Articles peut être équipé aux champions pour augmenter leurs statistiques et accorder des effets supplémentaires.
Les champions obtenus à partir du carrousel commenceront avec un objet, et des objets supplémentaires peuvent être obtenus sous forme de gouttes lors des tours PvE. Les objets sont stockés sur le banc jusqu'à ce qu'ils soient équipés pour un champion, et vendre un champion déplacera tous les objets qu'il détient sur le banc.
Les champions ne peuvent détenir qu'un maximum de 3 articles. Les objets de base se combineront automatiquement pour former des objets avancés, obligeant les joueurs à planifier l'ordre dans lequel ils équipent les objets pour éviter les combinaisons indésirables. Il n'y a aucun moyen de diviser un élément avancé en ses parties composites.
Contenu
- 1 Articles
- 1.1 Articles standards
- 1.2 Articles rayonnants
- 1.3 Autres articles
- 2 Largage d'objets
- Empilage de 3 articles
- 3.1 Explicitement non-empilement
- 3.2 Empilage standard
- 3.3 En attente de test
- 4
Articles
Articles standards
Articles rayonnants
Les objets rayonnants ne peuvent pas être fabriqués et ne s'obtiennent qu'avec les armureries. Ce sont des versions beaucoup plus puissantes des objets avancés normaux.
Autres articles
- Impossible à fabriquer : Emblème de l'Abomination, Emblème de bagarreur, Emblème de canonnier, Emblème Draconique, Emblème oublié, Invocateur Emblème, Emblème de cuirassé, Emblème de chevalier, Emblème de légionnaire, Emblème mystique, Emblème Porte-nuit, Emblème des Rangers, Revenant Emblem, Emblème sentinelle.
- Consommables: Dés pipés, Décapant magnétique, L'aide de Neeko, Reforger, Tome des traits.
Largage d'objets
Si vous vendez un champion, les objets équipés sur ce champion seront abandonnés. Si vous combinez des champions avec un total de plus de 3 objets, les objets supplémentaires seront supprimés.
Si vous construisez un objet de trait sur un champion avec le même trait, par exemple : construire un La lame fantôme de Youmuu sur un Zed, l'objet sera lâché sur le champion. La même chose se produirait en choisissant le champion du Carrousel. Si l'objet fournit un trait existant, le joueur obtiendra le champion et l'objet séparément à son retour dans l'arène.
A l'exception de Gants de voleur, il tombera automatiquement lorsque vous voudrez le combiner, pour un champion qui a Gants de combat et un autre emplacement d'objet occupé.
Empilement d'articles
La plupart des éléments peuvent s'empiler de manière additive (par exemple 2 Médaillon de l'Iron Solari accordera deux fois plus de bouclier), mais certains objets s'empilent de manière multiplicative, comme Griffe du Dragon.
