












- Réglez 4
- Réglez 2
Synergy
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- La bulle suivra sa cible.
Trivia
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends
Prison aquatique.
- Nami apparaît comme
Splendide Staff Nami au lieu de
Original Nami en raison de la peau qui convient le mieux à la
Origine éclairée dans son kit.
Synergy
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gameplay
En tant qu'unité, Nami intègre de nombreux mécanismes inhabituels dans son raz de marée. En plus d'avoir le meilleur contrôle de foule du jeu, sa capacité améliore également les attaques automatiques des alliés, ce qui lui confère une remarquable synergie avec les classes d'attaque automatique telles que Ranger,
Maître-lame et
Berserker, leur infligeant des dégâts hybrides.
Cependant, il y a plus car Nami partage également tous les buffs de l'objet avec ses alliés une fois qu'elle les frappe avec son raz de marée :
- Si Nami est transformée en
Inferno, ses alliés Autos causeront des brûlures.
Morellonomicon fait que les autos de ses alliés brûlent des unités pour % HP et réduisent leurs soins.
Le Deathcap de Rabadon fait que les sorts des alliés ont des capacités d'amplification des dégâts de 75%, tant qu'il les touche avant de les lancer.
Jeweled Gauntlet fait des Autos renforcées un coup critique.
- Gunblade : Non testé.
Trivia
- Nami apparaît comme
Deep Sea Nami au lieu de
Original Nami en raison de la peau qui convient le mieux à la
Classe mystique dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité de League of Legends
Raz-de-marée, et le buff de sa capacité est basé sur
Bénédiction du maréchal des marées.
- Nami était l'une des unités les plus modifiées au cours du développement de l'ensemble 2. Elle a commencé en tant que championne de 3 or, avec un sort différent.
Historique des correctifs
V11.2 - Désactivé- Désactivé en raison de l'ensemble 4.5.
- Mana de départ augmenté de 60 à 40.
- Mana maximum augmenté de 100 à 80.
- La durée d'étourdissement de la capacité a été augmentée à 2.5 / 3 / 4 secondes au lieu de 2 / 2.5 / 3.
- Correction de bug : le CC de Bubble ne peut plus être remplacé par d'autres effets de knock-up comme
Loulou.
Splendide Bâton Nami
- Niveau 1
Éclairé
Mage.
Actif - Aqua Prison : piège l'ennemi le plus proche dans une bulle, infligeant 225 / 325 / 450 (×
AP) dégâts magiques et
les étourdissant pendant 2 / 2.5 / 3 secondes.
- Niveau 1
- Désactivé en raison de l'ensemble 3.
- Dégâts de capacité réduits à 100 / 200 / 300 au lieu de 150 / 250 / 350.
Nami des grands fonds
- Niveau 5
Océan
Mystique.
Actif - Raz-de-marée : Invoque un raz-de-marée massif qui inflige 150 / 250 / 350 dégâts magiques à tous les ennemis touchés,
frapper et
les étourdissant pendant 1.5 / 2 / 2.5 secondes. Les alliés touchés sont renforcés pendant les 8 prochaines secondes, ce qui fait que leurs attaques de base infligent 25 / 50 / 300 supplémentaires prime dégâts magiques à l'impact.
- Niveau 5

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