Lame d'avarice

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  • Cet Ă©lĂ©ment a Ă©tĂ© supprimĂ© du patch V5.22.

Lame d'avarice Ă©tait un objet Ă©pique dans League of Legends.

Recette

Lame d'avarice 800 ( 400)
Gants de bagarreur 400

Construit dans

l'Empaleur de Atma
Statik Shiv
Lame fantĂ´me de Youmuu

Analyse des coûts

* 10% de chances de coup critique = 500
    • Valeur totale de l'or = 500

Efficacité de l'or



  • Lame de l'avarice les statistiques de base Ă©taient de 62.5% d'or efficace.
  • L'objet devient efficace en or s'il est tenu pendant au moins 16 minutes et 40 secondes après l'achat. Chaque unitĂ© tuĂ©e rĂ©duira le temps de 6.7 secondes.

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  • Lame d'avarice Ă©tait le seul Ă©lĂ©ment gĂ©nĂ©rant de l'or sans le passif Revenu d'or après le changement d'Ă©lĂ©ment de gĂ©nĂ©ration d'or jusqu'Ă  ce que Lame d'avarice a Ă©tĂ© supprimĂ©, ce qui signifie qu'il peut ĂŞtre achetĂ© avec d'autres pièces d'or pour 10 articles. Cependant, un seul Lame d'avarice peut gĂ©nĂ©rer de l'or Ă  la fois.
  • Lame d'avarice gĂ©nĂ©rĂ© suffisamment d'argent pour se rentabiliser en 44 minutes et 26.4 secondes, en supposant qu'aucune unitĂ© ne soit tuĂ©e.
  • Lame d'avarice peut ĂŞtre utilisĂ© comme un Ă©lĂ©ment de revenu d'or non conventionnel. S'il est maintenu pendant 26 minutes et 40 secondes, cet Ă©lĂ©ment gĂ©nère 480. Si Lame d'avarice est ensuite vendu, il se vendra pour 320, ce qui signifie que l'article s'amortira effectivement. Tenir cet objet pendant plus de 26 minutes et 40 secondes puis le vendre gĂ©nĂ©rera des revenus.
  • Lame de l'avarice l'infobulle indiquait le total d'or gagnĂ© avec l'objet.
  • En cas d'absence de derniers hits manquĂ©s, Lame d'avarice est devenu efficace en or en 6 minutes et 55 secondes.
  • L'or gagnĂ© grâce au passif Greed est empilĂ© avec d'autres capacitĂ©s et auras d'or bonus Ă  la mort telles que Passerelle de Parrrley, Le destin tordu DĂ©s chargĂ©s et +3 d'or en contrĂ´lant un autel dans Twisted Treeline.

IcĂ´nes anciennes

1ère version

Trivia

  • La description de l'objet, "La cupiditĂ© est bonne", pourrait ĂŞtre liĂ©e au code de triche de Warcraft III pour l'or et le bois supplĂ©mentaires "la gourmandise est bonne". Les deux cas sont basĂ©s sur la citation du personnage fictif Gordon Gekko dans le film amĂ©ricain Wall Street.
  • L'image de l'article semble ĂŞtre celle de ÉpĂ©e longue, avec l'ajout d'une lueur dorĂ©e.

Historique des correctifs

V5.22 supprimé
  • RetirĂ© du jeu.
  • RemplacĂ© par Cueillir.
V3.02
  • Or toutes les 10 secondes augmentĂ© Ă  3 au lieu de 2.
V1.0.0.152
  • CoĂ»t de l'objet augmentĂ© Ă  800 de 700.
  • CoĂ»t de combinaison augmentĂ© Ă  400 de 350.
  • Chances de coup critique rĂ©duites Ă  10 % au lieu de 12 %.
  • Passif - Avarice : bonus d'or toutes les 10 secondes rĂ©duit Ă  2 au lieu de 5.
  • NOUVEAU Passif unique - CupiditĂ© : gagnez un 2 chaque tuer.
  • AjoutĂ© Ă  la recette de l'article pour L'Empaleur de Atma, Statistiques Shiv et Appel du bourreau.
V1.0.0.143
  • Indique maintenant dans l'infobulle combien d'or il a gĂ©nĂ©rĂ© au cours du jeu.
V1.0.0.120
  • L'or par effet de 10 est dĂ©sormais unique. Il ne s'empilera pas lorsque le bonus vient de lui-mĂŞme, mais il s'empilera lorsqu'il aura diffĂ©rents objets.
V1.0.0.61
  • N'affiche plus un +x d'or sur le champion bien qu'il accorde toujours l'or.
V0.9.22.7
  • Se vend maintenant Ă  50 % au lieu de 70 %.
V0.8.22.115
  • CoĂ»t de combinaison augmentĂ© Ă  350 de 300.
Patch du 10 juillet 2009
  • CoĂ»t combinĂ© rĂ©duit Ă  300 de 350.
Patch du 9 mai 2009
  • Gain d'or toutes les 10 secondes augmentĂ© Ă  5 au lieu de 4.
Patch du 11 avril 2009
  • CoĂ»t de combinaison augmentĂ© Ă  375 de 350.

Liste d'objets

Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets Ă©piques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés

Analyse des coûts

* 10% de chances de coup critique = 500
    • Valeur totale de l'or = 500

Efficacité de l'or



  • Lame de l'avarice les statistiques de base Ă©taient de 62.5% d'or efficace.
  • L'objet devient efficace en or s'il est tenu pendant au moins 16 minutes et 40 secondes après l'achat. Chaque unitĂ© tuĂ©e rĂ©duira le temps de 6.7 secondes.

Liste d'objets

Articles de démarrage
Potions et consommables
Bibelots
Articles distribués
Bottes
Articles de base
Objets Ă©piques
Objets légendaires
Objets mythiques
Améliorations des objets mythiques d'Ornn
Objets exclusifs aux champions
Objets Minion et Tourelle
Éléments supprimés
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