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    Nasus/Stratégie

    Qui suis-je
    Aina Martin
    @ainamartin

    Commentaires sur l'article:


    "Certaines choses doivent rester enterrées."

    La stratégie est hautement subjective et peut devenir obsolète sans préavis. Pour cette raison, le de League of Legends a décidé de retirer les pages de stratégie et recommanderait d'utiliser d'autres plateformes (telles que YouTube) pour trouver des guides. Pour plus d'informations, visitez ce fil.

    • Cette page continue d'exister à des fins d'archivage.




    Contenu

    • 1 articles recommandés
    • 2 Conseils
    • 3 Style de jeu
      • 3.1 Utilisation des capacités
    • 4 runes
    • 5 Articles
    • 6 Contrer
    • 7

    Articles recommandés

    Faille de l'invocateur
    Commencez
    Tôt
    Essentiel
    Défensive
    Situationnel
    Consommables
    Faille de l'invocateur (Jungler)
    Commencez
    Tôt
    Essentiel
    Défensive
    Situationnel
    Consommables
    Limite forestière tordue
    Commencez 2
    Essentiel
    Offensive
    Défensive
    Consommables
    Limite forestière tordue (Jungler)
    Commencez
    Essentiel
    Offensive
    Défensive
    Consommables
    Abysse hurlant
    Commencez 2
    Essentiel
    Offensive
    Défensive
    Situationnel
    Consommables

    Conseils

    Jouer en tant que Nasus
    • Faire attention au dernier coup avec Siphoning Strike aura un impact important à la fin d'une partie.
    • Si vous êtes seul, Spirit Fire est un excellent moyen de cultiver une voie. Cela peut être mauvais si vous êtes dans une voie à 2 et que vous poussez trop loin. Trouvez le bon équilibre entre Siphoning Strike les derniers coups et Agriculture AoE.
    • Si vous avez de faibles défenses, les gens se concentreront sur vous même pendant votre ultime. Essayez d'acheter des objets de survie même dans vos versions DPS.
    Jouer contre Nasus
    • Bien que transformé par son ultime, Nasus est plus fort que la plupart des champions de la Ligue. Ne l'engagez que si vous avez un net avantage.
    • Rang maximum Wither est un contre-champ très efficace pour attaquer les champions de dégâts, alors essayez d'éviter de vous faire prendre seul par lui.
    • Nasus est sujet au cerf-volant. Essayez de ne pas l'engager en pleine santé.
    • Essayez tout en lui au niveau 2-3, il est plus faible que la plupart des meurtriers à ce niveau et le piquer ne suffit pas. Tout en lui une fois pour l'amener à la moitié des PV, attendez vos temps de recharge, puis recommencez pour le tuer. Ignite est utile pour cette stratégie. Ne choisissez pas des champions avec un début de partie faible si vous jouez contre Nasus, cela ne finira pas bien. Si vous parvenez à le tuer une fois en début de partie, vous gagnerez un avantage significatif pour le reste de la phase de laning.
    • Ne poussez pas contre Nasus, son empilement infini Siphoning Strike lui permet de cultiver plus facilement sous sa propre tour. Laissez-le pousser et demandez au jungler de votre équipe de ganker. Il n'a pas de mécanisme d'échappement puissant à part le Sort d'invocateur flash.

