Lame rageuse de Guinsoo est un objet légendaire dans League of Legends.
Recette
Lame rageuse de Guinsoo 2600 ( 900) | |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Analyse des coûts
Valeur en or- 45% de vitesse d'attaque = 1125
- Conversion de 20% de chances de coup critique = 0
- 40 dégâts à l'impact (Colère) = 1000
- 13.33 dégâts à l'impact (Frappe bouillonnante) = 333.33
- Valeur totale de l'or = 2458.33
Valeur en or de la colère par pourcentage de chance de critique
- moins 1% de chances de coup critique = moins 40
- 2 dégâts à l'impact (Colère) = 50
- 0.67 dégâts à l'impact (Frappe bouillonnante) = 16.67
- Valeur totale de l'or = 26.67
Valeur Or Critique totale
- moins 80% de chances de coup critique = moins 3200
- 45% de vitesse d'attaque = 1125
- 200 dégâts à l'impact (Colère) = 5000
- 66.67 dégâts à l'impact (Frappe bouillonnante) = 1666.67
- Valeur totale de l'or = 4591.67
Efficacité de l'or
- Rageblade de Guinsoo les statistiques de base sont efficaces Ă 94.55% en or.
- Rageblade de Guinsoo l'efficacité de l'or est augmentée de 1.03% pour chaque 1% de chance de coup critique.
- Lame rageuse de Guinsoo est efficace de 176.6% en or avec 100% de chances de coup critique.
- De plus, chaque source de dégâts à l'impact est augmentée de 33.33 %.
Articles similaires
Lame du roi déchu Couperet noir Dent de Nashor Bout du rouleauEffets visuels fantômes
Effets visuels fantĂ´mes
- Offres de colère proc endommager, et ne déclenchera donc pas d'effets de sort.
- La grève bouillonnante n'est pas bloquée par bouclier contre les sorts.
- Le bonus de dégâts ne s'applique pas aux structures.
- Les dégâts supplémentaires infligés par Wrath bénéficient de vol de vie.
- Le coup fantôme se produit un délai statique après le tir de l'attaque de base (indépendamment de mêlée ou à distance) et se produira même si l'attaque a été détruite (c'est-à -dire Mur de vent) ou sauté (c'est-à -dire non ciblage).
- L'empilement et le coup fantôme lui-même se produisent lors de l'attaque et n'interagissent pas avec les capacités qui agissent comme une attaque de base (c'est-à -dire la capacité accordée Photo du visage).
- Effets à usage unique à l'impact, tels que Frappe siphonnante et Éclat, reste à usage unique, car l'effet à l'impact sera consommé par le coup initial et indisponible pour le second.
- Il est important de connaître la différence entre un effet à l'impact (que Phantom Hit s'appliquera) et un effet à l'attaque (que Phantom Hit n'appliquera pas), ces effets sont répertoriés ci-dessous.
- Yasuo Chemin du vagabond et Yone's Way of the Hunter prend effet après chaque autre modification des chances de coup critique. Par conséquent, ces passifs n'augmentent pas les chances de coup critique avant Lame rageuse de Guinsoo le convertit en dégâts à l'impact.
- Cacher
- Effets Ă l'impact
- Effets en action
Mis Ă jour jusqu'Ă Gwen.
- Les effets à l'impact suivants s'appliqueront un temps supplémentaire pour chaque troisième attaque de base :
- Génération de pile : (octroie une pile supplémentaire)
- celle de Diane Lame de Moonsilver
- d'Ekko RĂ©sonance Z-Drive
- de Gnar Hyper
- Gwen Snip Snip!
