Nami est un champion de League of Legends.[1]
Capacités
ModifierMarées montantes
Inné: celle de Nami octroi de capacités 45 (+ 20% PA) prime vitesse de déplacement aux alliés champions pendant 1.5 seconde chaque fois qu'ils les touchent,「 doublé 」「 augmenté à 90 (+ 40 % AP) 」quand ils sont touchés par Raz de marée.
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Information
- Les marées déferlantes s'appliqueront lorsqu'un champion allié est ciblé par Flux et reflux ou Bénédiction de l'Appeleur des marées ou à l'intérieur Aqua Prison ou Zone d'effet du raz de marée.
Prison aquatique
Actif: Nami envoie une bulle vers l'emplacement cible qui atterrit après 1 seconde, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis dans la zone et révélateur et en les suspendant pendant 1.5 seconde.
Dégâts magiques : 75 / 130 |
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Information
- Aqua Prison fournit l'effet de statut qui permet Dernier souffle à lancer.[2]
- Une unité ennemie avec une vitesse de déplacement de 185.14 ou moins (325 affectée par un ralentissement de 53.8%, en raison de la limitation souple de la vitesse de déplacement bas) ne pourrait pas s'échapper de la zone d'effet d'Aqua Prison.
- En conséquence, il pourrait être nécessaire d'avoir une autre source de contrôle des foules pour que la prison d'Aqua atterrisse. Un classement complet La bénédiction de Tidecaller avec 376 AP serait capable de lent pour le montant ci-dessus.
Flux et reflux
Actif: Nami libère un jet d'eau sur la cible champion ou elle-même, qui à son arrivée rebondit sur les champions non affectés à proximité jusqu'à deux fois, en alternant entre ennemis et alliés et Nami.
Flux et reflux soigne les alliés et inflige des dégâts magiques aux ennemis, chaque rebond modifiant l'efficacité du suivant de -15% (+7.5% tous les 100 PA).
Soins : 60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 30 % AP) % AP) Dégâts minimum : 42 / 59.5 / 77 / 94.5 / 112 (+ 21% AP) |
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Information
- Le bouclier anti-sorts ne bloquera qu'un seul rebond. Ebb and Flow continuera à rebondir et la cible qui a bloqué la capacité peut être à nouveau ciblée par un rebond ultérieur.
Bénédiction du maréchal des marées
Actif: Nami bénit le champion allié ciblé ou elle-même pendant 6 secondes, provoquant les trois prochaines attaques ou capacités de base de la cible à chaque attaque prime dégâts magiques et ralentir leur cible pendant 1 seconde.
Dégâts magiques bonus par coup : 25 / 40 / 55 / 70 / 85 (+ 20 % AP) Dégâts magiques bonus totaux : 75 / 120 / 165 / 210 / 255 (+ 60 % AP) Ralentissement : 15 / 20 / 25 / 30 / 35% (+ 5% par 100 PA) |
Capacités habilitées qui s'appliquent les dégâts de zone n'infligent que 33% - 66% (basé sur le niveau) du prime dommage pour les non-champions.
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Information
- Les attaques améliorées appliqueront d'autres effets à l'impact et peut coup critique normal (le prime les dommages ne le font pas).
- Bénédiction de l'Appeleur des marées n'a aucun effet contre les structures.
- Le prime les dégâts magiques bénéficient de la cible alliée pénétration magique, non celle de Nami.
Tidal Wave
Actif: Nami invoque un raz-de-marée qui déferle dans la direction ciblée, infligeant des dégâts magiques à tous les ennemis sur son passage, les renverser pendant 0.5 seconde, et en les ralentissant pendant 2 à 4 (en fonction de la distance parcourue) secondes.
Dégâts magiques : 150 / 250 / 350 (+ 60% AP) Lent : 50 / 60 / 70% |
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- Détails
Information
- Temps d'incantation du raz-de-marée phoques celle de Nami Flash.
- Le raz-de-marée tire de celle de Nami emplacement à la fin du temps d'incantation.
- Malgré les visuels, Tidal Wave apparaît à celle de Nami centre, pas à un décalage derrière elle.
- Les marées montantes se déclencheront immédiatement Nami sur-cast.
- L'onde parcourt 3.267 secondes.
