"La mort n'est pas la fin du voyage, ce n'est que le début..." - Karthus
Le signe avant-coureur de l'oubli, Karthus est un esprit éternel dont les chansons envoûtantes sont un prélude à l'horreur de son apparition cauchemardesque. Les vivants craignent l'éternité de la non-mort, mais Karthus ne voit que beauté et pureté dans son étreinte, une union parfaite de la vie et de la mort. Quand Karthus sort de la Shadow Isles, c'est apporter la joie de la mort aux mortels en tant qu'apôtre des non-vivants.
Contenu
- 1 Chanteur de mort
- 2 Lire la suite
- 2.1 Biographie
- 2.2 Champion en vedette
- 2.3 Champion mentionné
- 2.4 Univers alternatifs
- 2.5 Connaissances obsolètes
- 3
Chanteur de mort
Karthus est né dans une pauvreté abjecte dans l'étalement des habitations construites au-delà des murs de la capitale noxienne. Sa mère est décédée au moment de sa naissance, laissant son père seul l'élever lui et ses trois sœurs. Ils partageaient un hospice en ruine et infesté de rats avec des dizaines d'autres familles, subsistant avec un régime d'eau de pluie et de vermine. De tous les enfants, Karthus était le meilleur ratier et apportait régulièrement des cadavres rongés pour la marmite.
La mort était monnaie courante dans les bidonvilles de Noxus, et de nombreuses matinées commençaient par les lamentations de parents endeuillés qui se réveillaient pour découvrir leur enfant froid et sans vie à côté d'eux. Karthus apprit à aimer ces lamentations, et regarda, fasciné, les maîtres-compteurs de Les vampires ont entaillé leurs bâtons et ont emporté les corps de l'hospice. La nuit, le jeune Karthus se faufilait dans les pièces exiguës, cherchant ceux dont la vie ne tenait qu'à un fil, espérant assister au moment où leur âme passerait de vie à mort. Pendant des années, ses voyages nocturnes étaient infructueux, car il était impossible de prédire exactement quand une personne mourrait. On lui a nié avoir été témoin du moment de la mort jusqu'à ce qu'il atteigne sa propre famille.
Les épidémies de maladie étaient fréquentes dans des espaces aussi exigus, et lorsque les sœurs de Karthus tombaient malades de la peste, il les surveillait attentivement. Alors que son père noyait son chagrin, Karthus était le frère toujours dévoué, prenant soin de ses sœurs alors que la maladie les consumait. Il regarda chacun d'entre eux mourir, et une connexion sublime sembla l'atteindre alors que la lumière s'estompait de leurs yeux - un désir ardent de voir ce qui se trouvait au-delà de la mort et de découvrir les secrets de l'éternité. Lorsque les maîtres de trappe sont venus chercher les corps, Karthus les a suivis jusqu'à leur temple, leur posant question après question sur leur ordre et le fonctionnement de la mort. Une personne pourrait-elle exister au moment où la vie se termine, mais avant que la mort ne commence ? Si un tel moment liminal pouvait être compris et maintenu, la sagesse de la vie pourrait-elle être combinée avec la clarté de la mort ?
Les maîtres de trappe ont rapidement reconnu l'aptitude de Karthus pour leur ordre et il a été intronisé dans leurs rangs, d'abord comme creuseur de tombes et constructeur de bûchers, avant d'accéder au rang de collectionneur de cadavres. Karthus a guidé son char d'os dans les rues de Noxus pour rassembler les morts chaque jour. Ses chants funèbres sont rapidement devenus connus dans tout Noxus, des lamentations lugubres qui parlaient de la beauté de la mort et de l'espoir que ce qui se trouvait au-delà était quelque chose à embrasser. De nombreuses familles en deuil ont trouvé du réconfort dans ses chansons, trouvant une mesure de paix dans ses élégies sincères. Finalement, Karthus a travaillé dans le temple lui-même, s'occupant des malades dans leurs derniers instants, observant que la mort qui les avait réclamés était due. Karthus parlait à chaque personne posée devant lui, introduisant leurs âmes dans la mort, à la recherche de plus de sagesse dans leurs yeux fanés.
