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    Le Tribunal

    Qui suis-je
    LluĂ­s Enric Mayans
    @lluĂ­senricmayans

    Commentaires sur l'article:

    « Vous appartenez Ă  un musĂ©e ! Â» Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici Ă  des fins historiques.

    L'Ă©cusson du Tribunal

    Le Tribunal Ă©tait un système introduit en mai 2011 par Riot Games Inc. pour aider Ă  discipliner les joueurs et garder la communautĂ© sous contrĂ´le avec l'aide de leurs pairs. Cependant, il a Ă©tĂ© dĂ©sactivĂ© depuis dĂ©but 2014, les systèmes de remplacement Ă©tant lentement dĂ©ployĂ©s depuis lors. 



    Contenu

    • 1 Ce qu'il fait
    • 2 Examen de la justice
    • 3 Évaluation de la justice
    • 4 Qui peut participer
    • 5 infractions punissables
    • 6 punitions
    • 7 MĂ©triques
    • 8 MĂ©caniciens du Tribunal
    • 9 fonctionnalitĂ©s prĂ©vues
    • 10

    Ce qu'il fait

    Lorsqu'un invocateur s'est connecté au Tribunal, il lui a été confié une affaire à examiner. Chaque cas impliquait un invocateur qui a été signalé pour un certain nombre de raisons à plusieurs reprises. L'invocateur examinant l'affaire a reçu des journaux de discussion, des statistiques de jeu et des détails de rapport pour l'aider à décider si l'invocateur fautif doit être puni or pardonné. Un invocateur peut également ignorer une affaire s'il n'est pas sûr ou mal à l'aise de choisir un verdict. Le Tribunal n'a cependant pas jugé afk/sorts. Ces cas sont traités par le "LeaverBuster".

    Examen de la justice

    L'image du Tribunal donnée lors de sa première annonce.



    Tous les cas jugés ou ignorés, le résultat final et le degré d'unanimité de la décision pouvaient être consultés dans le Justice Review. De plus, un pourrait être réexaminé pour voir la punition qui en résulte assignée au contrevenant (permaban, interdiction de temps, avertissement, grâce). L'examen de la justice a également montré le nombre total d'affaires examinées, les affaires correctement jugées (vote d'accord avec la majorité), la plus longue séquence de jugements corrects, le classement et l'évaluation de la justice. Les invocateurs pourraient également voir combien de jours toxiques ils ont évités et combien de joueurs ont été bannis de manière permanente des cas sur lesquels ils ont voté.

    Évaluation de la justice

    Les invocateurs qui ont voté sur les affaires devant le tribunal ont développé une note de justice qui a été calculée en utilisant leur score et leur pourcentage de jugement juste/faux. Le score d'un invocateur était augmenté lorsque son vote était d'accord avec le verdict de la majorité. Il n'y avait aucune récompense pour l'obtention d'une bonne note de justice.

    Qui peut participer

    Tout invocateur de niveau 20 (anciennement 30) qui n'est pas actuellement banni peut participer à l'examen des affaires du Tribunal. Un invocateur pouvait examiner jusqu'à 20 cas par jour. Les invocateurs ont reçu une note de justice basée sur la fréquence à laquelle leurs votes coïncidaient avec le vote majoritaire sur les affaires. Au contraire, si un joueur votait à plusieurs reprises contre la majorité, il perdrait l'accès au Tribunal. Ce système a été utilisé pour encourager les joueurs à lire attentivement les cas qui leur étaient assignés, au lieu de punir aveuglément les gens.


    Infractions punissables

    Les actions suivantes constituent des violations du Code de l'invocateur et sont considĂ©rĂ©es comme des infractions punissables :

    • Utilisation explicite de termes haineux, d'insultes racistes, d'Ă©pithètes culturelles, etc.
    • Les joueurs qui insultent dĂ©libĂ©rĂ©ment et vicieusement les autres joueurs.
    • Attitudes nĂ©gatives et non constructives Ă  rĂ©pĂ©tition.
    • Des joueurs dont les taquineries dĂ©passent la ligne, et qui persistent après qu'on leur ait demandĂ© Ă  plusieurs reprises d'arrĂŞter.
    • Un gameplay dĂ©libĂ©rĂ©ment perturbateur, tel que nourrir intentionnellement ou aider l'Ă©quipe ennemie d'une autre manière.
    • Noms d'invocateurs offensifs.
    • Commerce d'honneur.

    Il est important de noter qu'avoir occasionnellement de mauvais jeux n'est pas considéré comme une infraction punissable, mais il est possible de recevoir des suspensions si cela est jugé approprié par un représentant du service client anti-émeute, comme indiqué dans la FAQ du Tribunal.


    Les sanctions

    Lorsque le cas d'un invocateur recevait un certain nombre de votes « punir Â» (un nombre non divulguĂ© par Riot), il recevait une punition visant Ă  dissuader ce comportement de se reproduire. Les sanctions possibles comprenaient un avertissement, une suspension, un changement de nom ou, dans les cas graves, une interdiction permanente. Le Tribunal a automatiquement attribuĂ© des pĂ©nalitĂ©s de faible niveau aux joueurs, telles que des avertissements par e-mail. Cependant, les cas les plus graves ont Ă©tĂ© examinĂ©s et des sanctions ont Ă©tĂ© attribuĂ©es manuellement par l'assistance aux joueurs. La sanction n'a Ă©tĂ© influencĂ©e en aucune façon par le nombre de voix. Dans des circonstances particulières, Riot Games pourrait mĂŞme opposer son veto au verdict du Tribunal.


