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    Pont du Boucher

    Le Pont du Boucher est un remplacement ARAM pour Howling Abyss. Chaque apparition dure environ deux à quatre semaines. La première apparition était Bilgewater: Burning Tides, puis l'événement Curse of the Drowned en 2018 et un autre en 2019. Deux de ses apparitions sont associées à de nouveaux changements et tests de gameplay.

    Dans la tradition, le pont du boucher est situé à l'intérieur de Bilgewater et est un chemin menant au temple de Nagakabouros.


    Contenu

    Traditions

    Champions associés

    Pont du Boucher
    • Pont du Boucher Gangplank avait besoin de l'aide d'Illaoi.
    • Pont du Boucher Hecarim est un spectre qui a attaqué Bilgewater pendant l'Harrowing et a dévasté le port de Grey Harbour.
    • Pont du Boucher Illaoi est une prêtresse du temple de Nagakabouros qui a défendu Bilgewater contre la Brume noire.
    • Pont du Boucher Kalista est un spectre qui punit les traîtres à Bilgewater.
    • Pont du Boucher Karthus est un spectre qui a attaqué un navire Bilgewater.
    • Pont du Boucher Lucian a défendu Bilgewater contre la Brume noire.
    • Pont du Boucher Miss Fortune a défendu Bilgewater contre la Brume noire.
    • Pont du Boucher Olaf a défendu Bilgewater contre la Brume noire.
    • Pont du Boucher Tahm Kench est un glouton qui s'attaque aux victimes de Bilgewater.
    • Pont du Boucher Thresh est un spectre qui a attaqué Bilgewater pendant l'Harrowing.

    Histoire

    Marées ardentes

    Pour plus de détails, voir Burning Tides / The Reckoning Pont du Boucher Pont du Boucher

    Navire en feu, marées brûlantes.




    "Ce n'est que le début.

    Je veux que tous ceux qui lui sont fidèles soient amenés à répondre.
    Je veux que les têtes de ses lieutenants soient montées sur mon mur.
    Brûlez tout ce qui porte sa marque.

    Et je veux son cadavre." - Pont du Boucher Miss Fortune[1]


    Pour beaucoup de ceux qui fuient la justice, la dette ou la persécution, Bilgewater est une ville de nouveaux départs. Mais pour certains, le passé est quelque chose auquel vous ne pouvez jamais échapper. Pont du Boucher Tobias Twisted Fate, engagé par un Pont du Boucher un bienfaiteur inconnu a été chargé de voler et de rendre un poignard Crimson-Coil dans l'un des entrepôts du capitaine Gangplank situés dans les quais d'abattage de Rat Town. Évitant facilement la détection du gang Jagged Hooks, Twisted Fate a réussi à s'infiltrer dans l'entrepôt, seulement pour être confronté à son ancien partenaire, Pont du Boucher Malcolm Graves.

    Enflammé par la rage de la trahison de ses partenaires, Graves a commencé à tirer sur Tobias dans le but de régler le compte avec lui. Alors que l'entrepôt de Gangplank brûle et que les voyous du capitaine pirate grouillent, la résolution de la querelle de longue date de Graves et Twisted Fate menace d'engloutir toute la ville dans les flammes. Informé par la destruction de son entrepôt, Pont du Boucher Gangplank a déclenché la prise des deux auteurs de cet acte.

    Graves et Twisted Fate ont tous deux tenté de fuir la colère du roi des pirates, mais sans succès. Gangplank les a torturés jusqu'à ce qu'il essaie de les exécuter publiquement devant toute la ville pour leur mauvaise conduite. Entendant les nouvelles de cet événement, Pont du Boucher Les plans de Sarah Fortune se mettent en branle et affronteront Gangplank pour la mort de ses parents. Graves réussissant à cacher l'une des cartes de Twisted Fate, arrachée lors de leur précédent combat autour de la ville, aux voyous pirates, lui et TF ont réussi à se battre à travers des hordes d'ennemis avant de s'échapper, mais pas avant d'avoir mis le navire de Gangplank en flammes .



