Mordekaiser/LoL/Histoire

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MartĂ­ Micolau
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Contenu

  • 1 CapacitĂ©s prĂ©cĂ©dentes
  • 2 Voix off prĂ©cĂ©dentes
    • 2.1 champion sĂ©lectionnĂ©
    • Mouvement 2.2
    • 2.3 raillerie
    • 2.4 blague
    • 2.5 Rire
    • 2.6 Attaque
    • 2.7 Lancer de compĂ©tence
    • 2.8 dĂ©cès
    • 2.9 RĂ©ponses de capture d'autel Ă  la limite des arbres tordus
  • 3 PrĂ©cĂ©dent Splash Art
  • 4

Capacités précédentes

  • 2nd
  • 1



Homme de fer

Inné: Mordekaiser se protège contre 25% des dégâts infligés par ses capacités, réduits de moitié à 12.5% contre l'ennemi serviteurs et plafonné à 25% maximales santé.

Après un délai de 1.5 seconde, le bouclier d'Iron Man se désintègre à un taux de 1.5% base santé par seconde jusqu'à un minimum de 「 6.25% maximales santé 」「 25% maximales protéger ".

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Information
  • Iron Man ne bĂ©nĂ©ficie pas des dommages aux objets ( Lame Hextech, dent de Nashor) mais le fait Ă  partir d'un Les attaques de base de Child of the Grave ainsi que La Force du Dragon.
  • Le bouclier d'Iron Man n'est pas utilisĂ© pour les coĂ»ts de capacitĂ© de Mordekaiser, seulement pour sa santĂ©.

Masse de pique

Actif: Mordekaiser les trois prochaines attaques de base prime dégâts magiques, le troisième coup infligeant le double.


D'abord / Deuxième bonus de dĂ©gâts magiques : 10 / 20 / 30 / 40 / 50 (+ 50 / 60 / 70 / 80 / 90 % AD) (+ 60 % AP) Troisième bonus de dĂ©gâts magiques :20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 / 120 / 140 / 160 / 180% AD) (+ 120% AP)Total des dĂ©gâts supplĂ©mentaires : 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+ 200) / 240 / 280 / 320 / 360 % AD) (+ 240 % AP)

RĂ©initialisation de la masse de pique Mordekaiser minuterie d'attaque automatique.


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Information
  • Masse de pique ne multiplie pas les dĂ©gâts de Spellblade ou d'autres effets Ă  l'impact.
  • Les attaques amĂ©liorĂ©es appliqueront des effets Ă  l'impact si elles peuvent appliquer des dĂ©gâts d'attaque de base, mais elles n'affectent pas les structures.
  • Les attaques peuvent ĂŞtre bloquĂ© et esquivĂ© et le modificateur sera consommĂ© si Mordekaiser est aveugle.

Récolteur de désespoir

Passif: Mordekaiser gains prime d'expérience en tuant un séide près d'alliés égal à 50% de l'expérience qu'il a perdue en raison de leur présence, ce qui totalise 82.6 / 71.73 / 66.3 / 63.04 / 60.87% (basé sur les champions) de la prime d'expérience du séide.

Actif - Première distribution : Mordekaiser cible un champion ou un serviteur alliĂ© et pendant les 4 prochaines secondes, ils gagnent jusqu'Ă  75 prime vitesse de dĂ©placement tout en se dĂ©plaçant l'un vers l'autre (augmentant plus ils sont Ă©loignĂ©s), qui s'attarde pendant 1.5 seconde. Lorsqu'ils sont suffisamment proches les uns des autres, chacun inflige des dĂ©gâts magiques dans une zone d'effet autour d'eux chaque seconde pendant la durĂ©e (les sbires de mĂŞlĂ©e et de lanceur de sorts ont une zone d'effet plus petite). Moissonneur de chagrin se termine si Mordekaiser ou son alliĂ© meurt.


DĂ©gâts magiques par seconde : 35 / 45 / 55 / 65 / 75 (+ 22.5% AP) DĂ©gâts magiques totaux : 140 / 180 / 220 / 260 / 300 (+ 90 % AP)

Pendant les 4 secondes suivantes, Mordekaiser peut réactiver Harvester of Sorrow pour mettre fin à ses effets principaux et déclencher un effet secondaire, qui se déclenche automatiquement à la fin de la durée. S'il est activé alors qu'aucun allié n'est à proximité, Mordekaiser mettra en évidence une zone autour de lui et pourra réactiver la capacité normalement. Le premier allié à venir bénéficiera également automatiquement de l'effet.


