Le Tribunal

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Lluís Enric Mayans
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L'écusson du Tribunal

Le Tribunal √©tait un syst√®me introduit en mai 2011 par Riot Games Inc. pour aider √† discipliner les joueurs et garder la communaut√© sous contr√īle avec l'aide de leurs pairs. Cependant, il a √©t√© d√©sactiv√© depuis d√©but 2014, les syst√®mes de remplacement √©tant lentement d√©ploy√©s depuis lors. 



Contenu

  • 1 Ce qu'il fait
  • 2 Examen de la justice
  • 3 √Čvaluation de la justice
  • 4 Qui peut participer
  • 5 infractions punissables
  • 6 punitions
  • 7 M√©triques
  • 8 M√©caniciens du Tribunal
  • 9 fonctionnalit√©s pr√©vues
  • 10

Ce qu'il fait

Lorsqu'un invocateur s'est connect√© au Tribunal, il lui a √©t√© confi√© une affaire √† examiner. Chaque cas impliquait un invocateur qui a √©t√© signal√© pour un certain nombre de raisons √† plusieurs reprises. L'invocateur examinant l'affaire a re√ßu des journaux de discussion, des statistiques de jeu et des d√©tails de rapport pour l'aider √† d√©cider si l'invocateur fautif doit √™tre puni or pardonn√©. Un invocateur peut √©galement ignorer une affaire s'il n'est pas s√Ľr ou mal √† l'aise de choisir un verdict. Le Tribunal n'a cependant pas jug√© afk/sorts. Ces cas sont trait√©s par le "LeaverBuster".

Examen de la justice

L'image du Tribunal donnée lors de sa première annonce.



Tous les cas jug√©s ou ignor√©s, le r√©sultat final et le degr√© d'unanimit√© de la d√©cision pouvaient √™tre consult√©s dans le Justice Review. De plus, un pourrait √™tre r√©examin√© pour voir la punition qui en r√©sulte assign√©e au contrevenant (permaban, interdiction de temps, avertissement, gr√Ęce). L'examen de la justice a √©galement montr√© le nombre total d'affaires examin√©es, les affaires correctement jug√©es (vote d'accord avec la majorit√©), la plus longue s√©quence de jugements corrects, le classement et l'√©valuation de la justice. Les invocateurs pourraient √©galement voir combien de jours toxiques ils ont √©vit√©s et combien de joueurs ont √©t√© bannis de mani√®re permanente des cas sur lesquels ils ont vot√©.

√Čvaluation de la justice

Les invocateurs qui ont voté sur les affaires devant le tribunal ont développé une note de justice qui a été calculée en utilisant leur score et leur pourcentage de jugement juste/faux. Le score d'un invocateur était augmenté lorsque son vote était d'accord avec le verdict de la majorité. Il n'y avait aucune récompense pour l'obtention d'une bonne note de justice.

Qui peut participer

Tout invocateur de niveau 20 (anciennement 30) qui n'est pas actuellement banni peut participer √† l'examen des affaires du Tribunal. Un invocateur pouvait examiner jusqu'√† 20 cas par jour. Les invocateurs ont re√ßu une note de justice bas√©e sur la fr√©quence √† laquelle leurs votes co√Įncidaient avec le vote majoritaire sur les affaires. Au contraire, si un joueur votait √† plusieurs reprises contre la majorit√©, il perdrait l'acc√®s au Tribunal. Ce syst√®me a √©t√© utilis√© pour encourager les joueurs √† lire attentivement les cas qui leur √©taient assign√©s, au lieu de punir aveugl√©ment les gens.


Infractions punissables

Les actions suivantes constituent des violations du Code de l'invocateur et sont consid√©r√©es comme des infractions punissables :

  • Utilisation explicite de termes haineux, d'insultes racistes, d'√©pith√®tes culturelles, etc.
  • Les joueurs qui insultent d√©lib√©r√©ment et vicieusement les autres joueurs.
  • Attitudes n√©gatives et non constructives √† r√©p√©tition.
  • Des joueurs dont les taquineries d√©passent la ligne, et qui persistent apr√®s qu'on leur ait demand√© √† plusieurs reprises d'arr√™ter.
  • Un gameplay d√©lib√©r√©ment perturbateur, tel que nourrir intentionnellement ou aider l'√©quipe ennemie d'une autre mani√®re.
  • Noms d'invocateurs offensifs.
  • Commerce d'honneur.

Il est important de noter qu'avoir occasionnellement de mauvais jeux n'est pas considéré comme une infraction punissable, mais il est possible de recevoir des suspensions si cela est jugé approprié par un représentant du service client anti-émeute, comme indiqué dans la FAQ du Tribunal.


