par des foules en liesse. Les scripts de Shuriman ont √©t√© br√Ľl√©s et leurs tr√©sors pill√©s ; les statues des empereurs morts √©taient profan√©es.

    Un jour apr√®s le massacre, une arm√©e de tailleurs de pierre, d'ouvriers et de thaumaturges soulevaient des blocs g√©ants de granit fra√ģchement taill√© √† la place des murs en ruine de la ville avec des m√©canismes de guindeau qui cr√©pitaient de magie. Dix mille hommes et femmes furent enr√īl√©s pour d√©fendre la ville, v√™tus d'armures de cuir bouilli et arm√©s de haches, de pioches et de lances. Trois blocs d'infanterie de rang √©lev√© formaient le gros de leur ligne. Les cadavres des Shurimans √©taient empal√©s sur des pieux en bois enfonc√©s dans la terre √† sa base, et des vol√©es d'oiseaux charognards tournaient au-dessus. Un pavillon soyeux de cramoisi et d'indigo avait √©t√© √©lev√© √† son sommet. Des pr√™tres v√™tus l'entouraient, chacun tissant des motifs complexes dans l'air avec leurs b√Ętons en m√©tal √©toil√©.


    L'Empereur du Soleil tourna son regard vers la satrapie rebelle et marcha vers l'est. Ses cinq arm√©es se composaient de dizaines de milliers d'hommes, avec des cavaliers sur des chars mont√©s d'or devant l'arm√©e. De lourds chariots de la taille de barques fluviales portaient d'√©tranges machines de guerre qui ressemblaient √† des astrolabes de navigation ; globes tournants orbit√©s par des sph√®res enflamm√©es, √©clatant d'√©clairs cr√©pitants. Des pr√™tres v√™tus les accompagnaient, chacun avec un b√Ęton surmont√© d'une flamme et un entourage d'esclaves aveugl√©s. Au cŇďur de l'arm√©e se trouvaient les dieux-guerriers. Neuf Ascensionn√©s (parmi eux Nasus,  Aatrox, Ta'anari et Enakai) dirig√©s par leur chef Setaka, √©taient blind√©s de bronze et de jade. 


    La bataille fut longue et sanglante. Les Icathiens auraient été submergés par la puissance de l'armée Shurimane et de leurs dieux-guerriers, si ce n'était de la puissance combinée de leurs mages. Ce qui s'est passé ensuite a scellé le destin d'Icathia. Le pavillon explosa avec des remplages de lumière fourchus. Des boucles d'énergie violette se déchiraient dans le ciel et s'abattaient comme des vagues déferlantes. La force de l'explosion a jeté tout le monde au sol. Le ciel, autrefois brillant et bleu, avait maintenant la couleur d'une ecchymose vieille d'une semaine. Un crépuscule surnaturel régnait. Une lumière cauchemardesque, d'un bleu maladif et d'un pourpre laid, étouffait le monde, s'écrasant d'en haut et s'épanouissant de quelque part loin en bas.

    Un ab√ģme qui saignait de la lumi√®re violette s'ouvrit au milieu des Shurimans, et Setaka fut vaincu par des cordes de mati√®re. Elle s'est battue pour se lib√©rer avec des coups sauvages de sa lame, mais la puissance du Vide s'est av√©r√©e trop forte pour elle. La lumi√®re pulsante et rougeoyante se r√©pandit sur son corps comme un hideux cocon. Des spirales glissantes s'√©levant de la terre, ou de l'air lui-m√™me, parvenaient √† saisir la chair des mortels. Des hommes et des femmes √©taient balay√©s et envelopp√©s, les corps se dissolvaient alors que les vrilles d'une √©nergie immonde les submergeaient.


    Conséquences

    √Ä la fin de la bataille, le territoire o√Ļ se trouvait autrefois Icathia est devenu une friche prise par le Vide d'o√Ļ les forces du Vide ont attaqu√© toutes les formes de vie qu'elle a rencontr√©es. Le Shuriman Ascensionn√© l'a combattu pendant des ann√©es ; de nombreux dieux-guerriers et encore plus de mortels sont morts lors de cette guerre, mais malgr√© les actions h√©ro√Įques d'Horok, qui a trouv√© un moyen de mettre fin √† la corruption du Vide en d√©truisant les cŇďurs du Vide trouv√©s loin sous le sol, o√Ļ des horreurs bestiales et inconnaissables √©taient cach√©es. Les √Člus √©taient capables de sceller les plus grandes failles.

    Lors d'une bataille pour sceller une faille oc√©anique sur la c√īte est, Sypahx et Ta'anari se sont battus pendant dix jours et nuits et ont r√©ussi √† repousser le Vide apr√®s la mort de sept mille guerriers Shurimane sur la rive rouge. Seuls les h√©ros Ascensionn√©s sont revenus vivants.


