Contenu
- 1 Restaurer la santé
- 2 Augmenter la régénération de la santé
- 2.1 Articles
- 2.1.1 Objets passifs
- 2.1.2 Consommables
- 2.2 Capacités des champions
- 2.3 runes
- 2.4 buffs neutres
- 2.1 Articles
- 3 Diminution de la régénération de la santé
- 4
- 5 Liste de régénération de santé des champions
- 6 Anecdotes
Régénération de la santé (aussi connu sous le nom HP5) est une statistique similaire à la régénération de mana qui détermine la quantité de santé qu'un champion régénère sur une période de cinq secondes. Cela se produit par intervalles d'une demi-seconde. Régénération de la santé est considéré comme une forme de guérison dans le but d'augmenter ou de diminuer la guérison, et pour le bien de la statistique « Guérison terminée » à la fin de l'écran de jeu.
Chaque champion commence avec un certain taux de base de régénération de la santé, qui augmente légèrement à chaque montée de niveau.
Régénération de la santé peut être encore augmenté par une variété d'objets, de capacités, de runes et de buffs neutres. Régénération de la santé s'empile de manière additive, et chaque point bonus acquis affecte directement sa statistique. Cela est vrai que le bonus soit une valeur fixe ou un pourcentage.
Valeur en or
- Plat régénération de la santé a une valeur en or de 36 par point.
- Pourcentage régénération de la santé de base a une valeur en or de 3 par point.
- La santé restaurée par la potion a une valeur en or de 0.233 par point.
Restaurer la santé
La santé peut également être restaurée par d'autres moyens que la régénération de la santé : guérison, vol de vie et omnivamp.Augmentation de la régénération de la santé
Articles
Ce tableau est généré automatiquement en fonction des données de Module:ItemData/data.
Révision | Coût | Montant | Disponibilité |
---|---|---|---|
Rempart de la Montagne Rempart de la Montagne | 400 | 100 % | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Faim incessante Faim incessante | 3300 | 250 % | Toutes les cartes |
Brassard cristallin Brassard cristallin | 650 | 50 % | Toutes les cartes |
Bouclier de Doran Bouclier de Doran | 450 | 6 | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
buveur buveur | 3300 | 150 % | Toutes les cartes |
Corne de gardien Corne de gardien | 950 | 20 | Abysse hurlant |
Brise-coque Brise-coque | 2800 | 150 % | Toutes les cartes |
Vœu de chevalier Vœu de chevalier | 2300 | 300 % | Toutes les cartes |
Espauliers de Whiterock Espauliers de Whiterock | 400 | 100 % | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Perle de rajeunissement Perle de rajeunissement | 150 | 50 % | Toutes les cartes |
Bouclier relique Bouclier relique | 400 | 25 % | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Spallières en acier runique Spallières en acier runique | 400 | 50 % | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Visage spirituel Visage spirituel | 2900 | 100 % | Toutes les cartes |
Garde-épaules en acier Garde-épaules en acier | 400 | 25 % | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
Boucle de Targon Boucle de Targon | 400 | 50 % | Faille de l'invocateur, Nexus Blitz |
L'armure de warmog L'armure de warmog | 3000 | 200 % | Toutes les cartes |
Objets passifs
- Bouclier de Doran
- Capuche du Spectre
- Visage spirituel
- L'armure de warmog
Consommables
- Potion de corruption
- Potion de vie
- Potion rechargeable
- Biscuit total de la volonté éternelle
Capacités de champion
- celui du Dr Mundo va où il veut et Posologie maximale
- laine Persévérance
- celui d'Olaf Frappes vicieuses
- Sett's Grit de fosse
- de chanté Potion de folie
- de gigogne Domaine gelé
- de Wukong Peau de pierre
Runes
- Second Wind
- Livraison de biscuits
buffs neutres
- Crête de cendres
Diminution de la régénération de la santé
- La régénération de la santé peut être réduite par la réduction des soins. Voir réduction de guérison.
