Possibilités - Jungle Office

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Pau Monfort
@paumonfort
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Après des recherches approfondies sur la page web concernant les statistiques et un peu (pas assez) de tests, je suis assez confiant pour vous parler de mon premier build - jungle Zyra. Jungle Zyra est spongieuse mais, à cause de ses plantes, elle a un temps clair très rapide. Elle peut commencer lentement (littéralement) plus tard, se transformer en un assassin de plantes mage parcourant la carte. En raison de ses compétences utilitaires, ses ganks sont très puissants et peu de junglers typiques peuvent égaler sa puissance de ganking (bien que la vitesse ne soit pas son point fort)



Donnez à Zyra une laisse dure sur le bleu car sa jungle précoce est exceptionnellement faible sans ses plantes. Le CDR est très important pour votre temps clair dans la jungle. Vos plantes accumulent des dégâts avant de vous épargner pas mal de dégâts, augmentant ainsi le temps que vous pouvez passer à cultiver la jungle. Les ennemis infligent des dégâts fixes à vos plantes car vos plantes n'ont que 6 points de vie. Les champions infligent 2 dégâts à vos plantes tandis que les monstres de la jungle en infligent 1, permettant à chaque plante de tanker 6 attaques automatiques avant de subir des dégâts (les exceptions étant le baron Nashor et Dragon infligeant 4 dégâts) des deux Golem antique et Lizard Elder, vous permettant d'éviter efficacement 12 attaques automatiques.

Mes maîtrises sont 11/9//10 prenant AP par niveau, 2% de bonus de dégâts en attaque, châtiment amélioré, armure et santé plate et par niveau en défense, et régénération de mana, vitesse de déplacement, CDR de sort d'invocateur et durée de buff en utilitaire. Mes runes sont des rouges physiques, des jaunes d'armure, des bleus AP plats et des quintessences AP plates. Ces runes devraient augmenter ses dégâts dès le début et les dégâts des sorts en lui donnant juste des dégâts tout autour, mais aussi lui donner une armure dont elle a besoin pour survivre plus longtemps car elle n'a pas de soutien naturel. Vous pouvez opter pour la pénétration des sorts contre les champions, mais vu qu'il ignore uniquement le MR au lieu de le baisser, cela n'améliore pas les dégâts infligés aux monstres car ils ont déjà 0 MR.



Mes objets de départ sont des potions de machette 5, pour les premiers dégâts. Vous voulez d'abord récupérer le Q de Zyra pour l'AoE, mais ensuite récupérer les graines et maximiser votre Q par le niveau 9 car votre E est purement utilitaire, alors maximisez-le en second (le buff bleu vous empêchera d'avoir besoin du CDR de vos plantes) buff tenu en laisse, vous pouvez effacer plus rapidement en raison de l'augmentation de la génération de graines. Vous pouvez choisir de construire soit  Garde-bras de chercheur pour l'AP et la capacité de survie, car c'est un objet incroyablement efficace en or et vous n'avez peut-être pas assez d'argent (si vous n'avez pas tué ou assisté) pour vous permettre Revolver Hextech ou  Spirit of the Spectral Wraith pour le sustain. Les plantes bénéficient également du vamp de sort comme s'il s'agissait de sorts à cible unique vous offrant un bon maintien de la jungle, surtout si vous choisissez de construire  Spirit of the Spectral Wraith avant Armguard. Les plantes n'infligent que des dégâts magiques et ne déclenchent pas de buff rouge.


Gardez à l'esprit que les plantes de Zyra sont considérées comme des pièges comme Shaco's Jack in the Box et non les animaux de compagnie, vous devez donc rester à l'écart de  Bannière de commandement malgré sa capacité de survie et une augmentation des dégâts et des PA similaires. Utilisez correctement vos 5 potions et réservoirs de plantes et vous pourrez rester longtemps dans la jungle. L'augmentation des dégâts de Spirit of the Spectral Wraith augmentera encore votre temps clair ainsi que les dégâts que vos plantes infligent aux monstres (juste une autre raison d'éviter Banner of Command)


De plus, pour augmenter encore plus votre temps clair, vous devez construire Chaussures de sorcier ou bien vos ganks peuvent tomber à plat à la fois en délivrance et en dégâts. Prenez-le d'ici les gens. À partir de ce moment du jeu, elle peut être construite comme un mage normal, je recommande de terminer  Sablier de Zhonya ainsi que de prendre un  Sceptre de cristal de Rylai pour l'utilitaire. Commentaires positifs, s'il vous plaît :)

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