Pont du Boucher

Qui suis-je
Judit Llordes
@juditllordes

Le Pont du Boucher est un remplacement ARAM pour Howling Abyss. Chaque apparition dure environ deux à quatre semaines. La première apparition était Bilgewater: Burning Tides, puis l'événement Curse of the Drowned en 2018 et un autre en 2019. Deux de ses apparitions sont associées à de nouveaux changements et tests de gameplay.

Dans la tradition, le pont du boucher est situé à l'intérieur de Bilgewater et est un chemin menant au temple de Nagakabouros.


Contenu

  • 1 Connaissances
    • 1.1 Champions associ√©s
  • 2 Histoire
    • 2.1 Mar√©es br√Ľlantes
    • 2.2 Ombre et fortune
  • 3 Faune
  • 4 gameplay
  • Caract√©ristiques 5
  • 6 Anecdotes
  • 7 m√©dias
  • 8 Voir aussi
  • 9

Traditions

Champions associés

  • Gangplank avait besoin de l'aide d'Illaoi.
  • Hecarim est un spectre qui a attaqu√© Bilgewater pendant l'Harrowing et a d√©vast√© le port de Grey Harbour.
  • Illaoi est une pr√™tresse du temple de Nagakabouros qui a d√©fendu Bilgewater contre la Brume noire.
  • Kalista est un spectre qui punit les tra√ģtres √† Bilgewater.
  • Karthus est un spectre qui a attaqu√© un navire Bilgewater.
  • Lucian a d√©fendu Bilgewater contre la Brume noire.
  • Miss Fortune a d√©fendu Bilgewater contre la Brume noire.
  • Olaf a d√©fendu Bilgewater contre la Brume noire.
  • Tahm Kench est un glouton qui s'attaque aux victimes de Bilgewater.
  • Thresh est un spectre qui a attaqu√© Bilgewater pendant l'Harrowing.

Histoire

Marées ardentes

Pour plus de détails, voir Burning Tides / The Reckoning

Navire en feu, mar√©es br√Ľlantes.




"Ce n'est que le début.

Je veux que tous ceux qui lui sont fidèles soient amenés à répondre.
Je veux que les têtes de ses lieutenants soient montées sur mon mur.
Br√Ľlez tout ce qui porte sa marque.

Et je veux son cadavre." - Miss Fortune[1]


Pour beaucoup de ceux qui fuient la justice, la dette ou la pers√©cution, Bilgewater est une ville de nouveaux d√©parts. Mais pour certains, le pass√© est quelque chose auquel vous ne pouvez jamais √©chapper. Tobias Twisted Fate, engag√© par un un bienfaiteur inconnu a √©t√© charg√© de voler et de rendre un poignard Crimson-Coil dans l'un des entrep√īts du capitaine Gangplank situ√©s dans les quais d'abattage de Rat Town. √Čvitant facilement la d√©tection du gang Jagged Hooks, Twisted Fate a r√©ussi √† s'infiltrer dans l'entrep√īt, seulement pour √™tre confront√© √† son ancien partenaire, Malcolm Graves.

Enflamm√© par la rage de la trahison de ses partenaires, Graves a commenc√© √† tirer sur Tobias dans le but de r√©gler le compte avec lui. Alors que l'entrep√īt de Gangplank br√Ľle et que les voyous du capitaine pirate grouillent, la r√©solution de la querelle de longue date de Graves et Twisted Fate menace d'engloutir toute la ville dans les flammes. Inform√© par la destruction de son entrep√īt, Gangplank a d√©clench√© la prise des deux auteurs de cet acte.