Actif - Deuxième distribution : Mordekaiser resserre la zone, infligeant des dĂ©gâts magiques Ă  tous les ennemis proches de lui et de son alliĂ© ainsi que se soigner lui-mĂŞme et son alliĂ© pour le mĂŞme montant, de jusqu'Ă  2 ennemis touchĂ©s dans leurs zones respectives. Les soins sont rĂ©duits Ă  25% lors de la rĂ©colte des serviteurs.

DĂ©gâts de rĂ©colte : 50 / 85 / 120 /155 / 190 (+ 30% AP) Soins par ennemi : 50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 30% AP) + 100% AP) GuĂ©rison des Minions : 170 / 240 / 310 / 380 / 60 (+ 12.5% AP) Soins maximum des Minions : 21.25 / 30 / 38.75 / 47.5 / 7.5 (+ 25% AP)
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Information
  • Moissonneur de chagrin n'a pas de temps d'incantation et n'interrompt pas les ordres prĂ©cĂ©dents de Mordekaiser.
  • RĂ©fĂ©rence : les champions reçoivent gĂ©nĂ©ralement 100 / 65.2 / 43.47 / 32.6 / 26.08 / 21.73 % (basĂ© sur les champions) de la prime d'expĂ©rience.

Siphon de destruction

Actif: Mordekaiser inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans un cône dans la direction ciblée.


Dégâts magiques : 35 / 65 / 95 / 125 / 155 (+ 60% AD) (+ 60% AP)

Pour chaque champion ennemi touché, Mordekaiser génère un pourcentage de bonus de Bouclier d'Iron Man.

Bouclier bonus : 15/17.5/20/22.5/25%
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Information
  • Le bouclier contre les sorts bloquera les dĂ©gâts et le bouclier bonus.

Les enfants de la Grave

Passif - Force du Dragon : Mordekaiser attaques et capacitĂ©s de base Dragon pendant 10 secondes.

Actif: Mordekaiser maudit le champion ennemi ciblé, infligeant des dégâts magiques et se guérir pour le même montant. 25% des dégâts et des soins sont appliqués instantanément, tandis que les 75% restants sont appliqués en 10 secondes.

DĂ©gâts magiques totaux : 25 / 30 / 35% (+ 4% par 100 AP) de la cible maximales santĂ© DĂ©gâts magiques initiaux : 6.25 / 7.5 / 8.75 % (+ 1 % par 100 PA) de la cible maximales santĂ©DĂ©gâts magiques par seconde : 1.875 / 2.25 / 2.625% (+ 0.3% par 100 AP) de la cible maximales santĂ©

Malédiction : Si Mordekaiser l'équipe marque un champion ennemi élimination d'un ennemi maudit, il asservit temporairement leur âme en tant que fantôme contrôlable. asservir le Le dragon tuera Mordekaiser fantôme actuel et l'empêcher d'en invoquer un nouveau pendant qu'il survit.

DurĂ©e du fantĂ´me : 45 / 60/75

Deuxième actif : lorsqu'un fantĂ´me est actif, les enfants de la tombe peuvent ĂŞtre utilisĂ©s pour le dĂ©placer vers l'emplacement cible.

Les fantômes champions gagnent 100% de Mordekaiser prime AD en tant que prime DA et 15 % de Mordekaiser maximales la santé comme prime santé, et tandis que Mordekaiser a un champion asservi, il gagne 25% de leur prime la santé comme prime santé et 30% de leurs PA en tant que prime AP. Les fantômes de dragon gagnent prime portée et vitesse de déplacement modifiée.

Portée d'attaque bonus : 0 / 75 / 150 Vitesse de déplacement bonus : -50 / 0 / 50
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Information
  • Enfants de la tombe accordera Ă  Mordekaiser un fantĂ´me et des statistiques bonus au dĂ©but de La mort dĂ©fiĂ©e, Surprise Icathienne ou Gloire Ă  la mort.
  • Les enfants de la tombe n'accorderont pas Ă  Mordekaiser un fantĂ´me ou des statistiques bonus si la cible est rĂ©animĂ©e par Ange gardien, Fin du monde, Division cellulaire, ou DĂ©calage chronologique.
  • Mordekaiser ne peut pas lancer Enfants de la tombe tant que le fantĂ´me de la Force du dragon est vivant.
  • Le Dragon Ghost applique des effets comme un animal de compagnie standard, mais applique Ă©galement des effets AoE.
Animaux
  • Enfant de la tombe
  • Dragon Force

