Contenu
- 1 Capacités précédentes
- 2 Voix off précédentes
- 2.1 champion sélectionné
- Mouvement 2.2
- 2.3 raillerie
- 2.4 blague
- 2.5 Rire
- 2.6 Attaque
- 2.7 Lancer de compétence
- 2.8 décès
- 2.9 RĂ©ponses de capture d'autel Ă la limite des arbres tordus
- 3 Précédent Splash Art
- 4
Capacités précédentes
- 2nd
- 1
Homme de fer
Inné: Mordekaiser se protège contre 25% des dégâts infligés par ses capacités, réduits de moitié à 12.5% contre l'ennemi serviteurs et plafonné à 25% maximales santé.
Après un délai de 1.5 seconde, le bouclier d'Iron Man se désintègre à un taux de 1.5% base santé par seconde jusqu'à un minimum de 「 6.25% maximales santé 」「 25% maximales protéger ".
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- DĂ©tails
Information
- Iron Man ne bénéficie pas des dommages aux objets ( Lame Hextech, dent de Nashor) mais le fait à partir d'un Les attaques de base de Child of the Grave ainsi que La Force du Dragon.
- Le bouclier d'Iron Man n'est pas utilisé pour les coûts de capacité de Mordekaiser, seulement pour sa santé.
Masse de pique
Actif: Mordekaiser les trois prochaines attaques de base prime dégâts magiques, le troisième coup infligeant le double.
D'abord / Deuxième bonus de dégâts magiques : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 % AD) (+ 60 % AP) Troisième bonus de dégâts magiques :20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 / 120 / 140 / 160 / 180% AD) (+ 120% AP)Total des dégâts supplémentaires : 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 200) / 240 / 280 / 320 / 360 % AD) (+ 240 % AP) |
RĂ©initialisation de la masse de pique Mordekaiser minuterie d'attaque automatique.
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- DĂ©tails
Information
- Masse de pique ne multiplie pas les dégâts de Spellblade ou d'autres effets à l'impact.
- Les attaques améliorées appliqueront des effets à l'impact si elles peuvent appliquer des dégâts d'attaque de base, mais elles n'affectent pas les structures.
- Les attaques peuvent être bloqué et esquivé et le modificateur sera consommé si Mordekaiser est aveugle.
Récolteur de désespoir
Passif: Mordekaiser gains prime d'expérience en tuant un séide près d'alliés égal à 50% de l'expérience qu'il a perdue en raison de leur présence, ce qui totalise 82.6 / 71.73 / 66.3 / 63.04 / 60.87% (basé sur les champions) de la prime d'expérience du séide.
Actif - Première distribution : Mordekaiser cible un champion ou un serviteur allié et pendant les 4 prochaines secondes, ils gagnent jusqu'à 75 prime vitesse de déplacement tout en se déplaçant l'un vers l'autre (augmentant plus ils sont éloignés), qui s'attarde pendant 1.5 seconde. Lorsqu'ils sont suffisamment proches les uns des autres, chacun inflige des dégâts magiques dans une zone d'effet autour d'eux chaque seconde pendant la durée (les sbires de mêlée et de lanceur de sorts ont une zone d'effet plus petite). Moissonneur de chagrin se termine si Mordekaiser ou son allié meurt.
Dégâts magiques par seconde : 35 / 45 / 55 / 65 / 75 (+ 22.5% AP) Dégâts magiques totaux : 140 / 180 / 220 / 260 / 300 (+ 90 % AP) |
Pendant les 4 secondes suivantes, Mordekaiser peut réactiver Harvester of Sorrow pour mettre fin à ses effets principaux et déclencher un effet secondaire, qui se déclenche automatiquement à la fin de la durée. S'il est activé alors qu'aucun allié n'est à proximité, Mordekaiser mettra en évidence une zone autour de lui et pourra réactiver la capacité normalement. Le premier allié à venir bénéficiera également automatiquement de l'effet.
Actif - Deuxième distribution : Mordekaiser resserre la zone, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis proches de lui et de son allié ainsi que se soigner lui-même et son allié pour le même montant, de jusqu'à 2 ennemis touchés dans leurs zones respectives. Les soins sont réduits à 25% lors de la récolte des serviteurs.
Dégâts de récolte : 50 / 85 / 120 /155 / 190 (+ 30% AP) Soins par ennemi : 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 30% AP) + 100% AP) Guérison des Minions : 170 / 240 / 310 / 380 / 60 (+ 12.5% AP) Soins maximum des Minions : 21.25 / 30 / 38.75 / 47.5 / 7.5 (+ 25% AP) |
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Information
- Moissonneur de chagrin n'a pas de temps d'incantation et n'interrompt pas les ordres précédents de Mordekaiser.
- Référence : les champions reçoivent généralement 100 / 65.2 / 43.47 / 32.6 / 26.08 / 21.73 % (basé sur les champions) de la prime d'expérience.
Siphon de destruction
Actif: Mordekaiser inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans un cône dans la direction ciblée.
