Pour le
Objet de la Faille sauvage, voir
Gage de Sterak.
Jauge de Sterak est un objet légendaire dans
League of Legends.
Jauge de Sterak 3100 ( 725) |
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Pioche 875 |
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Phage 1100 ( 350) |
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Cristal de rubis 400 |
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Épée longue 350 |
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Cristal de rubis 400 |
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Valeur en or
- 50 dégâts d'attaque = 1750
- 400 points de vie = 1066.67
- Valeur totale de l'or = 2816.67
Efficacité de l'or
- Gage de Sterak les statistiques de base sont efficaces Ă 90.86% en or.
Couperet noir
Plaque de pierre gargouille
Gueule de Malmortius
Hydre titanique
- La ligne de vie se déclenchera toujours si des dégâts sont subis en dessous de 30% de la santé maximale.
- L'orbe annulant se déclenchera toujours avant la ligne de vie lorsqu'il subit des dégâts magiques.
1ère version
2ème version
- Cet article est lié au YouTuber tchèque "Radek Starý" (connu sous le nom de Sterakdary) pour avoir obtenu un nombre élevé de références. Bien que le nouveau système de référence soit disponible, Sterakdary utilisait toujours le système de référence d'origine.
- L'icône de l'objet a été recolorée pour l'icône de l'objet Teamfight Tactics Trap Claw, du rouge au bleu.
- Le terme de recherche 'primal' fait référence à un élément précurseur du développement : Primal Talon.
Objet VFX
V11.14
- Correction de bug : ne rafraîchit plus l'état de préparation de l'effet Ligne de vie à la mort, contournant son temps de recharge.
V11.6
- Nouvel effet : les soins sont désormais réduits de 50 % au-delà de la première charge.
- Correction de bug : les cumuls au-delà du premier accordent désormais correctement des soins.
V11.4
- Correction de bug : l'info-bulle affiche désormais la quantité appropriée de dégâts d'attaque que l'objet accorde.
V11.3
- Bouclier de base de la ligne de vie réduit à 100 au lieu de 200.
- Durée du bouclier de la ligne de vie réduite à 4 secondes au lieu de 5.
V10.24
V10.23
- Maintenant achetable sur champions Ă distance.
- Nouveau:
- Recette: Pioche + Phage + Cristal de rubis + 725 = 3100.
- Statistiques : 400 points de vie, 50 dégâts d'attaque.
- Passif unique - Soif de sang : après avoir infligé ou subi des dégâts contre un champion ennemi, soignez ( 2% / 1.2%) maximales santé en 6 secondes. Cela se cumule et se rafraîchit par champion unique, jusqu'à 5 fois pour un maximum de soins ( 10% / 6%) maximales santé sur la durée.
- Passif unique - Ligne de vie : lorsque vous subissez des dégâts qui vous réduiraient en dessous de 30 % maximales santé, gagnez un 200 bouclier pendant 5 secondes. Ce bouclier est augmenté de ( 8% / 4.8%) maximales santé par pile de Bloodlust (60 secondes de recharge).
- Limité à 1 article Lifeline.
- Vieux:
- Recette: Poing de Jaurim + Pioche + Cristal de rubis + 725 = 3200.
- Statistiques : 450 points de vie.
- Passif unique - Force géante : gagnez 50 % de base dégâts d'attaque comme prime dégâts d'attaque.
- Passif unique - Ligne de vie : si vous subissez 400 à 1800 5 points de dégâts (selon le niveau) dans les XNUMX secondes, vous gagnez un bouclier jusqu'à 3.75 secondes égal à 75% de votre prime santé, qui commence à décliner après 0.75 seconde (60 secondes de recharge). Le déclenchement de la ligne de vie confère la fureur de Sterak.
- Passif unique - Fureur de Sterak : augmente la taille de +25% et +30% Ténacité pendant 8 secondes.
V9.1
- Correction de bug : l'info-bulle indique désormais le montant exact des dégâts requis pour déclencher son bouclier ainsi que le bouclier exact accordé.
V8.12
- Passif unique supprimé : +50 % base dégâts d'attaque.
- Nouveau passif unique - Force géante : gagnez 50 % de base dégâts d'attaque comme prime dégâts d'attaque.
V7.20
- Nouvelle recette : Poing de Jaurim + Pioche + Cristal de rubis + 725 = 3200.
- Ancienne recette : Poing de Jaurim + Épée longue + 1050 = 2600.
- Santé augmentée à 450 au lieu de 400.
- AD de base augmenté de 50% à 30%.
- Nouvel effet : +50 % d'AD de base est désormais un passif unique.
- Nouvel effet : le bouclier de la ligne de vie commence désormais à se dégrader après 0.75 seconde.
- L'effet bonus de Furie de Sterak est passé à 30% de ténacité au lieu de 30% d'AD de base supplémentaire.
- Nouvelle restriction : Mêlée uniquement. Les champions à changement de forme ne bénéficient du buff bonus d'attaque de base que lorsqu'ils sont sous forme de mêlée. Le bouclier persiste grâce à l'échange de forme de mêlée à distance.
V7.10
- Correction de bug : l'info-bulle a été mise à jour pour préciser que le buff de Sterak's Fury dure 8 secondes, mais le bouclier de Lifeline ne dure que 3 secondes.
V7.9
- Bonus de dégâts d'attaque de base augmentés de 30% à 25%.
- La fureur de Sterak
- Les dégâts d'attaque de base bonus ont été augmentés à 30 % de la base au lieu de 25 %.
- La durée des dégâts d'attaque de base bonus a été augmentée à 8 secondes au lieu de 3.
- La force du bouclier passe à 75 % prime santé à partir de 30% maximales santé.
V6.23
- Coût combiné réduit à 1050 de 1150.
- Coût total réduit à 2600 de 2700.
V6.10
- Correction d'un bug : le temps de recharge de la ligne de vie ne se réinitialise plus au maximum après l'expiration du buff Fury de Sterak.
V6.9
- Le passif de déclenchement des dégâts est désormais unique et a un nom commun : Ligne de vie avec Buveur de sorts et Gueule de Malmortius.
V6.4
- Nouvelle recette : Poing de Jaurim + Épée longue + 1150 = 2700
- Ancienne recette : Poing de Jaurim + Cristal de rubis + 1100 = 2700
- Santé réduite à 400 au lieu de 500.
V5.22
- Nouvelle recette : Poing de Jaurim + Cristal de rubis + 1100 = 2700
- Ancienne recette : Ceinture de géant + Épée longue + 1190 = 2550
V5.16 ajouté
- Recette: Ceinture de géant + Épée longue + 1190 = 2550
- Statistiques : +500 points de vie, +25 % de dégâts d'attaque de base
- Les dégâts d'attaque de base bonus accordés sont considérés comme des dégâts d'attaque de BASE - c'est-à -dire qu'ils augmenteront les dégâts infligés par Brillance, mais n'affectera pas les capacités avec des ratios bonus-AD.
- Passif unique : après avoir subi au moins 400 à 1800 5 points de dégâts (en fonction du niveau) en XNUMX secondes, octroie Rage primordiale.
- Rage primordiale : Augmentez en taille et en force, gagnez en taille, +25% de dégâts d'attaque de base supplémentaires et un bouclier qui se dégrade rapidement pour 30% de votre santé maximale.
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Éléments supprimés
Valeur en or
- 50 dégâts d'attaque = 1750
- 400 points de vie = 1066.67
- Valeur totale de l'or = 2816.67
Efficacité de l'or
- Gage de Sterak les statistiques de base sont efficaces Ă 90.86% en or.
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