- de Jax Puissance du grand maître
- celui de Kai'Sa Second Skin
- de Kalista DĂ©chirer
- Kayle Sorcelame stellaire
- Maître Yi Double frappe
- celle d'Orianna Remontage mécanique
- Chez Tahm Kench Un goût acquis
- celle de Tristana Charge explosive
- Le destin tordu Plate-forme empilée
- Twitch Venin mortel
- Udyr Position du tigre, Position de la tortue et Position du phénix
- de Vayne Boulons d'argent
- Vi's Coups de bosse
- Varus' Carquois flétri
- celui de Xin Zhao DĂ©termination
- Dégâts bonus : (applique les dégâts deux fois)
- de Braum Coups de commotion *
- celle d'Elise Forme d'araignée
- Fizz's Trident en pierre de mer
- Gwen Mille coupes
- Gwen Passer 'n Slash
- de Kassadin Lame du NĂ©ant
- Kog'Maw's Bio-Arcane Barrage
- Maître Yi Style Wuju
- Malphite Coup de tonnerre *
- de Qiyana Terrashape
- Rumble Titan de la casse
- de séné Absolution
- celle de Shyvana Burnout
- celle de Shyvana Souffle de flamme
- de Sion Gloire dans la mort
- Chez Tahm Kench Un goût acquis
- Teemo's Tir toxique
- le seuil Écorcher
- Varus' Carquois flétri
- Viego Lame du roi déchu
- Volibear's La tempĂŞte implacable
- de Warwick Faim Ă©ternelle
- Lame du roi déchu
- Lame rageuse de Guinsoo
- Muramana
- Dent de Nashor
- Couteau à ragoût
- Arc classique
- Tiamat *
- Hydre Titanic *
- Bout du rouleau
- Guérison bonus : (soigne deux fois)
- celle d'Elise Forme d'araignée
- de Warwick Faim Ă©ternelle
- Réduction du temps de recharge : (réduit le temps de recharge deux fois)
- celui de Kai'Sa Surchargez
- le karma Rassembler le feu
- Maître Yi Frappe alpha
- Nocturne Lames d'ombre
- celui d'Olaf Balançoire imprudente
- celle de Shyvana Bouchée jumelle
- de Skarner Coupe de cristal
- Génération de fureur : (octroie deux fois plus de fureur)
- de Gnar Gène de la rage
- Rek'Sai's Fureur des Xer'Sai
- Renekton Le règne de la colère
- Tryndamere Bataille de fureur
- celle de Shyvana Descente du dragon
- Autres :
- Lee Sin Rafale (le retour d'énergie a doublé tout en consommant seulement 1 pile de Rafale)
- Shaco's Halluciner (Attaques de clone)
- Hache de Hearthbound (Bonus de vitesse de déplacement)
- Briseur de foulée ( Dreamshatter) (vitesse de déplacement bonus de Heroic Gait)
- Force de la Trinité ( Infinity Force) (vitesse de déplacement bonus de Threefold Strike)
- Wit's End (Bonus de vitesse de déplacement)
- Génération de pile : (octroie une pile supplémentaire)
- Les éléments suivants se déclencheront lorsqu'ils seront touchés par Phantom Hit :
- Amumu Crise de colère (réduction de ses temps de recharge)
- de Braum Coups de commotion (application de pile)
- de Jax Counter Strike (génération de dégâts)
- Rammus' Ball Curl défensif (refléter les dégâts)
- Bramble Vest (réfléchit les dégâts)
- Thornmail (refléter les dommages)
- Les éléments suivants n'interagissent pas avec Phantom Hit :
- de Jax Assaut implacable
- Jinx Pow-Pow (génération de pile) et Fishbones (10 % de dégâts supplémentaires et de dégâts d'éclaboussure)
- Tryndamere Barre oblique tournante
- Cendres Focus du Ranger (génération de pile et actif habilité)
- Barde Meeps
- de Cho'Gath Pointes Vorpales
- Darius HĂ©morragie
- sait Surtension Ă©lectrique
- De Lulu Pix
- de Jayce Hyper Charge (décrément de pile)
- celle de Nami Bénédiction du maréchal des marées
- Neeko Shapesplitter (génération de pile et actif habilité)
- Rek'Sai's La colère de la reine
- de Sivir Ricochet
- Sylas' Petricite Burst (décrément de la pile)
- celui de Xin Zhao Frappe à trois serres (dégâts et renversement bonus)
- Yone's Voie du chasseur (dégâts bonus)
- Lame rageuse de Guinsoo (génération de pile)
- L'ouragan de Runaan (Ă©clairs mineurs)
- Frappe énergisée (génération de pile)
- Tueur de Kraken ( Sacrifice tombé du ver)
Stratégie
- Rageblade de Guinsoo une combinaison unique de caractéristiques en fait un article de niche. C'est mieux sur les champions basés sur les attaques de base qui bénéficient d'effets à l'impact pour une grande partie de leurs dégâts ( Jax, Maître Yi et Kayle). Pour un tel champion, cependant, il est recommandé de construire l'objet dès que possible, car le pic de puissance qu'il crée est généralement énorme.
