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- Une unité gagne (ou perd) maximales Santé et dégâts d'attaque, en fonction de leur niveau d'étoile :
- 0 étoile : 70 % de maximales la santé et les dégâts d'attaque.
- 1 étoile : 100 % de maximales la santé et les dégâts d'attaque.
- 2 étoile : 180 % de maximales la santé et les dégâts d'attaque.
- 3 étoile : 360 % de maximales la santé et les dégâts d'attaque.
- Empilement Lames maudites eu un comportement inhabituel :
1 × article | 2 × article | 3 × article | |
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Chances de réussite multipliées. En cas d'empilement, il y a 20% de chances que les jets réussis soient à nouveau lancés pour réduire une étoile supplémentaire. | – 80% de chance : rien – 20% de chance : -1 étoile |
– 64% de chance : rien – 32% de chance : -1 étoile – 4% de chance : -2 étoile |
– 51.2% de chance : rien – 38.4% de chance : -1 étoile – 9.6% de chance : -2 étoile – 0.8% de chance : -3 étoile |
Trivia
- L'icône de l'objet est réutilisée à partir de l'objet League of Legends Lame de derviche.
Historique des correctifs
V9.22 - Supprimé- Retiré du jeu.
- Modification de l'effet de déclenchement réduit à 20% au lieu de 25%.
- Nouvel effet : les ennemis peuvent désormais être réduits aux unités 0-Star.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel le niveau d'un champion ennemi était réinitialisé s'il se déclenchait une deuxième fois.
- Vitesse d'attaque augmentée à 20% au lieu de 15%.
- Lame maudite
- Statistiques : 15% de vitesse d'attaque et 20 de résistance magique.
- Passif : les attaques de base ont 25 % de chances de rétrécir la cible, en supprimant 1 étoile.
- Recette: Arc classique + Cape de Négatron.
Principal | |
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Avancé | |
Radiant | |
Impossible à fabriquer | |
Consommables | |
Supprimé | |
Hors Ligne |
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