Les sanctions

Lorsque le cas d'un invocateur recevait un certain nombre de votes ¬ę punir ¬Ľ (un nombre non divulgu√© par Riot), il recevait une punition visant √† dissuader ce comportement de se reproduire. Les sanctions possibles comprenaient un avertissement, une suspension, un changement de nom ou, dans les cas graves, une interdiction permanente. Le Tribunal a automatiquement attribu√© des p√©nalit√©s de faible niveau aux joueurs, telles que des avertissements par e-mail. Cependant, les cas les plus graves ont √©t√© examin√©s et des sanctions ont √©t√© attribu√©es manuellement par l'assistance aux joueurs. La sanction n'a √©t√© influenc√©e en aucune fa√ßon par le nombre de voix. Dans des circonstances particuli√®res, Riot Games pourrait m√™me opposer son veto au verdict du Tribunal.


Métrique

Le vendredi 25 mai 2012, √† 3 h 55, Riot a publi√© les mesures du Tribunal suivantes :

  • Plus de 47 millions de voix ont √©t√© exprim√©es au Tribunal.
  • 51% des affaires du Tribunal aboutissent √† un verdict de culpabilit√©, avec seulement 5.7% d'une interdiction permanente.
  • 74% des joueurs avertis une seule fois par le Tribunal n'y retournent plus.
  • Plus de 700 cas individuels ont √©t√© personnellement examin√©s par Lyte et Pendragon.

Le 21 d√©cembre 2011, Riot a publi√© les mesures du Tribunal suivantes :

  • 1.4% de tous les joueurs ont √©t√© punis par le Tribunal.
  • Plus de 50% de tous les joueurs punis ne r√©cidivent jamais.
  • 94% des joueurs qui re√ßoivent suffisamment de signalements pour compara√ģtre devant le tribunal sont punis par leurs pairs.
  • Rapports de joueurs moyens pour le contrevenant moyen : 11
  • Nombre de signalements de joueurs accumul√©s par le r√©cidiviste moyen : 70
  • Les contrevenants perdent des matchs : 24 % des contrevenants font partie de l'√©quipe gagnante. 76% des contrevenants font partie de l'√©quipe perdante.
  • Les contrevenants font de mauvais co√©quipiers : 71 % des contrevenants sont signal√©s par leur propre √©quipe. 29% des contrevenants sont signal√©s par l'√©quipe ennemie.
  • Plus de 16,000,000 XNUMX XNUMX de votes au total ont √©t√© soumis.
  • Plus de 80,000,000 XNUMX XNUMX de points d'influence ont √©t√© attribu√©s aux votants.

Mécaniciens des tribunaux

  • Le Tribunal ne pouvait pas √©mettre des interdictions permanentes. Lorsqu'un joueur accumule suffisamment de suspensions temporaires (au moins cinq fois, sauf escalade sp√©ciale par les sp√©cialistes du comportement des joueurs [1]), le syst√®me signale les comptes pour un examen manuel par les √©quipes d'assistance aux joueurs, qui examinent le comportement du joueur et d√©terminent si une interdiction permanente est garanti. [2]
  • Dans l'examen de cas du Tribunal en ligne, un √©chantillon al√©atoire de jeux dans lesquels le joueur en question a √©t√© signal√© est affich√©. [3]
  • Il faut des centaines de rapports sur des dizaines de matchs pour qu'un joueur se retrouve au Tribunal. Tous les jeux ne sont pas affich√©s pour les juges du Tribunal. [4] Le joueur moyen a 20-40 rapports par 2000 jeux. [5]
  • Le rapport des parties aux rapports est inclus dans la formule qui d√©termine si un joueur se retrouve dans le Tribunal. [6]
  • Si un joueur est suspendu par le Tribunal, les cas survenus avant la suspension ne sont plus pris en compte pour renvoyer le joueur devant le Tribunal. [7][8]
  • Les joueurs qui re√ßoivent un avertissement du Tribunal voient leurs scores d'honneur r√©initialis√©s et leurs badges d'honneur supprim√©s. [9] [10]
  • Il existe une m√©thode pour d√©courager les √©lecteurs de spammer le bouton Punir. [11]
  • Les joueurs qui sont renvoy√©s √† plusieurs reprises au Tribunal, mais qui sont graci√©s, voient leurs comptes signal√©s pour examen manuel. Les √©meutiers qui examinent les affaires ont acc√®s √† plus d'informations que les juges du Tribunal, telles que les journaux de discussion avant et apr√®s le match. [12]
  • Les joueurs qui ont √©t√© punis verront leur ¬ę niveau d'interdiction ¬Ľ baisser avec le temps s'ils ne commettent pas d'autres infractions. [13]

Fonctionnalités planifiées

Un certain nombre de fonctionnalités ont été prévues à l'avenir pour améliorer le système du Tribunal.


  • Inclusion d'un chat avant et apr√®s le match (comme les √©crans de s√©lection des champions et de victoire/d√©faite)
  • Inclusion de savoir si les joueurs du jeu faisaient ou non partie d'un groupe pr√©d√©fini.
  • √Ä un moment donn√© dans le futur, les gens peuvent √©galement recevoir des r√©compenses en fonction de leur √©valuation de la justice.

  • Tribunal am√©ricain
  • Cour ouest des √Čtats-Unis
  • Cour Nordique et Est des √Čtats-Unis
  • Pendragon sur les fonctionnalit√©s pr√©vues
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