    Pont du Boucher Pont du Boucher

    Pont du Boucher Gangplank survivant à la destruction de son navire.

    Alors que Twisted Fate et Graves se sont échappés, à la suite de la destruction de la Dead Pool, les entrepôts remplis de butin de Gangplank ont ​​été pillés et ceux qui ont suivi le redoutable pirate ont perdu leur allégeance. Bilgewater se dévore alors que les rues sonnent des cris des désespérés et des mourants. Une guerre déclenchée par la propagation de trois mots : Gangplank est mort. Miss Fortune en profite pour purger la ville de tous ceux qui étaient fidèles au redoutable pirate.

    Malgré des blessures horribles dans l'explosion, Gangplank a survécu. Ayant tout perdu de l'attaque, Pont du Boucher Gangplank a demandé l'aide d'Illaoi. En passant le test d'Illaoi, il s'est jugé digne aux yeux de son Dieu. Arborant une multitude de cicatrices fraîches et avec un bras en métal nouvellement conçu pour remplacer son membre amputé, il est maintenant déterminé à reconstruire sa force, à récupérer ce qu'il considère comme le sien et à punir impitoyablement tous ceux qui se sont retournés contre lui.

    Ombre et fortune

    Pour plus de détails, voir Ombre et Fortune / Ombre et Fortune.

    Avec la chute de Gangplank, Bilgewater sombre dans le chaos alors que de vieilles rivalités s'installent dans le sang tandis que la guerre des gangs menace de déchirer la ville. Pont du Boucher Miss Fortune, la figure de proue de ce soulèvement, a systématiquement enlevé tous les Pont du Boucher Alliés anciens ou actuels de Gangplank afin d'assurer sa place en tant que dirigeante de Bilgewater. Au cours d'une de ses excursions, elle a été arrêtée par une prêtresse bien connue et respectée du dieu Nagakabouros, Pont du Boucher Illaoi. Elle a averti Sarah d'arrêter son comportement insensé et de se préparer à l'Harrowing à venir qu'elle a prévu.



    En tant que pêcheur et guerrier de Freljord, Pont du Boucher Olaf désirait des batailles dignes et des morts encore plus dignes. La créature Krakenwyrm, l'un de ses récents meurtres, devait être vendue à l'un des nombreux massacres de Bilgewater.

    Au milieu du chaos constant des rues de la ville, le jeune Gun Templar connu sous le nom Pont du Boucher Lucian se préparait à l'arrivée des Harrowing.

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    The Harrowing arrive à Bilgewater (par l'artiste anti-émeute Patrick Faulwetter)

    Au cours de la soirée suivante, les Harrowing sont arrivés à Bilgewater et ses environs pour tenter de purger et d'arracher les âmes de chaque personne dans la ville. Des esprits morts-vivants ont survolé le ciel nocturne et ont enveloppé la ville d'une brume sombre d'âmes hurlantes maudites des îles de l'Ombre. Les gens fuyaient, lâches, ou priaient la Dame à Barbe pour que The Black Mist ne les prenne pas. Avec chaque citoyen et être vivant tué, un nouveau mort-vivant surgit. La carcasse du Krakenwyrm est apparue voulant apparemment terminer son combat avec son tueur.

    Pendant ce temps, Pont du Boucher Thresh, la servante de la Brume noire, cherchait de nouvelles victimes et âmes pour sa collection. À son insu, il était traqué par Lucian. Enragé par la présence de l'assassin de sa femme, Pont du Boucher Lucian a juré de vaincre le monstre et de débarrasser enfin le monde de ses tourments. Finalement, Thresh a réussi à échapper à son poursuivant après une bataille courte et tendue. Comme cadeau d'adieu de tourments supplémentaires, Thresh avait transmis que l'âme de sa femme, Senna, était toujours piégée à l'intérieur de sa lanterne. Lucian choqué et avec une nouvelle passion brûlante pour la vengeance et la conclusion, continuerait sa purge des morts-vivants tout en cherchant également à sauver l'âme de sa femme décédée.