Type de commande R / Alt + clic droit
Type de cible Animal de compagnie
Effets de sort Applique les effets des sorts en tant que dégâts de familier

Capacités

  • Retourne Ă  l'emplacement de Mordekaiser si 1125 unitĂ©s ou plus loin de lui.
  • Ne disparaĂ®t pas si la cible qui l'a crĂ©Ă© rĂ©apparaĂ®t.
  • Ne peut pas recevoir de commandes pendant que Mordekaiser est affectĂ© par Sablier de Zhonya, Ange gardien, ou Chronoshift (continuera le prĂ©cĂ©dent ou restera inactif)
  • Les attaques de base peuvent coup critique basĂ© sur les chances de coup critique de la cible au moment de la mort.
  • BĂ©nĂ©ficie des effets d'objets passifs de la cible (sauf Guardian Angel) et des capacitĂ©s passives de la cible au moment de la mort (elles ne rĂ©gĂ©nèrent pas la santĂ©)
  • Danse aux cĂ´tĂ©s de Mordekaiser.

Type de commande R / Alt + clic droit
Type de cible Animal de compagnie
Effets de sort Applique les effets des sorts en tant que dégâts de familier

Capacités

  • Ne revient pas Ă  l'emplacement de Mordekaiser (a une portĂ©e globale)
  • Ne peut pas recevoir de commandes pendant que Mordekaiser est affectĂ© par Sablier de Zhonya, Ange gardien, ou Chronoshift (continuera le prĂ©cĂ©dent ou restera inactif)

Homme de fer

Mordekaiser se protège de 17.5% des dégâts infligés par ses capacités (doublé contre les champions ennemis) plafonnés à 120 - 630 (basé sur le niveau) et diminuant de 3% par seconde.

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Information
  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

Masse de pique

Actif: Mordekaiser la prochaine attaque de base gagne prime portée et est améliorée pour infliger des dégâts magiques (applique des effets de sort) et pour rebondir jusqu'à 3 ennemis supplémentaires ou infliger 65% de dégâts supplémentaires s'il n'y a pas d'autres ennemis à proximité.

DĂ©gâts magiques : 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 100 % prime AD) (+ 40% AP) DĂ©gâts magiques renforcĂ©s : 132 / 181.5 / 231 / 280.5 / 330 (+ 165 % prime AD) (+ 66% PA)

RĂ©initialisation de la masse de pique Mordekaiser minuterie d'attaque de base.

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Information
  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

Mort terrifiante

Actif: Mordekaiser invoque un nuage d'éclats de métal autour de l'allié ciblé ou de lui-même pendant 6 secondes, accordant à sa cible prime armure et prime résistance magique et les obligeant à infliger des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches pendant toute la durée.

Résistances bonus : 10 / 15 / 20 / 25 / 30 Dégâts magiques par seconde : 20 / 32 / 44 / 56 / 68 (+ 15 % AP) Dégâts magiques maximum : 150 / 192 / 264 / 336 / 408 (+ 90 % AP) )

Si jeté sur un allié, Mordekaiser gagne également l'effet de la Mort rampante ainsi que les deux gagnant 60 prime vitesse de déplacement en se déplaçant l'un vers l'autre.

La Mort rampante est appliquée au champion allié le plus proche à portée lorsque Mordekaiser cible lui-même.

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Information
  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

Siphon de destruction

Actif: Mordekaiser inflige des dégâts magiques à tous les ennemis dans la direction ciblée.

DĂ©gâts magiques : 70 /                                                                                                                                                                   115
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Information
  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.

Les enfants de la Grave

Actif: Mordekaiser maudit le champion ennemi ciblé, lui infligeant des dégâts magiques tout en soignant les dégâts infligés. Il applique ensuite à nouveau les mêmes effets à la cible au cours des 10 prochaines secondes.

