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    Kai'Sa (Faille sauvage)

    Qui suis-je
    LluĂ­s Enric Mayans
    @lluĂ­senricmayans

    Commentaires sur l'article:

    Kai'Sa  gameplay Trivia

    Contenu

    • 1 capacitĂ©s
      • 1.1 Second Skin
      • 1.2 Pluie icathienne
      • 1.3 Chercheur du Vide
      • 1.4 Surchargez
      • 1.5 Killer Instinct
    • 2 Historique des correctifs

    Capacités

    Second Skin

    InnĂ© - Arme vivante : celui de Kai'Sa les capacitĂ©s Ă©voluent en fonction des statistiques permanentes qu'elle gagne grâce aux objets et aux niveaux.



    Blessures caustiques : celui de Kai'Sa les attaques et les effets d'immobilisation des alliĂ©s cumulent le Plasma pendant 4 secondes et infligent 5 Ă  12 (selon le niveau) (+ 15% AP) prime dĂ©gâts magiques. Le plasma explose Ă  5 charges, infligeant 15% (+ 2.5% par 100 AP) de la cible manquant santĂ© prime dĂ©gâts magiques.

    Les détonations de plasma infligent un maximum de 400 points de dégâts aux serviteurs.

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    Pluie icathienne

    Actif : lance 6 missiles qui se répartissent uniformément entre les ennemis proches, chacun infligeant des dégâts physiques. Les coups supplémentaires sur les champions ou les monstres infligent 25% de dégâts.

    DĂ©gâts physiques par missile : 50 / 70 / 90 / 110 (+ 35 % prime AD) (+ 25% PA)

    Arme vivante : nécessite 70 dégâts d'attaque pour être amélioré - Icathain Rain tire à la place 12 missiles.


    Minions ci-dessous 35% de la santé subissent 150% de dégâts.


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    Chercheur du Vide

    Actif : tire une explosion qui révèle le premier ennemi touché, applique 2 charges de plasma et inflige des dégâts magiques.



    DĂ©gâts magiques : 30 / 60 / 90 / 120 (+ 130 % AD) (+ 70 % AP)

    Arme vivante : nécessite une puissance de 80 pour être améliorée - Chercheur du Vide applique 3 plasmas à la place et rembourse 70 % de son temps de recharge s'il touche un champion ennemi.

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    Surchargez

    Actif : Charge jusqu'à 1 seconde, gagnant prime vitesse de mouvement. Pendant 4 secondes après la charge, gagnez prime vitesse d'attaque.

    Vitesse de déplacement : 60 / 65 / 70 / 75 % (+ vitesse d'attaque 100 %) Vitesse d'attaque : 45 / 50 / 55 / 60 %

    Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Supercharge de 0.5 seconde. Échelle de temps de charge avec vitesse d'attaque.

    Arme vivante : nĂ©cessite une vitesse d'attaque de 65% pour ĂŞtre amĂ©liorĂ©e - Supercharge confère l'invisibilitĂ© pendant la charge.

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    Killer Instinct

    Actif : se précipite vers un emplacement près d'un champion ennemi marqué par le plasma, gagnant un bouclier qui absorbe les dégâts pendant 2 secondes.

    Force du bouclier : 75 / 100 / 125 (+ 100 / 150 / 200 % AD) (+ 75 % AP)
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    • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.
    • RĂ©initialisation de l'attaque de base.

    Historique des correctifs

    V2.2c
    • Pluie icathienne
      • Bonus de dĂ©gâts aux serviteurs en dessous de 35% de santĂ© rĂ©duits Ă  150% au lieu de 200%.
    • Killer Instinct
      • Temps de recharge augmentĂ© Ă  100/80/60 secondes au lieu de 80/70/60.
    V2.1
    • Chercheur du Vide
      • Correction de bug : s'applique dĂ©sormais correctement Dommages causĂ©s par les blessures caustiques Ă  la cible touchĂ©e.
    V1.1
    • Statistiques
      • RĂ©gĂ©nĂ©ration de base du mana rĂ©duite Ă  15 au lieu de 18.
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