    le style de jeu

    Utilisation des capacités

    Frappe siphonnante [A]
      • La force de Nasus provient de ses incroyables dégâts en fin de partie lorsqu'il est autorisé à empiler ses Frappe siphonnante. Avec Wither pour attraper les ennemis avec Feu de l'esprit et Fury of the Sands lui donnant une grande présence dans les combats d'équipe, c'est un champion redoutable, bien qu'il manque de mobilité et de CC dur, ce qui le rend quelque peu facile à kiter.
      • Frappé constamment en dernier avec Siphoning Strike aura un impact énorme à la fin d'une partie et sera votre principale source de dégâts.
        • Si vous rencontrez des difficultés à toucher les derniers sbires avec Siphoning Strike (contre les puissants zoners), demandez un changement de voie ou un gank.
      • Les dégâts de Siphoning Strike se déclenchera sur les tourelles, permettant Nasus sera un split pusher très efficace et dangereux une fois qu'il aura plus de stacks.
    Garrot [F]
      • En utilisant Wither sur vos cibles facilitera l'atterrissage Spirit Fire avant d'utiliser Frappe siphonnante, comme Spirit Fire réduit considérablement l'armure de la cible et augmente par conséquent vos dégâts physiques.
      • Wither est mieux utilisé pour arrêter les champions dépendants de l'attaque automatique, les ralentissant et réduisant considérablement leur vitesse d'attaque.
        • Choisissez judicieusement votre cible (généralement un carry) lors de l'incantation, car le temps de recharge modéré est assez impitoyable car vous ne pourrez affecter qu'une seule personne et la plupart des lanceurs de sorts peuvent ignorer les effets.
        • Avec des quantités élevées de réduction du temps de recharge, Nasus peut maintenir presque continuellement Wither sur l'équipe ennemie (durée de 5 secondes, temps de recharge de 6.6 secondes). Cependant, la ténacité ennemie peut contrecarrer cela.
        • Sans aucun écarteur ni mobilité, Nasus compte sur son Wither pour s'empêcher d'être kité.
    Feu spirituel [E]
      • Faites attention lorsque vous utilisez Spirit Fire près de votre tour, car il poussera la voie et vous manquerez probablement plusieurs serviteurs.
      • Pendant la phase de laning, Spirit Fire découragera vos ennemis de cultiver, mais il a un coût en mana relativement élevé et poussera la voie s'il est trop utilisé. Ne spammez pas Spirit Fire pendant la phase de laning. Tout cela ne fera que gaspiller votre mana lorsque vous en aurez vraiment besoin. Entretenez votre Siphonnez la ferme Strike et conservez votre réserve de mana pour le moment où votre jungler sera prêt à ganker. De cette façon, vous pouvez W> ET> Q.
    Fureur des sables [R]
      • Fury of the Sands peut être utilisé au début des combats d'équipe car vous infligerez des dégâts de zone d'effet constants aux ennemis tout en gagnant des dégâts d'attaque pour encore plus de force. Frappe siphonnante. Il peut également être conservé pour la fin de combats plus petits pour appâter les ennemis avec le boost de santé.
      • Une équipe avec Nasus peut tuer le baron Nashor plus tôt parce que son Fury of the Sands et la vie passive volent Soul Eater lui permet de tanker et de le tuer plus rapidement et plus facilement.

    Runes

    Articles

    Nasus peut être détaillé de plusieurs manières, y compris un DPS de mêlée, un tank ou un meurtrier hors réservoir.



