- Réglez 5.5
- Réglez 4.5
- Réglez 4
- Réglez 3.5
- Réglez 3
Synergy
Sentinelle | |
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Tirailleur | |
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légionnaire | |
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Trivia
- Irelia apparaît comme Sentinelle Irelia au lieu de Irelia originale en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine sentinelle dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Danse de défi.
Synergy
Éclairé | |
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Divine | |
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Expert | |
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Trivia
- Irelia apparaît comme Épée divine Irelia au lieu de Irelia originale en raison de la peau qui convient le mieux à la Éclairé et Des origines divines dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Vanguard's Edge (à savoir sa première itération qui avait également un désarmer) et a été renommé en Tempête de lame.
Synergy
Éclairé | |
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Divine | |
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Expert | |
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Trivia
- Irelia apparaît comme Épée divine Irelia au lieu de Irelia originale en raison de la peau qui convient le mieux à la Éclairé et Des origines divines dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Vanguard's Edge (à savoir sa première itération qui avait également un désarmer) et a été renommé en Tempête de lame.
Synergy
Cybernétique | |
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Blade Master | |
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Saccageur de mana | |
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Trivia
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Poussée de lames.
- Irelia apparaît comme PROJET : Irelia au lieu de Irelia originale en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine cybernétique dans son kit.
Synergy
Cybernétique | |
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Blade Master | |
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Saccageur de mana | |
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Trivia
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends Poussée de lames.
- Irelia apparaît comme PROJET : Irelia au lieu de Irelia originale en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine cybernétique dans son kit.
Historique des correctifs
V11.16- Dégâts d'attaque de base réduits à 60 au lieu de 65.
- Réduction des dégâts de base des capacités réduite à 30 / 40 / 50 % au lieu de 40 / 50 / 60 %.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 65 au lieu de 70.
- Réduction des dégâts maximum de la capacité réduite à 80% au lieu de 90%.
- Sentinelle Irélia
- Niveau 2 Sentinelle légionnaire Tirailleur.
- Actif - Danse de défi : s'entoure de lames pendant 4 secondes et réduit les dégâts subis de 40 / 50 / 60 %, augmentant de 10 % à chaque fois qu'elle attaque, jusqu'à 90 %. Lorsque l'effet se termine, elle frappe sa cible, infligeant 250 / 400 / 650 (× AP) dégâts magiques.
- Désactivé en raison de l'ensemble 5.
- La durée de désarmement de la capacité a été augmentée à 2.5 / 3 / 5 secondes au lieu de 2.5 / 3 / 4.
- Dégâts de capacité augmentés à 200 / 300 / 700 au lieu de 200 / 300 / 550.
- La durée de désarmement de la capacité a été augmentée à 2.5 / 3 / 4 secondes au lieu de 2.5 / 3 / 3.5.
- Dégâts de capacité réduits à 200 / 300 / 550 au lieu de 200 / 300 / 600.
- Épée divine Irelia
- Niveau 3 Éclairé Divine Expert.
- Actif - Tempête de lames : lance une tempête de lames devant elle, infligeant 200 / 300 / 600 (× AP) dégâts magiques et désarmant tous les ennemis touchés pendant 2.5 / 3 / 3.5 secondes.
- Santé de base augmentée à 900 au lieu de 800.
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 85 au lieu de 70.
- Armure de base augmentée de 50 à 35.
- Résistance magique de base augmentée de 40 à 20.
- Le rapport AD des capacités a augmenté à 225/250/500% AD au lieu de 175/250/500% AD.
- De retour avec la mise à jour de milieu de série Set 3 sans aucun changement.
- Les attaques de base effectuées dans le cadre du sort peuvent désormais déclencher les effets de Statikk Shiv, Rageblade de Guinsoo, et L'ouragan de Runaan.
- PROJET : Irélia
- Niveau 4 Cybernétique Blade Master Mana-Reaver.
- Actif - Bladesurge : se précipite devant sa cible dans une portée de 3 hexagones, les attaquant de base pour 175 / 250 / 500 % de dégâts physiques AD. Si cela tue la cible, elle lance à nouveau immédiatement sur l'ennemi avec le plus de mana.
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