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    La lance incassable

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    La lance incassable

    Biographie

    La lance incassable

    Par David Slagle

    Acteurs: La lance incassable Panthéon

    Mentionné: La lance incassable aatrox, La lance incassable Leona

    Histoire précédente

    • 3rd
    • 2nd
    • 1

    La lance incassable "Amenez un vrai champion, ou cent autres comme vous, et alors nous aurons une bataille dont on parlera jusqu'à la fin des temps." - La lance incassable Panthéon

    Le guerrier hors pair connu sous le nom de Panthéon est un parangon de bataille presque imparable. Il est né parmi les Rakkor, un peuple guerrier vivant sur les flancs du mont Targon, et après avoir gravi le pic perfide de la montagne et avoir été jugé digne, il a été choisi pour devenir l'incarnation terrestre de l'aspect céleste de la guerre. Imprégné d'un pouvoir inhumain, il cherche sans relâche les ennemis de Targon, ne laissant que des cadavres dans son sillage.



    Artisan de guerre

    Atreus était un fier jeune Rakkoran nommé d'après l'une des quatre étoiles qui formaient la constellation du Guerrier dans le ciel nocturne - la constellation connue des Rakkor sous le nom de Panthéon. Bien qu'il ne soit pas le plus rapide ou le plus fort des jeunes guerriers du mont Targon, ni le plus habile avec l'arc, la lance ou la lame, Atreus était déterminé, déterminé et son endurance était légendaire parmi ses pairs. Chaque jour avant l'aube, pendant que les autres dormaient, il se levait pour courir les sentiers traîtres du mont Targon, et il était toujours le dernier à quitter le terrain d'entraînement la nuit, les bras plombés par le travail des lames.

    Une rivalité féroce s'est développée entre Atreus et un autre jeune Rakkoran, un garçon appelé Pylas. Issu d'une lignée de guerriers renommés, Pylas était habile, fort et populaire. Il semblait destiné à la grandeur, et aucun de son âge ne pouvait le battre dans le cercle de combat. Seul Atreus a refusé de reculer, se soulevant du sol pour continuer à se battre, ensanglanté et meurtri, même après avoir été renversé encore et encore. Bien que cela ait valu à Atreus le respect de ses instructeurs grisonnants, cela lui a valu l'inimitié de Pylas, qui a pris le défi implacable d'Atreus comme un manque de respect.



    Atreus a été rejeté par ses pairs et a subi de nombreux coups de Pylas et de ses partisans, bien qu'il ait tout enduré avec une résilience stoïque. Il a caché son ostracisme croissant à sa famille, sachant que cela ne ferait que leur causer de la douleur.

    Lors d'une patrouille au début de l'hiver, à une journée de marche de leur village, les jeunes guerriers et leurs entraîneurs tombèrent sur les ruines fumantes d'un avant-poste rakkoran. Du sang tacha la neige et des corps gisaient sur le sol. Une retraite précipitée a été ordonnée, mais il était trop tard... l'ennemi était déjà sur eux.

    Vêtus de fourrures et d'une lourde armure de fer, les étrangers surgirent de sous la neige, des haches scintillant dans la lumière froide. Aucun des jeunes guerriers n'avait terminé sa formation, et leurs supérieurs étaient tous des barbes grises, bien après leur apogée, pourtant plusieurs ennemis ont été tués pour chacun des leurs qui sont tombés. Néanmoins, les étrangers étaient plus nombreux qu'eux, et les Rakkor furent abattus, un par un.

    Pylas et Atreus se sont battus dos à dos, le dernier des Rakkor toujours debout. Tous deux étaient blessés et saignaient. La bataille serait terminée dans quelques instants, mais ils savaient qu'ils devaient avertir le village. Atreus a plongé sa lance dans la gorge d'un barbare, tandis que Pylas en abattit deux autres, créant une brèche momentanée dans le cercle des ennemis. Atreus a dit à Pylas de partir, disant qu'il retiendrait leurs ennemis afin que Pylas puisse s'enfuir. Sans avoir le temps de discuter - Atreus chargeait déjà l'ennemi - Pylas a couru.


    Atreus s'est battu avec acharnement, mais alors qu'une lourde hache a percuté sa poitrine, il est finalement tombé et a glissé dans l'inconscience.

