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    Liste des runes (historique)

    Qui suis-je
    MartĂ­ Micolau
    @martĂ­micolau

    Commentaires sur l'article:

    « Vous appartenez Ă  un musĂ©e ! Â» Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolĂštes, mais existe ici Ă  des fins historiques.

    Runes Ă©taient des amĂ©liorations que l'invocateur offrait Ă  son champion. Cette page contient un rĂ©sumĂ© de toutes les runes, de leurs effets et de leur prix, qui peuvent ĂȘtre de nature historique.

    Il y avait quatre types de runes, avec trois niveaux. Au sein des marques, des sceaux et des glyphes, chacun a un groupe de statistiques "principal" et accorde le plus gros bonus dans ces statistiques. Les runes "secondaires" offrent moins. Les runes de niveau 1 sont Ă  55.56 % aussi efficaces que les runes de niveau 3 et celles de niveau 2 Ă  77.78 %.



    Depuis la version 6.10, les runes de niveau 1 ne peuvent plus ĂȘtre achetĂ©es et toutes les runes de niveau 2 ont un coĂ»t de 1.

    À partir de la V7.17, le 1er septembre 2017, en prĂ©paration du nouveau systĂšme de runes de prĂ©-saison 2018, toutes les runes de niveau 3 (marques, sceaux, glyphes et quintessences) ne coĂ»tent que 10. Tout 10 runes de niveau 3 achetĂ©es seront pas ĂȘtre remboursĂ© une fois la prĂ©-saison 2018 commencĂ©e.

    Depuis le 8 novembre 2017, patch V7.22, toutes les runes ont été supprimées du jeu. Pour plus d'informations, voir Runes (Saison 2018).

    Contenu

    • 1 liste de runes de niveau 3
    • Liste des runes 2 niveaux 1 et 2
    • 3 runes d'Ă©vĂ©nement saisonniĂšres
      • 3.1 2009 Snowdown Showdown
      • 3.2 CĂ©lĂ©bration des Jeux d'hiver de 2010
      • 3.3 Le hersage 2010 et 2011
      • 3.4 Épreuves de neige 2010 et 2011
      • 3.5 Promotion des runes Razer 2011
      • 3.6 Autres

