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    Lucian (Tactiques de combat d'équipe)

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    • Réglez 5.5
    • Réglez 3.5
    • Réglez 3
    • Réglez 2
    • Réglez 1

    Synergy

    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Sentinelle
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    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Cannoneer
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    Trivia

    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Lucian (Tactiques de combat d'équipe) L'abattage.



    Synergy

    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Cybernétique
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    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Blaster
    Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)

    Trivia

    • Lucien apparaît comme Lucian (Tactiques de combat d'équipe) PROJET : Lucian au lieu de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Lucian original en raison de la peau qui convient le mieux à la Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Origine cybernétique dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Poursuite implacable dans une attaque automatique avec Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Frondeur de lumière.


    Synergy

    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Cybernétique
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    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Blaster
    Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)

    Trivia

    • Lucien apparaît comme Lucian (Tactiques de combat d'équipe) PROJET : Lucian au lieu de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Lucian original en raison de la peau qui convient le mieux à la Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Origine cybernétique dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Poursuite implacable dans une attaque automatique avec Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Frondeur de lumière.


    Synergy

    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Clair
    Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)
    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) lié à l'âme
    Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Lucian (Tactiques de combat d'équipe) L'abattage. Le tableau de bord situationnel est basé sur Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Poursuite implacable.
    • Lucien et Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Senna est arrivé au Set 2 en même temps, apportant le Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Trait Soulbound à Set 2. Le trait fait référence à leur relation amoureuse dans la tradition.

    Synergy

    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Noble
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    Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Gunslinger
    Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)Lucian (Tactiques de combat d'équipe)

    • Lucian le deuxième coup est compté comme un sort à l'impact et ne peut pas être esquivé par des choses comme Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Le Refuge des Esprits ou le Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Synergie Yordle. Cependant, il est bloqué par Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Boucliers contre les sorts et Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Jugement du fil.
    • Le deuxième tir fourni par Relentless Pursuit peut déclencher un Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Synergie Gunslinger. Les tirs supplémentaires n'infligent que des dégâts physiques, comme s'il s'agissait d'une attaque de base.

    Devis

    Sur achat
    •     "Je dormirai quand ils seront morts."
    Au classement supérieur
    •     "Nous allons avoir besoin de plus de cercueils."
    Fin du tour
    •     "Reste mort."

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur son combo de capacités League of Legends de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Poursuite implacable dans une attaque automatique avec Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Frondeur de lumière.

