Contenu
- 1 capacités
- 1.1 uniforme
- 1.2 Reliure légère
- 1.3 Barrière prismatique
- 1.4 Lucent Singularité
- 1.5 Étincelle finale
Capacités
uniforme
Inné : les capacités de dégâts affectent les ennemis avec Illumination pendant 5 secondes. L'éclairage permet Lux prochaine attaque de base contre cette cible, infligeant 50 − 190 (selon le niveau) (+ 30% AP) prime dégâts magiques.
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Reliure légère
Actif : projette une boule de lumière qui immobilise 2 ennemis pendant 2 secondes et inflige des dégâts magiques aux deux cibles.
Dégâts magiques : 70 / 130 / 190 / 250 (+ 70% AP) |
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Barrière prismatique
Actif : lancers Lux baguette dans une direction, protégeant les champions alliés qu'il traverse pendant 3 secondes.
Force du Bouclier : 50 / 70 / 90 / 110 (+ 20% AP) |
Après avoir atteint son sommet, il retourne à La Lux, protégeant à nouveau les champions alliés. Les deux boucliers s'empilent.
Bouclier de retour : 75 / 105 / 135 / 165 (+ 30% AP) |
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Lucent Singularité
Actif : crée une zone de lumière qui ralentit les ennemis proches. Après 5 secondes, la zone explose, infligeant des dégâts magiques.
Ralentissement : 30 / / / |
Refonte : faites exploser la zone plus tôt.
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Étincelle finale
Actif : tire un faisceau de lumière infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis alignés.
Dégâts magiques : 300 / 400 / 500 (+ 75 % AP) |
Final Spark allume et rafraîchit l'illumination.
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