    Liste des runes de niveau 3

    % du plus Ă©levĂ© reprĂ©sente le pourcentage d'efficacitĂ© d'un type de rune par rapport Ă  la plus efficace. Pour les Quintessences, une Quintessence est aussi efficace que trois Marques/Sceaux/Glyphes. Plus le nombre est proche de 100%, plus il vaut la peine d'ĂȘtre utilisĂ©.
    Type Niveau 3 % du plus élevé Prix
    Capacité Puissance
    Mark 0.594 36 % 410
    Sceller 0.594 36 % 410
    Glyphe 1.19 72 % 410
    Quintessence 4.95 100 % 512
    Capacité de mise à l'échelle de la puissance
    Mark 0.1 - 1.87 (basé sur le niveau) 59 % 410
    Sceller 0.1 - 1.87 (basé sur le niveau) 59 % 410
    Glyphe 0.17 - 3.12 (basé sur le niveau) 100 % 410
    Quintessence 0.43 - 7.79 (basé sur le niveau) 84 % 1025
    Armor
    Mark 0.9144 64 % 205
    Sceller 1 70 % 102
    Glyphe 0.7034 49 % 205
    Quintessence 4.2632 100 % 1025
    Mise Ă  l'Ă©chelle de l'armure
    Sceller 0.17 - 3 (basé sur le niveau) 100 % 410
    Quintessence 0.38 - 6.75 (basé sur le niveau) 79 % 1025
    DĂ©gĂąts d'attaque
    Mark 0.945 100 % 102
    Sceller 0.4254 45 % 205
    Glyphe 0.2835 29 % 205
    Quintessence 2.25 79 % 512
    Échelle des dĂ©gĂąts d'attaque
    Mark 0.14 - 2.43 (basé sur le niveau) 100 % 410
    Sceller 0.06 - 1.09 (basé sur le niveau) 45 % 205
    Glyphe 0.04 - 0.73 (basé sur le niveau) 30 % 205
    Quintessence 0.25 - 4.5 (basé sur le niveau) 62 % 515
    Vitesse d'attaque
    Mark 1.7 % 100 % 410
    Sceller 0.76 % 45 % 410
    Glyphe 0.64 % 38 % 410
    Quintessence 4.5 % 88 % 1025
    RĂ©duction du temps de recharge
    Mark 0.2 % 24 % 410
    Sceller 0.36 % 43 % 410
    Glyphe 0.83 % 100 % 820
    Quintessence 2.5 % 100 % 2050
    Mise à l'échelle de la réduction du temps de recharge
    Glyphe 0.09 % − 1.62 % (basĂ© sur le niveau) 100 % 410
    Quintessence 0.28 % − 5.04 % (basĂ© sur le niveau) 100 % 1025
    Chances de coup critique
    Mark 0.93 % 100 % 410
    Sceller 0.42 % 45 % 410
    Glyphe 0.28 % 30 % 410
    Quintessence 1.86 % 67 % 1025
    DĂ©gĂąts des coups critiques
    Mark 2.23 % 100 % 820
    Sceller 0.78 % 35 % 820
    Glyphe 0.56 % 25 % 820
    Quintessence 4.46 % 67 % 1025
    Energie
    Glyphe 2.2 100 % 820
    Quintessence 5.4 82 % 1025
    Mise Ă  l'Ă©chelle de l'Ă©nergie
    Glyphe 0.16 - 2.9 (basé sur le niveau) 100 % 820
    Régénération d'énergie
    Sceller 0.63 100 % 820
    Quintessence 1.575 83 % 2050
    Mise à l'échelle de la régénération d'énergie
    Sceller 0.06 - 1.15 (basé sur le niveau) 100 % 820
    Expérience
    Quintessence 2% 100 % 2050
    Or toutes les 10 secondes
    Sceller 0.25 75 % 410
    Quintessence 1 100 % 515
    Santé
    Mark 3.4749 40 % 410
    Sceller 8 92 % 820
    Glyphe 2.673 31 % 410
    Quintessence 26 100 % 2050
    Mise à l'échelle de la santé
    Mark 0.54 - 9.74 (basé sur le niveau) 41 % 820
    Sceller 1.33 - 24 (basé sur le niveau) 100 % 410
    Glyphe 0.54 - 9.74 (basé sur le niveau) 41 % 820
    Quintessence 2.7 - 48.68 (basé sur le niveau) 68 % 2050
    Pourcentage de santé
    Sceller 0.5 % 100 % 820
    Quintessence 1.5 % 100 % 2050
    Régénération de la santé
    Sceller 0.556 62 % 820
    Glyphe 0.27 30 % 820
    Quintessence 2.7 100 % 2050
    Mise à l'échelle de la régénération de la santé
    Sceller 0.11 - 2.03 (basé sur le niveau) 100 % 410
    Quintessence 0.28 - 5.07 (basé sur le niveau) 85 % 2050
    Létalité
    Mark 1.6 100 % 410
    Quintessence 3.2 67 % 1025
    Vol de vie
    Quintessence 1.5 % 100 % 2050
    la pénétration magique
    Mark 0.87 100 % 205
    Glyphe 0.63 72 % 410
    Quintessence 2.01 77 % 1025
    La resistance magique
    Mark 0.77 57 % 205
    Sceller 0.7425 55 % 205
    Glyphe 1.34 100 % 102
    Quintessence 4 100 % 1025
    Mise à l'échelle de la résistance magique
    Mark 0.07 - 1.34 (basé sur le niveau) 42 % 205
    Sceller 0.1 - 1.74 (basé sur le niveau) 60 % 410
    Glyphe 0.17 - 3 (basé sur le niveau) 100 % 205
    Quintessence 0.37 - 6.68 (basé sur le niveau) 74 % 1025
    Que
    Mark 5.9063 47 % 410
    Sceller 6.8906 55 % 410
    Glyphe 11.25 90 % 410
    Quintessence 37.5 100 % 1025
    Mise Ă  l'Ă©chelle du mana
    Mark 1.17 - 21 (basé sur le niveau) 82 % 410
    Sceller 1.17 - 21 (basé sur le niveau) 82 % 205
    Glyphe 1.42 - 25.5 (basé sur le niveau) 100 % 410
    Quintessence 4.17 - 75 (basé sur le niveau) 98 % 515
    Régénération de mana
    Mark 0.2625 62 % 205
    Sceller 0.4065 98 % 205
    Glyphe 0.33 79 % 410
    Quintessence 1.25 100 % 1025
    Augmenter la régénération de mana
    Sceller 0.07 - 1.17 (basé sur le niveau) 81 % 205
    Glyphe 0.07 - 1.2 (basé sur le niveau) 83 % 205
    Quintessence 0.24 - 4.39 (basé sur le niveau) 100 % 1025
    Vitesse de déplacement
    Quintessence 1.5 % 100 % 2050
    Précision
    Mark 1.13 létalité
    0.61 pénétration magique
    100 %
    100 %
    820
    Quintessence 2.24 létalité
    1.4 pénétration magique
    66 %
    75 %
    2050
    Relance
    Quintessence  - 5% 100 % 1025
    Sort vamp
    Quintessence 2% 100 % 2050