Graves et Twisted Fate ont tous deux tenté de fuir la colère du roi des pirates, mais sans succès. Gangplank les a torturés jusqu'à ce qu'il essaie de les exécuter publiquement devant toute la ville pour leur mauvaise conduite. Entendant les nouvelles de cet événement, Les plans de Sarah Fortune se mettent en branle et affronteront Gangplank pour la mort de ses parents. Graves réussissant à cacher l'une des cartes de Twisted Fate, arrachée lors de leur précédent combat autour de la ville, aux voyous pirates, lui et TF ont réussi à se battre à travers des hordes d'ennemis avant de s'échapper, mais pas avant d'avoir mis le navire de Gangplank en flammes .



Gangplank survivant à la destruction de son navire.

Alors que Twisted Fate et Graves se sont √©chapp√©s, √† la suite de la destruction de la Dead Pool, les entrep√īts remplis de butin de Gangplank ont ‚Äč‚Äč√©t√© pill√©s et ceux qui ont suivi le redoutable pirate ont perdu leur all√©geance. Bilgewater se d√©vore alors que les rues sonnent des cris des d√©sesp√©r√©s et des mourants. Une guerre d√©clench√©e par la propagation de trois mots : Gangplank est mort. Miss Fortune en profite pour purger la ville de tous ceux qui √©taient fid√®les au redoutable pirate.

Malgr√© des blessures horribles dans l'explosion, Gangplank a surv√©cu. Ayant tout perdu de l'attaque, Gangplank a demand√© l'aide d'Illaoi. En passant le test d'Illaoi, il s'est jug√© digne aux yeux de son Dieu. Arborant une multitude de cicatrices fra√ģches et avec un bras en m√©tal nouvellement con√ßu pour remplacer son membre amput√©, il est maintenant d√©termin√© √† reconstruire sa force, √† r√©cup√©rer ce qu'il consid√®re comme le sien et √† punir impitoyablement tous ceux qui se sont retourn√©s contre lui.

Ombre et fortune

Pour plus de détails, voir Ombre et Fortune / Ombre et Fortune.

Avec la chute de Gangplank, Bilgewater sombre dans le chaos alors que de vieilles rivalités s'installent dans le sang tandis que la guerre des gangs menace de déchirer la ville. Miss Fortune, la figure de proue de ce soulèvement, a systématiquement enlevé tous les Alliés anciens ou actuels de Gangplank afin d'assurer sa place en tant que dirigeante de Bilgewater. Au cours d'une de ses excursions, elle a été arrêtée par une prêtresse bien connue et respectée du dieu Nagakabouros, Illaoi. Elle a averti Sarah d'arrêter son comportement insensé et de se préparer à l'Harrowing à venir qu'elle a prévu.



En tant que pêcheur et guerrier de Freljord, Olaf désirait des batailles dignes et des morts encore plus dignes. La créature Krakenwyrm, l'un de ses récents meurtres, devait être vendue à l'un des nombreux massacres de Bilgewater.

Au milieu du chaos constant des rues de la ville, le jeune Gun Templar connu sous le nom Lucian se préparait à l'arrivée des Harrowing.

The Harrowing arrive à Bilgewater (par l'artiste anti-émeute Patrick Faulwetter)

Au cours de la soir√©e suivante, les Harrowing sont arriv√©s √† Bilgewater et ses environs pour tenter de purger et d'arracher les √Ęmes de chaque personne dans la ville. Des esprits morts-vivants ont survol√© le ciel nocturne et ont envelopp√© la ville d'une brume sombre d'√Ęmes hurlantes maudites des √ģles de l'Ombre. Les gens fuyaient, l√Ęches, ou priaient la Dame √† Barbe pour que The Black Mist ne les prenne pas. Avec chaque citoyen et √™tre vivant tu√©, un nouveau mort-vivant surgit. La carcasse du Krakenwyrm est apparue voulant apparemment terminer son combat avec son tueur.

