Rachat est un objet légendaire dans League of Legends.
Recette
Rachat 2300 ( 700) | |||||||||||||
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Analyse des coûts
Valeur en or- 15 capacité hùte = 400
- 200 points de vie = 533.33
- 100% de régénération de mana de base = 500
- 20% de puissance de guérison et de bouclier = 1100
- Valeur totale de l'or = 2533.33
Efficacité de l'or
- de rachat les statistiques de base sont efficaces Ă 110.14% en or.
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Encensoir ardent Bénédiction de Mikael Le chant de bataille de Shurelya- Offres d'intervention dégùts de zone, et déclenchera ainsi des effets de sort.
- Des effets tels que La tempĂȘte de Luden et Summon Aery priorise les cibles en fonction de la proximitĂ© du centre.
- L'intervention est bloquée par bouclier contre les sorts.
- L'intervention est un effet localisé.
- Les pauses casting de l'intervention furtif.
- L'intervention n'a pas de temps d'incantation.
- Achat Rachat tandis que mort désactivera l'élément jusqu'à ce que vous réapparaissez.
IcĂŽnes anciennes
1Ăšre versionTrivia
- Le maximum La puissance de guérison que vous pouvez avoir dans n'importe quel jeu est de 110%, nécessitant Rénovateur Pierre de Lune, Encensoir Ardent, Idole interdite, Bénédiction de Mikaël, Rachat, Bùton d'eau vive et Revitaliser.
- Avec une cible de niveau 18, votre Rachat actif peut guérir jusqu'à 840 santé (400 à 2.1).
- Si votre cible est en dessous de 40 % de sa santé maximale, votre Revitalize augmentera ce chiffre de 10 % supplémentaires pour 924 santé.
- Si la cible a Spirit Visage, il est augmenté de 25 % supplémentaires pour 1155 santé.
MĂ©dias
Effets visuels actifsEffets visuels de détonation activeAncien VFX actifAncien VFX de détonation activeHistorique des correctifs
V11.16- Soins d'intervention augmentés à 200 - 400 (basé sur le niveau) de 180 à 360 (basé sur le niveau).
- Temps de recharge d'intervention réduit à 90 secondes au lieu de 120.
- IcĂŽne mise Ă jour.
- Nouveau:
- Recette: Gemme Kindle + Idole interdite + 700 = 2300.
- Statistiques : 100 % de régénération de base du mana, 15 capacités de hùte, 200 points de vie, 20 % de la puissance des soins et du bouclier.
- Actif Unique - Intervention : Vous rĂ©vĂ©ler la zone ciblĂ©e pendant 3 secondes. AprĂšs un dĂ©lai de 2.5 secondes, un faisceau lumineux frappe le sol. Les alliĂ©s dans la zone sont guĂ©ri de 180 â 360 (selon le niveau de la cible), tandis que l'ennemi les champions prennent 10% de la cible maximales dĂ©gĂąts rĂ©els de santĂ© (120 secondes de recharge). Peut ĂȘtre utilisĂ© mort.
- Limites : Cet effet est divisé par deux si la cible a été affectée par un autre Rachat dans les 12 derniÚres secondes.
- Limité à 1 Rachat.
- Vieux:
- Recette: Idole interdite + Brassard cristallin + 650 = 2100.
- Stats : 150% de régénération de base du mana, 10% de réduction du temps de recharge, 200 points de vie, 50% de régénération de base des points de vie.
- Unique : +10% de puissance de soin et de bouclier.
- Actif unique : vous rĂ©vĂ©ler la zone ciblĂ©e pendant 3 secondes. AprĂšs un dĂ©lai de 2.5 secondes, un faisceau lumineux frappe le sol. Les alliĂ©s dans la zone sont soignĂ© de 30 Ă 370 (en fonction du niveau de la cible), ce qui est augmentĂ© de 3 Ă votre puissance de soin, tandis que l'ennemi les champions prennent 10% de la cible maximales santĂ© vrais dĂ©gĂąts et ennemi les serviteurs subissent 250 dĂ©gĂąts bruts (120 secondes de recharge). Peut ĂȘtre utilisĂ© mort.
