Kai'Sa (Faille sauvage)

Qui suis-je
LluĂ­s Enric Mayans
@lluisenricmayans
Auteur et références
Kai'Sa  gameplay Trivia

Contenu

  • 1 capacitĂ©s
    • 1.1 Second Skin
    • 1.2 Pluie icathienne
    • 1.3 Chercheur du Vide
    • 1.4 Surchargez
    • 1.5 Killer Instinct
  • 2 Historique des correctifs

Capacités

Second Skin

InnĂ© - Arme vivante : celui de Kai'Sa les capacitĂ©s Ă©voluent en fonction des statistiques permanentes qu'elle gagne grâce aux objets et aux niveaux.



Blessures caustiques : celui de Kai'Sa les attaques et les effets d'immobilisation des alliĂ©s cumulent le Plasma pendant 4 secondes et infligent 5 Ă  12 (selon le niveau) (+ 15% AP) prime dĂ©gâts magiques. Le plasma explose Ă  5 charges, infligeant 15% (+ 2.5% par 100 AP) de la cible manquant santĂ© prime dĂ©gâts magiques.

Les détonations de plasma infligent un maximum de 400 points de dégâts aux serviteurs.

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Pluie icathienne

Actif : lance 6 missiles qui se répartissent uniformément entre les ennemis proches, chacun infligeant des dégâts physiques. Les coups supplémentaires sur les champions ou les monstres infligent 25% de dégâts.

DĂ©gâts physiques par missile : 50 / 70 / 90 / 110 (+ 35 % prime AD) (+ 25% PA)

Arme vivante : nécessite 70 dégâts d'attaque pour être amélioré - Icathain Rain tire à la place 12 missiles.


Minions ci-dessous 35% de la santé subissent 150% de dégâts.


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Chercheur du Vide

Actif : tire une explosion qui révèle le premier ennemi touché, applique 2 charges de plasma et inflige des dégâts magiques.



DĂ©gâts magiques : 30 / 60 / 90 / 120 (+ 130 % AD) (+ 70 % AP)

Arme vivante : nécessite une puissance de 80 pour être améliorée - Chercheur du Vide applique 3 plasmas à la place et rembourse 70 % de son temps de recharge s'il touche un champion ennemi.

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Surchargez

Actif : Charge jusqu'à 1 seconde, gagnant prime vitesse de mouvement. Pendant 4 secondes après la charge, gagnez prime vitesse d'attaque.

Vitesse de déplacement : 60 / 65 / 70 / 75 % (+ vitesse d'attaque 100 %) Vitesse d'attaque : 45 / 50 / 55 / 60 %

Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Supercharge de 0.5 seconde. Échelle de temps de charge avec vitesse d'attaque.

Arme vivante : nĂ©cessite une vitesse d'attaque de 65% pour ĂŞtre amĂ©liorĂ©e - Supercharge confère l'invisibilitĂ© pendant la charge.

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Killer Instinct

Actif : se précipite vers un emplacement près d'un champion ennemi marqué par le plasma, gagnant un bouclier qui absorbe les dégâts pendant 2 secondes.

Force du bouclier : 75 / 100 / 125 (+ 100 / 150 / 200 % AD) (+ 75 % AP)
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  • RĂ©initialisation de l'attaque de base.

Historique des correctifs

V2.2c
  • Pluie icathienne
    • Bonus de dĂ©gâts aux serviteurs en dessous de 35% de santĂ© rĂ©duits Ă  150% au lieu de 200%.
  • Killer Instinct
    • Temps de recharge augmentĂ© Ă  100/80/60 secondes au lieu de 80/70/60.
V2.1
  • Chercheur du Vide
    • Correction de bug : s'applique dĂ©sormais correctement Dommages causĂ©s par les blessures caustiques Ă  la cible touchĂ©e.
V1.1
  • Statistiques
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration de base du mana rĂ©duite Ă  15 au lieu de 18.
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