Pendant ce temps, Thresh, la servante de la Brume noire, cherchait de nouvelles victimes et √Ęmes pour sa collection. √Ä son insu, il √©tait traqu√© par Lucian. Enrag√© par la pr√©sence de l'assassin de sa femme, Lucian a jur√© de vaincre le monstre et de d√©barrasser enfin le monde de ses tourments. Finalement, Thresh a r√©ussi √† √©chapper √† son poursuivant apr√®s une bataille courte et tendue. Comme cadeau d'adieu de tourments suppl√©mentaires, Thresh avait transmis que l'√Ęme de sa femme, Senna, √©tait toujours pi√©g√©e √† l'int√©rieur de sa lanterne. Lucian choqu√© et avec une nouvelle passion br√Ľlante pour la vengeance et la conclusion, continuerait sa purge des morts-vivants tout en cherchant √©galement √† sauver l'√Ęme de sa femme d√©c√©d√©e.

Olaf, Lucien, et Miss Fortune et son √©quipage se sont tous rencontr√©s dans les circonstances les plus √©tranges apr√®s un combat acharn√© avec les morts-vivants qui les a conduits les uns aux autres. Se souvenant des conseils qu'Illaoi lui avait donn√©s, Miss Fortune leur proposa de se diriger vers le temple de Nagakabouros et de demander l'aide de sa pr√™tresse. Lors de la travers√©e du Pont du Boucher, ils ont √©t√© confront√©s √† l'entr√©e du temple par Hecarim, le g√©n√©ral principal de Black Mist. S√©par√©s et s'√©chappant √† peine de leur vie, ils ont r√©ussi √† p√©n√©trer √† l'int√©rieur du temple o√Ļ certains des citoyens survivants ont pri√© avec Illaoi pour le salut de Nagakabouroses.

Alors que la brume et l'armée ennemie se déversaient dans le temple, Illaoi, la prêtresse du Kraken avec l'aide de son dieu capable de repousser l'armée de morts-vivants qui avance et de libérer Bilgewater de la menace des Harrowing.

Malgré de nombreuses pertes, la ville a réussi à vivre la nuit. Miss Fortune et Lucian, désormais dotés d'un nouvel objectif et d'un nouveau but, s'étaient séparés et s'étaient assurés mutuellement chance. Avec Olaf survivant à sa deuxième rencontre avec les morts-vivants Krakenwyrm, il s'était également séparé de Bilgewater, à la recherche de nouveaux défis et de batailles dignes.

Faune

  • Pays
  • Aquatique

Les zones terrestres et c√īti√®res abritent un large assortiment de cr√©atures √©tonnantes, telles que : les rats des quais et Crabes Scuttler. Il y a aussi des cr√©atures plus banales qui habitent les c√ītes et les quais comme les mouettes. Divers monstres de tout Runeterra sont exp√©di√©s sur le march√© noir, entra√ģn√©s de mani√®re intensive et vendus comme des produits vivants pour le divertissement, une utilisation industrielle ou simplement comme sous-fifres fid√®les. Le commerce ill√©gal est particuli√®rement r√©pandu dans un refuge de pirates tel que Bilgewater. Comme c'est le principe dans le commerce du march√© noir, ceux qui paient plus de Krakens obtiennent sans aucun doute de meilleurs monstres que ceux qui paient moins. Des exemples de ces b√™tes mercenaires sont : Fers √† dos, Ocklepods, Crabes pillards, et Razorfins.

Ironbacks

Rat Warf, Ocklepod, Plundercrab et Ironback.

Pour plus de détails, voir Ironback.

Les Ironbacks sont des créatures bipèdes trapues qui ressemblent à des tortues ou à des tortues. Bien qu'ils ne soient pas aussi grands qu'un adulte humain, ils sont beaucoup plus larges et plus robustes. Lorsqu'ils sont domestiqués et utilisés pour le combat, ils agissent comme des engins de siège. Leur robustesse peut démolir facilement des structures entières; et lorsqu'ils sont équipés d'une armure pour compléter leur peau épaisse, ils peuvent endurer les assauts les plus graves.

Rat de quai

Un Rat Warf et ses petits.

