Jeu personnalisé

Qui suis-je
Valery Aloyants
@valeryaloyants

Jeux personnalisés sont des jeux qui vous permettent de jouer contre et/ou aux côtés de joueurs et/ou de bots choisis.

Contenu

  • 1
  • 2 Bot Order et Laning dans les jeux personnalisés
  • 3 Bots disponibles
  • 4 types de jeux personnalisés
    • 4.1 Règles de type de jeu personnalisées
      • 4.1.1 Tout Aléatoire Tout Moyen
        • 4.1.1.1 Règles standards
        • 4.1.1.2 Variations possibles des règles
      • 4.1.2 Tout Draft Tout Mid
      • 4.1.3 All Yordle All Mid
      • 4.1.4 Tout aléatoire Tout Bot (Dominion)
      • 4.1.5 All Random All Bridge (voir ARAM)
      • 4.1.6 Tous les boucliers d'obtention aléatoire (Dominion)
      • 4.1.7 Tirage au sort
      • 4.1.8 PvP Inconditionnel
      • 4.1.9 Protéger le Bot Soraka
      • 4.1.10 Attraper le Teemo
      • 4.1.11 Attraper le Yéti
      • 4.1.12 Football LoL
      • 4.1.13 Trouver le Teemo
      • 4.1.14 Jeu de rôle de ligue
      • 4.1.15 Cache-cache
      • 4.1.16 V-Zéro
  • 5 Bravoure ultime
    • Règles 5.1
    • 5.2 Règles alternatives (règles de l'hôte)
  • 6

  • Quitter une partie personnalisée ne comptera pas dans le compteur de gauche de votre partie.
  • Les parties personnalisées ne comptent pas dans le classement des champions tués/morts/assistance.
  • Le simple fait qu'il s'agisse d'un jeu personnalisé n'exclut pas les joueurs du code de l'invocateur.
  • Aucun XP n'est attribué après les parties personnalisées.
  • Si tous les vrais joueurs d'un jeu personnalisé quittent, le jeu personnalisé se termine et les joueurs ne peuvent plus se reconnecter.
  • Certains jours, lorsqu'il y a un trafic élevé sur le serveur, les jeux personnalisés nécessiteraient au moins 2 vrais joueurs pour commencer le jeu. Ceci est fait pour alléger le fardeau du système hébergeant plusieurs jeux à un seul joueur. (Depuis le début de la saison 10, le nombre minimum de joueurs requis peut aller jusqu'à XNUMX, si le serveur est trop surchargé de matchs)

Bot Order et Laning dans les jeux personnalisés

Contrairement à la croyance populaire, il est possible de contrôler quel bot va sur quelle voie pendant le processus de configuration du jeu personnalisé. Lors de l'ajout de bots à votre jeu personnalisé, sans tenir compte des joueurs humains de l'une ou l'autre équipe, les bots iront dans une voie comme suit :





Les 1er et 4ème bots vont en bas, les 2ème et 5ème bots vont en haut et le 3ème bot va au milieu.

Les bots considéreront cependant où les joueurs sont allés une fois que les sbires apparaîtront et ils rempliront les voies appropriées en fonction de cela.

Bots disponibles

60 des 156 (38.46 %) champions sont disponibles en tant que bots.

  • Alistar
  • Amumu
  • Annie
  • Ashe
  • Blitzcrank
  • Marques
  • Caitlyn
  • Cassiopée
  • Cho'Gath
  • Darius
  • Dr Mundo
  • Ezreal
  • Galio
  • Fils
  • Graves
  • Jax
  • Karthus
  • Kayle
  • Kog'Maw
  • Leona
  • Lucian
  • La Lux
  • Malphite
  • Maître Yi
  • miss Fortune
  • Morgana
  • Nasus
  • Nidalee
  • Rammus
  • Renekton
  • Ryze
  • Shen
  • Shyvana
  • Sivir
  • Soraka
  • Taric
  • Tristana
  • Gigogne
  • Udyr
  • Veigar
  • Vladimir
  • Warwick
  • Wukong
  • Ziggs
  • Ziléen
  • Zyra