    • De manière générale, une construction de char est considérée comme optimale en raison de ses dégâts naturellement élevés en fin de partie de Siphoning Strike, ce qui en fait également une cible prioritaire pour l'équipe ennemie.
    • Lors du choix des sorts d'invocateur, soit Ghost ou Flash ont leurs avantages, les premiers accordant Nasus plus de mobilité à long terme pour chasser les ennemis, et ces derniers pour mieux survivre au début de partie et aux ganks agressifs.
    • As Nasus s'appuie sur Siphonnant Strike comme principale source de dégâts, il est important de rester dans la voie afin de continuer à cultiver Frappe siphonnante.
      • Construire des résistances précoces comme un Armure en tissu ou un Null-Magic Mantle selon la principale source de dégâts peut vous permettre de subir un peu plus de harcèlement et de rester plus longtemps sur la voie.
    • Pour une construction à dégâts élevés, Bord infini et Trinity Force peut créer un combo risqué mais étonnamment puissant si vous parvenez à attraper les ennemis.
    • La vie vole Soul Eater lui accorde un maintien décent, lui permettant de construire d'autres objets. Cependant, il peut toujours bénéficier grandement du vol de vie supplémentaire car Les dégâts de Siphon Strike se déclenchent avec.
      • Le Bloodthirster ne doit pas être ignoré simplement à cause de Les capacités innées de Nasus. Dans une construction plus offensive, Le Bloodthirster s'harmonise bien avec son passif et Frappe siphonnante, ce qui lui permet d'infliger plus de dégâts dès le début. Le bouclier fournira également une petite défense contre le harcèlement.
      • Blade of the Ruined King est un objet très situationnel car il est conçu pour les champions lourds d'attaque automatique tels que Kog'Maw et Jax, alors que la plupart des Les dégâts de Nasus viennent en rafales de Siphonner la frappe en une seule frappe plutôt que d'attaquer constamment automatiquement votre adversaire. Cependant, le passif et l'actif de l'objet sont utiles face à des adversaires qui bénéficient de la santé du bâtiment tels que Volibear, Dr Mundo, et Maokaï.
    • éclat et Trinity Force va bien avec Frappe siphonnante. Avec des temps de recharge presque synchronisés les uns avec les autres, vous aurez presque toujours un proc prêt pour votre prochain Frappe siphonnante.
    • Trinity Force ainsi que ses composants fonctionnent très bien avec Nasus. Wither et un Le phage peut garder un ennemi constamment à portée de mêlée ainsi que le Zone d'effet du feu spirituel. Les Le passif de Sheen se cumule avec Siphonner Strike pour plus de dégâts et fournir plus de mana pour mieux cultiver les serviteurs. Zeal offre des coups critiques et une vitesse d'attaque pour faire plus de dégâts et une vitesse de déplacement pour coller aux ennemis.
    • Ne faites pas l'erreur d'acheter Tiamat ou Hydre vorace allumée Nasus car les objets n'ont presque aucune synergie sur lui. Non seulement les ennemis tués par l'effet passif Cleave ne comptent pas pour augmenter les dégâts de Siphoning Strike, mais ni le passif Cleave ni le Crescent actif n'appliquent les dégâts bonus de Frappe siphonnante, car les dégâts qu'ils infligent sont basés uniquement sur les dégâts d'attaque et n'incluent pas les effets à l'impact. Plus important encore, les dégâts causés par les éclaboussures entraîneront la mort plus rapide des serviteurs, ce qui rendra considérablement plus difficile la ferme. Siphonner Frappe efficacement.
      • Cependant, le passif et l'actif aident grandement avec ses capacités de poussée divisée et déclenchent également le vol de vie à la fois de l'objet lui-même et de Soul Eater, ajoutant à son soutien dans les combats d'équipe. Tout cela en fait un choix de fin de partie relativement efficace dans une construction plus offensive.
    • Parce que Les dégâts basés sur la pile de Siphoning Strike ne déclenchent pas de coup critique, cela fait de la pénétration de l'armure la seule option pour augmenter les dégâts bonus à l'échelle infinie, ce qui rend Le couperet noir un très bon article pour Fin de partie de Nasus pour le déchiquetage d'armure, la réduction du temps de recharge, la santé et l'AD.
    • Frozen Heart est un objet exceptionnel sur Nasus lui accorde une grande quantité de réduction de temps de recharge et de mana à utiliser Siphonner Frappe plus souvent et lui donner une bonne quantité d'armure et une aura d'affaiblissement de la vitesse d'attaque.
    • Iceborn Gauntlet donne à la fois le passif Spellblade de Sheen et les statistiques de Suaire glaciaire. Que ce soit en l'achetant en remplacement de Force de la Trinité et Frozen Heart étant une meilleure option est discutable.
    • Nasus peut également être utilisé comme champion du pouvoir de capacité, en s'appuyant sur des objets comme Voile de banshee et Sceptre de cristal de Rylai pour les dégâts et l'utilité avec son Feu de l'esprit et Lich Bane pour des dégâts accrus avec son Siphonner Strike, tout en construisant des objets défensifs comme Coeur glacé et Ange gardien. Ce type de construction est plus axé sur les dégâts infligés à plusieurs ennemis car les deux Feu de l'esprit et Fury of the Sands infligera plus de dégâts.
      • Bien que généralement considéré comme inférieur sur Summoner's Rift, ce type de construction est plus favorable sur d'autres cartes en raison du manque d'opportunités pour cultiver. Frappe siphonnante en particulier sur les Abysses hurlantes.
    • Le présage de Randuin est un excellent élément d'armure car il fait Nasus plus difficile à kiter, qui, malgré Wither, reste l'une de ses rares faiblesses en fin de match.
    • Lors de l'énumération des défenses sur Nasus, privilégiez les résistances à la santé directe, car cela rendra à la fois votre vol de vie inné et le bonus de santé de Fureur des sables plus efficace. Cela dit, ne négligez pas d'acheter entièrement la santé, car lorsque vous avez construit des résistances, celles-ci la feront évoluer assez bien.
    • La Gloire Juste peut être considérée car elle permettra Nasus pour chasser l'ennemi et augmente considérablement sa mobilité, bien qu'il perde le passif de maintien de Catalyseur des éons.
    • La plaque de l'homme mort, bien qu'elle soit un objet solide sur n'importe quel char ou meurtrier, est bonne pour Nasus, lui permettant d'attraper les ennemis avec la mobilité lente et accrue de l'attaque renforcée lorsqu'il n'attaque pas en plus de ses statistiques défensives élevées.
    • Spirit Visage est un excellent article pour Nasus lors de combats magiques inflige de lourds dégâts à des adversaires lourds, la guérison accrue bénéficiant à son vol de vie inné.