Pour plus de détails, voir Razorfin. Wharf Rats un mélange terrifiant de requin et de rat que l'on trouve couramment sur les quais de Bilgewater. Ces créatures sont plus grandes que les chiens et sont connues pour s'attaquer aux ivrognes et aux pêcheurs solitaires les nuits sans lune. Ils voyagent souvent en meute et sont facilement capables de mordre la jambe d'un homme.

√Ä Bilgewater, on peut rencontrer de nombreuses cr√©atures √©tonnantes amen√©es de la sombre et myst√©rieuse mer des gardiens, telles que: des requins-dragons, des serpents de mer, des calmars g√©ants, des cr√©atures de requins √† quatre yeux et des kraken. Il y a aussi des cr√©atures plus banales qui habitent la mer, les c√ītes et les quais comme : les poulpes, les requins-marteaux, les devilfish, les palourdes et les poissons.

Requins marteaux

Ce sont des espèces de requins vivant dans l'océan, originaires de la mer des gardiens et de Bilgewater. Leur peau brune est rugueuse, ressemblant presque à des écailles. Leur tête a la forme d'un marteau avec deux paires d'yeux et possède également cinq nageoires pour le mouvement.

Calmar géant

Les calmars géants sont une espèce de calmar vivant dans les grands fonds, originaire de la mer des gardiens. Ils ont tendance à avoir la taille d'une maison, bien que certains soient encore plus gros et peuvent parfois attaquer des navires plus petits. Ils sont aussi généralement chassés pour la nourriture ou le sport, ce dernier étant tout aussi dangereux que le premier.

Krakens

Les krakens sont de grandes esp√®ces ressemblant √† des serpents et des pieuvres qui ont √©t√© aper√ßues dans la mer des gardiens. Ils poss√®dent un ensemble de tentacules et cinq yeux, deux paires et un grand au centre du front. Le mythe derri√®re cette esp√®ce est si bien connu sur les √ģles Blue Flame et de nombreuses structures en l'honneur de cette esp√®ce ont √©t√© construites par les habitants originaux de Bilgewater. Leur image a √©t√© utilis√©e pour la monnaie de Bilgewater, connue sous le nom de Krakens Golden Krakens.

Ocklepods

Pour plus de détails, voir Ocklepod.

Les Ocklepods sont des cr√©atures ressemblant √† des crustac√©s qui planent magiquement au-dessus du sol sans aide. Ils habitent ou ont √©t√© √©quip√©s d'un casque m√©tallique avec un p√©riscope sous-marin d√©passant au-dessus, les yeux de la cr√©ature jettent un coup d'Ňďil √† travers le casque et le p√©riscope. Cette cr√©ature est principalement utilis√©e pour la collecte de renseignements et les r√īles de soutien, car elle est capable de prot√©ger magiquement les alli√©s proches ainsi que de r√©v√©ler les distances. C'est particuli√®rement exasp√©rant dans les guerres d'usure, car la vue t√©l√©pathique de la cr√©ature pourrait facilement r√©v√©ler une embuscade et sa capacit√© de blindage est capable de voir les troupes √† travers les feux les plus √©pais.

Crabes pillards

Pour plus de détails, voir Plundercrab.

Les crabes pillards sont de gros crustac√©s qui portent des parapets mont√©s sur des canons comme carapace. On ne sait pas s'ils habitent naturellement ces armes ou s'ils sont intentionnellement √©quip√©s. Utilis√©s comme pi√®ces d'artillerie vivantes, ils font feu de canon √† distance. Ils semblent tr√®s intelligents pour un animal, car ils peuvent √™tre entra√ģn√©s √† choisir des cibles prioritaires sur lesquelles concentrer le tir.

Crabes de sabord

A Scuttler de la faille.

Pour plus de détails, voir Rift Scuttler.

