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    Pyke (Tactiques de combat d'équipe)

    Qui suis-je
    Alejandra Rangel
    @alejandrarangel

    Commentaires sur l'article:

    Pyke
    • Réglez 5.5
    • Réglez 4.5
    • Réglez 4
    • Réglez 1

    Synergy

    Sentinelle
    Assassin

    Trivia

    • Pyke apparaît comme Sentinel Pyke au lieu de Pyke original en raison de la peau qui convient le mieux à la Origine sentinelle dans son kit.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Le ressac fantôme.




    Synergy

    Cultiste
    Assassin
    Slayer

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Le ressac fantôme.
    • Pyke apparaît comme Blood Moon Pyke au lieu de Pyke original en raison de la peau qui convient le mieux à la Cultiste d'origine dans son kit.


    Synergy

    Cultiste
    Assassin

    Trivia

    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Le ressac fantôme.
    • Pyke apparaît comme Blood Moon Pyke au lieu de Pyke original en raison de la peau qui convient le mieux à la Cultiste d'origine dans son kit.

    Synergy

    Pirate
    Assassin

    Trivia

    • Pyke est le seul Pirate dans le Set 1 pour utiliser leur aspect classique.
    • Sa capacité est basée sur sa capacité League of Legends Le ressac fantôme.


    Historique des correctifs

    V11.18
    • Nouvel effet : choisit désormais une nouvelle cible après avoir couru.
    V11.17
    • Vitesse d'attaque de base augmentée de 0.65 à 0.6.
    V11.15 - Retour
    • Pyke sentinelle
      • Niveau 2 Sentinelle Assassin.
      • Actif - Phantom Undertow: Laisse un fantôme à son emplacement, puis se précipite derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 seconde, son fantôme revient vers lui, lui infligeant 150 / 225 / 325 (× AP) dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 1.5 / 2 / 3 secondes.
    V11.9 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 5.
    V11.2 - Retour
    • Nouvel effet : Pyke est maintenant aussi un Tueur.
    • Mana de départ réduit à 60 au lieu de 75.
    • Mana maximum réduit à 120 au lieu de 125.
    • Dégâts de capacité réduits à 100 / 175 / 275 au lieu de 125 / 200 / 375.
    V10.24
    • Dégâts de capacité réduits à 125 / 200 / 375 au lieu de 150 / 250 / 450.
    V10.21
    • Correction de bug : la capacité frappe désormais légèrement devant lui, ce qui lui permet de toucher des unités acculées.
    V10.19 - Retour
    • Pyke de la lune de sang
      • Niveau 2 Cultiste Assassin.
      • Actif - Phantom Undertow: Laisse un fantôme à son emplacement, puis se précipite derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 seconde, son fantôme revient vers lui, lui infligeant 150 / 250 / 450 (× AP) dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et les étourdissant pendant 2 / 2.5 / 4 secondes.
    V9.22 - Désactivé
    • Désactivé en raison de l'ensemble 2.
    V9.18
    • Mana de départ réduit à 50 au lieu de 75.
    V9.15b
    • Durée d'étourdissement réduite à 1.5 / 2 / 2.5 secondes au lieu de 2 / 2.5 / 3.
    V9.14
    • Mana maximum augmenté de 125 à 100.
    • Mana de départ augmenté de 75 à 50.
    V9.13 - Correctif du 3 juillet
    • Durée d'étourdissement de la capacité réduite à 2 / 2.5 / 3 secondes au lieu de 2.5 / 3 / 3.5.
    V9.13 - Ajouté
    • Niveau 2 Pirate Assassin.
    • Actif - Phantom Undertow: Laisse une image rémanente à son emplacement, puis se précipite derrière l'ennemi le plus éloigné. Après 1 seconde, son image rémanente lui revient, infligeant 150 / 200 / 250 dégâts magiques à tous les ennemis qu'il traverse et et les étourdissant pendant 2.5 / 3 / 3.5 secondes.


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