Finalement, Karthus est arrivé à la conclusion qu'il ne pouvait plus apprendre des mortels, que seuls les morts eux-mêmes pouvaient répondre à ses questions. Aucune des âmes mourantes ne pouvait dire ce qui se trouvait au-delà , mais des rumeurs et des histoires chuchotées pour effrayer les enfants faisaient écho à un endroit où la mort n'était pas la fin - Le Îles de l'Ombre.
Karthus vida les coffres du temple et acheta un passage pour Bilgewater, une ville en proie à une étrange brume noire dont on dit qu'elle attire les âmes vers une île maudite au large. Aucun capitaine n'était disposé à emmener Karthus dans les îles obscures, mais il finit par tomber sur un pêcheur bourré de rhum avec une montagne de dettes et rien à perdre. Le bateau a navigué sur l'océan pendant de nombreux jours et nuits, jusqu'à ce qu'une tempête les pousse sur les rochers d'une île qui n'apparaissait sur aucune carte. Une brume noire s'échappait d'un paysage hanté d'arbres noueux et de ruines effondrées. Le pêcheur libéra son bateau et tourna la proue de terreur pour Bilgewater, mais Karthus sauta dans la mer et pataugea à terre. Se stabilisant avec son bâton de pointage cranté, il chanta fièrement la complainte qu'il avait préparée pour le moment de sa propre mort, et ses paroles furent portées par un vent froid jusqu'au cœur de l'île.
La brume noire coulait à travers Karthus, ravageant sa chair et son esprit avec une ancienne sorcellerie, mais telle était la force de son désir de transcender la mortalité qu'elle ne le détruisit pas. Au lieu de cela, cela l'a refait, et Karthus est né de nouveau dans les eaux de l'île en tant que revenant sans chair.
La révélation remplit Karthus alors qu'il devenait ce qu'il avait toujours cru qu'il aurait dû être ; un être au seuil de la mort et de la vie. La beauté de cet instant éternel l'émerveillait alors que les esprits misérables de l'île se levaient pour contempler sa transformation, attirés par sa passion comme des prédateurs flairant le sang dans l'océan. Enfin, Karthus était là où il appartenait, entouré de ceux qui comprenaient vraiment la bénédiction que la non-mort était vraiment. Rempli d'un zèle vertueux, il savait qu'il devait retourner à Valoran et partager son don avec les vivants, pour les libérer des soucis des petits mortels.
Karthus se retourna et la Brume Noire l'emporta au-dessus des vagues jusqu'au bateau du pêcheur. L'homme tomba à genoux devant Karthus, implorant sa vie, et Karthus lui accorda la bénédiction de la mort, mettant fin à sa souffrance mortelle et l'élevant comme un esprit immortel alors qu'il chantait sa complainte pour les âmes qui passaient. Le pêcheur était la première des nombreuses âmes que Karthus libérerait, et bientôt le Deathsinger commanderait une légion de spectres non vivants. Pour les sens éveillés de Karthus, les îles obscures étaient dans un état de limbes apathiques, où les bénédictions de la mort étaient gaspillées. Il galvaniserait les morts dans une croisade pour apporter la beauté de l'oubli aux vivants, pour mettre fin aux souffrances de la mortalité et inaugurer un âge glorieux de la non-mort.
Karthus est devenu l'émissaire des Îles obscures, le héraut de l'oubli dont les lamentations sont des hymnes à la gloire de la mort. Ses légions d'âmes déliées se joignent à ses chants funèbres, leur chanson obsédante s'étendant au-delà de la Brume noire pour être entendue les nuits froides au-dessus des cimetières et des charniers de tout Valoran.
En savoir plus
Biographie
Modifier • Image • RéférencePar Graham McNeill
Acteurs: Karthus
Mentionné: Parenté
Championne en vedette
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Enterrement en mer
Par Graham McNeill
La mer était lisse comme un miroir et sombre. La lune d'un pirate était basse à l'horizon comme au cours des six dernières nuits. Pas tant qu'un murmure de vent remuait l'air, seulement ce foutu chant funèbre transporté de je ne sais où. Vionax avait navigué sur les océans autour de Noxus assez longtemps pour savoir que des mers comme celle-ci ne présageaient que malheur. Elle se tenait sur le pont avant du Darkwill, pointant sa longue-vue sur l'océan lointain, cherchant tout ce qu'elle pourrait utiliser pour tracer leur position.