Types de jeux personnalisés

Les jeux personnalisés sont créés par la base de joueurs, chacun avec son propre ensemble de règles. Parce qu'il s'agit de variantes non officielles du jeu, suivre les règles est purement basé sur l'honneur. Les variantes populaires incluent :



  • All Random All Mid (maintenant un mode de jeu officiellement pris en charge)
    • Tous Brouillons Tous Milieu
    • Tout Yordle Tout Moyen
    • All Random All Bot (joué sur Dominion)
  • Tous Aléatoires Tous Pont
  • Tous les boucliers d'obtention aléatoire[1]
  • Projet de course[2]
  • JcJ inconditionnel
  • Protégez le Bot Soraka[3]
  • Attrapez le Teemo
  • Attraper le Yéti
  • Cache-cache
  • Trouvez le Teemo
  • Jeu de rôle de ligue

Règles de type de jeu personnalisées

"Votre vapeur s'échappe."

Cet article ou cette section contient des spéculations.

  • Vous pouvez aider League of Legends en le développant ou en définissant mieux le contenu.
  • Le contenu de cette page peut ne pas être vérifié par Riot et peut contenir des déclarations incorrectes.
  • Une fois les informations acceptées et vérifiées, veuillez supprimer ce modèle.

Tous aléatoires Tous intermédiaires

Ces règles ne s'appliquent qu'à l'ancienne version de l'ARAM Summoner's Rift.

  • Règles Standard ARAM NA
  • Règles ARAM standard EUW
Règles standard
  • Pas de voie latérale/buissons/jungle.
  • Pas de rappel ou de retour à la base.
  • D'autres soins, provenant de compétences ou d'objets, sont autorisés.
  • N'achetez des objets que lorsque vous êtes mort.
  • Objets boule de neige ( Voleur d'âmes de Mejai et Épée de l'Occulte) ne sont pas autorisés.
  •   Le Bloodthirster ne compte pas comme un objet boule de neige et est autorisé.
  • Pas de camps neutres attaquants ou de rampes latérales par quelque moyen que ce soit.
  • Non Téléporter ou Relancer.
  • Non Ange gardien.
  • Vous ne pouvez pas attaquer les inhibiteurs de voies latérales ou les tours.
  • Vous ne pouvez défendre l'inhibiteur supérieur ou inférieur que lorsque la tour adjacente a été détruite.
  • Pas de défense haut/bas dans les tours de base.
  • Suicide. Les serveurs NA permettent d'être exécutés par Mid Towers / Mid Minions et une fois mort, vous pouvez acheter des objets.
    • UE Ouest - Si un décès est le résultat d'une exécution, vous ne pouvez pas acheter d'objets.
  • Suicide global ( Destin tordu ou Panthéon dépassant les tours vivantes) n'est pas autorisé à dépasser la première tour vivante.
Variations possibles des règles

Si vous allez héberger avec des variations dans les règles, vous devez annoncer les changements avant le début du jeu.



  • Autorisé à guérir / acheter si l'inhibiteur est en panne et uniquement si l'inhibiteur est en panne.
  • Le suicide n'est peut-être pas autorisé.
  • Pas d'élixirs.
  • Téléportation et La réanimation peut être autorisée (individuellement).
  • Le suicide global peut être autorisé (indépendamment des suicides normaux).

Tous Brouillons Tous Milieu

  • Suit les mêmes règles que l'ARAM (All Random All Mid), la seule différence étant que les champions sont sélectionnés via Draft Pick.

Tout Yordle Tout Moyen

  • Suit les mêmes règles que l'ARAM, la seule différence étant que tous les champions sélectionnés doivent être un Yordle (par ex. Teemo, Gronder, Heimerdinger. )

Tout aléatoire Tout Bot (Dominion)

  • Seule la zone allant de la voie du bas au sanctuaire de vitesse inférieure est autorisée.
    • Sur EU West, vous n'êtes autorisé à aller qu'au point de guérison moyen. Les chemins de traverse avec les buissons sont interdits. Vois ici.
  • Pas de rappel.
  • D'autres soins, provenant de compétences, d'objets ou de points de soins sont autorisés.
  • N'achetez des objets que lorsque vous êtes mort.
  • Non garnison ou Relancer.
  • Non Ange gardien.

