A Jeu normal est un match PvP sur Summoner's Rift qui n'est pas impliqué dans le système de classement. Dans un jeu normal, les joueurs invoquent un champion de leur collection ou des champions en rotation gratuite hebdomadaire.
Le joueur doit atteindre le niveau d'invocateur 3 en jouant à des jeux coopératifs contre IA avant de pouvoir jouer à un jeu normal. Les parties normales peuvent être mises en file d'attente en solo ou avec 1 à 4 autres personnes dans une équipe prédéfinie, sont associées à des coéquipiers et à des adversaires aléatoires en fonction de leurs notes de matchmaking cachées. Parce qu'il s'agit de PvP, les joueurs obtiennent des récompenses d'XP plus importantes que dans un jeu Co-op contre IA.
Contenu
- 1 choix aveugle
- 2 choix de repĂŞchage
- 3 Effets
- 4 médias
- 5
Choix Ă l'aveugle
Les joueurs sélectionnent simultanément un champion avec lequel jouer, et les adversaires ne peuvent pas voir quels champions l'autre a choisi jusqu'à ce que le jeu ait commencé. Un seul de chaque champion peut être sélectionné dans chaque équipe, les joueurs ne peuvent pas sélectionner un champion actuellement sélectionné par un coéquipier, quel que soit le statut de verrouillage.
Choix de draft
Les joueurs interdisent et sélectionnent à tour de rôle des champions pour le jeu. Un seul de chaque champion peut être sélectionné parmi les joueurs.
Phases de sélection au repêchage :
Choisir l'intention
- Les joueurs sélectionnent leur choix pour montrer leur équipe.
Phase d'interdiction
- Les joueurs bannissent les champions de la sélection
Choisir la phase
- Les équipes se relaient en alternance dans les phases de sélection, le premier et le dernier choix étant effectués par des joueurs individuels.
La finalisation
- Les joueurs ont le temps de faire leurs préparatifs d'avant-match, y compris les runes et les sorts d'invocateur.
Effets
Les résultats des parties normales comptent pour le score de Victoire/Défaite/Défaite de l'Invocateur. De plus, votre MMR est modifié en fonction du résultat, vous gagnez des points si vous gagnez et en perdez si vous perdez.
MĂ©dias
- Musique
Musique associée Mode Draft - Old Champion Select MusicBlind Pick - Old Champion Select MusicMode Draft - Champion Select MusicMise à jour Champion Select — Bande originale complète Modes de jeu
PVP Matchmaking |
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Fabrications |
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Coop vs IA |
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Formation |
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Rotation des modes de jeu |
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Types de brouillon |
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Retraité / Annulé |
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Fabrications |
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Coop vs IA |
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Formation |
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Rotation des modes de jeu |
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Types de brouillon |
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Retraité / Annulé |
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- Ascension ()
- Certainement pas Dominion ()
- Étoile Noire : Singularité ()
- Robots maudits ()
- Hexakill ()
- Chasse Ă la Lune de Sang ()
- Invasion ()
- LĂ©gende du roi Poro ()
- Nexus Blitz ()
- Victoires Nexus ()
- Odyssée : Extraction ()
- Un pour tous (/)
- SURCHARGE ()
- Bataille de neige ARURF ()
- Confrontation de neige ()
- Tir ultra rapide ()
- Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
- Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
- Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
- Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
- Aveugle avec interdictions ()
- Vote majoritaire ()
- Roulette Vote ()
- Tirage sans ban (PBE)
- Toutes les failles de l'invocateur aléatoire ()
- Entraînement au combat ()
- Brawlers du marché noir ()
- Pont du Boucher ()
- Classique 3v3 ()
- Classique 5v5 ()
- Domination ()
- Hexakill ()
- Brouillon de Némésis ()
- Nexus Blitz ()
- Affrontement ()
- Obligations spirituelles
- Bâtisseur d'équipe ()