Les Scuttler Crabs ou Rift Scuttlers vivent dans les eaux douces de Valoran et peuvent √™tre trouv√©s pr√®s des quais de Bilgewater et dans la Faille de l'invocateur. Ce sont de petits crustac√©s √† carapace verte avec 3 paires de pattes et une paire de pinces avant. Ils s'enfouissent parfois dans la boue de la rivi√®re pour √©viter les pr√©dateurs et sont connus pour √©viter ou fuir les dangers. Pour conf√©rer une r√©solution pacifique (d'o√Ļ le surnom insaisissable de pacifiste) √† la force qui la soumet, cela leur accordera une aubaine : un champ persistant autour d'elle qui accorde vision et vitesse magique √† l'agresseur et √† ses alli√©s. S'il est corrompu par The Void, un Rift Scuttler se transforme en un H√©raut de la Faille.

Serpent de mer

Les serpents de mer sont une grande espèce de serpents océaniques originaires de la mer des gardiens. Leurs cadeaux sur la mer sont si bien connus des habitants de Bilgewater que la crête de leur nation et la monnaie des Serpents d'Argent est un Serpent de Mer. Ils peuvent également être invoqués par des appelants serpents. Un récit du Harrowing rapporte la puissance de ces créatures, ayant stoppé la progression de la Brume noire avant qu'elle n'atteigne Bilgewater, bien que la bête ait été tuée dans le processus.

gameplay

¬ę Vous appartenez √† un mus√©e ! ¬Ľ Cet article ou cette section peut contenir des informations obsol√®tes, mais existe ici √† des fins historiques.
  • G√©n√©ral:
  • D√©tails

Mini-carte du pont du boucher

L'objectif de Butcher's Bridge est simple : détruire le lien ennemi. Pour ce faire, les champions doivent parcourir un chemin (ou une voie) afin d'attaquer leur ennemi aux points les plus faibles qu'ils peuvent exploiter. Les deux équipes ont leur couloir défendu par de nombreuses tourelles ; chaque tourelle gagne en puissance à mesure qu'elle se rapproche de son nexus et chaque tourelle doit être éliminée afin d'accéder à la tourelle suivante dans cette voie. Coopérer avec d'autres invocateurs est une condition sine qua non du succès, car il est facile pour un champion de se retrouver pris en embuscade par des ennemis dans les ruelles du pont.

Carte du pont du boucher

Autrefois un ancien pont de pierre menant à l'entrée d'un temple, il a été entretenu au hasard et sert principalement maintenant de connexion entre les quais d'abattage et l'un des bidonvilles de Bilgewater.

Fonctionnalités

  • G√©n√©ral:
  • boutiquiers

  • La carte est une variante de Murder Bridge.
  • Le cadre est un ancien temple construit √† flanc de montagne (base rouge) avec un pont menant √† son entr√©e, autour duquel une immense ville s'est construite. M√™me le pont est principalement maintenu avec du bois.
  • Tous les √©l√©ments du jeu ont √©t√© mis √† jour pour √™tre adapt√©s √† Bilgewater, notamment : les tourelles √† canon rotatives (c'est-√†-dire qu'elles pivotent visuellement pour faire face √† leur cible), les inhibiteurs, les nexii, les √©l√©ments du pont qui s'effondrent, les brosses, les sanctuaires de sant√©, etc.
  • Les poros ont √©t√© remplac√©s par un petit piranha terrestre connu sous le nom de Wharf Rat.
  • Gregor est remplac√© par Bubbs, un petit bonhomme qui finance une exp√©dition sous-marine et porte un √©quipement de plong√©e.
  • Lyte est remplac√© par Finn, un p√™cheur trapu et son √©tal de march√© de marchandises transport√©es.
    • Il fait allusion √† une myst√©rieuse Elle, un √™tre dangereux des mers. "Si jamais vous la voyez, vous saurez pourquoi la terre est l'endroit pour vous."
      • Une possibilit√©, √† c√īt√© d'une femme inconnue encore √† r√©v√©ler, est qu'il se r√©f√®re √† Kalista, car elle peut traverser l'oc√©an avec l'aide de la Brume noire.
  • Le d√©cor de fond repr√©sente maintenant une ville de Bilgewater comprenant des requins dans la rivi√®re, des navires en mouvement, des portes qui s'ouvrent et se ferment, des poissons suspendus (et des monstres plus curieux).
  • Marque / Tableau de bord redessin√© - Vous lancez maintenant un Orange et tiret comme un bateau pirate (plut√īt grand, compar√© √† la boule de neige).
  • Dans l'√©v√©nement ARAM V9.7, le sort d'invocateur Backtrack et l'article Mariner's Vengeance √©tait disponible, on ne sait pas si ceux-ci seront une caract√©ristique de la carte dans les futurs √©v√©nements de Butcher's Bridge.