All Random All Bridge (voir ARAM)

  • Proving Grounds sur le pont
  • Toutes les sélections aléatoires
  • Sinon ARAM normal

Tous les boucliers d'obtention aléatoire (Dominion)

  • L'objectif principal de ce mode est de capturer 7 fois les Storm Shields situés au centre de la carte du Dominion.
  • Pas de rappel.
  • Tous les sorts et objets d'invocateur sont autorisés
  • Aucune capture de point
  • Seuls 2 joueurs de la même équipe peuvent capturer le bouclier en même temps
  • Les pièges à dégâts ne peuvent pas être placés près des boucliers
  • Afin de capturer le 7e bouclier d'une équipe, les deux boucliers doivent être en place.

Tirage au sort

  • Une variante de jeu où le but est d'entrer dans le spawn ennemi et de mourir via l'obélisque Nexus situé dans le Spawn Pool ennemi. La jungle et le laning sont interdits, sauf si un inhibiteur est en panne et que vous devez vous défendre contre les Super Minions. L'objet Bannière de commandement est interdit. De plus, tous les champions sont sélectionnés via Draft Pick. Les sous-variantes de ce type de jeu incluent Random Racing, une variante où les champions sont sélectionnés au hasard, et Team Racing, où vous choisissez les champions que vous souhaitez utiliser.
  • http://draftracing.webs.com/rules.htm

JcJ inconditionnel

  • On dit que ce mode est (comme le titre l'indique) une situation PVP hardcore, dans laquelle vous ne cultivez pas de serviteurs ou de monstres de la jungle, mais vous vous battez à la place jusqu'à la mort.

Protéger le Bot Soraka

  • Variante de jeu où toutes les règles de jeu normales s'appliquent, mais le but du jeu est de tuer (de quelque manière que ce soit) le Bot Soraka ennemi jusqu'à ce qu'il meure 10 fois. Aucun sort ni objet n'est interdit, tout est fair-play dans cette variante de jeu. Ce type de jeu est également connu sous le nom de « Protégez la reine ».

Attrapez le Teemo

  • Ce mode de jeu a un temps limite de 10 minutes pendant lequel l'équipe attaquante (l'équipe sans le Teemo) doit tuer le Teemo 2 fois tandis que le Défenseur (l'équipe avec le Teemo) doit le protéger pendant 10 minutes. Alors que le Teemo ne peut pas quitter la jungle, doit continuer à bouger pour empêcher son passif de s'activer, ne peut pas traverser la voie médiane, ne peut pas courir entre les tours et ne peut pas revenir en arrière ou se rappeler, tout le monde peut le faire.
  • Pour attraper le Teemo

Attraper le Yéti

  • Limite de 10 kills contre l'ennemi Nunu. L'objectif de "Catch the Yeti" est de tuer le Nunu de l'autre équipe tout en défendant votre propre Nunu. La première équipe à tuer le Nunu adverse 10 fois (ou 5 pour un jeu beaucoup plus court) gagne. Il n'y a aucune expérience acquise avec les serviteurs, y compris les creeps de la jungle. Cela signifie que Nunu est incapable d'utiliser sa Consommation, et est donc très limité en termes de capacités. Nunu ne peut pas retourner à la base sans donner un point à l'ennemi. (En bref, c'est les mêmes règles que pour attraper le teemo)

Football LoL

Ce jeu se déroule sur les terrains d'essai dans Draft Pick. Il y a 4 joueurs de chaque côté. L'équipe attaquante doit se faire tuer par l'obélisque du Nexus sans que cela ne compte comme une mise à mort pour l'équipe en défense. Le score est calculé en prenant le nombre total de morts pour l'équipe attaquante moins les morts pour l'équipe en défense. La mi-temps se termine lorsque l'équipe en défense détruit le Nexus de l'équipe attaquante. Vous changez ensuite de camp lors de la partie suivante. Celui qui a le plus de points gagne. Les ultimes qui peuvent se téléporter sur la carte sont interdits, ainsi que Téléportation La Cape solaire est interdite.

Trouvez le Teemo

  • Cette variante de jeu se joue soit sur Dominion, soit sur Summoner's Rift. Contrairement à Catch The Teemo, dans ce mode de jeu le Les Teemo de chaque équipe ont un temps prédéfini pour se cacher n'importe où sur la carte et laisser leurs Innates s'activer. Dès que les deux Les teemos sont invisibles, les deux équipes doivent trouver et tuer l'ennemi Teemo avant l'équipe ennemie.