Non-empilement explicite
Les effets des objets suivants ne peuvent pas se cumuler et un champion ne peut en équiper qu'un seul à la fois :
- Emblème de l'Abomination
- Emblème des Assassins
- Emblème de bagarreur
- Emblème de canonnier
- Emblème de cavalier
- Emblème Draconique
- Emblème de l'Aube
- Emblème oublié
- Emblème de l'enfer
- Invocateur Emblème
- Emblème de cuirassé
- Emblème de chevalier
- Emblème de légionnaire
- Emblème mystique
- Emblème Porte-nuit
- Emblème des Rangers
- Emblème racheté
- Emblème de renouvellement
- Revenant Emblem
- Emblème Sentinelle
- Emblème de tirailleur
- Emblème du tisseur de sorts
- Buff bleu
- Cœur gelé
- Ange gardien
- Bord de l'infini
- Dernier murmure
- Morellonomicon
- Mercure
- Voile d'immobilité
- Cape Solaire
- Gants de voleur
- Zephyr
Empilage standard
Les éléments suivants s'empilent comme on pourrait s'y attendre (ne répertorie pas les statistiques de base, à moins que l'élément n'accorde uniquement des statistiques de base) :
Révision | 1 × article | 2 × article | 3 × article |
---|---|---|---|
Bâton d'archange | 40 % maximales PA de mana | 80 % maximales PA de mana | 120 % maximales PA de mana |
Griffe de banshee | 1 bouclier contre les sorts | 2 boucliers anti-sorts | 3 boucliers anti-sorts |
Sanguinaire | 33% vampire physique | 66% vampire physique | 99% vampire physique |
Gilet de ronce | 80 / 100 / 150 dégâts magiques | 160 / 200 / 300 dégâts magiques | 240 / 300 / 450 dégâts magiques |
Calice de puissance | 30 AP | 60 AP | 90 AP |
Lame de mort | 10 AD par pile | 20 AD par pile | 30 AD par pile |
Griffe de dragon | 200 MR | 400 MR | 600 MR |
Force de la Nature | + 1 taille d'équipe | + 2 taille d'équipe | + 3 taille d'équipe |
Plaque de pierre gargouille | 20 résistances | 40 résistances | 60 résistances |
Tueur de géant | 20% / 70% de dégâts | 40% / 140% de dégâts | 60% / 210% de dégâts |
Lame rageuse de Guinsoo | 6% de vitesse d'attaque à l'impact | 12% de vitesse d'attaque à l'impact | 18% de vitesse d'attaque à l'impact |
Lame Hextech | 33% de sorts de vampire 400 bouclier |
66% de sorts de vampire 800 bouclier |
99% de sorts de vampire 800 bouclier |
Étincelle ionique | 250 % de leur maximales dégâts de mana | 500 % de leur maximales dégâts de mana | 750 % de leur maximales dégâts de mana |
Gantelet bijou | 40% de dégâts critiques | 80% de dégâts critiques | 120% de dégâts critiques |
Médaillon de l'Iron Solari | 300 / 350 / 400 bouclier de santé | 600 / 700 / 800 bouclier de santé | 900 / 1050 / 1200 bouclier de santé |
Bonnet mortel de Rabadon | 70 AP | 140 AP | 210 AP |
Canon à feu rapide | 1 portée hexagonale | 2 portée hexagonale | 3 portée hexagonale |
Rachat | 20 % manquant santé guérir | 40 % manquant santé guérir | 60 % manquant santé guérir |
L'ouragan de Runaan | 1 boulon supplémentaire | 2 boulons supplémentaires | 3 boulons supplémentaires |
Lance de Shojin | 8 manas en attaque | 16 manas en attaque | 24 manas en attaque |
Statik Shiv | 70 dégâts magiques | 140 dégâts magiques | 210 dégâts magiques |
La résolution du Titan | 2 AD et AP bonus par stack. 25 résistances bonus au maximum de cumuls. | 4 AD et AP bonus par stack. 50 résistances bonus au maximum de cumuls. | 6 AD et AP bonus par stack. 75 résistances bonus au maximum de cumuls. |
L'armure de warmog | 1000 santé | 2000 santé | 3000 santé |
Héraut de Zeke | 30% de vitesse d'attaque | 60% de vitesse d'attaque | 90% de vitesse d'attaque |
Portail Zz'Rot | Génère 1 construction à la mort | Génère 2 constructions à la mort | Génère 3 constructions à la mort |
En attente de test
Ces articles n'ont pas encore été testés :
Révision |
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Articles rayonnants |
Soif de sang (bouclier passif) |
Griffe du Dragon (boule de feu passive) |
Main de justice |
Rachat (réduction des dommages) |
Principal | |
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Avancé | |
Radiant | |
Impossible à fabriquer | |
Consommables | |
Supprimé | |
Hors Ligne |
Principal | |
---|---|
Avancé | |
Radiant | |
Impossible à fabriquer | |
Consommables | |
Supprimé | |
Hors Ligne |