    Contrer

    • Évitez de vous lancer dans une bataille 1v1 contre un jeu tardif Nasus. Il est probable qu'il aura beaucoup de Siphonner les piles de Strike et construire de nombreux objets de chars. Ceci combiné avec son passif, flétrir, et Fury of the Sands, signifie qu'il sera très difficile à abattre seul.
      • Nasus n'est pas particulièrement fort dans les combats d'équipe car Fury of the Sands exige qu'il soit à portée de mêlée pour utiliser ses dégâts de zone et Spirit Fire n'est pas très fort en soi, et il manque de CC autre que Wither (qui ne peut cibler qu'un seul champion ennemi à la fois). Par conséquent, il est possible de l'ignorer et de traiter avec le reste de son équipe.
      • De plus, contrairement à certains chars, Nasus manque de réduction des dégâts ou d'améliorations défensives autres que la santé supplémentaire de son ultime et le vol de vie des autos et Siphoning Strike n'est pas particulièrement efficace contre les chars sans pénétration de blindage. Le faire exploser avant qu'il ne puisse utiliser ses dégâts soutenus élevés peut être viable si vous pouvez vous le permettre.
    • La force de Nasus vient de sa capacité à cultiver Frappe siphonnante. Essayez de le zoner ou de lui nier sa chance de frapper les derniers sbires. Le pousser dans sa tour et le faire cultiver là-bas n'aide pas votre cause, vous lui donnez juste un endroit sûr pour cultiver. Le mieux est de geler votre voie juste avant votre tour, de cette façon s'il veut cultiver, il devra cultiver à l'air libre et être ouvert pour des ganks faciles. C'est vraiment difficile d'arrêter un bon Nasus
    • Champions avec un bon début de partie tels que Darius, Renekton, et Le Panthéon peut être très efficace pour nier Nasus sa ferme, mais gardez à l'esprit que ces champions tombent généralement, et une fois qu'il aura des stacks, il pourra vous combattre.
      • Vous pouvez également demander à votre jungler de camper Nasus de le nier ou même de le tuer en raison de son manque de mobilité.
      • Puisque parfois, Nasus va inévitablement se battre et arriver à sa fin de partie, ce n'est peut-être pas toujours une bonne idée d'utiliser un champion de début de partie pour essayer de le priver. Une stratégie alternative consiste à utiliser un réservoir avec un CC fiable et un clair de vague tel que Cho'Gath, Maokaï, Tahm Kench, ou Zac. Bien qu'ils ne puissent pas refuser la ferme aussi facilement au début du jeu, ils peuvent le surpasser en termes de combats d'équipe - il suffit d'empiler d'énormes quantités d'armures et d'utiliser leur CC pour le retirer d'un transport en fin de partie. Cependant, Nasus peut tenter de contrer cela en se séparant. C'est là que waveclear est utile : ils peuvent éliminer les vagues rapidement et retarder sa poussée fractionnée, ce qui permet à votre équipe de gagner du temps pour forcer le reste de l'ennemi à se battre.
    • Évitez d'utiliser des champions dépendants de l'attaque automatique, car ils sont tous très vulnérables aux Flétrir. Aussi, l'un des Articles de base de Nasus, Frozen Heart, réduit encore la vitesse d'attaque et possède une armure, ce qui fait de tout champion d'attaque automatique un très mauvais choix à moins qu'il ne parvienne à le tuer tôt, à faire boule de neige et à nier sa ferme. La seule exception est Maître Yi, en raison de son immunité à la vitesse d'attaque ralentit.
    • Thornmail est une option étrange, mais efficace. C'est parce que tous les dommages causés par Siphoning Strike est reflété par son passif. Non seulement cela, mais Thornmail a une armure élevée, atténuant les dégâts subis par la frappe elle-même, comme Nasus achète rarement des objets de pénétration d'armure.
      • Cet objet peut être efficace si votre champion a beaucoup de sustain. Par exemple, Vladimir et les champions qui peuvent acheter des objets de vol de vie, tels que Zed, et ce qui précède Maître Yi (qui peut combiner sa construction de critiques et de vol de vie, avec un Last Whisper et Thornmail, pour pouvoir combattre un Nasus en fin de partie)
    • Building Tenacity réduira la durée de Flétrir. Cependant, n'oubliez pas que son ralentissement maximum sera appliqué plus rapidement que d'habitude en raison de la durée raccourcie.