    Pont du Boucher Olaf, Pont du Boucher Lucien, et Pont du Boucher Miss Fortune et son équipage se sont tous rencontrés dans les circonstances les plus étranges après un combat acharné avec les morts-vivants qui les a conduits les uns aux autres. Se souvenant des conseils qu'Illaoi lui avait donnés, Miss Fortune leur proposa de se diriger vers le temple de Nagakabouros et de demander l'aide de sa prêtresse. Lors de la traversée du Pont du Boucher, ils ont été confrontés à l'entrée du temple par Pont du Boucher Hecarim, le général principal de Black Mist. Séparés et s'échappant à peine de leur vie, ils ont réussi à pénétrer à l'intérieur du temple où certains des citoyens survivants ont prié avec Illaoi pour le salut de Nagakabouroses.

    Alors que la brume et l'armée ennemie se déversaient dans le temple, Pont du Boucher Illaoi, la prêtresse du Kraken avec l'aide de son dieu capable de repousser l'armée de morts-vivants qui avance et de libérer Bilgewater de la menace des Harrowing.

    Malgré de nombreuses pertes, la ville a réussi à vivre la nuit. Miss Fortune et Lucian, désormais dotés d'un nouvel objectif et d'un nouveau but, s'étaient séparés et s'étaient assurés mutuellement chance. Avec Olaf survivant à sa deuxième rencontre avec les morts-vivants Krakenwyrm, il s'était également séparé de Bilgewater, à la recherche de nouveaux défis et de batailles dignes.

    Faune

    • Pays
    • Aquatique

    Les zones terrestres et côtières abritent un large assortiment de créatures étonnantes, telles que : les rats des quais et Pont du Boucher Crabes Scuttler. Il y a aussi des créatures plus banales qui habitent les côtes et les quais comme les mouettes. Divers monstres de tout Runeterra sont expédiés sur le marché noir, entraînés de manière intensive et vendus comme des produits vivants pour le divertissement, une utilisation industrielle ou simplement comme sous-fifres fidèles. Le commerce illégal est particulièrement répandu dans un refuge de pirates tel que Bilgewater. Comme c'est le principe dans le commerce du marché noir, ceux qui paient plus de Krakens obtiennent sans aucun doute de meilleurs monstres que ceux qui paient moins. Des exemples de ces bêtes mercenaires sont : Pont du Boucher Fers à dos, Pont du Boucher Ocklepods, Pont du Boucher Crabes pillards, et Pont du Boucher Razorfins.

    Ironbacks

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    Rat Warf, Ocklepod, Plundercrab et Ironback.

    Pour plus de détails, voir Ironback.

    Pont du Boucher Les Ironbacks sont des créatures bipèdes trapues qui ressemblent à des tortues ou à des tortues. Bien qu'ils ne soient pas aussi grands qu'un adulte humain, ils sont beaucoup plus larges et plus robustes. Lorsqu'ils sont domestiqués et utilisés pour le combat, ils agissent comme des engins de siège. Leur robustesse peut démolir facilement des structures entières; et lorsqu'ils sont équipés d'une armure pour compléter leur peau épaisse, ils peuvent endurer les assauts les plus graves.

    Rat de quai

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    Un Rat Warf et ses petits.

    Pour plus de détails, voir Razorfin. Pont du Boucher Wharf Rats un mélange terrifiant de requin et de rat que l'on trouve couramment sur les quais de Bilgewater. Ces créatures sont plus grandes que les chiens et sont connues pour s'attaquer aux ivrognes et aux pêcheurs solitaires les nuits sans lune. Ils voyagent souvent en meute et sont facilement capables de mordre la jambe d'un homme.

