l'Empaleur de Atma

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  • Cet Ă©lĂ©ment a Ă©tĂ© supprimĂ© du patch V4.21.

l'Empaleur de Atma était un objet légendaire dans League of Legends.

Recette

l'Empaleur de Atma 2300 ( 780)
Gilet de chaîne 800 ( 500)
Armure en tissu 300
Lame d'avarice 800 ( 400)
Gants de bagarreur 400

Analyse des coûts

Valeur en or
  • 45 armures = 900
  • 15% de chances de coup critique = 750
    • Valeur totale de l'or = 1650

Valeur en or passive



  • 15 dĂ©gâts d'attaque (pour chaque 1000 points de vie) = 540

Efficacité de l'or



  • Empaleur d'Atma les statistiques de base Ă©taient de 71.74% d'or efficace.
  • L'objet Ă©tait efficace Ă  100% en or lorsque le champion a 1204 points de vie maximum.

  • Tous les champions ont entre 1260 et 1764 points de vie de base au niveau 13, par consĂ©quent, cet objet Ă©tait rentable pour chaque champion du jeu au niveau 13.
  • l'Empaleur de Atma ajoute directement aux dĂ©gâts d'attaque. Ce n'est pas un effet "Ă  l'impact".
  • Le passif unique accorde le mĂŞme montant de dĂ©gâts d'attaque qu'un BF Sword (40) Ă  3333 points de vie.
  • l'Empaleur de Atma a Ă©tĂ© supprimĂ© sur le patch 4.21. Son successeur est le Titanic Hydra, introduit sur le patch 5.16, qui accorde des dĂ©gâts physiques Ă  l'impact et Ă  la zone d'effet qui s'Ă©chelonnent avec le maximum de PV en plus du maximum de PV et de dĂ©gâts d'attaque.

Stratégie

  • Les champions qui avaient de grands pools de santĂ© ou des capacitĂ©s de gain de santĂ©, comme Sion et Cho'Gath, a grandement profitĂ© de l'Empaleur de Atma.
  • l'Empaleur de Atma Ă©tait l'un des objets les plus rentables du jeu, dĂ©passant Pioche sur n'importe quel champion AD de niveau 18 (sans objets HP).
    • En plus d'ĂŞtre construit Ă  partir d'un objet de gĂ©nĂ©ration d'or ( Avarice Blade), la rentabilitĂ© a Ă©tĂ© augmentĂ©e.
  • l'Empaleur de Atma peuvent ĂŞtre combinĂ©s avec des articles tels que Maillet congelĂ© et Armure de Warmog pour utiliser Ă  la fois les dĂ©gâts et la capacitĂ© de survie. Ces versions sont connues dans la communautĂ© sous le nom de "Fratma's" et "Atmog's", respectivement, "Fratmog's" pour les deux en mĂŞme temps.
    • Il existait Ă©galement une combinaison d'objets appelĂ©e "Atrimog's", le combo de Force de la TrinitĂ©, l'Empaleur de Atma et L'armure de warmog
  • l'Empaleur de Atma Ă©tait le seul objet bĂ©nĂ©fique pour un personnage basĂ© sur l'attaque qui fournit une armure.
    • Cependant, certains champions pourraient utiliser cette armure en synergie avec des objets de rĂ©sistance magique AD pour une dĂ©fense Ă©quilibrĂ©e, et en utilisant le Empaleur d'Atma chance critique de booster des objets comme Bord de l'infini.

Trivia

  • Le nom de l'arme Ă©tait une rĂ©fĂ©rence Ă  l'arme Ultima (appelĂ©e Ă  l'origine "arme Atma") de Final Fantasy VI et des jeux suivants, une Ă©pĂ©e qui inflige des dĂ©gâts en fonction de la santĂ© du hĂ©ros.

Historique des correctifs

V4.21:



  • RetirĂ© du jeu.

V4.20:

  • RetirĂ© de la Faille de l'invocateur.

V1.0.0.152:

  • Nouvelle recette : Gilet chaĂ®ne + Lame d'avarice
  • CoĂ»t de l'objet rĂ©duit Ă  2300g au lieu de 2355g.
  • CoĂ»t de la combinaison rĂ©duit Ă  780g au lieu de 825g.
  • Chances de coup critique rĂ©duites Ă  15 % au lieu de 18 %.

V1.0.0.139:

  • L'info-bulle se met dĂ©sormais Ă  jour de manière dynamique.

V1.0.0.138:

  • Conversion de la santĂ© en dĂ©gâts rĂ©duite Ă  1.5% au lieu de 2%.

V1.0.0.103:

  • L'infobulle passive unique est clarifiĂ©e pour indiquer qu'elle ajoute Ă  vos dĂ©gâts d'attaque supplĂ©mentaires.

V0.9.22.16:

  • Correction d'un problème qui l'empĂŞchait d'infliger des dĂ©gâts en fonction de la santĂ© maximale.

V0.9.22.15:

  • PropriĂ©tĂ© passive maintenant Unique.
  • CoĂ»t de la recette augmentĂ© Ă  825g au lieu de 600g.
  • Armure rĂ©duite Ă  50 au lieu de 60.
  • Chances de coup critique rĂ©duites Ă  18 % au lieu de 20 %.

V0.8.21.110:

  • DĂ©gâts bonus basĂ©s sur la santĂ© maximale maintenant.
  • CoĂ»t de la combinaison augmentĂ© Ă  600g au lieu de 400g.

Patch du 10 juillet 2009 :

  • CoĂ»t de la combinaison rĂ©duit Ă  400g au lieu de 800g.
  • Armure rĂ©duite Ă  60 au lieu de 70.
  • Chances de coup critique rĂ©duites Ă  20 % au lieu de 22 %.

Patch du 15 mai 2009 :

  • Armure rĂ©duite Ă  60 au lieu de 65.
  • Chances de coup critique rĂ©duites Ă  20 % au lieu de 25 %.

Patch du 9 mai 2009 :

  • + Effet de santĂ© supprimĂ© et armure +65 ajoutĂ©e.
  • Le coĂ»t de la combinaison est passĂ© de 800 g Ă  750 g d'or.
  • Bonus de dĂ©gâts d'attaque augmentĂ© Ă  2% au lieu de 1.5% de la santĂ© maximale.

Patch du 11 avril 2009 :

  • CoĂ»t augmentĂ© Ă  750g au lieu de 700g.

Liste d'objets

Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets Ă©piques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés

Analyse des coûts

Valeur en or
  • 45 armures = 900
  • 15% de chances de coup critique = 750
    • Valeur totale de l'or = 1650

Valeur en or passive

  • 15 dĂ©gâts d'attaque (pour chaque 1000 points de vie) = 540

Efficacité de l'or

  • Empaleur d'Atma les statistiques de base Ă©taient de 71.74% d'or efficace.
  • L'objet Ă©tait efficace Ă  100% en or lorsque le champion a 1204 points de vie maximum.

Liste d'objets

Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets Ă©piques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés
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