    Liste des runes de niveau 1 et 2

    • Depuis la version 6.10, les runes de niveau 1 ne peuvent plus ĂȘtre achetĂ©es et toutes les runes de niveau 2 partagent un coĂ»t de 1.
    • Les runes de niveau 1 sont 55.56 % aussi efficaces que les runes de niveau 3 et celles de niveau 2 sont de 77.78 %.
    Type Niveau 1 Niveau 2
    Capacité Puissance
    Glyphe 0.66 0.92
    Quintessence 2.75 3.85
    Armor
    Sceller 0.56 0.78
    Quintessence 2.3684 3.3158
    DĂ©gĂąts d'attaque
    Mark 0.525 0.735
    Quintessence 1.25 1.75
    Vitesse d'attaque
    Mark 0.94 % 1.32 %
    Quintessence 2.52 % 3.51 %
    RĂ©duction du temps de recharge
    Glyphe 0.47 % 0.67 %
    Quintessence 1.4 % 1.95 %
    Santé
    Sceller 4.48 6.24
    Quintessence 14.5 20
    Régénération de la santé
    Sceller 0.31 0.43
    Létalité
    Mark 0.9 1.25
    Quintessence 1.78 2.49
    Vol de vie
    Quintessence 0.84 % 1.17 %
    La pénétration magique
    Mark 0.49 0.68
    Quintessence 1.11 1.56
    La resistance magique
    Sceller 0.4125 0.5775
    Glyphe 0.74 1.04
    Quintessence 2.22 3.11
    Régénération de mana
    Glyphe 0.19 0.26
    Vitesse de déplacement
    Quintessence 0.83 % 1.17 %

    Runes d'événement saisonnier

    De plus, des runes uniques ont été vendues lors du Snowdown Showdown 2009, de la célébration des Jeux d'hiver de 2010, du Harrowing 2010 et du Snowdown Showdown 2010. Celles vendues lors du Snowdown Showdown 2009, de la célébration des Jeux d'hiver de 2010 et du Harrowing 2010 ne sont pas équivalentes aux runes de niveau inférieur, normal ou supérieur, mais occupent à la place les niveaux 1.5 et 2.5, entre lesser/normal et normal/grand, respectivement. Celles vendues lors du Snowdown Showdown 2010 sont des runes de niveau 3 (supérieures), à un prix réduit de 25 % par rapport à leurs homologues.



    2009 Snowdown Showdown

    Article principal: Snowdown Showdown
    • Marque de la canne en bonbon invalidante (niveau 2.5, 1.98% de dĂ©gĂąts de coup critique)
    • Glyphe du bas spĂ©cial (niveau 2.5, 0.75% de rĂ©duction du temps de recharge)
    • Sceau du flocon de neige insaisissable (niveau 2.5, chance d'esquive)
    • Marque mineure de Yuletide Tannenbaum (niveau 1.5, 0.62 % de chances de coup critique)
    • Glyphe infĂ©rieur du don gracieux (niveau 1.5, puissance de 0.12 - 2.08 (basĂ© sur le niveau))
    • Sceau infĂ©rieur du bonhomme de neige robuste (niveau 1.5, 0.72 - 12.98 (basĂ© sur le niveau) santĂ©)

    Célébration des Jeux d'hiver de 2010

    Article détaillé : Célébration des Jeux d'hiver de 2010
    • Marque du combattant (niveau 2.5, 1.98% de dĂ©gĂąts de coup critique)
    • Lesser Mark of Alpine Alacrity (Tier 1.5, 1.13 % de vitesse d'attaque)
    • Sceau de l'ExtrĂȘme (niveau 2.5, esquive)
    • Sceau infĂ©rieur du mĂ©daillĂ© (niveau 1.5, 3.564 points de vie)
    • Glyph of the Soaring Slalom (Tier 2.5, 0.75% de rĂ©duction du temps de recharge)
    • Glyphe infĂ©rieur du challenger (niveau 1.5, 0.66 AP)

    2010 et 2011 Hersage

    Article principal: Hersage
    • Quintessence du cri perçant (Niveau 2.5, 1.85 PĂ©nĂ©tration magique)
    • Quintessence des friandises gĂ©nĂ©reuses (niveau 2.5, +24 points de vie)
    • Quintessence du Speedy Spectre (niveau 2.5, +1.39 % de vitesse de dĂ©placement)
    • Quintessence du loup-garou insaisissable (niveau 2.5, +1.39 % d'esquive)
    • Quintessence of the Witches Brew (niveau 2.5, +4.56 puissance)
    • Quintessence du cavalier sans tĂȘte (niveau 2.5, lĂ©talitĂ© 2.96)

    2010 et 2011 Snowdown Showdown

    Article principal: Snowdown Showdown
    • Quintessence supĂ©rieure de la santĂ© givrĂ©e (niveau 3, +26 points de vie, 1550 point d'influence)
    • Quintessence supĂ©rieure de la ruĂ©e vers le sucre (niveau 3, +1.5% de vitesse de dĂ©placement, 1550 point d'influence)
    • Quintessence supĂ©rieure du prĂ©sent perçant (niveau 3, pĂ©nĂ©tration magique +2.01, 775 point d'influence)
    • Quintessence supĂ©rieure de la couronne mortelle (Tier 3, 3.2 LĂ©talitĂ©, 775 point d'influence)

    Promotion des runes Razer 2011

    Article détaillé : Promotion Razer PAX 2011
    • Razer Quintessence of Speed ​​(+1.5% de vitesse de dĂ©placement)
    • Marque de prĂ©cision Razer (2.23 % de dĂ©gĂąts des coups critiques)

    Autre

    • Quintessence supĂ©rieure de Studio Rumble (+1.5% de vitesse de dĂ©placement), du tournoi exclusif Riot & Gaming Industry en dĂ©cembre 2011.
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