Acteurs: Karthus
Championne mentionnée
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La complainte du princeling
Par Graham McNeill
Grattez le banc de mousse sans soleil.
Avec : N/A
Mentionné: Hécarim, Kalista, Karthus, Parenté, Maokaï, Battre, Viego, Yorick
Univers alternatifs
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L'attaque du démon Poros
Par POPSTAR URF
Acteurs: Barde, Jayce, Karthus, Sejuani
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Crystal Quest : SĂ©rie 1
Par ARTeapot
⮞Acteurs: Barde, Jayce, Karthus, Sejuani
Mentionné: Anive, Ashe, Braum, Poil, Caitlyn, Camille, Élise, Ezréal, Nous sommes, Gragas, Tombes, Heimerdinger, Illaoï, Ivern, Katarina, Kled, Lire sans, Léona, Lissandra, Lucien, Nous, Olaf, Coquelicot, Riz, Séné, Chanté, Skaarl, Taliyah, Taric, Teemo, Tryndamere, Destin tordu, Veigar, Nous, Zac
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⮜Emprise de l'immortel
Par Pentakill
⮞Personne ne se déchire comme les morts-vivants.
Acteurs: Karthus, Kayle, Mordekaiser, Olaf, finir, Yorick
Mentionné: Coquelicot, Gronder, Teemo, Tristana
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⮜Juste un de plus
⮞Chaque joueur de League of Legends sait ce que c'est que de courir après la prochaine victoire. Inspiré par l'histoire vraie des cinq joueurs nord-américains de League of Legends avec la plus longue séquence de défaites en une seule séance. C'est en marche.
Acteurs: Blitzcrank, Darius, PĂ©tiller, Jinx, Karthus, kayn, Luxe, Nous, Viktor
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⮜Pentakill III : Chapitre perdu
Par Pentakill
Rejoignez Karthus, Mordekaiser, Sona, Yorick, Olaf et Kayle pour combattre Viego et le Dissonant One, alors que l'avenir de tout le métal est en jeu...
Acteurs: Karthus, Kayle, Mordekaiser, Olaf, finir, Viego, Yorick
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Frappe et enflamme
Par Pentakill
⮞L'ère du métal a commencé.
Acteurs: Karthus, Mordekaiser, Olaf, finir, Yorick
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L'Homme à l'ombre grimaçante
Par Jared Rosen
⮞« Vous le maréchal ? »
Acteurs: Alistar, Karthus, Lucien, Séné, Battre, Urgot
Mentionné: Blitzcrank, Cassiopée, Hécarim, Jhin, Kayle, Kog'Maw, Mademoiselle Fortune, Ornn, Skarner, Suie Kench, Destin tordu, Viktor, Yasuo
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Un effrayant au coin du feu
Par le combattant Teemo, ZeOcelot
Acteurs: Darius, Draven, Jinx, Lucien, Tristana, Vi
Mentionné: Fiddlesticks, Hécarim, Karthus
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Aventures de l'Académie : Série 1
Par Rat de gouttière
⮞Acteurs: Ahri, Darius, Écho, Vladimir
Mentionné: Akali, Amumu, Anive, Azir, Barde, Blitzcrank, Braum, Cho'Gath, Élise, Ezréal, Fiddlesticks, Fiora, Gnar, Heimerdinger, Ivern, Jhin, Jinx, Karthus, Kog'Maw, Loulou, Luxe, Malzahar, Mademoiselle Fortune, Nidalee, Olaf, Coquelicot, Rek'Sai, Renekton, Gronder, Riz, Shaco, Shen, Sion, finir, Soraka, Talon, Taric, Teemo, Tristana, gigogne, Twitch, Urgot, Varus, Veigar, Vel'Koz, Nous, Yorick, Zed, Ziggs, Zyra
