Le disque solaire est une mégastructure construite au centre du continent Shuriman et fonctionne comme la capitale ancienne et moderne de Shurima. Construit à l'aide du mont Targon et d'Ixtal, le disque solaire est le principal mécanisme de création des Dieu-Guerriers. Endommagé pendant l'ascension de Xerath, il a été récemment réparé avec la résurrection et l'ascension de Azir.
Contenu
- 1 Connaissances
- Emplacements 2
- Culture 3
- 4 Gouvernement
- 4.1 Empire
- 5 médias
- 6 Voir aussi
- 7
Traditions
Façonné sous la direction des Targoniens, le grand Disque solaire a apporté la faveur des pouvoirs divins et célestes à Shurima. Une fois terminé, on dit que les eaux de la vie ont coulé à travers les canyons entourant la ville, donnant vie au désert. Pendant des éons, les adorateurs du soleil de Shurima devaient la prospérité de leur société à l'incroyable pouvoir du soleil. Grâce au disque prodigieux qui planait au-dessus de la capitale, les anciens Shurimans pouvaient utiliser une magie céleste brute pour rendre leur terre plus abondante. Le Disque solaire était le centre de toute la culture Shurimane ; il imprégnait tous les aspects, de la religion aux icônes en passant par les vêtements, etc.
Champions du disque solaire
Azir Nasus Renekton Sivir Taliyah Xerath
Autres champions associés
- Aatrox était un Ascensionné avant la chute de Shurima.
- Cassiopée embauchée Sivir pour piller le tombeau des empereurs et plus tard a été transformé par une malédiction Shuriman.
- Rhaast était un Ascensionné avant la chute de Shurima.
- Varus était un Ascensionné avant la chute de Shurima et est actuellement à la recherche de sa sœur Darkin Valeeva dans une tombe de Shuriman.
Lieux
- Le disque solaire 1
- Le disque solaire 2
- La Capitale (Ruines)
- La capitale (Renaissance)
- La Renaissance
- Centre-ville
- Palais Scholes
- Une cité perdue
- Entrée Capital Cliffside
Une oasis dans le désert, elle tomba en ruines après L'Ascension ratée d'Azir, mais s'est relevée depuis que l'empereur a été ressuscité par le sang de Sivir. À son apogée, c'était le centre de la société Shurimane. En raison de son immense importance en tant que centre commercial et culturel de l'empire, de nombreux centres culturels, éducatifs et marchés apportant des marchandises de tout l'empire ont vu le jour. Il abritait également des cimetières spéciaux pour les plus influents de ses citoyens, tels que le tombeau des empereurs. La ville est divisée par des quartiers annelés et des niveaux de ville. Les citoyens les plus riches de la ville vivaient dans les anneaux supérieurs de la ville, tandis que les classes moyennes et inférieures (avec des esclaves) vivaient principalement dans des colonies construites sur les parois rocheuses des anneaux extérieur et inférieur. Le Palais des Dix Mille Piliers, le Palais des Érudits, le Temple du Soleil et l'Oasis de l'Aube sont situés au centre de la ville. La route la plus importante de la ville était le Chemin de l'Empereur. La ville a été construite autour de l'ancienne Disque solaire qui flotte au-dessus du Cercle de l'Ascension et de la ville elle-même. La ville possédait également le système d'irrigation le plus avancé de son époque, apparemment inégalé jusqu'à récemment. Des jardins flottants décorés de palmiers et d'autres plantes protégeaient ses nombreuses terrasses du soleil brûlant.
- Cercle de l'Ascension: Situé au centre même de la ville, au-dessus du Grand Temple, de l'Oasis de l'Aube et de la Place Impériale, Le Cercle de l'Ascension est le principal point focal à partir duquel les privilégiés et les accomplis ont exploité les pouvoirs du Disque solaire et sont devenus des êtres Ascensionnés. C'était aussi l'épicentre de la destruction de l'ancienne Shurima et de son ascension moderne de la tombe. Le cercle est accessible via les Escaliers de l'Ascension et le Chemin de l'Empereur.
- Oasis de l'aube: Décrite comme la Mère de la Vie, l'oasis est située près du Tombeau des Empereurs et était la principale source d'eau douce de la ville. L'eau est infusée de propriétés magiques inconnues et possède d'immenses pouvoirs de guérison. On dit que tout bord plongé dans cette piscine restera plus tranchant et frappera plus vrai que n'importe quelle autre épée. Tout s'était presque asséché jusqu'à ce que le nouveau ressuscité Azir a apporté un mourant Sivir au peu qui restait. Les pouvoirs des eaux ont guéri ses blessures mortelles. Cet acte d'altruisme d'Azir l'a rendu digne de l'Ascension, qui a finalement relancé sa ville brisée.[1]
- Tombeau des empereurs: Au fond de la capitale se trouve le Tombeau des Empereurs. Au cours du dernier millénaire, il a servi de prison de fortune aux Xérath et Renekton. Il est gardé par la statue d'un énorme serpent. Lorsque le tombeau s'ouvrit, le serpent revint à la vie, s'empalant Cassiopée sur ses crocs, son venin la transformant en une terrifiante créature demi-serpent.[2]
Culture
- Objets
Architecture
- Le disque solaire
- Temple du Soleil Shuriman
- Le grand disque solaire : Façonné sous la direction des Targoniens, le grand Disque solaire a apporté la faveur des pouvoirs divins et célestes à Shurima. Une fois terminé, on dit que les eaux de la vie ont coulé à travers les canyons entourant la ville, donnant vie au désert. Pendant des éons, les adorateurs du soleil de Shurima devaient la prospérité de leur société à l'incroyable pouvoir du soleil. Grâce au disque prodigieux qui planait au-dessus de la capitale, les anciens Shurimans pouvaient utiliser une magie céleste brute pour rendre leur terre plus abondante. Le Disque solaire était le centre de toute la culture Shurimane ; il imprégnait tous les aspects, de la religion aux icônes en passant par les vêtements, etc.