Bubbs BubbsFinlandais Finlandais

Le plongeur sous-marin, Bubbs, et le p√™cheur, Finlandais, (c'est-√†-dire les commer√ßants) imposent des "achats limit√©s", emp√™chant les champions d'acheter des objets apr√®s avoir quitt√© la fontaine, jusqu'√† ce qu'ils aient √©t√© tu√©s au combat. Le moment o√Ļ le magasin leur devient inaccessible est repr√©sent√© par une animation unique - Bubbs saute dans son submersible et ferme la trappe tandis que Finn retourne dans son abri √† rideaux.

Chaque commerçant a une collection de citations génériques ainsi que des citations uniques pour le Bilgewater, la mer, les Shadow Isles et un bon nombre de champions des tireurs d'élite, ainsi que des exceptions spéciales pour Diane Gragas, Heimerdinger et Udyr. Ils font également des commentaires sur la quantité d'or que vous avez et le temps passé dans la boutique. Leur longue liste de citations peut être trouvée dans la page liée ci-dessus.

Trivia

  • G√©n√©ral:
  • D√ČVELOPPEMENT

  • Butcher's Bridge a √©t√© r√©v√©l√© lors de l'√©v√©nement Burning Tides et a jou√© un r√īle important dans l'√©v√©nement Shadow and Fortune.
  • Butcher's Bridge est de retour pour le patch V8.11 avec la sortie du dernier champion, Pyke, et aussi sur le patch V9.7.

Construire le pont du boucher : l'événement Bilgewater

TLDR : Plus tard cet √©t√©, nous lancerons notre prochain √©v√©nement intitul√© Bilgewater : Burning Tides. Dans le cadre de l'√©v√©nement, la carte ARAM temporaire de Butcher's Bridge donne vie √† Bilgewater pour la premi√®re fois dans le jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur la nouvelle carte et la temp√™te cr√©ative √† Riot inspir√©e par les possibilit√©s de la ville portuaire grouillante.[2]

Bilgewater: Burning Tides arrivera au port plus tard cet été, mais le contenu de l'événement commencera à arriver sur PBE au cours des prochaines semaines. Considérez cet article comme un aperçu sans spoiler, mais vous voudrez peut-être éviter les nouvelles liées à Bilgewater jusqu'au début de l'événement si vous souhaitez suivre l'histoire.

Bilgewater ancre le dernier √©v√©nement inspir√© des traditions apr√®s les √ģles obscures, le Freljord et Shurima. Les √©quipes de Riot ont estim√© qu'il √©tait assez √©vident que le port anim√© constituerait un cadre g√©nial pour un √©v√©nement depuis un certain temps maintenant. Les √©quipes de narration et de construction du monde ont jet√© les bases d'un chevauchement de cultures et de styles qui terniraient l'image du lieu et aideraient le march√© noir √† prendre vie.