    MĂ©trique

    Le vendredi 25 mai 2012, Ă  3 h 55, Riot a publiĂ© les mesures du Tribunal suivantes :

    • Plus de 47 millions de voix ont Ă©tĂ© exprimĂ©es au Tribunal.
    • 51% des affaires du Tribunal aboutissent Ă  un verdict de culpabilitĂ©, avec seulement 5.7% d'une interdiction permanente.
    • 74% des joueurs avertis une seule fois par le Tribunal n'y retournent plus.
    • Plus de 700 cas individuels ont Ă©tĂ© personnellement examinĂ©s par Lyte et Pendragon.

    Le 21 dĂ©cembre 2011, Riot a publiĂ© les mesures du Tribunal suivantes :

    • 1.4% de tous les joueurs ont Ă©tĂ© punis par le Tribunal.
    • Plus de 50% de tous les joueurs punis ne rĂ©cidivent jamais.
    • 94% des joueurs qui reçoivent suffisamment de signalements pour comparaĂ®tre devant le tribunal sont punis par leurs pairs.
    • Rapports de joueurs moyens pour le contrevenant moyen : 11
    • Nombre de signalements de joueurs accumulĂ©s par le rĂ©cidiviste moyen : 70
    • Les contrevenants perdent des matchs : 24 % des contrevenants font partie de l'Ă©quipe gagnante. 76% des contrevenants font partie de l'Ă©quipe perdante.
    • Les contrevenants font de mauvais coĂ©quipiers : 71 % des contrevenants sont signalĂ©s par leur propre Ă©quipe. 29% des contrevenants sont signalĂ©s par l'Ă©quipe ennemie.
    • Plus de 16,000,000 XNUMX XNUMX de votes au total ont Ă©tĂ© soumis.
    • Plus de 80,000,000 XNUMX XNUMX de points d'influence ont Ă©tĂ© attribuĂ©s aux votants.

    MĂ©caniciens des tribunaux

    • Le Tribunal ne pouvait pas Ă©mettre des interdictions permanentes. Lorsqu'un joueur accumule suffisamment de suspensions temporaires (au moins cinq fois, sauf escalade spĂ©ciale par les spĂ©cialistes du comportement des joueurs [1]), le système signale les comptes pour un examen manuel par les Ă©quipes d'assistance aux joueurs, qui examinent le comportement du joueur et dĂ©terminent si une interdiction permanente est garanti. [2]
    • Dans l'examen de cas du Tribunal en ligne, un Ă©chantillon alĂ©atoire de jeux dans lesquels le joueur en question a Ă©tĂ© signalĂ© est affichĂ©. [3]
    • Il faut des centaines de rapports sur des dizaines de matchs pour qu'un joueur se retrouve au Tribunal. Tous les jeux ne sont pas affichĂ©s pour les juges du Tribunal. [4] Le joueur moyen a 20-40 rapports par 2000 jeux. [5]
    • Le rapport des parties aux rapports est inclus dans la formule qui dĂ©termine si un joueur se retrouve dans le Tribunal. [6]
    • Si un joueur est suspendu par le Tribunal, les cas survenus avant la suspension ne sont plus pris en compte pour renvoyer le joueur devant le Tribunal. [7][8]
    • Les joueurs qui reçoivent un avertissement du Tribunal voient leurs scores d'honneur rĂ©initialisĂ©s et leurs badges d'honneur supprimĂ©s. [9] [10]
    • Il existe une mĂ©thode pour dĂ©courager les Ă©lecteurs de spammer le bouton Punir. [11]
    • Les joueurs qui sont renvoyĂ©s Ă  plusieurs reprises au Tribunal, mais qui sont graciĂ©s, voient leurs comptes signalĂ©s pour examen manuel. Les Ă©meutiers qui examinent les affaires ont accès Ă  plus d'informations que les juges du Tribunal, telles que les journaux de discussion avant et après le match. [12]
    • Les joueurs qui ont Ă©tĂ© punis verront leur « niveau d'interdiction » baisser avec le temps s'ils ne commettent pas d'autres infractions. [13]

    Fonctionnalités planifiées

    Un certain nombre de fonctionnalités ont été prévues à l'avenir pour améliorer le système du Tribunal.


    • Inclusion d'un chat avant et après le match (comme les Ă©crans de sĂ©lection des champions et de victoire/dĂ©faite)
    • Inclusion de savoir si les joueurs du jeu faisaient ou non partie d'un groupe prĂ©dĂ©fini.
    • Ă€ un moment donnĂ© dans le futur, les gens peuvent Ă©galement recevoir des rĂ©compenses en fonction de leur Ă©valuation de la justice.

    • Tribunal amĂ©ricain
    • Cour ouest des États-Unis
    • Cour Nordique et Est des États-Unis
    • Pendragon sur les fonctionnalitĂ©s prĂ©vues
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