Jeu de rôle de ligue

  • Dans ce mode de jeu, vous jouez à une partie normale de Summoner's Rift tout en représentant une cité-état de Valoran.
  • Le jeu se joue sur Summoner's Rift en mode Draft Pick.
  • La taille des équipes varie entre 3 et 5 joueurs.
  • Les joueurs doivent choisir 1 capitaine pour chaque équipe avant le début du match. Chaque capitaine choisit ensuite les joueurs de son équipe (facultatif, peut également être pré-arrangé ou aléatoire) et une cité-état à représenter.
    • Exception : si la cité-état choisie n'a pas assez de membres pour permettre à tous les membres de l'équipe de choisir un champion, le nombre de bans est réduit à 1 par équipe. Exemple : dans une partie 5v5, si un capitaine choisit de représenter The Void, alors 3 bannissements ne laissent que 3 champions possibles, ce qui rend impossible le jeu pour les 2 autres joueurs.
    • Les capitaines interdisent des champions aléatoires qui n'appartiennent à aucune des cités-états pour remplir les 2 interdictions supplémentaires.
  • Dans Champion Select, les capitaines bannissent uniquement les champions appartenant à la cité-état de l'équipe ennemie. Après, les joueurs choisissent des champions qui appartiennent à la cité-état de leur équipe.
  • Le jeu se déroule alors comme un match normal de la Faille de l'invocateur. La première équipe à détruire le Nexus ennemi gagne.
  • Il est apprécié si le joueur agit comme le champion avec lequel il joue, que ce soit dans le chat ou par tout autre moyen.
  • Idée originale de Nogujoao, LnRaY et Dani a Legend.

Cache-cache

  • Cette variante de jeu est généralement jouée sur Dominion, mais peut également être jouée sur Summoner's Rift. Le Draft Pick est fortement recommandé, bien que Blind Pick et Random Pick soient tous deux possibles.
  • La limite de temps peut être de 40 ou 45 minutes.
  • L'équipe bleue se compose de 5 cacheurs et l'équipe violette de 2 chercheurs.
  • Lorsque le jeu commence, les cacheurs ont jusqu'à ce que le chronomètre de jeu atteigne 2 minutes pour se déplacer n'importe où sur la carte avant que les chercheurs ne quittent leur base et ne les recherchent.
  • Les cacheurs ne peuvent utiliser que des mouvements CC pour les aider ou pour aider un autre cacheur à s'échapper. Les soins, les boucliers et certains autres mouvements sont autorisés, tant qu'ils ne causent pas de dégâts directs aux chercheurs.  
  • Attaquer les chercheurs est interdit, mais vous pouvez utiliser des mouvements CC pour vous aider, vous ou un autre allié, à vous échapper. Cependant, il y a un maximum de 2 cacheurs CC'un chercheur pour éviter les ralentissements permanents ou les étourdissements. Certains jeux ont des règles dans lesquelles vous pouvez tuer un chercheur si sa santé est inférieure à un certain montant (généralement 300 points de vie. Vous ne pouvez le tuer que s'il continue de chasser et ne se souvient pas.)
  • Chaque cacheur a cinq vies. Quand un cacheur meurt, il perd une vie. Lorsqu'un cacheur perd toutes ses vies, il est OUT et ne peut plus participer au jeu. Ils peuvent cependant courir à l'extérieur de la carte du Dominion.
    • Une fois qu'un cacheur a réapparu, il dispose d'une période de grâce de 30 secondes pendant laquelle il peut entrer sur la carte sans être gêné par les chercheurs.
  • Les Hiders ne peuvent PAS se souvenir, rester à la base ou retourner à la base à tout moment.
    • Il est cependant permis de se tenir debout à la première marche/entrée de la base.
  • Les demandeurs peuvent rappeler à tout moment, mais ils ne peuvent pas annuler une fois qu'ils commencent le rappel. Si un chercheur atteint 200 ch, il doit se rappeler.
  • Les objets sont limités aux objets d'armure, de santé et de résistance magique qui ne ralentissent pas. Cependant, Guardian Angel est banni.