Prêt à porter
- Les citadins de la classe supérieure
- Noblesse
- Les citadins de la classe inférieure
- Scouts nomades
- Les commerçants
- Plein sac à main
- charognards
- Noxiens à Shurima
- Un cavalier de Dormun
- Un voleur
- Un raider Shakkal
- Shuriman Pendant
Les styles généraux de vêtements ont tendance à différer selon l'époque et le statut social. Les citadins ordinaires des classes inférieures ont tendance à porter des vêtements simples et pratiques pour le dur style de vie du désert. Les citadins de la classe supérieure ont tendance à porter des vêtements amples et fluides avec de nombreux bijoux décoratifs en or sur les pieds, les mains, la tête ou le torse. Les symboles du Disque solaire étaient et sont toujours un motif répandu dans les vêtements Shuriman ; les couleurs courantes comprennent l'or, le blanc, le rouge et le vert émeraude.
- Accolades et armes d'hast : Les Shakkal les utilisent pour sauter vers leurs victimes à des vitesses terrifiantes.
- Griffes : Les dormeurs utilisent des pinces pour traverser la série complexe de cordes qui relient les habitations du village mobile.
Gouvernemental
Empire
Article détaillé : NoblesseNom | Détails |
---|---|
Omah Azir | L'empereur ressuscité de l'ancienne Shurima est devenu Ascensionné. Il réside actuellement dans la capitale d'origine de Shurimas, construite sur le Grand Disque solaire. Sivir est son descendant royal. |
Médias
- Musique
- Vidéos
Musique associée Shurima - Écran de connexionAzir, l'empereur des sables - Écran de connexionLeague of Legends Musique Rise Of The AscendedTaliyah, le tisserand - Écran de connexion
Related Videos Descente de Shurima dans le tombeauShurima L'Ascension des AscensionnésTaliyah Homecoming Teaser du nouveau champion - League of Legends
Plan de Shurima (la capitale en son centre)Sivir à l'Oasis de l'Aube 1Sivir à l'Oasis de l'Aube 2Azir avant l'AscensionAzir ascendantAzir s'est élevéOasis de l'aube 1Oasis de l'aube 2Oasis de l'aube 3Palais impérial et Grand Temple de Shurima
Voir aussi
- Chute de l'Empire
- Descente au tombeau
- Ascension des Ascensionnés
- ressuscité
- Eau
- Retrouvailles (Vidéo)
- Échos dans la pierre
- Histoire de Shurima page 2
- Histoire de Shurima page 1
Shurima du Nord | Bel'zhun · Cicatrice de cristal · Kalamanda · Nashramae · Tereshni · Urzeris · Zuretta | |
---|---|---|
Shurima Est | Amakra · Grand Sai · Rivière Mère de la Vie · Kenethet · Archives mondiales des runes | |
Shurima du Sud | Antathir · Cité des jardins · Faraj · Kahleek · Rivière Kahleek · Marque de moelle · Rivière Renek · Sai Faraj · Sai Kahleek · Vallée des chansons · Vekaura · Zirima · Cascade Zoantha | |
Shurima ouest | Grand Sai · Rivière Mère de la Vie · Nerimazeth · Saikhal · Ville de Shurima · Disque solaire · Tombeau de Ne'Zuk | |
Les factions | La noblesse · Noxus · Shurima · Icathie · vide |
Shurima du Nord | Bel'zhun · Cicatrice de cristal · Kalamanda · Nashramae · Tereshni · Urzeris · Zuretta | |
---|---|---|
Shurima Est | Amakra · Grand Sai · Rivière Mère de la Vie · Kenethet · Archives mondiales des runes | |
Shurima du Sud | Antathir · Cité des jardins · Faraj · Kahleek · Rivière Kahleek · Marque de moelle · Rivière Renek · Sai Faraj · Sai Kahleek · Vallée des chansons · Vekaura · Zirima · Cascade Zoantha | |
Shurima ouest | Grand Sai · Rivière Mère de la Vie · Nerimazeth · Saikhal · Ville de Shurima · Disque solaire · Tombeau de Ne'Zuk | |
Les factions | La noblesse · Noxus · Shurima · Icathie · vide |