    • Nasus est sensible au contrôle des foules. Les champions à distance devraient investir dans un Maillet surgelé ou Le sceptre de cristal de Rylai pour l'empêcher d'entrer au corps à corps.
    • Empiler la santé ne fera que Fureur des sables plus fort. Construisez également une armure et une résistance magique.
    • Comme mentionné ci-dessus, Nasus a un potentiel 1v1 insensé, mais un faible potentiel de combat en équipe. Pour cette raison, la plupart Les joueurs de Nasus se diviseront en push. Non seulement ils auront beaucoup de fermes gratuites, mais son Siphoning Strike peut rapidement détruire les tours, et son potentiel de duel rend difficile pour les ennemis de les arrêter seuls, ce qui en fait une menace constante de l'autre côté de la carte. La plupart des champions perdront un 1v1 vs Nasus et aura besoin de 2 parfois 3 autres champions, selon la façon dont il est nourri, pour le tuer.
      • Cela peut cependant se retourner contre son équipe. Parce que Nasus se séparera la plupart du temps, il devra quitter son équipe avec un membre de moins pour les combats d'équipe. Par conséquent, il devra s'assurer que ses coéquipiers peuvent gagner des combats d'équipe sans sa présence, ou au moins caler et éviter de perdre des tours au profit de l'équipe adverse. Votre équipe peut en profiter : si vous forcez des combats d'équipe contre son équipe et prenez leurs tours, et/ou divisez, poussez une autre voie. Cela forcera Nasus soit d'arrêter de splitpushing et d'aller aider son équipe (donc perdre de la ferme pour ses stacks) soit de risquer de perdre la partie sans sa présence dans les combats d'équipe.
    • Nasus n'a pas de forte vague claire à part Spirit Fire, n'a pas de fermeture d'écart (sauf Ghost) et est un champion de mêlée. En tant que tels, les meilleurs champions de lane avec des coups à longue portée tels que Jayce, Nidalee, Riz, Loulou, Vladimir, Kayle, Lissandre, Gnar, et Kennen peut constamment le pousser en début de partie et dans la zone. De plus, beaucoup de ces champions ont soit une sorte de contrôle des foules, soit un mécanisme d'évasion pour limiter La mobilité de Nasus et rend difficile pour Nasus de pourchasser les ennemis.
      • Cependant, lorsque vous jouez un top laner à distance, il est important de noter que la plupart des builds AP n'ont pas de dégâts soutenus (à moins de jouer contre quelqu'un comme Vladimir) et La force de fin de partie de Nasus provient d'une grande quantité de dégâts soutenus avec un seul Frappe siphonnante. En tant que tel, il est important de piquer constamment pour le punir s'il s'approche d'un séide à cultiver et il faut être prudent s'il entre dans la portée d'attaque de base comme Nasus peut vous punir en utilisant Flétrir. Il est recommandé d'opter pour des builds de dégâts soutenus AD pour contrer ses dégâts en fin de partie.
      • Teemo est considéré comme un puissant contre Nasus. Le sien La fléchette aveuglante atténue Siphonner les dégâts de Strike et peut également être utilisé pour lui refuser constamment la ferme et les piles. La vitesse de déplacement lente de Wither peut être partiellement atténuée par Amélioration de la vitesse de déplacement de Move Quick. Teemo a de meilleurs dégâts en début de partie avec son Toxique Shot et peut lentement réduire La santé de Nasus. Enfin, faut-il Nasus s'approche jamais de Teemo, Teemo peut répondre en plaçant un Piège nocif pour entraver davantage sa mobilité déjà limitée. Si vous jouez Teemo pour contrer Nasus, il est suggéré de commencer Blinding Dart, quant à s'arrêter constamment Frappe siphonnante. Assurez-vous de toujours le pousser avec des attaques automatiques pour rendre sa phase de laning aussi compliquée que possible. Regardez son style de jeu pour prédire quand il va jouer Pile de frappe siphonnante. Aussi, essayez de vous assurer de garder un Blinding Dart est prêt pour les sbires de canon, car ceux-ci fournissent 6 piles au lieu de 3 Assurez-vous de précipiter les objets de pénétration magique pour contrer la résistance magique presque assurée qu'il construira.
        • Toutefois, Nasus construisant des AP peut être plus efficace pour le combattre. Sinon, il peut tenter de le pousser hors de sa voie avec Spirit Fire (pas plus de deux rangs ou le coût en mana peut être trop élevé ; pour un meilleur exemple visuel d'un streamer coréen, généralement un principal Teemo)

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