V-Zéro

Lien vers les règles V-Zero

  • Un jeu de course inspiré de la franchise Nintendo F-Zero.
  • Une équipe court autour de la carte comme indiqué dans les règles, la première à terminer un certain nombre de tours gagne.
  • L'autre équipe met en place des obstacles dangereux pour intercepter l'équipe de course et créer un chaos contrôlé.
  • A besoin de temps pour se préparer dans le jeu.

Bravoure ultime

LoL Fan Game 5 - Graves - Ultimate Bravery - 1 2

Exemple de cadeau Kha'Zix Build par ce site.

Bravoure ultime est un mode de jeu personnalisé dans League of Legends qui se joue en suivant une construction aléatoire de sorts d'invocateur, d'objets, de compétences non ultimes au maximum en premier et d'un champion. Tout joueur doit suivre son build aléatoire car il/elle le doit. [4]

Règles

  1. Aimez Champion, vous allez : Une fois que vous avez votre choix de champions et que vous appuyez sur le bouton pour lancer votre Ultimate Bravery, vous ne pouvez plus revenir en arrière ! Vous devez choisir le champion affiché sur votre écran, même si une bombe atomique exploserait près de chez vous.
  2. Activez vos sorts d'invocateur, vous allez : Même si vous tombez sur Rally/Resurrect, il est de votre devoir d'en faire bon usage tout au long du jeu.
    De plus, c'est une faveur que vous avez faite au Dieu du Courage : plus vos invocateurs sont mauvais, plus la victoire sera récompensée.
  3. Max votre sort principal, vous serez: Si vous voulez prouver que vous avez des couilles (ou des ovaires pour les filles), vous devez mettre vos points de compétence en priorité dans le sort qui vous a été attribué (Q,W ou E).
    Déshonneur sur toute votre descendance si par hasard vous avez pris l'envie de choisir un autre sort alors que votre sélection est disponible !
  4. Construisez dans le bon ordre, vous allez : Avoir des boots en début de partie, ça roxx !
    Les Dorans sont pour les faibles. Toi, tu dois courir vite pour foncer dans la foule ! Être le premier en ligne : c'est votre objectif.
    Ensuite, vous devez acheter les articles dans l'ordre indiqué, en commençant toujours par le plus à gauche.
    Si vous avez un élément de pile pour durer, tant mieux : vous ne vous rendrez pas non plus à 20 minutes !
  5. Oubliez les pupilles, vous allez : Quel est l'avantage de voir arriver l'ennemi ?
    J'imagine que la nuit, tu n'allumes pas la lumière dans ta maison pour voir les obstacles... Alors fais de même sur le terrain de la Ligue !
    Si jamais un doute vous prenait sur le buisson que vous vous apprêtez à traverser, eh bien allez-y, vous serez fixés !
  6. Prouvez vos choix, vous allez : Puisqu'une personne courageuse ne fait confiance à personne, vous devez copier/coller votre "Bravery" au début de chaque partie.
    Ainsi, vos coéquipiers vérifieront qu'aucune faiblesse ne vous passe par la tête.

Règles alternatives (règles de l'hôte)

  • Les joueurs peuvent choisir des voies aléatoires ou des voies Duo. Selon les préférences de l'hôte.
  • Les joueurs peuvent acheter des potions, selon le choix de l'hôte.
  • Le joueur peut personnaliser la construction donnée pour n'importe quelle carte de League of Legends. Actuellement, il prend en charge Nexus Blitz bien qu'il ne s'agisse que d'un mode de jeu en rotation.