    Atreus s'est réveillé, non pas dans l'au-delà céleste comme il l'avait prévu, mais sur la montagne où il était tombé. Le soleil était tombé derrière les sommets environnants, et une nouvelle couche de neige le recouvrait. Engourdi et à peine lucide, il se leva. Il s'est frayé un chemin entre les corps du Rakkor tombé, mais tous étaient morts. Pire, Pylas gisait à quelque distance, une hache de jet enfoncée dans le dos. La nouvelle n'avait pas atteint leur village.


    Mi-rampant, mi-trébuchant aux côtés de Pylas, Atreus a retrouvé son ancien rival vivant, mais horriblement blessé. Portant le jeune guerrier sur ses épaules, Atreus commença le long chemin du retour. Trois jours plus tard, il a trébuché à la périphérie de leur village et s'est finalement laissé effondrer.

    Il se réveilla pour trouver Pylas qui veillait sur lui, et ses blessures cousues et liées. Alors qu'Atreus fut soulagé de constater que leur village n'avait pas été attaqué, il fut également surpris d'apprendre que ni le Rakkor ni le La lance incassable Les anciens de Solari avaient envoyé les Ra-Horak pour trouver et tuer les intrus, choisissant plutôt de rester et de se défendre contre toute attaque possible.

    Dans les mois qui ont suivi, Atreus et Pylas sont devenus des amis proches. Tout antagonisme antérieur oublié, ils se sont lancés dans leur entraînement avec une vigueur et une détermination renouvelées. Pendant ce temps, le ressentiment d'Atreus envers l'ordre Solari grandit. Il pensait que le meilleur moyen de protéger les Rakkor était de rechercher activement et de détruire leurs ennemis potentiels, mais le nouveau chef des guerriers de Solari - un ancien membre de sa propre tribu, La lance incassable Leona - a prêché une forme de protection différente, qu'Atreus considérait comme faible et passive.


    Comme pour tous les jeunes Rakkorans, Atreus et Pylas avaient grandi en entendant des histoires de grands héros grimpant au sommet du mont Targon et dotés d'un grand pouvoir. Après avoir passé ensemble les difficiles rites guerriers de Rakkoran, le couple a commencé à s'entraîner sérieusement pour faire l'ascension eux-mêmes. Atreus espérait obtenir le pouvoir dont il aurait besoin pour rechercher et vaincre les ennemis du Rakkor lui-même, car il semblait que les Solari n'étaient pas disposés à le faire.

    Seuls les plus forts ont tenté l'ascension, et moins d'un sur mille a même entrevu le sommet. Néanmoins, Atreus et Pylas ont rejoint un groupe plus important rassemblé de tous les villages rakkorans dispersés autour des contreforts de la montagne, et ont commencé l'ascension. Alors qu'ils partaient, le soleil s'obscurcit tandis que la lune argentée passait devant lui. Certains ont vu cela comme un mauvais présage, mais Atreus l'a pris comme un signe qu'il était sur la bonne voie - que ses croyances au sujet des Solari étaient correctes. Après des semaines d'escalade, le groupe avait la moitié de sa taille d'origine. Certains avaient fait demi-tour, tandis que d'autres avaient été revendiqués par la montagne, tombés dans des crevasses, ensevelis sous des avalanches ou gelés à mort dans la nuit. Ils étaient bien au-dessus de la ligne des nuages ​​et le ciel était rempli d'étranges lumières changeantes et d'illusions. Pourtant, ils ont continué.


    L'air devenait de plus en plus mince et le froid de plus en plus glacial au fur et à mesure que les semaines se transformaient en mois. Plusieurs alpinistes s'arrêtèrent pour reprendre leur souffle, pour ne plus jamais bouger, leur chair gelant jusqu'à la montagne. D'autres, rendus fous par le manque d'air et l'épuisement, se jetèrent des falaises, tombant comme des pierres. Un par un, la montagne revendiquait ceux qui tentaient de la maîtriser, jusqu'à ce qu'il ne reste plus que Pylas et Atrée.

    Épuisés, gelés et leurs esprits embrouillés, les deux hommes ont fait l'ascension finale vers le sommet, mais n'ont trouvé... rien.

    Ils n'ont vu aucune ville légendaire au sommet, ni aucun héros guerrier du ciel attendant de les embrasser - seulement de la glace, de la mort et des rochers tordus en d'étranges formes circulaires. Pylas s'effondra, le dernier de ses forces cédant enfin, et Atreus rugit sa frustration.