Type | Pouvoir de guérison et de bouclier | Visage spirituel | Revitaliser* | Blessures graves |
---|---|---|---|---|
Régénération de la santé | ||||
Vol de vie | ||||
Omnivamp | ||||
vampire physique | ||||
Effets de drainage | ||||
L'auto-guérison | ||||
Auto-boucliers | ||||
Guérit entrante | ||||
Boucliers entrants | ||||
Guérit sortant | ||||
Boucliers sortants | ||||
Bonus de santé |
Liste des régénérations de santé des champions
Article détaillé : Liste des régénérations de santé des champions Champions avec la régénération de santé la plus faible ou la plus élevée avant les objets, les runes ou les capacitésNiveau de champion | Top 5 des champions | Les 5 derniers champions | ||
---|---|---|---|---|
Niveau 1 | 1. Darius 1. Vi |
10 chevaux5 | 1. Wukong 1. Soraka 1. Lillia |
2.5 chevaux5 |
2. Illaoi 2. Chanté |
9.5 chevaux5 | 2. Aatrox | 3 chevaux5 | |
3. Ornn 3. Panthéon 3. Amumu 3. Sylas 3. Cho'Gath 3. Nasus 3. Ekko 3. volibear 3. Skarner |
9 chevaux5 | 3. Sivir 3. Samira 3. Aphélios 3. Xayah |
3.25 chevaux5 | |
4. Leona 4. Shyvana 4. Fiora 4. Shaco 4. Shen 4. Camille 4. Evelynn 4. Sejuani 4. Nautilus 4. Braum 4. Talon 4. Blitzcrank 4. Tryndamere 4. Déchiré 4. Jax 4. Alistar 4. Irelia 4. Olaf |
8.5 chevaux5 | 4. Varus 4. Caitlyn 4. Kai'Sa 4. Vayne 4. Ashe 4. Senna |
3.5 chevaux5 | |
5. Ryze 5. Coquelicot 5. Graves 5. Viktor 5. Jarvan IV 5. Akali 5. Xin Zhao 5. Kayn 5. Fils 5. Galio 5. Renekton 5. Rammus 5. Zac 5. Pétiller 5. Dr Mundo 5. Rumble 5. Yorick |
8 chevaux5 | 5. Kog'Maw 5. miss Fortune 5. Kalista 5. Lucian 5. Twitch 5. Jhin 5. Jinx 5. Akshan 5. Draven 5. Tristana |
3.75 chevaux5 | |
Niveau 18 | 1. Méga Gnar 1. Gnar |
34.25 chevaux5 | 1. Soraka | 11 chevaux5 |
2. Vi | 27 chevaux5 | 2. Lillia | 11.85 chevaux5 | |
3. Darius | 26.15 chevaux5 | 3. Jinx | 12.25 chevaux5 | |
4. Sejuani 4. Braum |
25.5 chevaux5 | 4. Morgana | 12.3 chevaux5 | |
5. Sylas 5. Ekko 5. Ornn 5. Nasus |
24.3 chevaux5 | 5. Samira 5. Aphélios 5. Sivir |
12.6 chevaux5 |
Trivia
Dernière mise à jour: 29 juillet 2020, mise à jour V10.15
Sans utiliser Emprise de l'immortel, Surcroissance, de Cho'Gath Le banquet, de Sion Fournaise des âmes, celui de Swain Troupeau vorace, Sylas avec un ennemi Cho'Gath (ou un allié Cho'Gath et un ennemi Sylas) ou Vladimir avec Gathering Storm qui permet potentiellement des quantités infinies de santé, ce qui peut être le plus élevé régénération de la santé réalisable est 19329 santé toutes les 5 secondes, avec Dr. Mundo's, grâce à son passif Adrenaline Rush, et son ultime Le sadisme, qui s'échelonne tous deux avec maximales santé.
Notez que Revitaliser et Les pouvoirs de guérison et de bouclier n'affectent pas la régénération de santé, et cela Volonté océanique et Ocean Dragon Soul ne sont pas considérés comme des effets de régénération de santé.
