Nocturne
- Réglez 5.5
- Réglez 5
- Réglez 3.5
- Réglez 2
- Nocturne apparaît comme Vieux Dieu Nocturne au lieu de Nocturne original car la peau est la mieux adaptée à la Origine Revenant dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Lames d'ombre.
- Nocturne apparaît comme Vieux Dieu Nocturne au lieu de Nocturne original car la peau est la mieux adaptée à la Origine Revenant dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Lames d'ombre.
- Nocturne apparaît comme Eternum Nocturne au lieu de Nocturne original car la peau est la mieux adaptée à la Battlecast d'origine dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Horreur indicible.
- Lui, avec Ahri, Caitlyn, Jhin, Vayne, et Zed sont les seuls champions qui utilisent Skins légendaires dans l'ensemble 3.5.
- Nocturne apparaît comme Eternum Nocturne au lieu de Nocturne original car la peau est la mieux adaptée à la Elément en acier dans son kit.
- Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Umbra Blades et a été renommé en Lames en acier pour mieux s'adapter à son Élément en acier.
- Lui, avec Leona, sont les seuls champions qui utilisent Skins légendaires dans l'ensemble 2.
V11.17 - Correctif du 31 août
- Dégâts d'attaque de base réduits à 75 au lieu de 80.
V11.17
- Dégâts de base de capacité modifiés à 80 / 90 / 100 au lieu de 75 / 85 / 110.
V11.16
- Nouvel effet : la compétence a désormais des dégâts de base de 70 / 85 / 110 (× PA).
- Ratio de capacité AD réduit à 70% AD au lieu de 125% AD.
- Capacité de guérison augmentée à 100 % à tous les niveaux d'étoiles au lieu de 90 / 95 / 100 %.
- Supprimé : les soins de capacité ne s'adaptent plus à la puissance de la capacité.
- La vitesse d'attaque du bonus de capacité a été modifiée à 35% à tous les niveaux d'étoiles au lieu de 30 / 35 / 40%.
V11.15 - Retour
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.9 à 0.85.
V11.14
- Santé de base augmentée à 650 au lieu de 600.
V11.10
- Correction d'un bug : Guérit désormais correctement en fonction de la quantité de dégâts qu'il a infligés plutôt que du montant pré-calculé en fonction de ses statistiques.
V11.9 - Retour
- Vieux Dieu Nocturne
- Niveau 3 Revenant Assassin.
- Passif - Lames Umbra : une attaque de base sur trois endommage tous les ennemis adjacents, infligeant 125 % de dégâts physiques AD et soigne de 90 / 95 / 100 % (× AP) des dégâts infligés. Si une seule cible est touchée, gagne 30 / 35 / 40% prime vitesse d'attaque pendant 3 secondes.
V10.19 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 4.
V10.15
- Correction de bug : la capacité inflige désormais des dégâts aux cibles immunisées contre le contrôle des foules (par ex. Mercure).
V10.13
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.75 à 0.7.
- Dégâts de capacité augmentés à 200 / 250 / 400 au lieu de 200 / 250 / 350.
V10.12 - Retour
- Nouveaux traits : Coup de bataille Agent infiltré.
- Nouvelle capacité : Actif - Horreur indicible : Terrifie sa cible, les étourdissant de peur pendant 2 / 2.5 / 4 secondes et infligeant 200 / 250 / 350 (× AP) dégâts magiques sur la durée.
- Niveau réduit à 1 au lieu de 3.
- Santé de base réduite à 500 au lieu de 650.
- Mana maximum augmenté de 80 à 0.
- Mana de départ augmenté de 40 à 0.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 50 au lieu de 60.
- Vitesse d'attaque de base réduite à 0.7 au lieu de 0.8.
- Armure de base réduite à 20 au lieu de 25.
V10.6 - Désactivé
- Désactivé en raison de l'ensemble 3.
V10.5
- Pourcentage de soins de capacité augmenté à 50 / 60 / 70 % au lieu de 40 / 45 / 50 %.
V10.4
- Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.8 à 0.7.
V10.3
- Dégâts d'attaque de base augmentés à 60 au lieu de 55.
V10.1 - Correctif du 8 janvier
- Correction de bug : n'inflige plus le double de dégâts d'attaque automatique lors de la rotation.
V10.1
- Vitesse d'attaque de base réduite à 0.7 au lieu de 0.75.
- Dégâts d'attaque de base réduits à 55 au lieu de 60.
V9.24b
- Pourcentage de soins de capacité réduit à 40 / 45 / 50 % au lieu de 40 / 60 / 80 %.
V9.22 - Ajouté
- Nocturne pour toujours
- Niveau 3 Acier Assassin.
- Passif - Lames d'acier : Une attaque de base sur trois endommage tous les ennemis adjacents et applique des effets à l'impact. Il soigne également pour 40 / 60 / 80% des dégâts infligés.
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