    Dans la grande bataille pour sceller la Grande Faille d'Icathia, Sabeke et Sabake, le corbeau jumeau Ascensionné, ont eu l'esprit brisé par un aperçu des Veilleurs. Même si ceux-ci étaient parmi les plus touchés, tous les Sunborn (les Ascensionnés qui ont survécu à la guerre) ont perdu quelque chose avec cette victoire. Des souvenirs cauchemardesques de cette guerre les hanteraient et renforceraient leur chute dans Darkin.

    Lieux

    • Chute d'Icathia
    • La rupture
    • Saler la terre
    • Un pouvoir inconnaissable
    • Le toucher du vide
    1/5

    Ville d'Icathie

    Une grande et terrible bataille fut livr√©e contre le Vide devant les murs de l'ancienne Icathie. Par la suite, les terres tout autour de la ville maudite sont devenues des d√©serts d√©serts, et son existence m√™me a √©t√© ray√©e des cartes de Shurima. On esp√©rait, peut-√™tre b√™tement, que les horreurs qui s'y d√©cha√ģnaient finiraient par √™tre oubli√©es.

    • Tour de Zilean : Un b√Ętiment d√©plac√© dans le temps en raison de L'ing√©rence √©l√©mentaire de Zilean avec le temps.

    La rupture

    À la périphérie d'Icathia se trouve la Rupture, preuve du Vide lui-même jaillissant des profondeurs du sol, à une époque désormais perdue pour l'histoire. Bien que les audacieux et les curieux aient souvent cherché à en savoir plus, seul l'explorateur le plus téméraire oserait s'aventurer dans les espaces sombres en dessous.

    Culture

    • G√©n√©ral:
    • Langues

    Icathia elle-m√™me est consid√©r√©e comme mythique par la plupart, bien que ceux qui croient qu'elle existait autrefois √©taient certains que les sables avaient depuis longtemps d√©vor√© tout ce qui restait. Les croyants s'accordent g√©n√©ralement √† dire que la cit√© perdue √©tait situ√©e quelque part dans la moiti√© sud de Valoran, bien que les d√©tails au-del√† de cela soient presque enti√®rement des ou√Į-dire peu fiables. De nombreux explorateurs ont tent√© de d√©couvrir Icathia, mais le seul fait que leurs d√©couvertes corroborent universellement est que presque partout au sud-est de Shurima est malveillant, inqui√©tant et effrayant.

    L'un des deux seuls individus vivants à avoir été à Icathia et dont le témoignage peut être considéré comme autre chose qu'une simple illusion est Kassadin, le Marcheur du Vide. On dit qu'il a trouvé le chemin de la cité oubliée en suivant les maigres miettes de pain cachées dans les textes anciens. Dans une cité cyclopéenne en décomposition, Kassadin a découvert des secrets du genre qu'il ne partagera jamais - des secrets qui l'ont fait trembler de peur face aux visions des choses à venir qui lui ont été imposées. Le pouvoir de l'endroit menaçait de le consumer pour toujours, mais Kassadin a pris la seule route à sa disposition pour survivre - il a laissé le Vide à l'intérieur de lui. Miraculeusement, il a réussi à surmonter les pulsions extraterrestres qui l'accompagnaient et il est apparu comme quelque chose de plus qu'humain.

    La rupture
    L'autre personne qui aurait été à Icathia est Malzahar, le Prophète du Vide. Il prétend y avoir voyagé à la demande d'une entité inconnue que lui seul, en tant que voyant doué, pouvait sentir. La substance principale de son rapport sur Icathia, outre ses visions démentes du chaos béant et sa communion avec l'entité qui l'appelait de là, consiste en une géométrie extraterrestre d'une ville en ruine ornée d'obélisques bizarres en ruine et des idoles géantes en décomposition de sombres et dieux horribles. Alors qu'il les regardait, ses yeux, voyant ce que les autres ne peuvent pas, et ce que personne ne devrait, étaient remplis de l'essence du Vide.

    Nomination

    Les conventions de nommage d'Icathia se composent de cinq √©l√©ments uniques √† leur culture :

    1. Nom de naissance
    2. Le nom de la mère
    3. Le nom du père
    4. Profession / statut social
    5. Nom de clan

    Des exemples de tels noms sont :

    • Axamuk Var-Choi Kohari Icath'or,
    • Colgrim Avel-Essa Kohari Icath'un,
    • Saijax Cail-Rynx Kohari Icath'un.