- Statistiques de base : 2095.52 points de vie et 20.75 régénération de santé
- Runes :
- Second Wind
- Livraison de biscuits
- Éclat de rune de santé
- Articles:
- 3 × L'armure de warmog
- 1 × Visage spirituel
- 1 × Cinderhulk
- 1 × Plaque de pierre gargouille
- 1 × Élixir de fer (consommé)
- Autres buffs :
- Le Dr Mundo est à 0.01% de son maximales santé
- Biscuit total de la volonté éternelle (consommé)
- Crête de cendres
- celui du Dr Mundo Poussée d'adrénaline
- celui du Dr Mundo Sadisme
- De Lulu Croissance sauvage (avec la quantité maximale de puissance, avec un Yumi)
- / Tooth and Nail
- Une potion supplémentaire ( ) ne peut pas être consommé parce que L'inventaire du Dr Mundo est plein.
- Loulou :
- Articles = 175 + 120 × 2+ 120 + 80 + 145 + 136.55 = 896.55 PA
- PA de l'Étreinte du Séraphin = 50 + ( 1285 + 200 + 1400) × 0.03 = 136.55 PA
- Runes = 50.4 + 30 + 30 + 9 × 2 = 128.4 PA
- buffs = 20 + 80 + 50 = 150 PA
- Multiplicateur AP = 1 + 0.4 + 0.2 + 0.16 = 1.76
- PA de Lulu = (896.55 + 128.4 + 150) × 1.76 = 2067.912 AP
- Bonus de santé de Croissance sauvage = 600 + 0.5 × 2067.912 = 1633.956 santé
- Articles = 175 + 120 × 2+ 120 + 80 + 145 + 136.55 = 896.55 PA
- Dr Mundo (santé) :
- Articles = 800 × 3+ 450 + 300 = 3150 points de vie
- Runes = 90 = 90 points de vie
- buffs = 1633.956 + 300 = 1933.956 points de vie
- Multiplicateur de santé maximum = 1 + 1 = 2
- Multiplicateur de santé bonus = 1 + 0.15 = 1.15
- Santé du Dr Mundo = (2095.52 + (3150 + 90 + 1933.956 1.15) × 2) × XNUMX = 16091.1388 santé
- Dr. Mundo's (régénération de la santé):
- Notes de fond = 20.75
- Articles = 25% de santé max + 200% × 3 + 100 % = 25 % de la santé max + 700 % des PV5 de base
- buffs = 41.6667% de santé max + 11.9988% de santé max + 9% de santé max + 1.9998% de santé max + 1.5% de santé max + 30 + 3 = 66.1653% max santé HP5 + 33 HP5 plat
- Multiplicateur de régénération de santé = 1 + 0.3 = 1.3
- Régénération de la santé du Dr Mundo = (20.75 × (1 + 7) + 33 + (16091.1388 × 0.911653)) × 1.3 = 19329.09544856732 régénération de santé
- Ou 3866 points de vie par seconde.
- Régénération de la santé du Dr Mundo = (20.75 × (1 + 7) + 33 + (16091.1388 × 0.911653)) × 1.3 = 19329.09544856732 régénération de santé
- Dans la même situation, Le Dr Mundo est à 0.01% maximales santé, il a donc actuellement environ 1.6 points de vie.
- Il lui faudrait 4.16 secondes pour récupérer tous ses manquant santé.
Offensive | Pouvoir de capacité · Dégâts d'attaque · Vitesse d'attaque · Chances de coup critique · Dégâts des coups critiques · Pénétration d'armure · La pénétration magique · Vol de vie · Omnivamp vampire physique · De vrais dégâts |
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Défensive | Pouvoir de guérison et de bouclier · Santé · Régénération de la santé · Armure · La resistance magique · Ténacité · Résistance lente |
utilitaire | Hâte de capacité · Énergie · Régénération d'énergie · Où · Régénération de mana |
Autre | Vivre · Génération d'or · Vitesse de mouvement · Autonomie |
Offensive | Pouvoir de capacité · Dégâts d'attaque · Vitesse d'attaque · Chances de coup critique · Dégâts des coups critiques · Pénétration d'armure · La pénétration magique · Vol de vie · Omnivamp vampire physique · De vrais dégâts |
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Défensive | Pouvoir de guérison et de bouclier · Santé · Régénération de la santé · Armure · La resistance magique · Ténacité · Résistance lente |
utilitaire | Hâte de capacité · Énergie · Régénération d'énergie · Où · Régénération de mana |
Autre | Vivre · Génération d'or · Vitesse de mouvement · Autonomie |