- Limites : Cet effet est divisé par deux si la cible a été affectée par un autre Rachat dans les 12 derniÚres secondes.
- d'Ornn Objet chef d'oeuvre : Salut.
- Stats : 200% de régénération de base du mana, 10% de réduction du temps de recharge, 300 points de vie, 150% de régénération de base des points de vie.
- Unique : +10% de puissance de soin et de bouclier.
- A maintenant une UX "santé entrante" ajoutée à la barre de santé, afin que les joueurs puissent voir combien de santé ils recevront de de rachat soigner.
- Salut
- Coût total réduit à 2100 de 2600.
- Coût combiné réduit à 0 de 500.
- Ne peut dĂ©sormais ĂȘtre obtenu que si Ornn forge l'objet (pour lui-mĂȘme ou pour un autre alliĂ©).
- Coût total réduit à 2100 de 2600.
- La puissance des soins et du bouclier a été augmentée à 10 % au lieu de 8 %.
- Puissance des soins et du bouclier réduite à 8% au lieu de 10%.
- Correction de bug : Active est désormais correctement amplifié par son propre bonus passif de +10% de puissance de guérison et de bouclier pendant que le champion du lanceur est mort.
- Ajouté à la recette de Salut. Uniquement disponible pendant Ornn fait partie de votre équipe.
- Santé réduite à 200 au lieu de 300.
- Régénération de la santé de base réduite à 50% au lieu de 75%.
- Régénération de base du mana augmentée à 150 % au lieu de 125 %.
- Soins réduits à 30 - 370 (basé sur le niveau de la cible) au lieu de 65 - 490 (basé sur le niveau de la cible).
- Nouvel effet : les soins sont affectés 3 fois plus par les amplificateurs de puissance de guérison et de blindage accrus.
- Compte tenu de l'augmentation de +30% (10% à 3) des soins, les soins sont réduits à 39 - 481 (basé sur le niveau) de 65 - 490 (basé sur le niveau de la cible).
- Nouvel effet : l'info-bulle mentionne désormais la quantité de soins et de dégùts que vous avez infligés.
- Correction de bug : ne compte plus Ă tort comme un sort pour des effets tels que Larme de la DĂ©esse.
- Santé réduite à 300 au lieu de 400.
- Régénération de mana augmentée à 125% au lieu de 75%.
- Soins actifs réduits à 65 - 490 (selon le niveau de la cible) au lieu de 150 - 490 (selon le niveau de la cible).
- Recette: Idole interdite + Brassard cristallin + 650 = 2100
- ConfÚre +400 points de vie, +75% de régénération de base de santé, +75% de régénération de base de mana et +10% de réduction du temps de recharge.
- ConfÚre un passif unique : +10% de puissance de guérison et de protection.
- Octroie un actif unique : ciblez une zone dans un rayon de 5500 2.5. AprĂšs 150 secondes, invoque un rayon de lumiĂšre pour soigner les alliĂ©s de 490 Ă 10 (en fonction du niveau de la cible), inflige 250 % des dĂ©gĂąts bruts de santĂ© maximum aux champions ennemis et 120 dĂ©gĂąts bruts aux serviteurs (XNUMX secondes de recharge). Peut ĂȘtre utilisĂ© mort.
- Cet effet est divisé par deux si la cible a été affectée par un autre Rachat récemment.
Liste d'objets
Articles de démarrageAnalyse des coûts
Valeur en or- 15 capacité hùte = 400
- 200 points de vie = 533.33
- 100% de régénération de mana de base = 500
- 20% de puissance de guérison et de bouclier = 1100
- Valeur totale de l'or = 2533.33
Efficacité de l'or
- de rachat les statistiques de base sont efficaces Ă 110.14% en or.