Dégâts magiques : 35 / 65 / 95 / 125 / 155 (+ 60% AD) (+ 60% AP) |
Pour chaque champion ennemi touché, Mordekaiser génère un pourcentage de bonus de Bouclier d'Iron Man.
Bouclier bonus : 15/17.5/20/22.5/25% |
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Information
- Le bouclier contre les sorts bloquera les dégâts et le bouclier bonus.
Les enfants de la Grave
Passif - Force du Dragon : Mordekaiser attaques et capacités de base Dragon pendant 10 secondes.
Actif: Mordekaiser maudit le champion ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques et se guérir pour le même montant. 25% des dégâts et des soins sont appliqués instantanément, tandis que les 75% restants sont appliqués en 10 secondes.
Dégâts magiques totaux : 25 / 30 / 35% (+ 4% par 100 AP) de la cible maximales santé Dégâts magiques initiaux : 6.25 / 7.5 / 8.75 % (+ 1 % par 100 PA) de la cible maximales santéDégâts magiques par seconde : 1.875 / 2.25 / 2.625% (+ 0.3% par 100 AP) de la cible maximales santé |
Malédiction : Si Mordekaiser l'équipe marque un champion ennemi élimination d'un ennemi maudit, il asservit temporairement leur âme en tant que fantôme contrôlable. asservir le Le dragon tuera Mordekaiser fantôme actuel et l'empêcher d'en invoquer un nouveau pendant qu'il survit.
Durée du fantôme : 45 / 60/75 |
Deuxième actif : lorsqu'un fantôme est actif, les enfants de la tombe peuvent être utilisés pour le déplacer vers l'emplacement cible.
Les fantômes champions gagnent 100% de Mordekaiser prime AD en tant que prime DA et 15 % de Mordekaiser maximales la santé comme prime santé, et tandis que Mordekaiser a un champion asservi, il gagne 25% de leur prime la santé comme prime santé et 30% de leurs PA en tant que prime AP. Les fantômes de dragon gagnent prime portée et vitesse de déplacement modifiée.
Portée d'attaque bonus : 0 / 75 / 150 Vitesse de déplacement bonus : -50 / 0 / 50 |
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- DĂ©tails
Information
- Enfants de la tombe accordera à Mordekaiser un fantôme et des statistiques bonus au début de La mort défiée, Surprise Icathienne ou Gloire à la mort.
- Les enfants de la tombe n'accorderont pas à Mordekaiser un fantôme ou des statistiques bonus si la cible est réanimée par Ange gardien, Fin du monde, Division cellulaire, ou Décalage chronologique.
- Mordekaiser ne peut pas lancer Enfants de la tombe tant que le fantĂ´me de la Force du dragon est vivant.
- Le Dragon Ghost applique des effets comme un animal de compagnie standard, mais applique Ă©galement des effets AoE.
- Enfant de la tombe
- Dragon Force
Type de commande | R / Alt + clic droit |
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Type de cible | Animal de compagnie |
Effets de sort | Applique les effets des sorts en tant que dégâts de familier |
Capacités
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Type de commande | R / Alt + clic droit |
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Type de cible | Animal de compagnie |
Effets de sort | Applique les effets des sorts en tant que dégâts de familier |
Capacités
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Homme de fer
Mordekaiser se protège de 17.5% des dégâts infligés par ses capacités (doublé contre les champions ennemis) plafonnés à 120 - 630 (basé sur le niveau) et diminuant de 3% par seconde.
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Information
- Aucun détail supplémentaire.
Masse de pique
Actif: Mordekaiser la prochaine attaque de base gagne prime portée et est améliorée pour infliger des dégâts magiques (applique des effets de sort) et pour rebondir jusqu'à 3 ennemis supplémentaires ou infliger 65% de dégâts supplémentaires s'il n'y a pas d'autres ennemis à proximité.
Dégâts magiques : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 100 % prime AD) (+ 40% AP) Dégâts magiques renforcés : 132 / 181.5 / 231 / 280.5 / 330 (+ 165 % prime AD) (+ 66% PA) |
RĂ©initialisation de la masse de pique Mordekaiser minuterie d'attaque de base.
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Information
- Aucun détail supplémentaire.
Mort terrifiante
Actif: Mordekaiser invoque un nuage d'éclats de métal autour de l'allié ciblé ou de lui-même pendant 6 secondes, accordant à sa cible prime armure et prime résistance magique et les obligeant à infliger des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches pendant toute la durée.
Résistances bonus : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Dégâts magiques par seconde : 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+ 15 % AP) Dégâts magiques maximum : 150 / 192 / 264 / 336 / 408 (+ 90 % AP) ) |
Si jeté sur un allié, Mordekaiser gagne également l'effet de la Mort rampante ainsi que les deux gagnant 60 prime vitesse de déplacement en se déplaçant l'un vers l'autre.
La Mort rampante est appliquée au champion allié le plus proche à portée lorsque Mordekaiser cible lui-même.