- Le coup fantôme se déclenchera Titanic Hydra, doublant essentiellement les dégâts de zone d'effet.
IcĂ´nes anciennes
1ère version2ème versionTrivia
- Lame rageuse de Guinsoo est nommé d'après Steve 'Guinsoo' Feak, l'un des principaux esprits créatifs de League of Legends et créateur de Defense of the Ancients: Allstars.
- Selon Feak, Lame rageuse de Guinsoo a été créé avec Corki à l'esprit.[1]
- Il a une icône similaire à la Défense des Anciens : objet Allstars Faux de Vyse de Guinsoo, également nommé d'après Feak.
- Lame rageuse de Guinsoo était l'un des derniers éléments sortis avant le lancement de League of Legends lui-même.
- Il existait autrefois un bug qui permettait Sion pour atteindre une puissance de capacité négative et une vitesse d'attaque de 2.5 avec Lame rageuse de Guinsoo seul.[2]
- La conception est principalement similaire aux lames de Kratos (franchise God of War), Ă la fois les Blades of Chaos et les Blades of Exile.
Historique des correctifs
V11.10- Coût total réduit à 2600 de 2800.
- Coût combiné réduit à 900 de 1100.
- Nouvel effet : les dégâts à l'impact sont désormais limités à 100 % de chances de coup critique.
- Nouvel effet : les dégâts à l'impact sont désormais affectés par les modificateurs de dégâts des coups critiques.
- Vitesse d'attaque augmentée à 45% au lieu de 40%.
- Nouvel effet : convertissez toutes les chances de coup critique de 1 % en 2 prime dégâts physiques à l'impact.
- Ancien effet : inflige 2 dégâts physiques supplémentaires à l'impact pour chaque 1% de chance de coup critique, jusqu'à 200 prime dégâts physiques à l'impact à 100% de chances de coup critique, mais vous ne pouvez plus coup critique.
- Supprimé : n'inflige plus de dégâts supplémentaires contre les tourelles.
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement à toutes les portées lorsque le titulaire a également Tueur de Kraken.
- Correction de bug : se déclenche désormais correctement Dégâts supplémentaires de Muramana toutes les trois attaques.
- Coût total augmenté à 2800 de 2600.
- Coût combiné augmenté à 1100 de 900.
- Dégâts physiques bonus par chance de coup critique réduits à 2 au lieu de 2.25.
- Dégâts physiques bonus maximum réduits à 200 au lieu de 225.
- IcĂ´ne mise Ă jour.
- Nouveau:
- Recette: Couteau à ragoût + Cape d'agilité + Dague + 900 = 2600.
- Statistiques : 40 % de vitesse d'attaque, 20 % de chances de coup critique.
- Passif unique - Colère : Affaire 2.25 prime dégâts physiques à l'impact pour chaque 1% de chance de coup critique, jusqu'à 225 prime dégâts physiques à l'impact à 100% de chances de coup critique, mais ne peut plus infliger de coup critique. Les dommages s'appliquent aux structures.
- Passif unique - Frappe bouillonnante : Une attaque de base sur trois déclenche une attaque de coup fantôme qui applique des effets à l'impact à l'unité cible après un délai de 0.15 seconde.
- Limité à 1 élément modificateur de critique.
- Vieux:
- Recette: Tome d'amplification + Arc classique + Pioche + 790 = 3100.
- Statistiques : 25% de vitesse d'attaque, 25 dégâts d'attaque, 25 puissance de capacité.
- Passif : les attaques de base infligent 15 % prime dégâts magiques à l'impact.
- Passif unique - Dernier murmure : subventions 15 % la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. pénétration d'armure.
- Passif unique - Dissoudre : subventions 15% de pénétration magique.