    Sachant que Pylas n'avait pas la force de faire la descente, Atreus s'assit avec lui, berçant sa tête sur ses genoux alors qu'il regardait la vie s'écouler de son ami.

    Alors les cieux s'ouvrirent. L'air miroitait comme un liquide, et une porte s'ouvrit devant Atreus. Une lumière dorée se déversait, réchauffant son visage, et une ville au-delà du voile pouvait être aperçue - un lieu d'architecture inconcevable et de vision grandiose. Une silhouette l'attendait, la main tendue.

    Des larmes de crainte coulèrent sur le visage d'Atreus. Il n'aurait pas quitté son ami, mais en baissant les yeux, il vit que Pylas était mort dans ses bras, un sourire béat sur le visage. Atreus se leva, ferma les yeux de son ami et le déposa doucement sur la neige fondante. Il s'avança pour rencontrer son guide, marchant à travers le voile de la réalité jusqu'au vrai Targon.

    Les mois passèrent. Sur les flancs inférieurs de la montagne, on supposait qu'Atreus et Pylas étaient morts avec tous ceux qui avaient tenté l'ascension. Ils étaient pleurés, mais cela n'avait rien d'inhabituel, ni d'inattendu. Une seule fois par génération, quelqu'un est revenu avec le pouvoir du sommet de la montagne.

    C'est à ce moment qu'un autre raid de barbares du nord apparut mystérieusement sur la montagne, presque un an jour pour jour depuis qu'ils avaient massacré ces Rakkorans à l'avant-poste et les pairs d'Atreus. Ils ont attaqué un certain nombre de villages isolés, massacrant et pillant, avant de se diriger vers un sanctuaire Solari haut sur la montagne. Les gardes y étaient largement inférieurs en nombre, mais ils étaient prêts à mourir en défendant les reliques et les mystiques à l'intérieur.

    Alors que les maraudeurs ennemis se rapprochaient, un vent violent et artificiel s'abattit, fouettant la neige avec une fureur croissante. Les nuages ​​tourbillonnants se séparèrent, exposant toute la majesté du mont Targon à l'épicentre de la tempête. Les guerriers des deux côtés ont lutté pour maintenir leur équilibre, protégeant leurs yeux contre la tempête de verglas alors qu'une ville fantomatique et rougeoyante apparaissait dans les cieux au sommet de la montagne.

    Les quatre étoiles de la constellation du Panthéon pulsaient vivement, puis devenaient sombres au-dessus de nos têtes. Simultanément, la lumière brûlante d'une étoile filante est apparue dans la ville éthérée et a filé vers le sol.

    Il criait vers le temple, se déplaçant à une vitesse étonnante, et les barbares priaient leurs dieux païens d'une voix tremblante. La lumière diffuse a claqué, frappant le sol entre les deux forces avec un impact fracassant.

    Ce n'était pas une étoile, mais un guerrier revêtu de la lumière des étoiles et portant un bouclier doré étincelant et une lance de légende. Il avait atterri dans la position accroupie d'un guerrier, un genou abaissé au sol, et alors qu'il regardait l'ennemi souiller les terres du mont Targon, les Rakkorans virent que c'était Atreus... et pourtant pas Atreus. L'Aspect du Guerrier l'avait infusé, et il était maintenant à la fois mortel et immortel, l'incarnation de la guerre faite chair. Il était désormais un avatar de la bataille. Il était devenu le Panthéon.

    Il se leva de sa position accroupie, les yeux brillants de lumière céleste, et l'ennemi sut que la mort était venue pour eux. La bataille s'acheva rapidement ; personne ne pouvait s'opposer au Panthéon. Le sang des étrangers coulait de l'armure et de l'arme du Panthéon, les laissant intacts et brillants de la lumière des étoiles. Ses ennemis vaincus, le Panthéon a marché dans la tempête de verglas et a disparu.

    La famille d'Atreus a pleuré leur fils et a organisé des funérailles pour lui. Alors qu'ils avaient soupçonné qu'il était mort après qu'il ne soit pas revenu de l'expédition, sa disparition était maintenant confirmée. L'Aspect Panthéon avait effacé sa personnalité, ses souvenirs et ses émotions. La chair d'Atreus n'était rien d'autre qu'une coquille habitée par l'aspect surnaturel de la guerre ; son âme mortelle avait rejoint celles des ancêtres dans l'au-delà céleste.