    Historique des correctifs

    V11.18
    • Capacité de dégâts magiques par tir réduits à 40/70/400 au lieu de 50/90/400.
    V11.17
    • Correction de bug : la capacité est désormais correctement interrompue par Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Le polymorphe de Lulu.
    V11.16
    • Santé de base réduite à 700 au lieu de 800.
    • Nouvel effet : chaque autre tir de sa capacité compte désormais comme une attaque de base.
    • Correction de bug : la capacité n'est plus interrompue par des railleries.
    V11.15 - Correctif du 28 juillet
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 70 au lieu de 75.
    V11.15 - Retour
    • Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Lucien d'origine
      • Niveau 4 Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Sentinelle Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Canonnier.
      • Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Actif - The Culling : affronte l'ennemi le plus éloigné et tire 16 coups dans cette direction pendant 4 secondes, se précipitant à l'occasion pour continuer à frapper les ennemis. Chaque tir inflige 50% de dégâts physiques AD et 50 / 90 / 400 (× Lucian (Tactiques de combat d'équipe) AP) dégâts magiques. Il tire également des coups supplémentaires en fonction de sa vitesse d'attaque.
    V10.19 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 4.
    V10.16
    • Dégâts de capacité augmentés à 175 / 250 / 600 au lieu de 175 / 250 / 550.
    V10.15
    • Mana maximum réduit à 30 au lieu de 35.
    • Dégâts de capacité augmentés à 175 / 250 / 550 au lieu de 150 / 200 / 375.
    V10.12 - Retour
    • De retour avec la mise à jour de milieu de série Set 3 sans aucun changement.
    V10.11
    • Dégâts de capacité augmentés à 150 / 200 / 375 au lieu de 150 / 200 / 325.
    V10.9
    • Nouvel effet : la capacité cible désormais l'ennemi le plus proche après s'être précipité si la cible d'origine est morte.
    V10.8
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 50 au lieu de 55.
    V10.7
    • Les attaques de base effectuées dans le cadre du sort peuvent désormais déclencher les effets de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Statikk Shiv, Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Rageblade de Guinsoo, et Lucian (Tactiques de combat d'équipe) L'ouragan de Runaan.
    • Correction de bug : la capacité compte désormais correctement comme une attaque aux fins de la Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Blaster trait.
    V10.6 - Retour
    • Utilise maintenant Lucian (Tactiques de combat d'équipe) PROJET : Lucian au lieu de Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Lucien d'origine.
    • Nouveaux traits : Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Cybernétique Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Blaster.
    • Nouvelle capacité : Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Actif - Poursuite implacable : s'éloigne de la cible actuelle puis attaque deux fois. La première attaque est une attaque de base standard qui inflige des dégâts physiques, tandis que la seconde inflige 150 / 200 / 325 dégâts magiques.
    • Niveau réduit à 2 au lieu de 4.
    • Santé de base réduite à 500 au lieu de 550.
    • Mana maximum réduit à 35 au lieu de 50.
    • Dégâts d'attaque de base réduits à 55 au lieu de 65.
    • Vitesse d'attaque de base réduite à 0.7 au lieu de 0.8.
    • Portée d'attaque de base augmentée de 4 à 3.
    V10.4
    • Le taux d'AD de capacité a augmenté à 50 % d'AD à tous les niveaux d'étoile de 30 / 40 / 50 % d'AD.
    V10.3
    • Tirs de base de capacité augmentés de 12 à 10.
    • Le rapport AD des capacités a augmenté à 30/40/50% AD au lieu de 25/30/50% AD.
    V10.1 - Correctif du 15 janvier
    • Ratio de vitesse d'attaque de capacité réduit à 400% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse d'attaque de 800%.
    V10.1
    • Correction de bug : les unités impossibles à cibler ne devraient plus être ciblées ou contrôlées par la foule.
    V9.24 - Réajouté
    • Niveau 4 Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Clair Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Âme lié.
    • Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Actif - L'Élimination : Feux 10 (+ 800% la totalité de votre cycle de coaching doit être payée avant votre dernière session. vitesse d'attaque) balles dans une direction pendant 4 secondes, chacune infligeant 25 / 30 / 50 % de dégâts physiques AD, appliquant des effets à l'impact et infligeant 40 / 50 / 100 dégâts magiques. Lucian se précipitera pendant The Culling pour continuer à frapper les ennemis.
    V9.22 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 2.
    V9.20
    • Dégâts du deuxième coup de capacité augmentés à 125 / 250 / 375 au lieu de 100 / 225 / 350.
    V9.19
    • Correction de bug : la portée de sa capacité sera toujours égale à sa portée d'attaque.
    V9.17
    • Nouvel effet : le deuxième tir s'adapte désormais à sa vitesse d'attaque.
    • Correction de bug : déclenche désormais correctement les effets d'attaque de lancement (Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Statikk Shiv, Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Runaan's Hurricane) sur sa première voiture après son sprint.
    V9.16b
    • Dégâts du deuxième coup de capacité réduits à 100 / 225 / 350 au lieu de 150 / 250 / 350.
    V9.14
    • Dégâts du deuxième coup de capacité augmentés à 150 / 250 / 350 au lieu de 65 / 150 / 235.
    V9.13 - Ajouté
    • Niveau 2 Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Noble Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Pistolero.
    • Lucian (Tactiques de combat d'équipe) Actif - Poursuite implacable : s'éloigne de l'ennemi ciblé puis attaque deux fois. La première attaque inflige des dégâts physiques, tandis que la seconde inflige 65/150/235 dégâts magiques.


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