- Passif unique : les attaques de base accordent 8% prime vitesse d'attaque en attaque, après un délai de 0.15 seconde, pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois pour un maximum de 48% prime vitesse d'attaque. Les champions de mêlée peuvent l'empiler complètement avec leur quatrième attaque de base. À 6 stacks, gagnez la rage de Guinsoo. Rage de Guinsoo : une attaque de base sur trois déclenche une attaque de coup fantôme qui applique des effets à l'impact à l'unité cible après un délai de 0.15 seconde.
- Correction de bug : la rage de Guinsoo ne se déclenche plus sur la cible lorsque l'attaque de base du porteur est bloquée ou détruite.
- La fréquence des coups fantômes a été réduite à une attaque sur trois à partir d'une attaque sur deux.
- Pénétration d'armure unique augmentée à 15 % à tous les niveaux, passant de 6.5 % à 15 % (selon le niveau).
- Pénétration de la résistance magique unique augmentée à 15 % à tous les niveaux, passant de 6.5 % à 15 % (selon le niveau).
- Coût total réduit à 3100 de 3300.
- Coût combiné réduit à 790 de 990.
- Passif supprimé : les attaques de base infligent 5 (+10 %) prime AD) physiques et 5 (+ 10% AP) dégâts magiques à l'impact.
- Nouveau passif : les attaques de base infligent 15 % prime dégâts magiques à l'impact.
- Nouveau passif unique - Dernier murmure : accorde 6.5 % à 15 % (selon le niveau) la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. pénétration d'armure.
- Nouveau passif unique - Dissoudre : octroie 6.5 % à 15 % (selon le niveau) de pénétration magique.
- Supprimé : les attaques de base n'octroient plus 2.5% prime AD et 2.5% AP pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois, accordant un maximum de 15% prime AD et 15% PA. Accorde toujours la vitesse d'attaque de 8% par pile.
- Pourcentage d'AD bonus par stack réduit à 2.5% prime DA à partir de 4%.
- Pourcentage d'AD bonus maximum réduit à 15% prime DA à partir de 24%.
- Pourcentage de puissance par stack réduit à 2.5% AP au lieu de 4% AP.
- Pourcentage de puissance maximale réduit à 15% AP au lieu de 24% AP.
- Correction de bug : correction d'un bug où il interagissait de manière récursive avec Jhin et Les effets bonus d'attaque d'Infernal Drake octroient plus de dégâts d'attaque que prévu. Maintenant, il s'empile de manière multiplicative.
- Coût total augmenté à 3300 de 3000.
- Coût de combinaison augmenté à 990 de 690.
- Nouvelle recette : Tome d'amplification + Arc classique + Pioche + 690 = 3000.
- Ancienne recette : Baguette de dynamitage + Pioche + Arc classique + 875 = 3600.
- Dégâts d'attaque réduits à 25 au lieu de 35.
- Puissance réduite de 25 à 50.
- Passif supprimé : les attaques de base n'infligent plus 15 % prime dégâts magiques à l'impact.
- Nouveau passif : les attaques de base infligent 5 (+10 %) prime AD) physiques et 5 (+ 10% AP) dégâts magiques à l'impact.
- Nouveau passif unique : les attaques de base confèrent une vitesse d'attaque de 8 %, 4 % prime AD et 4% AP pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 6 fois, accordant un maximum de 48% de vitesse d'attaque, 24% prime AD, et 24% AP. À 6 charges, gagnez la rage de Guinsoo. Tandis qu'à demi-piles, La prochaine attaque de base des champions de mêlée cumule entièrement Rageblade.
- Passif unique supprimé : les attaques de base confèrent une vitesse d'attaque de 8 %, 3 dégâts d'attaque et 4 puissances d'attaque pendant 5 secondes, cumulables jusqu'à 6 fois, ce qui donne un total de 48 % de vitesse d'attaque, 18 dégâts d'attaque et 24 de puissance. À 6 charges, gagnez la rage de Guinsoo.
- Vitesse d'attaque augmentée à 25% au lieu de 0%.
- Nouvelle recette : Baguette de dynamitage + Pioche + Arc classique + 875 = 3600.
- Ancienne recette : Baguette de dynamitage + Pioche + 1075 = 2800.