    Atreus n'était pas la première apparition du Panthéon sur Runeterra. il y en a eu d'autres, et il y en aura probablement plus. Ils ne sont pas immortels, limités par la chair humaine qu'ils habitent, et peuvent être tués, bien que cela demande de gros efforts pour le faire. La dernière apparition du Panthéon a été très débattue par les anciens des Solari, car son arrivée est à la fois une bénédiction et une malédiction, car elle annonce souvent un temps de ténèbres à venir...

    La lance incassable "J'espérais qu'ils avaient plus de renforts." - La lance incassable Panthéon, debout au milieu des morceaux d'un bataillon noxien brutalisé

    Loin au-dessus des nuages ​​sur le mont Targon se trouve une tribu fidèle de personnes connues sous le nom de Rakkor qui vénèrent toujours le combat et la guerre comme des formes d'art ultimes. Ils se souviennent des guerres runiques de Runeterra et savent que la League of Legends ne peut réprimer la montée de la violence que pendant si longtemps. Chaque membre de la tribu est élevé pour être un guerrier discipliné et vicieux, préférant combattre des soldats des armées noxienne ou demacienne uniquement lorsqu'ils sont en infériorité numérique d'au moins dix contre un.

    Les guerriers Rakkor sont entraînés non seulement à être aussi meurtriers à mains nues que les artistes martiaux les plus capables, mais aussi à manier férocement les nombreuses armes reliques de la tribu. De tels trésors ont été transmis de génération en génération et ont exploité la nature mystique de Runeterra dans leurs noyaux mêmes. Ces armes reliques sont parmi les plus dangereuses qui existent - et il n'est pas surprenant qu'elles aient trouvé leur chemin vers la League of Legends entre les mains du Panthéon. Ce guerrier au visage de pierre est un parangon de son peuple, son existence même est un hymne d'exultation à l'art du combat.

    Le Panthéon trouvait insultant que les habitants de Valoran mettent en place une organisation pour remplacer la guerre, avec de soi-disant champions, sans inclure le Rakkor. Rassemblant les bénédictions de sa tribu et armé de La lance incassable le La lance incassable reliques de ses ancêtres, il est descendu sur la Ligue pour montrer au monde un vrai guerrier. Il ne se soucie pas de qui il combat, et ne se soucie pas de l'apparat ou du prestige d'un champion de la Ligue, mais ne vit que pour la gloire austère de la bataille. Tant que Panthéon respire, il a soif d'un autre ennemi à vaincre.

    La lance incassable "J'espérais qu'ils avaient plus de renforts." - La lance incassable Panthéon, debout au milieu des morceaux d'un bataillon noxien brutalisé

    Loin au-dessus des nuages ​​sur le mont Gargantuan, réside une tribu fidèle de personnes connues sous le nom de Stanpar qui vénèrent toujours le combat et la guerre comme des formes d'art ultimes. Ils se souviennent des guerres runiques de Runeterra et savent que la League of Legends ne peut réprimer la montée de la violence que pendant si longtemps. Chaque membre de la tribu est élevé pour être un guerrier discipliné et vicieux, préférant combattre des soldats des armées noxienne ou demacienne uniquement lorsqu'ils sont en infériorité numérique d'au moins dix contre un.

    Les guerriers Stanpar sont entraînés non seulement à être aussi meurtriers à mains nues que les artistes martiaux les plus capables, mais aussi à manier férocement les nombreuses armes reliques de la tribu. De tels trésors ont été transmis de génération en génération et ont exploité la nature mystique de Runeterra dans leurs noyaux mêmes. Ces armes reliques sont parmi les plus dangereuses qui existent - et il n'est pas surprenant qu'elles aient trouvé leur chemin vers la League of Legends entre les mains du Panthéon. Ce guerrier au visage de pierre est un modèle de son peuple, son existence même est un hymne d'exultation à l'art du combat.

    Panthéon trouvait insultant que les habitants de Valoran mettent en place une organisation pour remplacer la guerre, avec de soi-disant champions, sans inclure le Stanpar. Rassemblant les bénédictions de sa tribu et armé de La lance incassable le La lance incassable reliques de ses ancêtres, il est descendu sur la Ligue pour montrer au monde un vrai guerrier. Il ne se soucie pas de qui il combat, et ne se soucie pas de l'apparat ou du prestige d'un champion de la Ligue, mais ne vit que pour la gloire austère de la bataille. Tant que Panthéon respire, il a soif d'un autre ennemi à vaincre.

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