  1. https://web.archive.org/web/0/http://na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=2213815
  2. ↑ https://web.archive.org/web/0/http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=718201
  3. ↑ https://web.archive.org/web/0/http://www.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=767248
  4. ↑ Site Web de la bravoure ultime
Modes de jeu
PVP Matchmaking
  • Classique 5v5 ( Faille de l'invocateur)
  • ARAM ( Abysse hurlant)
  • Tactiques de combat d'équipe ()
Fabrications
  • Classique (/)
  • Tout aléatoire (/)
Coop vs IA
  • Classique 5v5 ()
Formation
  • Didacticiel ()
  • Outil de pratique ()
Rotation des modes de jeu
  • Ascension ()
  • Certainement pas Dominion ()
  • Étoile Noire : Singularité ()
  • Robots maudits ()
  • Hexakill ()
  • Chasse à la Lune de Sang ()
  • Invasion ()
  • Légende du roi Poro ()
  • Nexus Blitz ()
  • Victoires Nexus ()
  • Odyssée : Extraction ()
  • Un pour tous (/)
  • SURCHARGE ()
  • Bataille de neige ARURF ()
  • Confrontation de neige ()
  • Tir ultra rapide ()
Types de brouillon
  • Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
  • Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
  • Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
  • Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
  • Aveugle avec interdictions ()
  • Vote majoritaire ()
  • Roulette Vote ()
  • Tirage sans ban (PBE)
Retraité / Annulé
  • Toutes les failles de l'invocateur aléatoire ()
  • Entraînement au combat ()
  • Brawlers du marché noir ()
  • Pont du Boucher ()
  • Classique 3v3 ()
  • Classique 5v5 ()
  • Domination ()
  • Hexakill ()
  • Brouillon de Némésis ()
  • Nexus Blitz ()
  • Affrontement ()
  • Obligations spirituelles
  • Bâtisseur d'équipe ()
Modes de jeu
PVP Matchmaking
  • Classique 5v5 ( Faille de l'invocateur)
  • ARAM ( Abysse hurlant)
  • Tactiques de combat d'équipe ()
Fabrications
  • Classique (/)
  • Tout aléatoire (/)
Coop vs IA
  • Classique 5v5 ()
Formation
  • Didacticiel ()
  • Outil de pratique ()
Rotation des modes de jeu
  • Ascension ()
  • Certainement pas Dominion ()
  • Étoile Noire : Singularité ()
  • Robots maudits ()
  • Hexakill ()
  • Chasse à la Lune de Sang ()
  • Invasion ()
  • Légende du roi Poro ()
  • Nexus Blitz ()
  • Victoires Nexus ()
  • Odyssée : Extraction ()
  • Un pour tous (/)
  • SURCHARGE ()
  • Bataille de neige ARURF ()
  • Confrontation de neige ()
  • Tir ultra rapide ()
Types de brouillon
  • Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
  • Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
  • Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
  • Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
  • Aveugle avec interdictions ()
  • Vote majoritaire ()
  • Roulette Vote ()
  • Tirage sans ban (PBE)
Retraité / Annulé
  • Toutes les failles de l'invocateur aléatoire ()
  • Entraînement au combat ()
  • Brawlers du marché noir ()
  • Pont du Boucher ()
  • Classique 3v3 ()
  • Classique 5v5 ()
  • Domination ()
  • Hexakill ()
  • Brouillon de Némésis ()
  • Nexus Blitz ()
  • Affrontement ()
  • Obligations spirituelles
  • Bâtisseur d'équipe ()
  • Ascension ()
  • Certainement pas Dominion ()
  • Étoile Noire : Singularité ()
  • Robots maudits ()
  • Hexakill ()
  • Chasse à la Lune de Sang ()
  • Invasion ()
  • Légende du roi Poro ()
  • Nexus Blitz ()
  • Victoires Nexus ()
  • Odyssée : Extraction ()
  • Un pour tous (/)
  • SURCHARGE ()
  • Bataille de neige ARURF ()
  • Confrontation de neige ()
  • Tir ultra rapide ()
  • Tout aléatoire (ARAM / Personnalisé)
  • Pick aveugle (Normal / Personnalisé)
  • Choix de draft (Normal / Classé / Personnalisé)
  • Tournoi Draft (Personnalisé / Tournois / Compétitif)
  • Aveugle avec interdictions ()
  • Vote majoritaire ()
  • Roulette Vote ()
  • Tirage sans ban (PBE)
  • Toutes les failles de l'invocateur aléatoire ()
  • Entraînement au combat ()
  • Brawlers du marché noir ()
  • Pont du Boucher ()
  • Classique 3v3 ()
  • Classique 5v5 ()
  • Domination ()
  • Hexakill ()
  • Brouillon de Némésis ()
  • Nexus Blitz ()
  • Affrontement ()
  • Obligations spirituelles
  • Bâtisseur d'équipe ()
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