    À Bilgewater, on peut rencontrer de nombreuses créatures étonnantes amenées de la sombre et mystérieuse mer des gardiens, telles que: des requins-dragons, des serpents de mer, des calmars géants, des créatures de requins à quatre yeux et des kraken. Il y a aussi des créatures plus banales qui habitent la mer, les côtes et les quais comme : les poulpes, les requins-marteaux, les devilfish, les palourdes et les poissons.

    Requins marteaux

    Ce sont des espèces de requins vivant dans l'océan, originaires de la mer des gardiens et de Bilgewater. Leur peau brune est rugueuse, ressemblant presque à des écailles. Leur tête a la forme d'un marteau avec deux paires d'yeux et possède également cinq nageoires pour le mouvement.

    Calmar géant

    Les calmars géants sont une espèce de calmar vivant dans les grands fonds, originaire de la mer des gardiens. Ils ont tendance à avoir la taille d'une maison, bien que certains soient encore plus gros et peuvent parfois attaquer des navires plus petits. Ils sont aussi généralement chassés pour la nourriture ou le sport, ce dernier étant tout aussi dangereux que le premier.

    Krakens

    Les krakens sont de grandes espèces ressemblant à des serpents et des pieuvres qui ont été aperçues dans la mer des gardiens. Ils possèdent un ensemble de tentacules et cinq yeux, deux paires et un grand au centre du front. Le mythe derrière cette espèce est si bien connu sur les îles Blue Flame et de nombreuses structures en l'honneur de cette espèce ont été construites par les habitants originaux de Bilgewater. Leur image a été utilisée pour la monnaie de Bilgewater, connue sous le nom de Krakens Golden Krakens.

    Ocklepods

    Pour plus de détails, voir Ocklepod.

    Pont du Boucher Les Ocklepods sont des créatures ressemblant à des crustacés qui planent magiquement au-dessus du sol sans aide. Ils habitent ou ont été équipés d'un casque métallique avec un périscope sous-marin dépassant au-dessus, les yeux de la créature jettent un coup d'œil à travers le casque et le périscope. Cette créature est principalement utilisée pour la collecte de renseignements et les rôles de soutien, car elle est capable de protéger magiquement les alliés proches ainsi que de révéler les distances. C'est particulièrement exaspérant dans les guerres d'usure, car la vue télépathique de la créature pourrait facilement révéler une embuscade et sa capacité de blindage est capable de voir les troupes à travers les feux les plus épais.

    Crabes pillards

    Pour plus de détails, voir Plundercrab.

    Pont du Boucher Les crabes pillards sont de gros crustacés qui portent des parapets montés sur des canons comme carapace. On ne sait pas s'ils habitent naturellement ces armes ou s'ils sont intentionnellement équipés. Utilisés comme pièces d'artillerie vivantes, ils font feu de canon à distance. Ils semblent très intelligents pour un animal, car ils peuvent être entraînés à choisir des cibles prioritaires sur lesquelles concentrer le tir.

    Crabes de sabord

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    A Pont du Boucher Scuttler de la faille.

    Pour plus de détails, voir Rift Scuttler.

    Pont du Boucher Les Scuttler Crabs ou Rift Scuttlers vivent dans les eaux douces de Valoran et peuvent être trouvés près des quais de Bilgewater et dans la Faille de l'invocateur. Ce sont de petits crustacés à carapace verte avec 3 paires de pattes et une paire de pinces avant. Ils s'enfouissent parfois dans la boue de la rivière pour éviter les prédateurs et sont connus pour éviter ou fuir les dangers. Pour conférer une résolution pacifique (d'où le surnom insaisissable de pacifiste) à la force qui la soumet, cela leur accordera une aubaine : un champ persistant autour d'elle qui accorde vision et vitesse magique à l'agresseur et à ses alliés. S'il est corrompu par The Void, un Rift Scuttler se transforme en un Pont du Boucher Héraut de la Faille.