Type | Temps d'incantation | |
---|---|---|
Attaquer | Hors Ligne | |
Capacités | Hors Ligne | |
Mouvement | Hors Ligne | |
Articles | Utilisable | Le chant de bataille de Shurelya Turbo Chemtank Lame fantôme de Youmuu Plaque de pierre gargouille Le présage de Randuin |
Hors Ligne | Tous les autres éléments actifs sont désactivés | |
Interrompu par | S. O. | |
Consommables | Utilisable | |
Sorts | Utilisable | Barrière Clarté nettoyer Échappement Fantôme Guérir Enflammer châtier |
Hors Ligne | Flash téléportation Rappeler Hexflash | |
Interrompu par | S. O. | |
Interrompu par |
Historique des correctifs
Pour les notes de mise à jour étendues, voir ici. V11.17- Statistiques
- Santé de base augmentée à 490 au lieu de 475.
- Flux et reflux
- Coût en mana réduit à 70 / 80 / 90 / 100 / 110 au lieu de 70 / 85 / 100 / 115 / 130.
- Statistiques
- Dégâts d'attaque de base réduits à 51 au lieu de 51.208.
- Flux et reflux
- Correction de bug : accorde désormais correctement aux alliés avec une vitesse de déplacement de Les marées montantes.
- Flux et reflux
- Correction de bug : Correction du ratio AP dans l'infobulle de 150% AP à 50% AP.
- Bénédiction du maréchal des marées
- Correction de bug : lorsqu'elle tue le Rift Scuttler utilisant une attaque de base renforcée, le Speed Shrine n'est plus considéré comme sa capacité, empêchant les champions alliés de recevoir des buffs comme Invoquez Aery en le traversant.
- Statistiques
- Santé de base réduite à 475 au lieu de 489.32.
- Mana de base réduit à 365 au lieu de 377.24.
- Marées montantes
- Vitesse de déplacement bonus de base réduite à 45 au lieu de 60.
- Bénédiction du maréchal des marées
- Nouvel effet : permet désormais également aux capacités d'infliger des dégâts magiques supplémentaires et d'appliquer le ralentissement.
- Nouvel effet : les capacités à zone d'effet renforcées n'infligent que 33 % à 66 % (selon le niveau) des dégâts supplémentaires aux non-champions.
- Tidal Wave
- Supprimé : n'utilise plus le ciblage de la mini-carte.
- Flux et reflux
- Soins de base réduits à 60 / 85 / 110 / 135 / 160 au lieu de 65 / 95 / 125 / 155 / 185.
- Nami des grands fonds
- Correction de bug : ne laisse plus sa colonne vertébrale derrière elle lorsqu'elle se déplace pendant son animation de rappel.
- Général:
- Correction de bug : Laugh VFX est à nouveau joué correctement lorsque l'émote est utilisée.
- SKT T1 Nami
- Correction de bug : la signature de rappel a été restaurée.
- Statistiques
- Régénération de la santé de base augmentée à 5.5 au lieu de 5.424.
- Flux et reflux
- Nouvel effet : attire désormais l'aggro des serviteurs à proximité lorsque vous ciblez un champion ennemi.
- Nami de l'esprit de la rivière
- Bénédiction du maréchal des marées
- Correction de bug : les orbes ne sont plus décalés pendant la rotation.
- Bénédiction du maréchal des marées
- Statistiques
- Armure de base augmentée de 29 à 19.72.
- Nami de l'esprit de la rivière
- Bénédiction du maréchal des marées
- Correction de bug : les effets spéciaux à l'impact ont été restaurés.
- Bénédiction du maréchal des marées
- Bénédiction du maréchal des marées
- Correction de bug : le skin de base et tous ses autres skins jouent correctement le SFX correct pour les attaques automatiques renforcées par la bénédiction de Tidecaller. L'audio a en fait été modifié et rendu plus apparent également.
- Nami de l'esprit de la rivière
- Correction de bug : n'a plus égaré les effets visuels sur son personnel.
- Prison aquatique
- Temps de recharge réduit à 12 / 11 / 10 / 9 / 8 secondes au lieu de 14 / 13 / 12 / 11 / 10.
- SKT T1 Nami
- Correction de bug : les cheveux ne tremblent plus au début de l'une de ses animations inactives.
- Général:
- Nouvel effet : les animations d'attaque ont reçu des ajustements n'ayant pas d'impact sur le jeu.