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- DĂ©tails
Information
- Aucun détail supplémentaire.
Siphon de destruction
Actif: Mordekaiser inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans la direction ciblée.
Dégâts magiques : 70 / 115 |
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Information
- Aucun détail supplémentaire.
Les enfants de la Grave
Actif: Mordekaiser maudit le champion ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques tout en soignant les dégâts infligés. Il applique ensuite à nouveau les mêmes effets à la cible au cours des 10 prochaines secondes.
Dégâts magiques initiaux : 12 / 14.5 / 17 % (+ 2 % par 100 PA) de la cible maximales Santé Dégâts magiques par seconde : 1.2/1.45/1.7% (+ 0.2% par 100 AP) de la cible maximales santéTotal des dégâts magiques : 24 / 29 / 34 % (+ 4 % par 100 AP) de la cible maximales santé |
Si la cible meurt alors qu'elle est maudite, son âme est asservie en tant que fantôme contrôlable avec prime dégâts d'attaque pendant 45 secondes. Tant que le fantôme est actif, la cible accorde Mordekaiser 25% leur prime santé (n'améliore pas les bonus du Fantôme) et 30% de leurs PA.
Bonus FantĂ´me AD : 25 / 50 / 100 |
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- DĂ©tails
Information
- Aucun détail supplémentaire.
Type de commande | R ou Alt + clic droit
Enfant de la tombe ne peut pas être commandé tant que Mordekaiser est affecté par stase ( Sablier de Zhonya, Ange gardien, Chronoshift) et continuera soit sa commande précédemment émise, soit restera inactive si elle n'en a pas été émise au préalable. |
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Type de cible | Champion |
Effets Ă l'impact | Les attaques de base de Child of the Grave peuvent coup critique en fonction des chances de coup critique de la cible. |
Effets de sort | Les attaques de base de Child of the Grave appliquent les effets des sorts comme des dégâts de familier. |
Capacités
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Voix off précédentes
SĂ©lection de champion
Choisir- "J'apporterai de grandes souffrances."
- "Si je dois."
Mouvement
En mouvement- "La désolation arrive."
- « Qu'il en soit ainsi… invocateur.
- "Si je dois."
- "Nous verrons."
- "Tu n'as besoin de cliquer qu'une fois, imbécile !"
- "La misère aime la compagnie."
- "Pour un grand tourment !"
Raillerie
- « La mort serait trop belle pour des gens comme vous !
Blague
- "J'aime mes armes comme j'aime ma musique... heavy et metal !"
Rire
- Mordekaiser rit.
- Mordekaiser rit.
- Mordekaiser rit.
- Mordekaiser rit.
Attaque
Attaque de base- Mordekaiser grogne.
- Mordekaiser grogne.
- Mordekaiser grogne.
- Mordekaiser grogne.
- "Il est temps de broyer."
- « L'affliction... pour toujours !
- "Pas de douleur, pas de drainage."
- "Tout ce... être vivant est très surfait."
- "Votre maladie... me soutient."
- "Carnage!"
- "Comme délicieusement douloureux."
Lancer de compétence
En utilisant Masse de pique- Mordekaiser rit.
- Mordekaiser rit.
- Mordekaiser rit.
- Mordekaiser rit.
- crie Mordekaiser.
- crie Mordekaiser.
- crie Mordekaiser.
- crie Mordekaiser.
- Mordekaiser grogne.
- Mordekaiser grogne.
- Mordekaiser grogne.
- Mordekaiser grogne.
- crie Mordekaiser.
- crie Mordekaiser.
- crie Mordekaiser.
- crie Mordekaiser.
Décès
- "Non..."
- Son de mort.
- Son de mort.
- Son de mort.
RĂ©ponses de capture d'autel Ă la limite des arbres tordus
Autel ouest- « Mordekaiser, êtes-vous aussi un prisonnier ?
- « Je vous sers parce que je le dois, Mordekaiser.
- « Je vous sers avec plaisir, Mordekaiser !
- « Libérez-moi, mon seigneur, afin que je puisse vous aider ! »
Précédent Splash Art
- Amérique du Nord
- Chine
- 1er Mordekaiser classique
- 2e Mordekaiser classique
- 3e Mordekaiser classique
- 1er chevalier dragon Mordekaiser
- 2ème Chevalier Dragon Mordekaiser
- 1er Mordekaiser infernal
- 2e Mordekaiser infernal
- 1er Pentakill Mordekaiser
- 2e Pentakill Mordekaiser
- 3e Pentakill Mordekaiser
- 1er seigneur Mordekaiser
- 2e seigneur Mordekaiser
- 3e seigneur Mordekaiser
- 1er roi des trèfles Mordekaiser
- 2e roi des trèfles Mordekaiser
- 3e roi des trèfles Mordekaiser
- Mordekaiser classique
- Chevalier dragon Mordekaiser
- Mordekaiser infernal
- Pentakill Mordekaiser
- Seigneur Mordekaiser
Champions annulés |
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Champions annulés |
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