    Serpent de mer

    Les serpents de mer sont une grande espèce de serpents océaniques originaires de la mer des gardiens. Leurs cadeaux sur la mer sont si bien connus des habitants de Bilgewater que la crête de leur nation et la monnaie des Serpents d'Argent est un Serpent de Mer. Ils peuvent également être invoqués par des appelants serpents. Un récit du Harrowing rapporte la puissance de ces créatures, ayant stoppé la progression de la Brume noire avant qu'elle n'atteigne Bilgewater, bien que la bête ait été tuée dans le processus.

    gameplay

    Pont du Boucher « Vous appartenez à un musée ! » Cet article ou cette section peut contenir des informations obsolètes, mais existe ici à des fins historiques.
    • Général:
    • Détails

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    Mini-carte du pont du boucher

    L'objectif de Butcher's Bridge est simple : détruire le lien ennemi. Pour ce faire, les champions doivent parcourir un chemin (ou une voie) afin d'attaquer leur ennemi aux points les plus faibles qu'ils peuvent exploiter. Les deux équipes ont leur couloir défendu par de nombreuses tourelles ; chaque tourelle gagne en puissance à mesure qu'elle se rapproche de son nexus et chaque tourelle doit être éliminée afin d'accéder à la tourelle suivante dans cette voie. Coopérer avec d'autres invocateurs est une condition sine qua non du succès, car il est facile pour un champion de se retrouver pris en embuscade par des ennemis dans les ruelles du pont.

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    Carte du pont du boucher

    Autrefois un ancien pont de pierre menant à l'entrée d'un temple, il a été entretenu au hasard et sert principalement maintenant de connexion entre les quais d'abattage et l'un des bidonvilles de Bilgewater.

    Fonctionnalités

    • Général:
    • boutiquiers

    • La carte est une variante de Murder Bridge.
    • Le cadre est un ancien temple construit à flanc de montagne (base rouge) avec un pont menant à son entrée, autour duquel une immense ville s'est construite. Même le pont est principalement maintenu avec du bois.
    • Tous les éléments du jeu ont été mis à jour pour être adaptés à Bilgewater, notamment : les tourelles à canon rotatives (c'est-à-dire qu'elles pivotent visuellement pour faire face à leur cible), les inhibiteurs, les nexii, les éléments du pont qui s'effondrent, les brosses, les sanctuaires de santé, etc.
    • Pont du Boucher Les poros ont été remplacés par un petit piranha terrestre connu sous le nom de Wharf Rat.
    • Gregor est remplacé par Bubbs, un petit bonhomme qui finance une expédition sous-marine et porte un équipement de plongée.
    • Lyte est remplacé par Finn, un pêcheur trapu et son étal de marché de marchandises transportées.
      • Il fait allusion à une mystérieuse Elle, un être dangereux des mers. "Si jamais vous la voyez, vous saurez pourquoi la terre est l'endroit pour vous."
        • Une possibilité, à côté d'une femme inconnue encore à révéler, est qu'il se réfère à Pont du Boucher Kalista, car elle peut traverser l'océan avec l'aide de la Brume noire.
    • Le décor de fond représente maintenant une ville de Bilgewater comprenant des requins dans la rivière, des navires en mouvement, des portes qui s'ouvrent et se ferment, des poissons suspendus (et des monstres plus curieux).
    • Pont du Boucher Marque / Pont du Boucher Tableau de bord redessiné - Vous lancez maintenant un Pont du Boucher Orange et tiret comme un bateau pirate (plutôt grand, comparé à la boule de neige).
    • Dans l'événement ARAM V9.7, le sort d'invocateur Pont du Boucher Backtrack et l'article Pont du Boucher Mariner's Vengeance était disponible, on ne sait pas si ceux-ci seront une caractéristique de la carte dans les futurs événements de Butcher's Bridge.