- Nouvel effet : les effets visuels et sonores des attaques de base ont été ajustés.
- Bénédiction du maréchal des marées
- Nouvel effet : Nami utilise désormais l'animation critique lorsqu'il est sous l'effet de la Bénédiction de Tidecaller.
- Statistiques
- La croissance de la résistance magique est passée de 0.5 à 0.
- Urf le Nami-tee
- Correction de bug : correction d'un bug où ses ailerons latéraux se pliaient vers l'extérieur pendant son animation de rappel.
- Nami des grands fonds
- Correction de bug : la nageoire de la tête ne se plie plus dans son épaule.
- Général:
- Correction de bug : le reflet miroir de River Spirit Nami's le bâton est maintenant rattaché à la surface du bâton plutôt qu'au sol.
- Général:
- Correction d'un bug: River Spirit Nami's la nageoire caudale droite ne disparaît plus dans plusieurs de ses animations.
- Correction d'un bug: Koi Nami les chromas utilisent désormais correctement ses particules d'eau spécifiques à la peau pendant son animation de marche.
- Général:
- Correction d'un bug: Nami des grands fonds ne continue plus à parler lorsque Voice Volume est désactivé.
- Général:
- Correction d'un bug: Koi Nami les chromas utilisent désormais correctement ses effets de particules de capacité, plutôt que Nami classique.
- Statistiques
- Régénération du mana augmentée à 11.5 au lieu de 9.
- Marées montantes
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 60 à 40.
- Ratio AP augmenté à (+ 20% AP) de (+ 10% AP)
- Nouvel effet : la vitesse de déplacement bonus est doublée pour les alliés touchés par Raz de marée.
- Général:
- Vitesse de déplacement réduite de 335 à 340.
- Flux et reflux
- Le temps de recharge est passé de 10 à 9 secondes.
- Général:
- Correction d'un bug: L'animation de rappel s'annule parfois.
- Général:
- Articles recommandés mis à jour
- Statistiques
- Armure augmentée à 13 au lieu de 9.
- Tidal Wave
- Le temps de recharge commence maintenant à la fin de l'incantation à partir du début.
- Ne sera plus en temps de recharge si Nami meurt pendant l'incantation.
- Marées montantes
- Nouvel effet : la vitesse de déplacement bonus a un ratio (+10% AP).
- Prison aquatique
- Ratio AP réduit à (+ 50% AP) au lieu de (+ 65% AP)
- Flux et reflux
- La réduction des dégâts par modificateur de rebond est passée de 15 à -7.5 % (+ 100 % tous les 15 PA).
- Il peut devenir positif, entraînant une augmentation des dégâts.
- La réduction des dégâts par modificateur de rebond est passée de 15 à -7.5 % (+ 100 % tous les 15 PA).
- Bénédiction du maréchal des marées
- Nouvel effet : le ralentissement à l'impact a un ratio (+5% par 100 AP).
- Tidal Wave
- Ratio AP réduit à (+60% AP) au lieu de (+70% AP)
- Prison aquatique
- Correction d'un bug où l'étourdissement durait parfois plus longtemps que prévu.
- Vitesse du projectile d'attaque de base augmentée de 1500 à 1350
- Marées montantes
- Bonus de vitesse de déplacement augmenté de 40 à 30.
- Prison aquatique
- Durée d'étourdissement augmentée à 1.5 seconde au lieu de 1.25
- Tidal Wave
- Portée augmentée à 2750 au lieu de 2500.
- Temps de recharge réduit à 120 / 110 / 100 secondes au lieu de 140 / 120 / 100.
- Coût en mana réduit à 100 à tous les rangs au lieu de 100 / 150 / 200.
- Bénédiction du maréchal des marées
- Nouveaux effets visuels ajoutés pour mieux communiquer le montant des charges restantes.
- Durée augmentée à 6 secondes au lieu de 5.
- Les attaques de base sont désormais plus réactives
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 340 à 335.
- Statistiques
- Vitesse de déplacement augmentée de 335 à 330.
- Prison aquatique
- Temps de recharge réduit à 14 / 13 / 12 / 11 / 10 secondes au lieu de 16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10.
- Tidal Wave
- La vitesse des projectiles est passée de 850 à 750.
- Ajouté
Champions annulés |
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Champions annulés |
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