« Vous appartenez à un musée ! »
Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.
|
Lame d'avarice Ă©tait un objet Ă©pique dans League of Legends.
Recette
Lame d'avarice 800 ( 400) | |||||
| |||||
Construit dans
l'Empaleur de AtmaStatik Shiv
Lame fantĂ´me de Youmuu
Analyse des coûts
* 10% de chances de coup critique = 500- Valeur totale de l'or = 500
Efficacité de l'or
- Lame de l'avarice les statistiques de base Ă©taient de 62.5% d'or efficace.
- L'objet devient efficace en or s'il est tenu pendant au moins 16 minutes et 40 secondes après l'achat. Chaque unité tuée réduira le temps de 6.7 secondes.
Articles similaires
Pièce ancienne Croc de givre Médaillon de nomade Bouclier relique Attelle de Targon Lame du voleur de sorts- Lame d'avarice était le seul élément générant de l'or sans le passif Revenu d'or après le changement d'élément de génération d'or jusqu'à ce que Lame d'avarice a été supprimé, ce qui signifie qu'il peut être acheté avec d'autres pièces d'or pour 10 articles. Cependant, un seul Lame d'avarice peut générer de l'or à la fois.
- Lame d'avarice généré suffisamment d'argent pour se rentabiliser en 44 minutes et 26.4 secondes, en supposant qu'aucune unité ne soit tuée.
- Lame d'avarice peut être utilisé comme un élément de revenu d'or non conventionnel. S'il est maintenu pendant 26 minutes et 40 secondes, cet élément génère 480. Si Lame d'avarice est ensuite vendu, il se vendra pour 320, ce qui signifie que l'article s'amortira effectivement. Tenir cet objet pendant plus de 26 minutes et 40 secondes puis le vendre générera des revenus.
- Lame de l'avarice l'infobulle indiquait le total d'or gagné avec l'objet.
- En cas d'absence de derniers hits manqués, Lame d'avarice est devenu efficace en or en 6 minutes et 55 secondes.
- L'or gagné grâce au passif Greed est empilé avec d'autres capacités et auras d'or bonus à la mort telles que Passerelle de Parrrley, Le destin tordu Dés chargés et +3 d'or en contrôlant un autel dans Twisted Treeline.
IcĂ´nes anciennes
1ère versionTrivia
- La description de l'objet, "La cupidité est bonne", pourrait être liée au code de triche de Warcraft III pour l'or et le bois supplémentaires "la gourmandise est bonne". Les deux cas sont basés sur la citation du personnage fictif Gordon Gekko dans le film américain Wall Street.
- L'image de l'article semble être celle de Épée longue, avec l'ajout d'une lueur dorée.
Historique des correctifs
V5.22 supprimé- Retiré du jeu.
- Remplacé par Cueillir.
- Or toutes les 10 secondes augmenté à 3 au lieu de 2.
- Coût de l'objet augmenté à 800 de 700.
- Coût de combinaison augmenté à 400 de 350.
- Chances de coup critique réduites à 10 % au lieu de 12 %.
- Passif - Avarice : bonus d'or toutes les 10 secondes réduit à 2 au lieu de 5.
- NOUVEAU Passif unique - Cupidité : gagnez un 2 chaque tuer.
- Ajouté à la recette de l'article pour L'Empaleur de Atma, Statistiques Shiv et Appel du bourreau.
- Indique maintenant dans l'infobulle combien d'or il a généré au cours du jeu.
- L'or par effet de 10 est désormais unique. Il ne s'empilera pas lorsque le bonus vient de lui-même, mais il s'empilera lorsqu'il aura différents objets.
- N'affiche plus un +x d'or sur le champion bien qu'il accorde toujours l'or.
- Se vend maintenant Ă 50 % au lieu de 70 %.
- Coût de combinaison augmenté à 350 de 300.
- Coût combiné réduit à 300 de 350.
- Gain d'or toutes les 10 secondes augmenté à 5 au lieu de 4.
- Coût de combinaison augmenté à 375 de 350.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
* 10% de chances de coup critique = 500- Valeur totale de l'or = 500
Efficacité de l'or
- Lame de l'avarice les statistiques de base Ă©taient de 62.5% d'or efficace.
- L'objet devient efficace en or s'il est tenu pendant au moins 16 minutes et 40 secondes après l'achat. Chaque unité tuée réduira le temps de 6.7 secondes.