DĂ©gâts magiques initiaux : 12 / 14.5 / 17 % (+ 2 % par 100 PA) de la cible maximales SantĂ© DĂ©gâts magiques par seconde : 1.2/1.45/1.7% (+ 0.2% par 100 AP) de la cible maximales santĂ©Total des dĂ©gâts magiques : 24 / 29 / 34 % (+ 4 % par 100 AP) de la cible maximales santĂ©

Si la cible meurt alors qu'elle est maudite, son âme est asservie en tant que fantôme contrôlable avec prime dégâts d'attaque pendant 45 secondes. Tant que le fantôme est actif, la cible accorde Mordekaiser 25% leur prime santé (n'améliore pas les bonus du Fantôme) et 30% de leurs PA.

Bonus FantĂ´me AD : 25 / 50 / 100
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  • DĂ©tails

Information
  • Aucun dĂ©tail supplĂ©mentaire.
Animaux

Type de commande R ou Alt + clic droit

Enfant de la tombe ne peut pas être commandé tant que Mordekaiser est affecté par stase ( Sablier de Zhonya, Ange gardien, Chronoshift) et continuera soit sa commande précédemment émise, soit restera inactive si elle n'en a pas été émise au préalable.

Type de cible Champion
Effets Ă  l'impact Les attaques de base de Child of the Grave peuvent coup critique en fonction des chances de coup critique de la cible.
Effets de sort Les attaques de base de Child of the Grave appliquent les effets des sorts comme des dégâts de familier.

Capacités

  • Child of the Grave ne disparaĂ®t pas quand La cible des enfants de la tombe rĂ©apparaĂ®t (les deux peuvent exister simultanĂ©ment et se combattre)
  • Enfant de la tombe bĂ©nĂ©ficie des effets d'objets passifs de la cible (sauf Guardian Angel's) qu'ils portaient Ă  leur mort.
  • Child of the Grave danse aux cĂ´tĂ©s Mordekaiser.

Voix off précédentes

SĂ©lection de champion

Choisir
  •     "J'apporterai de grandes souffrances."
Interdire
  •     "Si je dois."

Mouvement

En mouvement
  •     "La dĂ©solation arrive."
  •     « Qu'il en soit ainsi… invocateur.
  •     "Si je dois."
  •     "Nous verrons."
  •     "Tu n'as besoin de cliquer qu'une fois, imbĂ©cile !"
  •     "La misère aime la compagnie."
  •     "Pour un grand tourment !"

Raillerie

  •     « La mort serait trop belle pour des gens comme vous !

Blague

  •     "J'aime mes armes comme j'aime ma musique... heavy et metal !"

Rire

  •     Mordekaiser rit.
  •     Mordekaiser rit.
  •     Mordekaiser rit.
  •     Mordekaiser rit.

Attaque

Attaque de base
  •     Mordekaiser grogne.
  •     Mordekaiser grogne.
  •     Mordekaiser grogne.
  •     Mordekaiser grogne.
Attaquer
  •     "Il est temps de broyer."
  •     « L'affliction... pour toujours !
  •     "Pas de douleur, pas de drainage."
  •     "Tout ce... ĂŞtre vivant est très surfait."
  •     "Votre maladie... me soutient."
  •     "Carnage!"
  •     "Comme dĂ©licieusement douloureux."

Lancer de compétence

En utilisant Masse de pique
  •     Mordekaiser rit.
  •     Mordekaiser rit.
  •     Mordekaiser rit.
  •     Mordekaiser rit.
En utilisant Récolteur de désespoir
  •     crie Mordekaiser.
  •     crie Mordekaiser.
  •     crie Mordekaiser.
  •     crie Mordekaiser.
En utilisant Siphon de destruction
  •     Mordekaiser grogne.
  •     Mordekaiser grogne.
  •     Mordekaiser grogne.
  •     Mordekaiser grogne.
En utilisant Les enfants de la Grave
  •     crie Mordekaiser.
  •     crie Mordekaiser.
  •     crie Mordekaiser.
  •     crie Mordekaiser.

Décès

  •     "Non..."
  •     Son de mort.
  •     Son de mort.
  •     Son de mort.

RĂ©ponses de capture d'autel Ă  la limite des arbres tordus

Autel ouest
  •     « Mordekaiser, ĂŞtes-vous aussi un prisonnier ?
  •     « Je vous sers parce que je le dois, Mordekaiser.
Autel est
  •     « Je vous sers avec plaisir, Mordekaiser !
  •     « LibĂ©rez-moi, mon seigneur, afin que je puisse vous aider ! Â»

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  • Chine

  • 1er Mordekaiser classique
  • 2e Mordekaiser classique
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  • 2ème Chevalier Dragon Mordekaiser
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