    Gouvernemental

    • G√©n√©ral:
    • Militaire

    Icathia √©tait autrefois une magocratie, avec des citoyens libres gouvern√©s par les rois mages. Apr√®s √™tre devenus un √Čtat vassal de Shurima, cependant, ils ont accept√© une offre de satrapie autonome, en installant un conseil de gouvernement compos√© de mages, de philosophes et de l√©gislateurs distingu√©s pour superviser la transition du pouvoir.

    Les thaumaturges d'Icathie √©taient les ¬ę magiciens de la terre et de la roche ¬Ľ, et ont √©t√© charg√©s pendant les derniers jours d'Icathia de d√©terrer une arme qui renverserait la tendance en faveur de leur nation. Beaucoup d'entre eux faisaient partie du conseil d'administration.

    Cela contraste fortement avec la soci√©t√© shurimane, dans laquelle le travail d'esclave √©tait assez courant, avec ma√ģtres esclavagistes exploitant leurs esclaves comme ouvriers, fantassins et occasionnellement conseillers.

    Kohari

    L'ordre Kohari se composait de "gardes de vie" mortelles et dévouées des rois-mages Icathiens. Cependant, l'ordre n'a pas empêché l'Impératrice du Soleil Shurima de déposer les Rois-Mages : beaucoup ont perdu la vie en combattant les envahisseurs Shurima tandis que les membres survivants se sont suicidés, mettant ainsi fin à l'Ordre.

    Dans une ultime tentative pour renverser l'oppression des Shurimans et r√©int√©grer un autre roi mage icathien, de nombreux Icathiens adopt√®rent le nom professionnel Kohari, ranim√®rent l'ordre et combattirent aux c√īt√©s des thaumaturges ; Malheureusement, les thaumaturges ont d√©cha√ģn√© le Vide, provoquant la destruction ultime d'Icathia.

    Depuis la destruction, seuls un membre connu des Kohari est rest√© en vie jusqu'√† l'√Ęge moderne.

    Rapports

    Ixtal

    Pendant les temps anciens, ces deux nations avaient des liens culturels les unes avec les autres. Les mages d'Icathia tels que Zilean est allé étudier les magies élémentaires dans les villes d'Ixtali comme Ixaocan. Après la Rupture du Vide, l'Ixtali Ascensionné Ne'Zuk a construit une super-arme géante connue sous le nom de Monolithe pour combattre les entités du Vide. La bataille a décimé les terres icathes, laissant des cicatrices visibles sur toute la péninsule. Des décombres et des éclats du monolithe tombé, Rose malphite.

    Shurima

    L'ancien Empire de Shurima a jadis conquis Icathia en renversant son Roi Mage. Des siècles plus tard, en raison d'être fréquemment ignorés et marginalisés dans le grand empire, les Icathes se sont rebellés dans l'espoir de regagner leur indépendance. Le résultat de cette rébellion et de l'orgueil des mages d'Icathia, toute la péninsule d'Icathian a été détruite et corrompue par le Vide.

    vide

    Découvrant la Rupture du Vide près de Saabera, les mages Icathiens étaient prêts à utiliser le pouvoir du Vide pour combattre les armées plus grandes et plus fortes de Shurima. Le résultat de leur orgueil a fini par créer une Rupture du Vide à Icathia, crachant les énergies du Vide dans toute la péninsule. Les quelques survivants restants tels que Jax et Zilean rassemble des forces ou cherche des moyens de lutter contre cette menace.

    Trivia

    • G√©n√©ral:
    • Skins

    • Icathia peut √™tre bas√©e sur une ville arabe perdue nomm√©e Iram des piliers :
      • qui a √©t√© mentionn√© dans le Coran, et est devenu plus tard un sujet important dans les Ňďuvres de fiction de HP Lovecraft.
        • En tant que tels, de nombreux √©l√©ments li√©s au vide dans la tradition de LoL semblent s'inspirer de Lovecraft. Malzahar trouvant Icathia est parall√®le au personnage lovecraftien Abdul Al'hazred trouvant Iram.
      • Le nom Icathia ressemble √† :
        • Ithaque pr√©-grec, du ph√©nicien Utica, allum√©. "vieille ville > colonie", de la racine  ē-tq "√Ęge"[1].
        • La plan√®te fictive de Lovecraft Yuggoth, de l'arabe Yaghuth, de la racine …£-w-őł "help"[2] (> h√©breu ◊ô÷į◊Ę◊ē÷ľ◊©◊Ā Ye ēuŇ°)

    Némésis JaxKassadin pré-videDjinn MalzaharPrince de l'ombre MalzaharZiléen du désert de Shuriman

    Médias

    • Vid√©os

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    • Page de l'Univers du Vide
    • O√Ļ Icathia se tenait autrefois
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