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⮜Olaf contre tout : série 2
Par Tom Barton
Acteurs: Olaf
Mentionné: Ahri, Aurélion Sol, Marque, Cassiopée, Cho'Gath, Darius, Dr Monde, Écho, Gnar, Illaoï, Karthus, Kog'Maw, Lire sans, Ornn, Renekton, Skarner, Teemo, Tryndamere, Urgot, Vel'Koz, Nous, Viktor, Vladimir, Warwick, Zyra
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Playtime avec Gnar : SĂ©rie 1
Par Rachel J. Corey
⮞Acteurs: Gnar
Mentionné: Amumu, Cassiopée, Cho'Gath, Darius, Draven, Karthus, Kha'Zix, Lire sans, Léona, Malzahar, Nocturne, Nunu, Rengar, Destin tordu, Willump
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Les versets dissonants
Par Ian St. Martin
⮞I : Héraut du Dieu Interdit
Acteurs: Viego
Mentionné: Karthus
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L'histoire du roi Poro
Par de nombreux créateurs
Avec : N/A
Mentionné: aatrox, Akali, Ashe, Aurélion Sol, Azir, Braum, Caitlyn, Cho'Gath, Darius, Diane Draven, Ezréal, Gnar, Illaoï, Jeanne, Jarvan IV, Jayce, Kai'Sa, Karma, Karthus, Katarina, Kayle, kayn, Savoir, Kha'Zix, Lire sans, Léona, Loulou, Luxe, Malzahar, Mademoiselle Fortune, Nunu, Ornn, Panthéon, Pyke, Rammus, Rek'Sai, Rôti, Riz, Sejuani, Shen, Sion, Sivir, Soraka, Sylas, Syndra, Taliyah, Talon, Taric, Battre, Tristana, gigogne, Udyr, Nous, Volibear, Willump, Yasuo, Zed, Ziggs, Zoe
Connaissances obsolètes
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Le choc des destins
Acteurs: Alistar, Amumu, Anive, Annie, Ashe, Cho'Gath, Evelyne, Jax, Karthus, Kayle, Maître Yi, Nunu, Rammus, Riz, Chanté, Sivir, Soraka, Teemo, Destin tordu, Warwick, Willump, Ziléen
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Journal de la justice
Par l'Institut de la guerre
Former un sorcier, c'est façonner votre destin.
Acteurs: Akali, Alistar, Amumu, Anive, Annie, Ashe, Blitzcrank, Marque, Cassiopée, Cho'Gath, Filles, Darius, Dr Monde, Evelyne, Ezréal, Fiddlesticks, Passerelle de débarquement, Nous sommes, Gragas, Heimerdinger, Irélia, Jeanne, Jarvan IV, Jax, Karma, Karthus, Kassadin, Katarina, Kayle, Savoir, Kog'Maw, Lire sans, Léona, Lissandra, Luxe, Malzahar, Maokaï, Maître Yi, Mordekaiser, Morgane, Nasus, Nidalee, Nocturne, Nunu, Olaf, Panthéon, Coquelicot, Rammus, Renekton, Déchiré, Gronder, Riz, Sejuani, Shaco, Shen, Chanté, Sion, Sivir, Skarner, finir, Soraka, Amant, Talon, Taric, Teemo, Tibbers, Tristana, gigogne, Tryndamere, Destin tordu, Twitch, Udyr, Urgot, Veigar, Vladimir, Warwick, Willump, Wukong, Xin Zhao, Yorick, Ziléen
de l'Univers | Personnages avec lorePersonnages jouables | |
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Autres personnages | Cacahuètes • Livre • Poil • Bulles • Marguerite • Trouve • Gregor • Ermite • Dents longues • Image • Skaarl • Tibbers • Valeur • Willump • Loup • Cette liste est incomplète. |
Autres personnages du jeu | Cithrie • Doran • Isolde • Kaï • Ledros • Nagakabouros • Tianna • Tyari • Valmar • Vrynna • Cette liste est incomplète. |
Championne mentionnée
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