- Nouveau passif : les attaques de base infligent 15 % prime dégâts magiques à l'impact.
- Cumuls maximum réduits à 6 au lieu de 8.
- Supprimé : les champions de mêlée ne gagnent plus 2 charges par coup.
- La rage de Guinsoo :
- Nouvel effet : chaque autre attaque de base déclenche une attaque fantôme qui applique des effets à l'impact à l'unité cible.
- Ancien effet : les attaques de base infligent 20 (+ 15 %) prime AD) (+ 7.5% PA) prime dégâts magiques à votre cible et aux unités ennemies proches.
- Rayon de la zone d'effet des dégâts réduit à 350 au lieu de 450.
- Coût total augmenté à 2800 de 2500.
- Coût de combinaison augmenté à 1075 de 775.
- Coût total réduit à 2500 de 2590.
- Coût combiné réduit à 775 de 865.
- Nouvel effet : confère désormais également 3 prime dégâts d'attaque par pile.
- Vitesse d'attaque par effet cumulée augmentée de 8% à 4%.
- Nouvel effet : l'empilement passif est désormais unique.
- Supprimé : n'octroie plus de cumuls lors des lancements de compétence.
- Nouvel effet : les attaques de base en mêlée octroient désormais 2 charges.
- Nouvel effet : tant que vous avez 8 cumuls, gagnez la rage de Guinsoo.
- Nouvel effet - Guinsoo's Rage: les attaques de base infligent 20 (+ 15% prime AD) (+ 7.5% PA) prime dégâts magiques à votre cible et aux unités ennemies proches.
- Coût total réduit à 2590 de 2600.
- Correction de bug : correction d'un bug à cause duquel les effets visuels incluaient le visuel générique « augmentation de la vitesse de déplacement ».
- Coût total augmenté à 2600 de 2235.
- Coût de combinaison augmenté à 865 de 400.
- Empilage passif :
- Puissance par cumul réduite à 4 au lieu de 6.
- Durée augmentée à 8 secondes au lieu de 5.
- Nouveau passif unique : Chute ci-dessous 50% de santé vous accorde 20% prime vitesse d'attaque, 10% de vol de vie et 10% de sort de vampire jusqu'à ce que vous quittiez le combat (30 secondes de recharge).
- Correction de bug : Correction d'une erreur d'info-bulle non spécifiée.
- Correction de bug : correction d'un bug où la première fois que vous attaquiez une cible dans un cycle d'attaque, elle ne fonctionnait pas.
- Nouvel effet : se déclenche désormais sur le sort lancé en plus de toucher une cible.
- Lame rageuse de Guinsoo
- Recette: Pioche + Baguette de dynamitage + 400.
- Passif : à l'attaque ou à l'incantation d'une capacité, confère 4% prime vitesse d'attaque et 6 puissances pendant 5 secondes, cumulable jusqu'à 8 fois.
- [1]
- [2]
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 45% de vitesse d'attaque = 1125
- Conversion de 20% de chances de coup critique = 0
- 40 dégâts à l'impact (Colère) = 1000
- 13.33 dégâts à l'impact (Frappe bouillonnante) = 333.33
- Valeur totale de l'or = 2458.33
Valeur en or de la colère par pourcentage de chance de critique
- moins 1% de chances de coup critique = moins 40
- 2 dégâts à l'impact (Colère) = 50
- 0.67 dégâts à l'impact (Frappe bouillonnante) = 16.67
- Valeur totale de l'or = 26.67
Valeur Or Critique totale
- moins 80% de chances de coup critique = moins 3200
- 45% de vitesse d'attaque = 1125
- 200 dégâts à l'impact (Colère) = 5000
- 66.67 dégâts à l'impact (Frappe bouillonnante) = 1666.67
- Valeur totale de l'or = 4591.67
Efficacité de l'or
- Rageblade de Guinsoo les statistiques de base sont efficaces Ă 94.55% en or.
- Rageblade de Guinsoo l'efficacité de l'or est augmentée de 1.03% pour chaque 1% de chance de coup critique.
- Lame rageuse de Guinsoo est efficace de 176.6% en or avec 100% de chances de coup critique.
- De plus, chaque source de dégâts à l'impact est augmentée de 33.33 %.