    Pont du BoucherPont du BoucherBubbs BubbsPont du BoucherPont du BoucherFinlandais Finlandais

    Le plongeur sous-marin, Bubbs, et le pêcheur, Finlandais, (c'est-à-dire les commerçants) imposent des "achats limités", empêchant les champions d'acheter des objets après avoir quitté la fontaine, jusqu'à ce qu'ils aient été tués au combat. Le moment où le magasin leur devient inaccessible est représenté par une animation unique - Bubbs saute dans son submersible et ferme la trappe tandis que Finn retourne dans son abri à rideaux.

    Chaque commerçant a une collection de citations génériques ainsi que des citations uniques pour le Bilgewater, la mer, les Shadow Isles et un bon nombre de Pont du Boucher champions des tireurs d'élite, ainsi que des exceptions spéciales pour Pont du Boucher Diane Pont du Boucher Gragas, Pont du Boucher Heimerdinger et Pont du Boucher Udyr. Ils font également des commentaires sur la quantité d'or que vous avez et le temps passé dans la boutique. Leur longue liste de citations peut être trouvée dans la page liée ci-dessus.

    Trivia

    • Général:
    • DÉVELOPPEMENT

    • Butcher's Bridge a été révélé lors de l'événement Burning Tides et a joué un rôle important dans l'événement Shadow and Fortune.
    • Butcher's Bridge est de retour pour le patch V8.11 avec la sortie du dernier champion, Pont du Boucher Pyke, et aussi sur le patch V9.7.

    Construire le pont du boucher : l'événement Bilgewater

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    TLDR : Plus tard cet été, nous lancerons notre prochain événement intitulé Bilgewater : Burning Tides. Dans le cadre de l'événement, la carte ARAM temporaire de Butcher's Bridge donne vie à Bilgewater pour la première fois dans le jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur la nouvelle carte et la tempête créative à Riot inspirée par les possibilités de la ville portuaire grouillante.[2]

    Bilgewater: Burning Tides arrivera au port plus tard cet été, mais le contenu de l'événement commencera à arriver sur PBE au cours des prochaines semaines. Considérez cet article comme un aperçu sans spoiler, mais vous voudrez peut-être éviter les nouvelles liées à Bilgewater jusqu'au début de l'événement si vous souhaitez suivre l'histoire.

    Bilgewater ancre le dernier événement inspiré des traditions après les îles obscures, le Freljord et Shurima. Les équipes de Riot ont estimé qu'il était assez évident que le port animé constituerait un cadre génial pour un événement depuis un certain temps maintenant. Les équipes de narration et de construction du monde ont jeté les bases d'un chevauchement de cultures et de styles qui terniraient l'image du lieu et aideraient le marché noir à prendre vie.

    Pont du Boucher Pont du Boucher
    NOUS ALLONS VERS BILGEWATER Pont du Boucher Pont du Boucher

    Nous avons fini par choisir Bilgewater lorsqu'une équipe de développeurs a créé une carte ARAM de style Bilgewater à partir de zéro lors de l'un de nos hackathons Thunderdome. L'enthousiasme de tout le monde à voir Bilgewater réalisé dans le jeu a conduit à la thématique globale de l'événement. Après la poussée de créativité déclenchée par Thunderdome, des tonnes d'équipes à travers Riot se sont regroupées pour offrir une expérience Bilgewater avec un large éventail de contenu, y compris une évolution réinventée de cette carte Thunderdome.

    UNE NOUVELLE CARTE ARAM

    Butcher's Bridge donne vie à Bilgewater dans le jeu. Dans la nouvelle carte, la culture indigène d'origine de Bilgewater et l'influence extérieure de tout Runeterra se mélangent, montrant le creuset stratifié des races, des cultures et des croyances.

