
Lucian











- Réglez 5.5
- Réglez 3.5
- Réglez 3
- Réglez 2
- Réglez 1
Synergy
Trivia
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends
L'abattage.
Synergy
Trivia
- Lucien apparaît comme
PROJET : Lucian au lieu de
Lucian original en raison de la peau qui convient le mieux à la
Origine cybernétique dans son kit.
- Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de
Poursuite implacable dans une attaque automatique avec
Frondeur de lumière.
Synergy
Trivia
- Lucien apparaît comme
PROJET : Lucian au lieu de
Lucian original en raison de la peau qui convient le mieux à la
Origine cybernétique dans son kit.
- Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de
Poursuite implacable dans une attaque automatique avec
Frondeur de lumière.
Synergy
Trivia
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends
L'abattage. Le tableau de bord situationnel est basé sur
Poursuite implacable.
- Lucien et
Senna est arrivé au Set 2 en même temps, apportant le
Trait Soulbound à Set 2. Le trait fait référence à leur relation amoureuse dans la tradition.
Synergy
- Lucian le deuxième coup est compté comme un sort à l'impact et ne peut pas être esquivé par des choses comme
Le Refuge des Esprits ou le
Synergie Yordle. Cependant, il est bloqué par
Boucliers contre les sorts et
Jugement du fil.
- Le deuxième tir fourni par Relentless Pursuit peut déclencher un
Synergie Gunslinger. Les tirs supplémentaires n'infligent que des dégâts physiques, comme s'il s'agissait d'une attaque de base.
Devis
Sur achat
- "Je dormirai quand ils seront morts."
Au classement supérieur
- "Nous allons avoir besoin de plus de cercueils."
Fin du tour
Trivia
- Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de
Poursuite implacable dans une attaque automatique avec
Frondeur de lumière.
Historique des correctifs
V11.18
- Capacité de dégâts magiques par tir réduits à 40/70/400 au lieu de 50/90/400.
V11.17
- Correction de bug : la capacité est désormais correctement interrompue par
Le polymorphe de Lulu.
V11.16
- Santé de base réduite à 700 au lieu de 800.
- Nouvel effet : chaque autre tir de sa capacité compte désormais comme une attaque de base.
- Correction de bug : la capacité n'est plus interrompue par des railleries.
V11.15 - Correctif du 28 juillet
- Dégâts d'attaque de base réduits à 70 au lieu de 75.
V11.15 - Retour
Lucien d'origine
- Niveau 4
Sentinelle
Canonnier.
Actif - The Culling : affronte l'ennemi le plus éloigné et tire 16 coups dans cette direction pendant 4 secondes, se précipitant à l'occasion pour continuer à frapper les ennemis. Chaque tir inflige 50% de dégâts physiques AD et 50 / 90 / 400 (×
AP) dégâts magiques. Il tire également des coups supplémentaires en fonction de sa vitesse d'attaque.
V10.19 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
V10.16
- Dégâts de capacité augmentés à 175 / 250 / 600 au lieu de 175 / 250 / 550.
V10.15
- Mana maximum réduit à 30 au lieu de 35.
- Dégâts de capacité augmentés à 175 / 250 / 550 au lieu de 150 / 200 / 375.
V10.12 - Retour
- De retour avec la mise à jour de milieu de série Set 3 sans aucun changement.
V10.11
- Dégâts de capacité augmentés à 150 / 200 / 375 au lieu de 150 / 200 / 325.
V10.9
- Nouvel effet : la capacité cible désormais l'ennemi le plus proche après s'être précipité si la cible d'origine est morte.
V10.8
- Dégâts d'attaque de base réduits à 50 au lieu de 55.
V10.7
- Les attaques de base effectuées dans le cadre du sort peuvent désormais déclencher les effets de
Statikk Shiv,
Rageblade de Guinsoo, et
L'ouragan de Runaan.
- Correction de bug : la capacité compte désormais correctement comme une attaque aux fins de la
Blaster trait.
V10.6 - Retour
- Utilise maintenant
PROJET : Lucian au lieu de
Lucien d'origine.
- Nouveaux traits :
Cybernétique
Blaster.
- Nouvelle capacité :
Actif - Poursuite implacable : s'éloigne de la cible actuelle puis attaque deux fois. La première attaque est une attaque de base standard qui inflige des dégâts physiques, tandis que la seconde inflige 150 / 200 / 325 dégâts magiques.
- Niveau réduit à 2 au lieu de 4.
- Santé de base réduite à 500 au lieu de 550.
- Mana maximum réduit à 35 au lieu de 50.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 55 au lieu de 65.
- Vitesse d'attaque de base réduite à 0.7 au lieu de 0.8.
- Portée d'attaque de base augmentée de 4 à 3.
V10.4
- Le taux d'AD de capacité a augmenté à 50 % d'AD à tous les niveaux d'étoile de 30 / 40 / 50 % d'AD.
V10.3
- Tirs de base de capacité augmentés de 12 à 10.
- Le rapport AD des capacités a augmenté à 30/40/50% AD au lieu de 25/30/50% AD.
V10.1 - Correctif du 15 janvier
- Ratio de vitesse d'attaque de capacité réduit à 400% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse d'attaque de 800%.
V10.1
- Correction de bug : les unités impossibles à cibler ne devraient plus être ciblées ou contrôlées par la foule.
V9.24 - Réajouté
- Niveau 4
Clair
Âme lié.
Actif - L'Élimination : Feux 10 (+ 800% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse d'attaque) balles dans une direction pendant 4 secondes, chacune infligeant 25 / 30 / 50 % de dégâts physiques AD, appliquant des effets à l'impact et infligeant 40 / 50 / 100 dégâts magiques. Lucian se précipitera pendant The Culling pour continuer à frapper les ennemis.
V9.22 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 2.
V9.20
- Dégâts du deuxième coup de capacité augmentés à 125 / 250 / 375 au lieu de 100 / 225 / 350.
V9.19
- Correction de bug : la portée de sa capacité sera toujours égale à sa portée d'attaque.
V9.17
- Nouvel effet : le deuxième tir s'adapte désormais à sa vitesse d'attaque.
- Correction de bug : déclenche désormais correctement les effets d'attaque de lancement (
Statikk Shiv,
Runaan's Hurricane) sur sa première voiture après son sprint.
V9.16b
- Dégâts du deuxième coup de capacité réduits à 100 / 225 / 350 au lieu de 150 / 250 / 350.
V9.14
- Dégâts du deuxième coup de capacité augmentés à 150 / 250 / 350 au lieu de 65 / 150 / 235.
V9.13 - Ajouté
- Niveau 2
Noble
Pistolero.
Actif - Poursuite implacable : s'éloigne de l'ennemi ciblé puis attaque deux fois. La première attaque inflige des dégâts physiques, tandis que la seconde inflige 65/150/235 dégâts magiques.

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