NOUS ALLONS VERS BILGEWATER

Nous avons fini par choisir Bilgewater lorsqu'une équipe de développeurs a créé une carte ARAM de style Bilgewater à partir de zéro lors de l'un de nos hackathons Thunderdome. L'enthousiasme de tout le monde à voir Bilgewater réalisé dans le jeu a conduit à la thématique globale de l'événement. Après la poussée de créativité déclenchée par Thunderdome, des tonnes d'équipes à travers Riot se sont regroupées pour offrir une expérience Bilgewater avec un large éventail de contenu, y compris une évolution réinventée de cette carte Thunderdome.

UNE NOUVELLE CARTE ARAM

Butcher's Bridge donne vie à Bilgewater dans le jeu. Dans la nouvelle carte, la culture indigène d'origine de Bilgewater et l'influence extérieure de tout Runeterra se mélangent, montrant le creuset stratifié des races, des cultures et des croyances.

Nous avons incorpor√© des m√©langes d'images anciennes et modernes de Bilgewater sur les inhibiteurs, les nexii, les tours et dispers√©s autour des bases. D'un c√īt√©, des hangars √† bateaux flanquent une porte de temple, et de l'autre c√īt√©, une coque de navire g√©ant est assise, entour√©e de sculptures de temple sur les c√īt√©s des falaises. Les tourelles √† canon rotatives lancent des tirs d'artillerie lourds ainsi que d'autres petits d√©tails con√ßus pour vous mettre √† l'int√©rieur de la baie des pirates.

Nous nous concentrons sur les visuels de ce blog car le gameplay d'ARAM ne change pas du tout ; vous ferez toujours l'expérience de la même action frénétique et aléatoire. C'est juste que maintenant, étant donné la nature des quais d'abattage, vous vous battrez sur ce qui est littéralement un pont de meurtre.

PRENANT UN AUTRE REGARD

Avec l'objectif global de l'√©v√©nement de livrer une exploration en profondeur du monde, nous avons d√Ľ repenser exactement ce que signifie √™tre un habitant de Bilgewater. Nos explorations des pirates, des contrebandiers et des habitants des bidonvilles nous ont conduits √† une soci√©t√© insulaire indig√®ne lorsqu'il est devenu √©vident que la ville existait depuis des si√®cles.

√Ä partir de ces suggestions, les artistes ont fait √©voluer l'architecture des √ģles avec des couleurs vives, des formes √† la texture unique et des motifs d√©coratifs. La culture autochtone a jou√© un r√īle plus important dans la formation de l'apparence de l'environnement, en mettant l'accent sur le commerce de chasse et de r√©colte que les peuples autochtones avaient fait des monstres marins.

MONSTRES ET MARINS DE LA MER
La chasse et la récolte de monstres marins sont un mode de vie courant à Bilgewater, et voir des mastodontes sortir des profondeurs fait partie d'une journée normale pour les vétérans grisonnants du refuge criminel. En conséquence, vous verrez l'iconographie des monstres marins tout au long de l'événement, faisant partie intégrante de l'apparence unique de Bilgewater.

L'agitation et le broyage d'un port animé trahissent la grande variété d'influences sur la ville. Entre les drakkars freljordiens inversés contre les falaises sculptées et la lente évolution des sculptures indigènes et des allusions à d'autres régions du monde, la profondeur du récit derrière les rues et la culture trouve de nouvelles formes d'expression.

PONT BOUCHER
Nous avons nommé la nouvelle carte d'après l'énorme pont délabré qui se dresse au-dessus des quais d'abattage. Autrefois un ancien pont de pierre qui menait à l'entrée d'un temple, il a été entretenu au hasard et constitue désormais le champ de bataille idéal pour une mêlée tout à fait aléatoire.

En tant que plus grand march√© noir de Runeterra, gardez l'Ňďil ouvert sur les messages clandestins et cod√©s, les hextech illicites vol√©s √† Piltover et d'autres Ňďufs de P√Ęques cach√©s parmi les marchandises des commer√ßants et les divers objets √©parpill√©s autour de la sc√®ne.