    Nous avons incorporé des mélanges d'images anciennes et modernes de Bilgewater sur les inhibiteurs, les nexii, les tours et dispersés autour des bases. D'un côté, des hangars à bateaux flanquent une porte de temple, et de l'autre côté, une coque de navire géant est assise, entourée de sculptures de temple sur les côtés des falaises. Les tourelles à canon rotatives lancent des tirs d'artillerie lourds ainsi que d'autres petits détails conçus pour vous mettre à l'intérieur de la baie des pirates.

    Nous nous concentrons sur les visuels de ce blog car le gameplay d'ARAM ne change pas du tout ; vous ferez toujours l'expérience de la même action frénétique et aléatoire. C'est juste que maintenant, étant donné la nature des quais d'abattage, vous vous battrez sur ce qui est littéralement un pont de meurtre.

    PRENANT UN AUTRE REGARD

    Avec l'objectif global de l'événement de livrer une exploration en profondeur du monde, nous avons dû repenser exactement ce que signifie être un habitant de Bilgewater. Nos explorations des pirates, des contrebandiers et des habitants des bidonvilles nous ont conduits à une société insulaire indigène lorsqu'il est devenu évident que la ville existait depuis des siècles.

    À partir de ces suggestions, les artistes ont fait évoluer l'architecture des îles avec des couleurs vives, des formes à la texture unique et des motifs décoratifs. La culture autochtone a joué un rôle plus important dans la formation de l'apparence de l'environnement, en mettant l'accent sur le commerce de chasse et de récolte que les peuples autochtones avaient fait des monstres marins.

    MONSTRES ET MARINS DE LA MER Pont du Boucher Pont du Boucher
    La chasse et la récolte de monstres marins sont un mode de vie courant à Bilgewater, et voir des mastodontes sortir des profondeurs fait partie d'une journée normale pour les vétérans grisonnants du refuge criminel. En conséquence, vous verrez l'iconographie des monstres marins tout au long de l'événement, faisant partie intégrante de l'apparence unique de Bilgewater.

    L'agitation et le broyage d'un port animé trahissent la grande variété d'influences sur la ville. Entre les drakkars freljordiens inversés contre les falaises sculptées et la lente évolution des sculptures indigènes et des allusions à d'autres régions du monde, la profondeur du récit derrière les rues et la culture trouve de nouvelles formes d'expression.

    PONT BOUCHER Pont du Boucher Pont du Boucher
    Nous avons nommé la nouvelle carte d'après l'énorme pont délabré qui se dresse au-dessus des quais d'abattage. Autrefois un ancien pont de pierre qui menait à l'entrée d'un temple, il a été entretenu au hasard et constitue désormais le champ de bataille idéal pour une mêlée tout à fait aléatoire.

    En tant que plus grand marché noir de Runeterra, gardez l'œil ouvert sur les messages clandestins et codés, les hextech illicites volés à Piltover et d'autres œufs de Pâques cachés parmi les marchandises des commerçants et les divers objets éparpillés autour de la scène.

    Pont du Boucher Pont du Boucher

    On passe le Butcher's Bridge à l'essorage sur PBE, et il sera amarré là-haut juste un petit moment car il nous reste encore du travail pour le rendre navigable. Une dernière note sur la carte : alors que Butcher's Bridge remplace Howling Abyss comme destination de prédilection pour les assauts aléatoires pendant Bilgewater: Burning Tides, nous explorons toujours les options post-événement.

    Partagez vos premières impressions sur la nouvelle carte ARAM et l'événement à venir dans les commentaires ci-dessous ou sur les tableaux. Nous sommes impatients de savoir ce que vous en pensez et avons hâte de vous rejoindre pour Bilgewater: Burning Tides, le prochain événement de League of Legends !

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    Voir aussi

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    • Pont du meurtre

    1. Marées ardentes : épilogue avant
    2. ↑ Building Butcher's Bridge : l'événement Bilgewater
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