On passe le Butcher's Bridge à l'essorage sur PBE, et il sera amarré là-haut juste un petit moment car il nous reste encore du travail pour le rendre navigable. Une dernière note sur la carte : alors que Butcher's Bridge remplace Howling Abyss comme destination de prédilection pour les assauts aléatoires pendant Bilgewater: Burning Tides, nous explorons toujours les options post-événement.

Partagez vos premi√®res impressions sur la nouvelle carte ARAM et l'√©v√©nement √† venir dans les commentaires ci-dessous ou sur les tableaux. Nous sommes impatients de savoir ce que vous en pensez et avons h√Ęte de vous rejoindre pour Bilgewater: Burning Tides, le prochain √©v√©nement de League of Legends !

Médias

  • Musique
  • Vid√©os

Le pont du boucher - Bande originale complète

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BUTCHER'S BRIDGE Champion Select Music

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Pont du boucher Concept 1Butcher's Bridge Concept 2 (par l'artiste anti-√©meute Hing 'Hdot' Chui)Butcher's Bridge Concept 3 (par l'artiste anti-√©meute Hing 'Hdot' Chui)Butcher's Bridge Concept 4 (par l'artiste anti-√©meute Hing 'Hdot' Chui)Butcher's Bridge Concept 5 (par l'artiste anti-√©meute Hing 'Hdot' Chui)Butcher's Bridge Concept 6 (par l'artiste anti-√©meute Hing 'Hdot' Chui)Butcher's Bridge Concept 7 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 8 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 9 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 10 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 11 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 12 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 13 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 14 (par l'artiste anti-√©meute Jeremy Page)Butcher's Bridge Concept 15 (par l'artiste anti-√©meute Justin 'Earp' Albers)Pont du boucher, situ√© au-dessus des quais d'abattage.√Čcran de d√©faite de Butcher's BridgePont du boucher (Thunderdome 2014)Tour rougeTour bleueBoutique rougeBoutique bleueTourelle rougeTourelle bleueMilieu du pont 1Milieu du pont 2Pont des bouchers zone 1Pont des bouchers zone 2Pont des bouchers zone 3Pont des bouchers zone 4Porte du Kraken 1Porte du Kraken 2Porte du Kraken 3Pont du boucher, mise √† jour 1Pont du boucher, mise √† jour 2Arri√®re-plan de chargement du pont du boucher 1Arri√®re-plan de chargement du pont du boucher 2

Voir aussi

  • Abysse hurlant
  • Pont du meurtre

  1. Mar√©es ardentes : √©pilogue avant
  2. ‚ÜĎ Building Butcher's Bridge : l'√©v√©nement Bilgewater
Îles aux Serpents
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Lieux de jeuPont du Boucher ¬∑ Ruines cosmiques ¬∑ Site du crash ¬∑ Cicatrice de cristal ¬∑ Abysse hurlant ¬∑ Institut de la guerre ¬∑ Chambre magmatique ¬∑ Terrain d'essai ¬∑ Sous-structure 43 ¬∑ Faille de l'invocateur ¬∑ Temple du lis et du lotus ¬∑ Limite foresti√®re tordue ¬∑ Parc de la ville de Valoran
Musique en jeu
Hall
Sélection de champion
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Les Îles paradisiaquesBassin de cale · Buhru
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Les factions Eaux de cale · Bouhru · Crochets dentelés · Sirènes
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Lieux de jeuPont du Boucher ¬∑ Ruines cosmiques ¬∑ Site du crash ¬∑ Cicatrice de cristal ¬∑ Abysse hurlant ¬∑ Institut de la guerre ¬∑ Chambre magmatique ¬∑ Terrain d'essai ¬∑ Sous-structure 43 ¬∑ Faille de l'invocateur ¬∑ Temple du lis et du lotus ¬∑ Limite foresti√®re tordue ¬∑ Parc de la ville de Valoran
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